{"id":6477,"date":"2013-05-30T08:30:00","date_gmt":"2013-05-30T08:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/05\/30\/ca56dbd38752e6bc62c223951815e756\/"},"modified":"2013-05-30T08:30:00","modified_gmt":"2013-05-30T08:30:00","slug":"ca56dbd38752e6bc62c223951815e756","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/ca56dbd38752e6bc62c223951815e756\/","title":{"rendered":"El nuevo Yakuza en Wii U depender\u00e1 de los jugadores"},"content":{"rendered":"<p>El nuevo <strong>Yakuza<\/strong> en <strong>Wii U<\/strong> depender\u00e1 de los <strong>jugadores<\/strong>. Toshiro Nagoshi, productor del t\u00edtulo, considera \u201c<strong>un experimento<\/strong>\u201d el lanzamiento HD de Yakuza 1 y 2, sugiriendo que la respuesta de los jugadores a estos t\u00edtulos marcar\u00e1 el devenir de la serie en la plataforma. Recordemos que Yakuza 5 es el \u00faltimo t\u00edtulo de la serie que se estrenar\u00e1 en la actual generaci\u00f3n de consolas.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Durante una entrevista recogida por el medio <a href=\"http:\/\/kotaku.com\/yakuza-on-the-wii-u-is-an-experiment-and-not-happenin-510075724\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kotaku<\/a>, Nagoshi debati\u00f3 en torno a la presencia de la popular serie en la consola de Nintendo. El potencial del sistema est\u00e1 fuera de toda duda, no obstante, los responsables del t\u00edtulo necesitan <strong>estar convencidos<\/strong> antes de lanzarse a por <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/wii-u\"><strong>Wii U<\/strong><\/a>. Necesitan saber si los jugadores aceptar\u00e1n este t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Una estrategia que no hemos de observar con recelo, pues han aclarado que no depender\u00e1 tanto de las ventas de estos dos juegos, que consideraron \u201c<strong>un experimento<\/strong>\u201d, como de su buena acogida. En definitiva, de la respuesta positiva de los jugadores hacia el <strong>prestigioso sandbox<\/strong>: \u201cSiendo honestos, no queremos ver si el juego ser\u00e1 un gran \u00e9xito. Nuestra intenci\u00f3n real es observar c\u00f3mo responde la gente\u201d.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21576 size-full wp-image-6475\" alt=\"Yakuza-5-b\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/3f71500d728522b238101a4a43a95b25.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/>Comprensible si tenemos en cuenta que la serie ha estado asociada siempre a las consolas <strong>PlayStation<\/strong>: \u201cLos jugadores actuales -en referencia a Wii U- son diferentes -respecto a PlayStation-. Por ello, es complicado saber si tendr\u00e1 sentido, \u00bfverdad?\u201d. En definitiva, un sondeo que marcar\u00e1 el futuro de la saga en la consola del juego asim\u00e9trico.<\/p>\n<p><strong>No habr\u00e1 versi\u00f3n de Nintendo 3DS<\/strong><\/p>\n<p>Respecto a Nintendo 3DS, se descarta por completo una incursi\u00f3n en esta port\u00e1til. Nagoshi no se extendi\u00f3 en los detalles, pero dej\u00f3 claro que adaptar el t\u00edtulo a este formato no entra dentro de sus planes. En cualquier caso, seguiremos pendientes de la evoluci\u00f3n de los Yakuza, serie que se caracteriza por un vasto mundo abierto, repleto de opciones de ocio y con especial \u00e9nfasis en el <strong>sistema de combate<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-25686 size-full wp-image-6476\" alt=\"Yakuza-5-Kazuma-Kiryu\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/eeaf017a9e6ca20aa46de4ebe6975144.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/>El nuevo t\u00edtulo, pendiente para <strong>PlayStation 4<\/strong>, mantiene en vilo a sus seguidores, pues se espera un salto cualitativo respecto a sus predecesores. Si ver\u00e1 la luz en la sucesora de Wii depender\u00e1, pues, del \u00e9xito del lanzamiento de <strong>Yakuza 1 y 2 en su versi\u00f3n HD<\/strong>; una oportunidad excelente para iniciarse en la saga o conocer sus ra\u00edces.<\/p>\n<p>La franquicia siempre ha contado con un <strong>p\u00fablico incondicional<\/strong> en nuestro pa\u00eds, mas la demora en sus estrenos o la ausencia de t\u00edtulos localizados a nuestra regi\u00f3n, constituyen algunos de los principales <strong>obst\u00e1culos<\/strong> de cara a la popularizaci\u00f3n de este sandbox, uno de los m\u00e1s inmersivos de la escena.