{"id":751,"date":"2013-02-01T17:00:00","date_gmt":"2013-02-01T17:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/02\/01\/57ab0e7a363b96a1758ec5a6fdd3edab\/"},"modified":"2013-02-01T17:00:00","modified_gmt":"2013-02-01T17:00:00","slug":"57ab0e7a363b96a1758ec5a6fdd3edab","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/57ab0e7a363b96a1758ec5a6fdd3edab\/","title":{"rendered":"Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror"},"content":{"rendered":"<p>Los responsables de la franquicia se han mostrado dispuestos a escuchar los consejos tanto de los aficionados como de los medios a la hora de enfocar el futuro de la misma. Ello, l\u00f3gicamente, hace pensar que, tal y como esperan muchos, la saga regrese a sus or\u00edgenes en el g\u00e9nero survival para darle un cambio de rumbo. \u00bfTraer\u00e1 <strong>Resident Evil 7<\/strong> un nuevo paso adelante?<span><\/span><\/p>\n<p>Parece cada vez m\u00e1s claro que Capcom est\u00e1 tomando nota de lo que est\u00e1 sucediendo en los \u00faltimos meses en torno a su franquicia m\u00e1s exitosa: por un lado, una generalizaci\u00f3n en las cr\u00edticas hacia el rumbo que \u00e9sta ha tomado con la sexta entrega de la saga principal (aunque haya tambi\u00e9n un importante n\u00famero de jugadores que lo defienden); por otro, la gran expectaci\u00f3n generada en torno al <strong>remake de Revelations<\/strong>, considerado como un Resident de toda la vida: con el survival horror por bandera.<\/p>\n<p>Y ello puede influencia en el camino que tomar\u00e1 para el futuro. Ya planteamos <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/01\/20\/recuperara-capcom-el-survival-horror-para-resident-evil-7\/\"><strong>recientemente<\/strong><\/a> la posibilidad de que la compa\u00f1\u00eda diera un <strong>giro radical<\/strong> ante esta situaci\u00f3n. Ahora, parece que es la propia firma la que lo comenta abiertamente.<\/p>\n<p>En este sentido se ha mostrado Masachika Mawata, encargado de la producci\u00f3n del mentado remake, en una reciente entrevista al portal <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-01-31-capcom-there-is-a-possibility-of-resident-evil-series-reboot\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a>, donde ha hablado del <strong>futuro de la franquicia<\/strong> y de los posibles planes de la desarrolladora.<\/p>\n<p>En ese futuro, se vislumbra, por una parte, la aparici\u00f3n de nuevas reediciones de t\u00edtulos pasados (algo de lo que tambi\u00e9n nos hicimos eco), pero por otra, un nuevo cambio de direcci\u00f3n para las nuevas entregas hasta ahora in\u00e9ditas. Un cambio \u00a0que, asegura, se ver\u00e1 influenciado por <strong>la opini\u00f3n de sus fans<\/strong> y de la cr\u00edtica especializada.<\/p>\n<p>Mawata ha se\u00f1alado que la compa\u00f1\u00eda quiere apoyarse en aqu\u00e9llos para crear <strong>una nueva entrega a su gusto<\/strong>, mostr\u00e1ndose seguro de que los aficionados responder\u00e1n a su llamada, y anunciando una recopilaci\u00f3n de las cr\u00edticas recibidas por los medios: &#8220;Creo que conseguiremos gran cantidad de informaci\u00f3n de nuestros fans y medios sobre Resident Evil y lo que puede significar para el futuro de la serie&#8221;, a lo que a\u00f1ade &#8220;Definitivamente esperamos que sea una se\u00f1al para indicarnos hacia d\u00f3nde ir&#8221; con la pr\u00f3xima entrega.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-76946 size-full wp-image-750\" alt=\"Nuevo Resident Evil\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/840b11f8cfb6183639c37201a75df64e.jpg\" width=\"690\" height=\"335\" \/>Ello, l\u00f3gicamente, acerca al futuro RE7 a un mayor contenido de terror, tal y como ha reconocido el productor, que incluso anuncia que podr\u00eda convertirse en &#8220;lo <strong>m\u00e1s aterrador visto hasta ahora<\/strong>&#8220;, y deja abierta una puerta que puede resultar de lo m\u00e1s atractiva: un Resident convertido en un sandbox.