{"id":6376,"date":"2013-05-28T14:15:00","date_gmt":"2013-05-28T14:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/05\/28\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/"},"modified":"2013-05-28T14:15:00","modified_gmt":"2013-05-28T14:15:00","slug":"6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/","title":{"rendered":"Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores"},"content":{"rendered":"<p>Los jugadores m\u00e1s experimentados de <strong>Counter Strike<\/strong> formar\u00e1n parte de la <strong>moderaci\u00f3n<\/strong> del t\u00edtulo gracias aun innovador sistema, denominado <strong>Overwatch<\/strong>. Valve lanza este mecanismo para regular su comunidad de usuarios y detectar infractores, manteniendo siempre el apoyo y la participaci\u00f3n de los gamers.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Sin duda, una<strong> iniciativa interesante<\/strong>, cuyo \u00e9xito depender\u00e1 del grado de implicaci\u00f3n de los jugadores y de los mecanismos que lo regulen. De momento, el sistema se encuentra en <a href=\"http:\/\/blog.counter-strike.net\/index.php\/overwatch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">fase beta<\/a>, y todo apunta a que formar\u00e1 parte ya del prestigioso shooter, uno de los juegos m\u00e1s valorados de la escena.<\/p>\n<p>El funcionamiento es sencillo. Aquellos jugadores que cuenten con m\u00e1s <strong>prestigio<\/strong> formar\u00e1n parte de <strong>Overwatch<\/strong> y juzgar\u00e1n cada infracci\u00f3n. \u00bfC\u00f3mo se adquiere dicho prestigio? Muy f\u00e1cil, los usuarios con mayor nivel de actividad y puntuaciones m\u00e1s altas ser\u00e1n <strong>escogidos<\/strong> para observar determinadas grabaciones y <strong>valorar la gravedad de la infracci\u00f3n<\/strong>. Cu\u00e1nto mayor sea su implicaci\u00f3n en Overwatch, mayor ser\u00e1 el n\u00famero de ocasiones en que formar\u00e1n parte de nuevos procesos de valoraci\u00f3n.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, aquellos jugadores que repitan conductas desleales, estar\u00e1n bajo el punto de mira de la comunidad, que ahora formar\u00e1 parte del proceso de <strong>posibles baneos<\/strong>. Desde luego, la iniciativa parece bien encaminada y podr\u00eda aplicarse a un buen n\u00famero de t\u00edtulos online, donde la presencia de tramposos resulta tediosa y termina mermando la jugabilidad de un t\u00edtulo.<\/p>\n<p>La medida ha sido observada con buenos ojos por los usuarios, demostrando que la <strong>confianza en la comunidad<\/strong> suele ser la mejor herramienta para acabar con los tramposos y mantener el est\u00e1ndar de calidad de un t\u00edtulo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-58733 size-full wp-image-6375\" alt=\"Counter-Strike Global Offensive PS3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/6d23df616ddd2c382cf5f260e2d2de6f.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>No es la primera vez que <strong>Valve<\/strong> apuesta por su comunidad para establecer procesos de selecci\u00f3n. Aplicando la misma filosof\u00eda, la compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 el sistema <strong>GreenLight<\/strong>, seg\u00fan el cual los jugadores votaban las propuestas favoritas para que vieran la luz en <strong>Steam<\/strong>. Un proceso que aseguraba el est\u00e1ndar de calidad, a modo de criba, pero bajo siempre bajo un enfoque democr\u00e1tico.<\/p>\n<p>\u00bfCrees que este sistema <strong>resultar\u00e1 efectivo<\/strong>? \u00bfEn qu\u00e9 juegos lo aplicar\u00edas?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/28\/counter-strike-global-offensive-sera-moderado-por-su-comunidad-de-jugadores\/\">Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores.  Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/28\/counter-strike-global-offensive-sera-moderado-por-su-comunidad-de-jugadores\/\" target=\"_blank\">Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization\/\">Website optimization<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los jugadores m\u00e1s experimentados de <strong>Counter Strike<\/strong> formar\u00e1n parte de la <strong>moderaci\u00f3n<\/strong> del t\u00edtulo gracias aun innovador sistema, denominado <strong>Overwatch<\/strong>. Valve lanza este mecanismo para regular su comunidad de usuarios y detectar infractores, manteniendo siempre el apoyo y la participaci\u00f3n de los gamers.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Sin duda, una<strong> iniciativa interesante<\/strong>, cuyo \u00e9xito depender\u00e1 del grado de implicaci\u00f3n de los jugadores y de los mecanismos que lo regulen. De momento, el sistema se encuentra en <a href=\"http:\/\/blog.counter-strike.net\/index.php\/overwatch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">fase beta<\/a>, y todo apunta a que formar\u00e1 parte ya del prestigioso shooter, uno de los juegos m\u00e1s valorados de la escena.<\/p>\n<p>El funcionamiento es sencillo. Aquellos jugadores que cuenten con m\u00e1s <strong>prestigio<\/strong> formar\u00e1n parte de <strong>Overwatch<\/strong> y juzgar\u00e1n cada infracci\u00f3n. \u00bfC\u00f3mo se adquiere dicho prestigio? Muy f\u00e1cil, los usuarios con mayor nivel de actividad y puntuaciones m\u00e1s altas ser\u00e1n <strong>escogidos<\/strong> para observar determinadas grabaciones y <strong>valorar la gravedad de la infracci\u00f3n<\/strong>. Cu\u00e1nto mayor sea su implicaci\u00f3n en Overwatch, mayor ser\u00e1 el n\u00famero de ocasiones en que formar\u00e1n parte de nuevos procesos de valoraci\u00f3n.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, aquellos jugadores que repitan conductas desleales, estar\u00e1n bajo el punto de mira de la comunidad, que ahora formar\u00e1 parte del proceso de <strong>posibles baneos<\/strong>. Desde luego, la iniciativa parece bien encaminada y podr\u00eda aplicarse a un buen n\u00famero de t\u00edtulos online, donde la presencia de tramposos resulta tediosa y termina mermando la jugabilidad de un t\u00edtulo.<\/p>\n<p>La medida ha sido observada con buenos ojos por los usuarios, demostrando que la <strong>confianza en la comunidad<\/strong> suele ser la mejor herramienta para acabar con los tramposos y mantener el est\u00e1ndar de calidad de un t\u00edtulo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-58733 size-full wp-image-6375\" alt=\"Counter-Strike Global Offensive PS3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/6d23df616ddd2c382cf5f260e2d2de6f.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>No es la primera vez que <strong>Valve<\/strong> apuesta por su comunidad para establecer procesos de selecci\u00f3n. Aplicando la misma filosof\u00eda, la compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 el sistema <strong>GreenLight<\/strong>, seg\u00fan el cual los jugadores votaban las propuestas favoritas para que vieran la luz en <strong>Steam<\/strong>. Un proceso que aseguraba el est\u00e1ndar de calidad, a modo de criba, pero bajo siempre bajo un enfoque democr\u00e1tico.<\/p>\n<p>\u00bfCrees que este sistema <strong>resultar\u00e1 efectivo<\/strong>? \u00bfEn qu\u00e9 juegos lo aplicar\u00edas?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/28\/counter-strike-global-offensive-sera-moderado-por-su-comunidad-de-jugadores\/\">Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6375,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[1512,4007,228,4008,1513],"class_list":["post-6376","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-counter","tag-global","tag-juegos","tag-offensive","tag-strike"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Los jugadores m\u00e1s experimentados de Counter Strike formar\u00e1n parte de la moderaci\u00f3n del t\u00edtulo gracias aun innovador sistema, denominado Overwatch. 