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/30\/el-nuevo-yakuza-en-wii-u-dependera-de-los-jugadores\/\">El nuevo Yakuza en Wii U depender\u00e1 de los jugadores<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>El nuevo Yakuza en Wii U depender\u00e1 de los jugadores.  El nuevo Yakuza en Wii U depender\u00e1 de los jugadores. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"El nuevo Yakuza en Wii U depender\u00e1 de los jugadores\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/30\/el-nuevo-yakuza-en-wii-u-dependera-de-los-jugadores\/\" target=\"_blank\">El nuevo Yakuza en Wii U depender\u00e1 de los jugadores<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El nuevo <strong>Yakuza<\/strong> en <strong>Wii U<\/strong> depender\u00e1 de los <strong>jugadores<\/strong>. Toshiro Nagoshi, productor del t\u00edtulo, considera \u201c<strong>un experimento<\/strong>\u201d el lanzamiento HD de Yakuza 1 y 2, sugiriendo que la respuesta de los jugadores a estos t\u00edtulos marcar\u00e1 el devenir de la serie en la plataforma. 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Necesitan saber si los jugadores aceptar\u00e1n este t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Una estrategia que no hemos de observar con recelo, pues han aclarado que no depender\u00e1 tanto de las ventas de estos dos juegos, que consideraron \u201c<strong>un experimento<\/strong>\u201d, como de su buena acogida. En definitiva, de la respuesta positiva de los jugadores hacia el <strong>prestigioso sandbox<\/strong>: \u201cSiendo honestos, no queremos ver si el juego ser\u00e1 un gran \u00e9xito. 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Toshiro Nagoshi, productor del t\u00edtulo, considera \u201cun experimento\u201d el lanzamiento HD de Yakuza 1 y 2, sugiriendo que la respuesta de los jugadores a estos t\u00edtulos marcar\u00e1 el devenir de la serie en la plataforma. Recordemos que Yakuza 5 es el \u00faltimo t\u00edtulo de la serie que se estrenar\u00e1 en la actual generaci\u00f3n de consolas. Durante una entrevista recogida por el medio Kotaku, Nagoshi debati\u00f3 en torno a la presencia de la popular serie en la consola de Nintendo. El potencial del sistema est\u00e1 fuera de toda duda, no obstante, los responsables del t\u00edtulo necesitan estar convencidos antes de lanzarse a por Wii U. Necesitan saber si los jugadores aceptar\u00e1n este t\u00edtulo. Una estrategia que no hemos de observar con recelo, pues han aclarado que no depender\u00e1 tanto de las ventas de estos dos juegos, que consideraron \u201cun experimento\u201d, como de su buena acogida. En definitiva, de la respuesta positiva de los jugadores hacia el prestigioso sandbox: \u201cSiendo honestos, no queremos ver si el juego ser\u00e1 un gran \u00e9xito. Nuestra intenci\u00f3n real es observar c\u00f3mo responde la gente\u201d. Comprensible si tenemos en cuenta que la serie ha estado asociada siempre a las consolas PlayStation: \u201cLos jugadores actuales -en referencia a Wii U- son diferentes -respecto a PlayStation-. Por ello, es complicado saber si tendr\u00e1 sentido, \u00bfverdad?\u201d. En definitiva, un sondeo que marcar\u00e1 el futuro de la saga en la consola del juego asim\u00e9trico. No habr\u00e1 versi\u00f3n de Nintendo 3DS Respecto a Nintendo 3DS, se descarta por completo una incursi\u00f3n en esta port\u00e1til. Nagoshi no se extendi\u00f3 en los detalles, pero dej\u00f3 claro que adaptar el t\u00edtulo a este formato no entra dentro de sus planes. En cualquier caso, seguiremos pendientes de la evoluci\u00f3n de los Yakuza, serie que se caracteriza por un vasto mundo abierto, repleto de opciones de ocio y con especial \u00e9nfasis en el sistema de combate. El nuevo t\u00edtulo, pendiente para PlayStation 4, mantiene en vilo a sus seguidores, pues se espera un salto cualitativo respecto a sus predecesores. Si ver\u00e1 la luz en la sucesora de Wii depender\u00e1, pues, del \u00e9xito del lanzamiento de Yakuza 1 y 2 en su versi\u00f3n HD; una oportunidad excelente para iniciarse en la saga o conocer sus ra\u00edces. La franquicia siempre ha contado con un p\u00fablico incondicional en nuestro pa\u00eds, mas la demora en sus estrenos o la ausencia de t\u00edtulos localizados a nuestra regi\u00f3n, constituyen algunos de los principales obst\u00e1culos de cara a la popularizaci\u00f3n de este sandbox, uno de los m\u00e1s inmersivos de la escena. 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