<\/p>\n<p>As\u00ed lo ha dejado entrever con la siguiente declaraci\u00f3n: &#8220;si alguien espera un Resident Evil <strong>de mundo abierto<\/strong>, pienso que no anda muy desencaminado&#8221;. \u00bfOs imagin\u00e1is poder explorar una ciudad maldita a nuestro gusto con sobresaltos en cualquier rinc\u00f3n del mismo? \u00bfQu\u00e9 os parece la idea? A nosotros nos suena realmente espectacular. Eso s\u00ed, Kawata ha querido aclarar que es una idea propia, que puede o no tener relaci\u00f3n con lo que Capcom tiene pensado para su pr\u00f3xima entrega.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/01\/resident-evil-7-podria-adentrarse-en-el-genero-sandbox-de-terror\/\">Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP<\/a>.<\/p>\n<p>Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror.  Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/01\/resident-evil-7-podria-adentrarse-en-el-genero-sandbox-de-terror\/\" target=\"_blank\">Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization\/\">Seo optimization<\/a> from Web Design Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los responsables de la franquicia se han mostrado dispuestos a escuchar los consejos tanto de los aficionados como de los medios a la hora de enfocar el futuro de la misma. Ello, l\u00f3gicamente, hace pensar que, tal y como esperan muchos, la saga regrese a sus or\u00edgenes en el g\u00e9nero survival para darle un cambio de rumbo. \u00bfTraer\u00e1 <strong>Resident Evil 7<\/strong> un nuevo paso adelante?<span><\/span><\/p>\n<p>Parece cada vez m\u00e1s claro que Capcom est\u00e1 tomando nota de lo que est\u00e1 sucediendo en los \u00faltimos meses en torno a su franquicia m\u00e1s exitosa: por un lado, una generalizaci\u00f3n en las cr\u00edticas hacia el rumbo que \u00e9sta ha tomado con la sexta entrega de la saga principal (aunque haya tambi\u00e9n un importante n\u00famero de jugadores que lo defienden); por otro, la gran expectaci\u00f3n generada en torno al <strong>remake de Revelations<\/strong>, considerado como un Resident de toda la vida: con el survival horror por bandera.<\/p>\n<p>Y ello puede influencia en el camino que tomar\u00e1 para el futuro. 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A nosotros nos suena realmente espectacular. Eso s\u00ed, Kawata ha querido aclarar que es una idea propia, que puede o no tener relaci\u00f3n con lo que Capcom tiene pensado para su pr\u00f3xima entrega.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/01\/resident-evil-7-podria-adentrarse-en-el-genero-sandbox-de-terror\/\">Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP<\/a>.<\/p>\n<p>Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":749,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,919,435,357,434],"class_list":["post-751","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-adentrarse","tag-evil","tag-podria","tag-resident"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/57ab0e7a363b96a1758ec5a6fdd3edab\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Resident Evil 7 podr\u00eda adentrarse en el g\u00e9nero sandbox de terror - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Los responsables de la franquicia se han mostrado dispuestos a escuchar los consejos tanto de los aficionados como de los medios a la hora de enfocar el futuro de la misma. 