{"id":6120,"date":"2013-05-22T10:10:00","date_gmt":"2013-05-22T10:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/05\/22\/93753e1fd2404ef8927a84951602dd54\/"},"modified":"2013-05-22T10:10:00","modified_gmt":"2013-05-22T10:10:00","slug":"93753e1fd2404ef8927a84951602dd54","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/93753e1fd2404ef8927a84951602dd54\/","title":{"rendered":"El mando de Xbox One al detalle"},"content":{"rendered":"<p>Otro de los protagonistas (eso s\u00ed, secundarios) del evento de presentaci\u00f3n de la nueva consola, fue el principal perif\u00e9rico que \u00e9sta llevar\u00e1 consigo: el mando, cuyo dise\u00f1o es una mezcla precisa de tradici\u00f3n e innovaci\u00f3n para adaptarse mejor tanto al usuario como a las nuevas funciones que traer\u00e1 consigo <strong>Xbox One<\/strong>.\u00a0<span><\/span><\/p>\n<p>Uno de los grandes triunfos durante el pasado Xbox Reveal por parte de Microsoft fue sin duda mostrar al p\u00fablico su consola, algo que agradecieron tanto los asistentes como los telespectadores que siguieron la gala durante los m\u00e1s de sesenta minutos que dur\u00f3. L\u00f3gicamente, de manera inmediata los medios comenzaron a fijarse en cada uno de los <strong>tres componentes esenciales<\/strong> que compon\u00edan la imagen: el hardware, el nuevo Kinect 2 y el mando.<\/p>\n<p>Ahora es momento de fijarnos en este \u00faltimo. Lo primero que llama la atenci\u00f3n, l\u00f3gicamente, es su aspecto exterior. A primera vista dijimos los medios que apenas se ve\u00edan grandes diferencias con lo visto en la 360, guardando pr\u00e1cticamente<strong> el mismo perfil<\/strong>, aunque cuando lo miramos m\u00e1s detenidamente vemos algunos cambios que todo indica ir\u00e1n a mejor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89731 size-full wp-image-6116\" alt=\"Nuevo mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/2a27972d88b6404967a157398315f815.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>Antes de seguir con el aspecto externo, debemos se\u00f1alar uno de los detalles que fueron desvelados durante la ceremonia y que tiene que ver con <strong>su interior<\/strong>, que no es otro que la continuidad en el uso de pilas para su uso inal\u00e1mbrico, si bien se podr\u00e1 recurrir a bater\u00edas externas. Un aspecto que, sin duda, deber\u00edan haber mejorado.<\/p>\n<p>El cambio quiz\u00e1 m\u00e1s significativo a nivel visual a priori es el experimentado por la <strong>cruceta<\/strong>, quien ha abandonado el dise\u00f1o anterior para convertirse en una cruceta m\u00e1s tradicional y m\u00e1s c\u00f3moda para sus funciones simples: arriba, abajo, izquierda y derecha.<\/p>\n<p>Otro de los cambios importantes, enfocados igualmente a una mejor adaptaci\u00f3n a las manos del usuario se puede apreciar en <strong>los sticks anal\u00f3gicos<\/strong>, los cuales se han rodeado en su parte superior de un aro que permite un mayor agarre y, sobre todo, una mayor profundidad para un mayor contacto de los pulgares. Una adaptaci\u00f3n que tambi\u00e9n se podr\u00e1 apreciar en los gatillos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89732 size-full wp-image-6117\" alt=\"Mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/244b290776a244f40e1f08cb443f3d60.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>A ello se le ha a\u00f1adido una <strong>mayor ligereza<\/strong> tanto en el peso del mando como en la movilidad de los sticks, mucho m\u00e1s manejables y veloces aunque con peligro de perder precisi\u00f3n. Todo ello, junto a los cambios en el centro de gravedad permiten un control mucho m\u00e1s c\u00f3modo que su predecesor.<\/p>\n<p>Otro de los grandes cambios tienen que ver con los <strong>botones especiales<\/strong> back y start, que han sido ahora sustituidos por dos completamente nuevos, y que reciben el nombre de view y menu, que permitir\u00e1n un acceso m\u00e1s f\u00e1cil durante la navegaci\u00f3n por la plataforma, mientras que en los juegos se ir\u00e1n adaptando a las funciones que \u00e9stos ofrezcan.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89736 size-full wp-image-6118\" alt=\"Xbox One mando detalle\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/3fb9fb624fd439895c45d4325896b6da.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>Tambi\u00e9n el<strong> bot\u00f3n Xbox<\/strong> cambia, aunque en este caso m\u00e1s que en forma (que tambi\u00e9n lo hace ligeramente), lo hace en cuanto a su posici\u00f3n, situ\u00e1ndose ligeramente m\u00e1s arriba, con el fin de impedir su uso involuntario; algo que suced\u00eda en ocasiones con la configuraci\u00f3n actual.