COD5 Patch 1.4 Avances

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Viendo 6 entradas - de la 1 a la 6 (de un total de 6)
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  • #27590
    cybor
    Participante

      Queda ya bien poco para q salga el parche para PC un avance de lo q traera:

      Es una traduccion :)

      el parche 1.4 incluye las siguientes características:

      Como el parche se acerca, quería publicar una lista más amplia de lo que hemos estado trabajando para la Revisión 1.4.

      • 3 nuevos mapas multijugador: Kneedeep, Nightfire, la estación!
      • Zombies nazis mapa con más armas, beneficios-un-Cola máquinas, y electrochoque defensas: Verrückt!
      • Mejora de la lógica de spawning.
      • Auto equilibrio mejoras. Los jugadores ya no son de auto equilibrado al completar objetivos.
      • Mods: DIM pueden ser introducidos en la usermaps carpeta.
      Mods: Retener el aliento / Sprint funciona como está previsto.
      • Mods: MissingAssets.csv se genera cuando los mapas se ejecutan con el desarrollador establece en 1.
      • Fija retraso causado por los disparos contra los tanques.
      • Todas las granadas de fusil disparado durante los primeros 15 segundos de Search & Destroy se municiones fallidas.
      • Los jugadores que equipar un Bouncing Betty y compañeros de cuerpo a cuerpo en Hardcore modos de juego están acreditados con un equipo de pena de muerte.
      • Los jugadores están ahora deducirse 200 puntos para el equipo de bomba matando maceta / defuser en Hardcore Search & Destroy.
      • martirio ya no provoca impacto directo en las muertes Hardcore modos.
      • «Bayonet salto» se ha inhabilitado.
      Además, estaremos encantados de saber que Mapa Pack 1 será completamente gratuita para usuarios de PC, y se incluyen en el parche 1.4 instalador!

      un saludo:)

      #71878
      Eizan
      Participante

        Cambia de traductor automático… ;)

        #71879
        Tripode
        Participante

          Eizan escribió:

          Quote:
          Cambia de traductor automático… ;)

          Po zi:laugh:

          #71880
          cybor
          Participante

            Bueno valee de acuerdo hay va la fuente original :laugh: :laugh:

            ■drei neue Multiplayer-Maps (Station, Nightfire und Knee Deep)
            ■eine Zombie-Map («Verrückt» bzw. Zombie Asylum) mit mehr Waffen und Perks (die Map wird für die deutsche Call of Duty-Fassung nicht verfügbar sein!)
            ■verbesserte Spawn-Logik
            ■verbesserte Auto-Balance (Spieler werden nicht mehr automatisch ausgeglichen, während Ziele erfüllt werden)
            ■Mods: *.iwd-Dateien können in den usermaps-Ordner eingefügt werden
            ■Mods: Atem halten bzw. Sprint-Funktionen sind geplant
            ■Mods: MissingAssets.csv wird erzeugt, wenn Maps mit dev 1 gestartet werden
            ■Lags, die beim Schießen auf Panzern verursacht werden, wurden behoben
            ■alle Gewehrgranaten, die bei Search & Destroy in den ersten 15 Sekunden abgefeuert werden, sind Blindgänger
            ■Spieler, die im Hardcore-Modus mit den Perk «S-Mine» (Tretmine, bzw. englisch «Bouncing Betty») ausgestattet sind und Teammitglieder mit dem Messer umbringen, erhalten nun eine Teamkill-Strafe
            ■Spieler bekommen 200 Punkte abgezogen, wenn sie den Bomben-Platzierer bzw. -Entschärfer aus den eigenen Team bei Hardcore Search & Destroy umbringen
            ■Martyrium reicht bei Hardcore nicht mehr dazu aus, um jemanden direkt zu töten
            ■»Bayonett Jumping» wurde deaktiviert

            #71881
            ElAlquimista
            Participante

              Pero que pasa con «los niños del zulo», no se prodigan cuando se trata de mejorar el servidor de gambiteros.

              {youtube}I0PjKQWP8cw&feature=related{/youtube}

              Si es que a más de uno le hace falta un buen servicio militar, os tengo que matar a todos.

              ¡¡Un saludete para todos!!!!

              #71882
              Eizan
              Participante

                Ahora lo entiendo mejor.

              Viendo 6 entradas - de la 1 a la 6 (de un total de 6)
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