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coletillas.
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marzo 5, 2009 a las 5:42 pm #27506
Buenas, soy Antón, de Villagarcia. Mis colegas y yo que estamos fundando una asociación de airsoft se nos dio por hacer un clan para CoD2 ya depaso…puestos a pegar tiros..jejjee La cuestion es que descargamos el LR5(bueno la verdad que lo descargue yo..q soy muy realista y probe el mod en otro server y es la rehostia vmos…y para meterlo aqui) el tema es que no soy capaz de arrancar el server con el Mod…a ver si me podeis exar un cable para instalarlo… o si alguien tiene ganas de escribir, que me diga entonces como hago un server con el mod instalado desde el principio xDDDD sería de mucha ayuda y asi añgún dia nos examos unos tiros jejeje.
Muchas gracias…
marzo 5, 2009 a las 10:45 pm #71088Venga Paul & Zybor echarle una mano ar chavAAAAAAAAAAAAA….
marzo 6, 2009 a las 10:48 am #71098Ya estoy, ya estoy Malach…

A ver Antón, para instalar el mod LR5 o cualquier otro mod en COD2 se debe tener esto:
1. Acceso FTP a tu server.
2. El MOD en cuestión decargado y las cfg’s de arranque del mismo.
3. Paciencia
Para poner este mod o cualquier otro se debe hacer esto:
1. Descomprimir el .rar o .zip que se haya bajado y extraer los archivos en el escritorio (por ejemplo) en una carpeta que se llame LR5 (en este caso).
2. En esa carpeta se deben tener los archivos .iwd (que son el mod en si) y los .cfg (que son la configuración de la partida, no es necesario tener más de uno pero hay mod que si lo tiene).
3. Hay que revisar los .cfg para personalizar la partida con «tus» datos. Normalmente hay un archivo que se llama server.cfg dentro del cual pones el nombre del servidor, los slots, la rcon_password, etc.
4. Una vez todo configurado en la cfg, se debe conectar con el servidor por via FTP. Vereis que en el servidor FTP hay varias carpetas;
pb
main
(y puede que alguna más, pero estas son las más importantes)
Hay que subir la carpeta LR5 a la raiz del server, es decir, que se quede así;
pb
main
LR5
Aseguraos que dentro de la carpeta LR5 estan estos archivos:
LR5(comosellameelmod).iwd
server.cfg (y el resto de cfg’s necesarias para activar las opciones del mod)
5. UNa vez todo en su sitio hay que arreglar el arranque del servidor. El arranque es lo que hace que el server arranque con mod o sin el, si no se pone nada siempre arrancará desde MAIN, porque es la carpeta por defecto del juego, así que necesitamos pasar un parámetro para que en vez de MAIN el juego se arranque en LR%, nuestro mod. Para eso el COD2 utiliza el comando fs_game que es el que cambia e juego de main a otro lado, y luego hay que utilizar un exec server.cfg para que utilice la server.cfg de dentro de nuestro mod y no la de main.
La línea deberia quedar asi más o menos dependiendo de donde se tiene el juego instalado;C:Archivos de programaActivisionCall of Duty 2CoD2MP_s.exe +set dedicated 2 +set ttycon 0 +set net_IP 195.235.85.46 +set net_port 28960 +set fs_game LR5 +exec server.cfg +map_rotate mp_carentan +set sv_punkbuster 1 +pb_sv_update
Extiendo esto para que quede mejor exlicado;
1. C:Archivos de programaActivisionCall of Duty 2CoD2MP_s.exe (es donde se tiene instalado el juego general)
2. +set dedicated 2 (es donde le dices si el server es dedicado para internet, tiene más opciones, 0, no dedicado, 1, dedicado lan, 2 dedicado net, creo…)
3. +set ttycon 0 (deshabilita la consola tty, que no es la misma que la consola del juego, creo que es la consola telnet, lo mejor es poner 0 para más seguridad)
4. +set net_IP 195.235.85.46 (aqui es donde se pone la ip del server)
5. +set net_port 28960 (aqui es donde se pone el puerto del server)
6. +set fs_game LR5 (aqui es donde ponemos el nombre de nuestro mod, que es el nombre de la carpeta que contiene el iwd)
7. +exec server.cfg (esta es la cfg con la que se inicia el server)
Y el resto de comando creo que quedan bastante claros, hay muchos más, pero eso ya os los buscais que sino no tiene gracia.Una vez puesto todo en su sitio, se le da a restart al server, o se cierra y se inicia de nuevo, o si teneis un panel para iniciarlo remotamente pues lo parais, buscais la nueva opcion y le dais a start. En unos segundos ya estará en marcha.
Si quereis configurar las descargas directas para que el mod baje rápidamente solo teneis que configurar la parte del server.cfg, ya viene bien explicado, y solo os faltan poner los datos que vuestro proveedor de servidores de juegos os dará.
Ale, que tengais suerte.
marzo 6, 2009 a las 10:55 am #71104Si tienes problemas lo monto yo, dicho sea de paso…..
Alaaaaaaaaaaa un saludo!!!
marzo 6, 2009 a las 11:20 am #71089todo esto que a puesto paul no es lo que teneis vosotros a la derecha de la web en manuales??
Un saludomarzo 6, 2009 a las 11:28 am #71105ElAlquimista escribió:
Quote:Si tienes problemas lo monto yo, dicho sea de paso…..Alaaaaaaaaaaa un saludo!!!
Puffffff no te digo na y te lo digo toooooooooo!!!
marzo 6, 2009 a las 11:38 am #71106Si Coletillas, es casi lo mismo, pero como pone manuales para tontos la gente no los lee porque se creen más listos.
marzo 6, 2009 a las 12:05 pm #71107PaulVentseck escribió:
Quote:Si Coletillas, es casi lo mismo, pero como pone manuales para tontos la gente no los lee porque se creen más listos.jajaja tienes toda la razon 😆
marzo 9, 2009 a las 11:12 pm #71090Oki doki,…grazzie mille…o como demonios se escriba
vamos que muchas gracias. En manuales estuve mirando lo del server y tal…pero por algo no me iba, creo que las lineas que hay que meter en el drivers esta incompleto…pero en fin. En cuanto me vaya os aviso y cuando querais estais invitados a meteros en el server a exarnos unos tiros jejeje 
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