<\/p>\n<p>Para finalizar, algo m\u00e1s est\u00e9tico que funcional son los cambios experimentados por los <strong>cuatro botones principales<\/strong>, que pierden algo de color para dar cabida al negro (color principal de la consola), mientras que el rojo, amarillo, verde y azul se limitan ahora a resaltar la letra correspondiente (y no todo el bot\u00f3n como anteriormente). Os dejamos con una imagen comparativa:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89733 size-full wp-image-6119\" alt=\"Xbox 360 mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/e7591a546f7a3417283a6e5ab67b3511.jpg\" width=\"650\" height=\"650\" \/>\u00bfQu\u00e9 os parece el mando? \u00bfOs gusta m\u00e1s que el anterior? \u00bfCu\u00e1l es el cambio que m\u00e1s te ha llamado la atenci\u00f3n? No dejes de seguir todas <strong>las novedades<\/strong> que est\u00e1n surgiendo en torno a <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/22\/el-mando-de-xbox-one-al-detalle\/\">El mando de Xbox One, al detalle<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>El mando de Xbox One, al detalle.  El mando de Xbox One, al detalle. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"El mando de Xbox One al detalle\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/22\/el-mando-de-xbox-one-al-detalle\/\" target=\"_blank\">El mando de Xbox One al detalle<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Webdesign<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Otro de los protagonistas (eso s\u00ed, secundarios) del evento de presentaci\u00f3n de la nueva consola, fue el principal perif\u00e9rico que \u00e9sta llevar\u00e1 consigo: el mando, cuyo dise\u00f1o es una mezcla precisa de tradici\u00f3n e innovaci\u00f3n para adaptarse mejor tanto al usuario como a las nuevas funciones que traer\u00e1 consigo <strong>Xbox One<\/strong>.\u00a0<span><\/span><\/p>\n<p>Uno de los grandes triunfos durante el pasado Xbox Reveal por parte de Microsoft fue sin duda mostrar al p\u00fablico su consola, algo que agradecieron tanto los asistentes como los telespectadores que siguieron la gala durante los m\u00e1s de sesenta minutos que dur\u00f3. L\u00f3gicamente, de manera inmediata los medios comenzaron a fijarse en cada uno de los <strong>tres componentes esenciales<\/strong> que compon\u00edan la imagen: el hardware, el nuevo Kinect 2 y el mando.<\/p>\n<p>Ahora es momento de fijarnos en este \u00faltimo. Lo primero que llama la atenci\u00f3n, l\u00f3gicamente, es su aspecto exterior. A primera vista dijimos los medios que apenas se ve\u00edan grandes diferencias con lo visto en la 360, guardando pr\u00e1cticamente<strong> el mismo perfil<\/strong>, aunque cuando lo miramos m\u00e1s detenidamente vemos algunos cambios que todo indica ir\u00e1n a mejor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89731 size-full wp-image-6116\" alt=\"Nuevo mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/2a27972d88b6404967a157398315f815.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>Antes de seguir con el aspecto externo, debemos se\u00f1alar uno de los detalles que fueron desvelados durante la ceremonia y que tiene que ver con <strong>su interior<\/strong>, que no es otro que la continuidad en el uso de pilas para su uso inal\u00e1mbrico, si bien se podr\u00e1 recurrir a bater\u00edas externas. Un aspecto que, sin duda, deber\u00edan haber mejorado.<\/p>\n<p>El cambio quiz\u00e1 m\u00e1s significativo a nivel visual a priori es el experimentado por la <strong>cruceta<\/strong>, quien ha abandonado el dise\u00f1o anterior para convertirse en una cruceta m\u00e1s tradicional y m\u00e1s c\u00f3moda para sus funciones simples: arriba, abajo, izquierda y derecha.<\/p>\n<p>Otro de los cambios importantes, enfocados igualmente a una mejor adaptaci\u00f3n a las manos del usuario se puede apreciar en <strong>los sticks anal\u00f3gicos<\/strong>, los cuales se han rodeado en su parte superior de un aro que permite un mayor agarre y, sobre todo, una mayor profundidad para un mayor contacto de los pulgares. Una adaptaci\u00f3n que tambi\u00e9n se podr\u00e1 apreciar en los gatillos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89732 size-full wp-image-6117\" alt=\"Mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/244b290776a244f40e1f08cb443f3d60.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>A ello se le ha a\u00f1adido una <strong>mayor ligereza<\/strong> tanto en el peso del mando como en la movilidad de los sticks, mucho m\u00e1s manejables y veloces aunque con peligro de perder precisi\u00f3n. Todo ello, junto a los cambios en el centro de gravedad permiten un control mucho m\u00e1s c\u00f3modo que su predecesor.<\/p>\n<p>Otro de los grandes cambios tienen que ver con los <strong>botones especiales<\/strong> back y start, que han sido ahora sustituidos por dos completamente nuevos, y que reciben el nombre de view y menu, que permitir\u00e1n un acceso m\u00e1s f\u00e1cil durante la navegaci\u00f3n por la plataforma, mientras que en los juegos se ir\u00e1n adaptando a las funciones que \u00e9stos ofrezcan.