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Ahora, parece que es la propia firma la que lo comenta abiertamente. En este sentido se ha mostrado Masachika Mawata, encargado de la producci\u00f3n del mentado remake, en una reciente entrevista al portal Eurogamer, donde ha hablado del futuro de la franquicia y de los posibles planes de la desarrolladora. En ese futuro, se vislumbra, por una parte, la aparici\u00f3n de nuevas reediciones de t\u00edtulos pasados (algo de lo que tambi\u00e9n nos hicimos eco), pero por otra, un nuevo cambio de direcci\u00f3n para las nuevas entregas hasta ahora in\u00e9ditas. Un cambio \u00a0que, asegura, se ver\u00e1 influenciado por la opini\u00f3n de sus fans y de la cr\u00edtica especializada. 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Ello, l\u00f3gicamente, hace pensar que, tal y como esperan muchos, la saga regrese a sus or\u00edgenes en el g\u00e9nero survival para darle un cambio de rumbo. \u00bfTraer\u00e1 Resident Evil 7 un nuevo paso adelante? Parece cada vez m\u00e1s claro que Capcom est\u00e1 tomando nota de lo que est\u00e1 sucediendo en los \u00faltimos meses en torno a su franquicia m\u00e1s exitosa: por un lado, una generalizaci\u00f3n en las cr\u00edticas hacia el rumbo que \u00e9sta ha tomado con la sexta entrega de la saga principal (aunque haya tambi\u00e9n un importante n\u00famero de jugadores que lo defienden); por otro, la gran expectaci\u00f3n generada en torno al remake de Revelations, considerado como un Resident de toda la vida: con el survival horror por bandera. Y ello puede influencia en el camino que tomar\u00e1 para el futuro. Ya planteamos recientemente la posibilidad de que la compa\u00f1\u00eda diera un giro radical ante esta situaci\u00f3n. Ahora, parece que es la propia firma la que lo comenta abiertamente. En este sentido se ha mostrado Masachika Mawata, encargado de la producci\u00f3n del mentado remake, en una reciente entrevista al portal Eurogamer, donde ha hablado del futuro de la franquicia y de los posibles planes de la desarrolladora. En ese futuro, se vislumbra, por una parte, la aparici\u00f3n de nuevas reediciones de t\u00edtulos pasados (algo de lo que tambi\u00e9n nos hicimos eco), pero por otra, un nuevo cambio de direcci\u00f3n para las nuevas entregas hasta ahora in\u00e9ditas. Un cambio \u00a0que, asegura, se ver\u00e1 influenciado por la opini\u00f3n de sus fans y de la cr\u00edtica especializada. Mawata ha se\u00f1alado que la compa\u00f1\u00eda quiere apoyarse en aqu\u00e9llos para crear una nueva entrega a su gusto, mostr\u00e1ndose seguro de que los aficionados responder\u00e1n a su llamada, y anunciando una recopilaci\u00f3n de las cr\u00edticas recibidas por los medios: &#8220;Creo que conseguiremos gran cantidad de informaci\u00f3n de nuestros fans y medios sobre Resident Evil y lo que puede significar para el futuro de la serie&#8221;, a lo que a\u00f1ade &#8220;Definitivamente esperamos que sea una se\u00f1al para indicarnos hacia d\u00f3nde ir&#8221; con la pr\u00f3xima entrega. Ello, l\u00f3gicamente, acerca al futuro RE7 a un mayor contenido de terror, tal y como ha reconocido el productor, que incluso anuncia que podr\u00eda convertirse en &#8220;lo m\u00e1s aterrador visto hasta ahora&#8220;, y deja abierta una puerta que puede resultar de lo m\u00e1s atractiva: un Resident convertido en un sandbox. As\u00ed lo ha dejado entrever con la siguiente declaraci\u00f3n: &#8220;si alguien espera un Resident Evil de mundo abierto, pienso que no anda muy desencaminado&#8221;. \u00bfOs imagin\u00e1is poder explorar una ciudad maldita a nuestro gusto con sobresaltos en cualquier rinc\u00f3n del mismo? \u00bfQu\u00e9 os parece la idea? A nosotros nos suena realmente espectacular. Eso s\u00ed, Kawata ha querido aclarar que es una idea propia, que puede o no tener relaci\u00f3n con lo que Capcom tiene pensado para su pr\u00f3xima entrega. 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