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Viendo 11 entradas - de la 1 a la 11 (de un total de 11)
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  • #27858
    paulventseck
    Superadministrador

      Ando rescatando scripts del arma1, y hay muchas cosas que inexplicablemente funcionan :S
      Muchas cosas me gustan de este juego, y otras me hacen aborrecerlo.
      1. Renacer, el tiempo de espera y donde renacer:
      respawn=3; //aqui lo hace en la base, pero hay mas opciones;
      respawnDelay=10;

      Para mas detalles, lo de aqui abajo, esto va en el description.ext

      RespawnType Description
      0 or «NONE» No respawn
      1 or «BIRD» Respawn as a seagull
      2 or «INSTANT» Respawn just where you died.
      3 or «BASE» Respawn in base. Requires a marker named:

      * respawn_west
      * respawn_east
      * respawn_guerrila
      * respawn_civilian

      Add markers named with the prefix ‘respawn_west’ with any suffix (eg: respawn_westABC, respawn_west1, respawn_west_2, etc) for multiple random respawn points. Similarly for east, guerrila and civilian.

      Vehicle respawn in base requires a marker named:

      * respawn_vehicle_west
      * respawn_vehicle_east
      * respawn_vehicle_guerrila
      * respawn_vehicle_civilian

      4 or «GROUP» Respawn in your group (if there’s no AI left, you’ll become a seagull).
      5 or «SIDE» Respawn into an AI unit on your side (if there’s no AI left, you’ll become a seagull) – implemented in ArmA 1.08: with this respawn type, team switch is also available to any AI controlled playable units.

      2. Que no veas a nadie y te maten… Muy bonito el detalle de la hierba y matorrales, pero es una gran desventaja porque ellos te ven a ti a kilometros de distancia y tu a ellos no… ¿solución? Alguna hay… esto va en el init.sqs o sqf

      setTerrainGrid 50; // se acabo el no ver a los malos.

      3. ¿Respawn movil o respawn en bases conquistadas?
      Lo primero no está nada mal, pero cada vez que se cargan el MHQ tienes que llevarlo hasta el objetivo. La de bases conquistadas no es mala opción.

      Respawn movil: Hay que poner la mision en respawn como instant y asignar a un vehiculo llamado base (p.e) el marcador de respawn_west, se necesita un script que anda por la red llamado respawn mobile, o movil, es muy útil.
      Respawn en base conquistada: Hay que establecer un activador en una zona, en la que este la condicion de OPFOR not present y en el init decirle con setMarker que sea el nuevo respawn_west, mas o menos asi:

      Code:
      «RESPAWN_WEST» SetMarkerPos GetMarkerPos «resp2»

      Pos na, que me apetecia escribir.

      #74306
      gonzete
      Participante

        pero qué coño dices!!!!

        Macho búscate novia que la nueva vida te sienta mal :laugh: :laugh: :laugh:

        #74307
        Anónimo

          Como se cambia de nombre en el juego ??? :( :( :( :P :P :woohoo: :woohoo: :woohoo:

          #74309
          Colombo
          Participante

            Que gran aporte, gracias.

            #74314
            paulventseck
            Superadministrador

              Bueno, todo preparado para la primera mision totalmente aleatoria. ¿Que es eso de aleatoria?
              Pues una mision en la que los malos pueden generarse cuando eres detectado de manera aleatoria, una vez seran 20 enemigos, otra seran 50, con varios vehiculos y la posibilidad de currarse entre ellos, escapar, o flanquear. Contando tambien con la posibilidad de llamar refuerzos en determinada fase de la mision para que lleguen blindados u otros refuerzos que haran la guerra por su lado y nos ayudaran a limpiar la ciudad o a morir en el intento.

              Esta primera mision será en Utes, la isla pequeña del arma, y va a ser muy sangrienta. Quiero implementar el sistema de mejroa de FPS para que nos de pleno rendimiento esas gráficas que tenemos con polvo. La batalla será de punta a punta de la isla con el único objetivo de llegar al extremo de la isla matando a la mayoría de enemigos que se puedan. El fin de la mision será facilillo, con que llegue uno de nosotros a un punto en el mapa se dará como concluida, asi nos evitamos el estar rebuscando por toda la isla a ese enemigo que esta escondido en un granero.

              Pues eso es todo, espero tenerla pronto XD

              #74319
              InXs
              Participante

                Y si me pongo a jugar con vosotros me preparas un traje como el que lleva el prota del Crysis??

                http://www.youtube.com/watch?v=nsUmReE29gc

                {youtube}nsUmReE29gc{/youtube}

                #74320
                InXs
                Participante

                  Por cierto a ver si ponemos un nombre correcto a las cosas se dice ARMA2 y ya esta nada de armed assault 2 ni poyas en vinagre.. ARMA2

                  #74323
                  enviudador
                  Participante

                    gracias paul, la verdad es q la hierba es jodidilla, ya q tumbado no ves na de na, y si te pones de rodillas estas acabado.

                    #74329
                    paulventseck
                    Superadministrador

                      Bueno cabroncetes, ya esta subida la primera misioncilla sin hierba, respawn de viniculos, y malos aleatorios. Supongo que tendrá fallos, asi que a testear toca. La mision es en UTES y se llama Armandola Gorda 1.0 jaja

                      Voy a probarla con el_cliente!

                      #74331
                      Anónimo

                        Gracias paul, ese armed assault bueno, vamos a hacer una escuadra que los matamalos nos estan pidiendo guerra.

                        Esta noche entrare a pegarle un par de revolcones a ver que tal esta. :P :P

                        #74337
                        1chango
                        Participante

                          wenasssss!!!!como esta el juego?merece la pena gastarse la pasta???????

                          saludossssssSSSSSSS B)

                        Viendo 11 entradas - de la 1 a la 11 (de un total de 11)
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