{"id":9993,"date":"2013-06-12T18:50:00","date_gmt":"2013-06-12T18:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/12\/e65cd3b21a5a0e14a685b262fef65b2d\/"},"modified":"2013-06-12T18:50:00","modified_gmt":"2013-06-12T18:50:00","slug":"e65cd3b21a5a0e14a685b262fef65b2d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/e65cd3b21a5a0e14a685b262fef65b2d\/","title":{"rendered":"Respawn Entertainment no descarta Titanfall en PlayStation 4"},"content":{"rendered":"<p>Actualmente s\u00f3lo est\u00e1 anunciado en Xbox One, PC y Xbox 360.<\/p>\n<p><span><a href=\"http:\/\/www.vandal.net\/juegos\/xbone\/titanfall\/21276\" title=\"Titanfall para Xbox One\">Titanfall<\/a><\/span>, creado por <b>Respawn Entertainment<\/b>, fue presentado en la conferencia de <b>Microsoft<\/b> como un juego para Xbox One, PC y Xbox 360. El equipo sin embargo no ha descartado PlayStation 4, algo que va en la l\u00ednea de los rumores previos a su presentaci\u00f3n, que aseguran que llegar\u00e1 algo m\u00e1s tarde.<\/p>\n<p>\u00abNos gustar\u00eda estar en todos los sitios, pero estamos empezando. Se debe a la calidad, no a la cantidad. Tenemos una relaci\u00f3n fant\u00e1stica con Microsoft. Pensamos c\u00f3mo pod\u00edamos tenerlo en el mayor n\u00famero de plataformas y ofrecer calidad, las 60 im\u00e1genes por segundo, esa era la meta\u00bb, ha comentado Joel Emslie, artista de Respawn.<\/p>\n<p>\u00abPor supuesto nos gustar\u00eda ir m\u00e1s all\u00e1 en el futuro, pero estamos empezando. Es muy frustrante. Llevaremos Titanfall a todos los sitios, pero empezamos ah\u00ed -en los sistemas anunciados-\u00ab.<\/p>\n<p>A la pregunta directa de si los usuarios de PlayStation ver\u00edan el juego, Emslie responde que \u00abdefinitivamente no est\u00e1 fuera de la cuesti\u00f3n. Tenemos mucho aprecio por los fans. Nos gustan nuestros fans, independientemente de la consola que apoyen. As\u00ed que si, queremos hacer contentos a todos, pero ahora esta es la situaci\u00f3n\u00bb.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-9992\" width=\"1\" height=\"1\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/8e641f1352cca66f75b83f4841d01db8.gif\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/da.feedsportal.com\/r\/165665014847\/u\/197\/f\/566224\/c\/33353\/s\/2d338668\/kg\/342-363\/a2.htm\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/da.feedsportal.com\/r\/165665014847\/u\/197\/f\/566224\/c\/33353\/s\/2d338668\/kg\/342-363\/a2.img\" border=\"0\" \/><\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1\" height=\"1\" src=\"http:\/\/pi.feedsportal.com\/r\/165665014847\/u\/197\/f\/566224\/c\/33353\/s\/2d338668\/kg\/342-363\/a2t.img\" border=\"0\" \/>Respawn Entertainment no descarta Titanfall en PlayStation 4.  Respawn Entertainment no descarta Titanfall en PlayStation 4. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Respawn Entertainment no descarta Titanfall en PlayStation 4\" href=\"http:\/\/rss.vandal.net\/c\/33353\/f\/566224\/s\/2d338668\/l\/0L0Svandal0Bnet0Cnoticia0C1350A6389670Crespawn0Eentertainment0Eno0Edescarta0Etitanfall0Een0Eplaystation0E40C\/story01.htm\" target=\"_blank\">Respawn Entertainment no descarta Titanfall en PlayStation 4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actualmente s\u00f3lo est\u00e1 anunciado en Xbox One, PC y Xbox 360.<\/p>\n<p><span><a href=\"http:\/\/www.vandal.net\/juegos\/xbone\/titanfall\/21276\" title=\"Titanfall para Xbox One\">Titanfall<\/a><\/span>, creado por <b>Respawn Entertainment<\/b>, fue presentado en la conferencia de <b>Microsoft<\/b> como un juego para Xbox One, PC y Xbox 360. El equipo sin embargo no ha descartado PlayStation 4, algo que va en la l\u00ednea de los rumores previos a su presentaci\u00f3n, que aseguran que llegar\u00e1 algo m\u00e1s tarde.<\/p>\n<p>\u00abNos gustar\u00eda estar en todos los sitios, pero estamos empezando. Se debe a la calidad, no a la cantidad. Tenemos una relaci\u00f3n fant\u00e1stica con Microsoft. Pensamos c\u00f3mo pod\u00edamos tenerlo en el mayor n\u00famero de plataformas y ofrecer calidad, las 60 im\u00e1genes por segundo, esa era la meta\u00bb, ha comentado Joel Emslie, artista de Respawn.<\/p>\n<p>\u00abPor supuesto nos gustar\u00eda ir m\u00e1s all\u00e1 en el futuro, pero estamos empezando. Es muy frustrante. Llevaremos Titanfall a todos los sitios, pero empezamos ah\u00ed -en los sistemas anunciados-\u00ab.<\/p>\n<p>A la pregunta directa de si los usuarios de PlayStation ver\u00edan el juego, Emslie responde que \u00abdefinitivamente no est\u00e1 fuera de la cuesti\u00f3n. Tenemos mucho aprecio por los fans. 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