{"id":807,"date":"2012-09-05T20:15:00","date_gmt":"2012-09-05T20:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2012\/09\/05\/594a14e543e4aba9f65c18b60fab2d23\/"},"modified":"2012-09-05T20:15:00","modified_gmt":"2012-09-05T20:15:00","slug":"594a14e543e4aba9f65c18b60fab2d23","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/594a14e543e4aba9f65c18b60fab2d23\/","title":{"rendered":"Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual"},"content":{"rendered":"<p> \t\t<img decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-804\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b.jpg\" width=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b.jpg 454w, https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b-300x251.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 454px) 100vw, 454px\" \/> \t\t<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13128 size-full wp-image-804\" title=\"nuevo-centro-realidad-virtual-ford-logo\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b.jpg\" alt=\"\" width=\"454\" height=\"380\" \/><\/p>\n<p>Inspirado por los sistemas de captura de movimiento usados en Hollywood, veremos hoy <strong>Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual<\/strong>. Este es s\u00f3lo el segundo sistema que Ford ha construido. Utiliza una combinaci\u00f3n de VR 3D, auriculares infrarrojos, c\u00e1maras de captura de movimiento, guantes y un modelo de pl\u00e1stico para simular un veh\u00edculo de tama\u00f1o para dos personas (conductor y pasajero).<\/p>\n<p>Oficialmente reabierto hace unas semanas, el nuevo centro de dise\u00f1o en el sitio de la planta de fabricaci\u00f3n de Ford Australia Broadmeadows es s\u00f3lo <strong>una de las tres instalaciones<\/strong> de este tipo en el mundo, junto con EE.UU. y Alemania.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>El sistema ha sido dise\u00f1ado para probar optimizaciones de dise\u00f1o pr\u00e1cticos del d\u00eda a d\u00eda, como la distancia de los botones, los cambios de velocidades, los espejos y si las columnas obstruyen el campo de visi\u00f3n.<strong> Los usuarios virtuales<\/strong> de m\u00faltiples sedes de Ford en todo el mundo, tambi\u00e9n realizan teleconferencias en el mismo entorno virtual para discutir cambios en el dise\u00f1o.<\/p>\n<p>Desafortunadamente, debido a la cantidad de procesamiento y la representaci\u00f3n involucrados, el sistema trabaja en la actualidad alrededor de 20 fotogramas por segundo, <strong>no es viable todav\u00eda<\/strong> para simular la f\u00edsica real de interactuar con el coche o conducir en un mundo virtual. Dicho esto, los representantes de Ford dijeron que estaban buscando agregar retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil para el sistema de guante en el futuro.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13129 size-full wp-image-805\" title=\"nuevo-centro-realidad-virtual-ford-2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/4c0921eb0eefec3a6661e8fc48bc5105.jpg\" alt=\"\" width=\"454\" height=\"380\" \/><\/p>\n<p>El entorno se representa mediante gr\u00e1ficas NVIDIA Quattro para producir una imagen estereosc\u00f3pica para dos puntos de vista diferentes en el mismo entorno virtual, que contiene un modelo de alta resoluci\u00f3n en fase de desarrollo de veh\u00edculos de Ford. <strong>Dentro de la cabina<\/strong>, es lo suficientemente detallada como para ver la textura de cuero fino en el salpicadero.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13130 size-full wp-image-806\" title=\"nuevo-centro-realidad-virtual-ford-1\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/5cdc7397366ce5db65af7dea0892481e.jpg\" alt=\"\" width=\"454\" height=\"380\" \/><\/p>\n<p><strong>La misma tecnolog\u00eda<\/strong> utilizada para dar vida a Gollum en El Se\u00f1or de los Anillos, ahora tambi\u00e9n est\u00e1 disponible para los dise\u00f1adores de Ford de Asia, El Pac\u00edfico y \u00c1frica Design Centre en Melbourne Australia.<\/p>\n<p>V\u00eda : <a href=\"http:\/\/www.istartedsomething.com\/20120829\/ford-australia-launches-virtual-reality-centre\/\">istartedsomething<\/a><\/p>\n<p>Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual.  Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual\" href=\"http:\/\/www.subinet.es\/hardware\/ford-australia-y-su-nuevo-centro-de-realidad-virtual\/\" target=\"_blank\">Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> \t\t<img decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-804\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b.jpg\" width=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b.jpg 454w, https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b-300x251.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 454px) 100vw, 454px\" \/> \t\t<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13128 size-full wp-image-804\" title=\"nuevo-centro-realidad-virtual-ford-logo\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/9fcff72c1b51caf441bec9118fcb278b.jpg\" alt=\"\" width=\"454\" height=\"380\" \/><\/p>\n<p>Inspirado por los sistemas de captura de movimiento usados en Hollywood, veremos hoy <strong>Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual<\/strong>. Este es s\u00f3lo el segundo sistema que Ford ha construido. Utiliza una combinaci\u00f3n de VR 3D, auriculares infrarrojos, c\u00e1maras de captura de movimiento, guantes y un modelo de pl\u00e1stico para simular un veh\u00edculo de tama\u00f1o para dos personas (conductor y pasajero).<\/p>\n<p>Oficialmente reabierto hace unas semanas, el nuevo centro de dise\u00f1o en el sitio de la planta de fabricaci\u00f3n de Ford Australia Broadmeadows es s\u00f3lo <strong>una de las tres instalaciones<\/strong> de este tipo en el mundo, junto con EE.UU. y Alemania.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>El sistema ha sido dise\u00f1ado para probar optimizaciones de dise\u00f1o pr\u00e1cticos del d\u00eda a d\u00eda, como la distancia de los botones, los cambios de velocidades, los espejos y si las columnas obstruyen el campo de visi\u00f3n.<strong> Los usuarios virtuales<\/strong> de m\u00faltiples sedes de Ford en todo el mundo, tambi\u00e9n realizan teleconferencias en el mismo entorno virtual para discutir cambios en el dise\u00f1o.<\/p>\n<p>Desafortunadamente, debido a la cantidad de procesamiento y la representaci\u00f3n involucrados, el sistema trabaja en la actualidad alrededor de 20 fotogramas por segundo, <strong>no es viable todav\u00eda<\/strong> para simular la f\u00edsica real de interactuar con el coche o conducir en un mundo virtual. 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Desafortunadamente, debido a la cantidad de procesamiento y la representaci\u00f3n involucrados, el sistema trabaja en la actualidad alrededor de 20 fotogramas por segundo, no es viable todav\u00eda para simular la f\u00edsica real de interactuar con el coche o conducir en un mundo virtual. Dicho esto, los representantes de Ford dijeron que estaban buscando agregar retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil para el sistema de guante en el futuro. El entorno se representa mediante gr\u00e1ficas NVIDIA Quattro para producir una imagen estereosc\u00f3pica para dos puntos de vista diferentes en el mismo entorno virtual, que contiene un modelo de alta resoluci\u00f3n en fase de desarrollo de veh\u00edculos de Ford. Dentro de la cabina, es lo suficientemente detallada como para ver la textura de cuero fino en el salpicadero. 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