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Cu\u00e1nto mayor sea su implicaci\u00f3n en Overwatch, mayor ser\u00e1 el n\u00famero de ocasiones en que formar\u00e1n parte de nuevos procesos de valoraci\u00f3n. As\u00ed pues, aquellos jugadores que repitan conductas desleales, estar\u00e1n bajo el punto de mira de la comunidad, que ahora formar\u00e1 parte del proceso de posibles baneos. Desde luego, la iniciativa parece bien encaminada y podr\u00eda aplicarse a un buen n\u00famero de t\u00edtulos online, donde la presencia de tramposos resulta tediosa y termina mermando la jugabilidad de un t\u00edtulo. La medida ha sido observada con buenos ojos por los usuarios, demostrando que la confianza en la comunidad suele ser la mejor herramienta para acabar con los tramposos y mantener el est\u00e1ndar de calidad de un t\u00edtulo. No es la primera vez que Valve apuesta por su comunidad para establecer procesos de selecci\u00f3n. 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Valve lanza este mecanismo para regular su comunidad de usuarios y detectar infractores, manteniendo siempre el apoyo y la participaci\u00f3n de los gamers. Sin duda, una iniciativa interesante, cuyo \u00e9xito depender\u00e1 del grado de implicaci\u00f3n de los jugadores y de los mecanismos que lo regulen. De momento, el sistema se encuentra en fase beta, y todo apunta a que formar\u00e1 parte ya del prestigioso shooter, uno de los juegos m\u00e1s valorados de la escena. El funcionamiento es sencillo. Aquellos jugadores que cuenten con m\u00e1s prestigio formar\u00e1n parte de Overwatch y juzgar\u00e1n cada infracci\u00f3n. \u00bfC\u00f3mo se adquiere dicho prestigio? Muy f\u00e1cil, los usuarios con mayor nivel de actividad y puntuaciones m\u00e1s altas ser\u00e1n escogidos para observar determinadas grabaciones y valorar la gravedad de la infracci\u00f3n. Cu\u00e1nto mayor sea su implicaci\u00f3n en Overwatch, mayor ser\u00e1 el n\u00famero de ocasiones en que formar\u00e1n parte de nuevos procesos de valoraci\u00f3n. As\u00ed pues, aquellos jugadores que repitan conductas desleales, estar\u00e1n bajo el punto de mira de la comunidad, que ahora formar\u00e1 parte del proceso de posibles baneos. Desde luego, la iniciativa parece bien encaminada y podr\u00eda aplicarse a un buen n\u00famero de t\u00edtulos online, donde la presencia de tramposos resulta tediosa y termina mermando la jugabilidad de un t\u00edtulo. La medida ha sido observada con buenos ojos por los usuarios, demostrando que la confianza en la comunidad suele ser la mejor herramienta para acabar con los tramposos y mantener el est\u00e1ndar de calidad de un t\u00edtulo. No es la primera vez que Valve apuesta por su comunidad para establecer procesos de selecci\u00f3n. Aplicando la misma filosof\u00eda, la compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 el sistema GreenLight, seg\u00fan el cual los jugadores votaban las propuestas favoritas para que vieran la luz en Steam. Un proceso que aseguraba el est\u00e1ndar de calidad, a modo de criba, pero bajo siempre bajo un enfoque democr\u00e1tico. \u00bfCrees que este sistema resultar\u00e1 efectivo? \u00bfEn qu\u00e9 juegos lo aplicar\u00edas? El art\u00edculo Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores se public\u00f3 en GamerZona.Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-05-28T14:15:00+00:00","og_image":[{"width":650,"height":360,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/6d23df616ddd2c382cf5f260e2d2de6f.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores","datePublished":"2013-05-28T14:15:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/"},"wordCount":439,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/6d23df616ddd2c382cf5f260e2d2de6f.jpg","keywords":["counter","global","juegos","offensive","strike"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6301b611b0b30ab8a740a5ec09d2be6f\/","name":"Counter Strike Global Offensive ser\u00e1 moderado por su comunidad de jugadores - 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