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89736 size-full wp-image-6118\" alt=\"Xbox One mando detalle\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/3fb9fb624fd439895c45d4325896b6da.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>Tambi\u00e9n el<strong> bot\u00f3n Xbox<\/strong> cambia, aunque en este caso m\u00e1s que en forma (que tambi\u00e9n lo hace ligeramente), lo hace en cuanto a su posici\u00f3n, situ\u00e1ndose ligeramente m\u00e1s arriba, con el fin de impedir su uso involuntario; algo que suced\u00eda en ocasiones con la configuraci\u00f3n actual.<\/p>\n<p>Para finalizar, algo m\u00e1s est\u00e9tico que funcional son los cambios experimentados por los <strong>cuatro botones principales<\/strong>, que pierden algo de color para dar cabida al negro (color principal de la consola), mientras que el rojo, amarillo, verde y azul se limitan ahora a resaltar la letra correspondiente (y no todo el bot\u00f3n como anteriormente). Os dejamos con una imagen comparativa:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89733 size-full wp-image-6119\" alt=\"Xbox 360 mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/e7591a546f7a3417283a6e5ab67b3511.jpg\" width=\"650\" height=\"650\" \/>\u00bfQu\u00e9 os parece el mando? \u00bfOs gusta m\u00e1s que el anterior? \u00bfCu\u00e1l es el cambio que m\u00e1s te ha llamado la atenci\u00f3n? No dejes de seguir todas <strong>las novedades<\/strong> que est\u00e1n surgiendo en torno a <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/22\/el-mando-de-xbox-one-al-detalle\/\">El mando de Xbox One, al detalle<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>El mando de Xbox One, al detalle. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6116,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[365,3916,2940,767,378],"class_list":["post-6120","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-consolas","tag-detalle","tag-mando","tag-one","tag-xbox"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>El mando de Xbox One al detalle - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/93753e1fd2404ef8927a84951602dd54\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"El mando de Xbox One al detalle - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Otro de los protagonistas (eso s\u00ed, secundarios) del evento de presentaci\u00f3n de la nueva consola, fue el principal perif\u00e9rico que \u00e9sta llevar\u00e1 consigo: el mando, cuyo dise\u00f1o es una mezcla precisa de tradici\u00f3n e innovaci\u00f3n para adaptarse mejor tanto al usuario como a las nuevas funciones que traer\u00e1 consigo Xbox One.\u00a0 Uno de los grandes triunfos durante el pasado Xbox Reveal por parte de Microsoft fue sin duda mostrar al p\u00fablico su consola, algo que agradecieron tanto los asistentes como los telespectadores que siguieron la gala durante los m\u00e1s de sesenta minutos que dur\u00f3. L\u00f3gicamente, de manera inmediata los medios comenzaron a fijarse en cada uno de los tres componentes esenciales que compon\u00edan la imagen: el hardware, el nuevo Kinect 2 y el mando. Ahora es momento de fijarnos en este \u00faltimo. Lo primero que llama la atenci\u00f3n, l\u00f3gicamente, es su aspecto exterior. A primera vista dijimos los medios que apenas se ve\u00edan grandes diferencias con lo visto en la 360, guardando pr\u00e1cticamente el mismo perfil, aunque cuando lo miramos m\u00e1s detenidamente vemos algunos cambios que todo indica ir\u00e1n a mejor. Antes de seguir con el aspecto externo, debemos se\u00f1alar uno de los detalles que fueron desvelados durante la ceremonia y que tiene que ver con su interior, que no es otro que la continuidad en el uso de pilas para su uso inal\u00e1mbrico, si bien se podr\u00e1 recurrir a bater\u00edas externas. Un aspecto que, sin duda, deber\u00edan haber mejorado. El cambio quiz\u00e1 m\u00e1s significativo a nivel visual a priori es el experimentado por la cruceta, quien ha abandonado el dise\u00f1o anterior para convertirse en una cruceta m\u00e1s tradicional y m\u00e1s c\u00f3moda para sus funciones simples: arriba, abajo, izquierda y derecha. Otro de los cambios importantes, enfocados igualmente a una mejor adaptaci\u00f3n a las manos del usuario se puede apreciar en los sticks anal\u00f3gicos, los cuales se han rodeado en su parte superior de un aro que permite un mayor agarre y, sobre todo, una mayor profundidad para un mayor contacto de los pulgares. Una adaptaci\u00f3n que tambi\u00e9n se podr\u00e1 apreciar en los gatillos. A ello se le ha a\u00f1adido una mayor ligereza tanto en el peso del mando como en la movilidad de los sticks, mucho m\u00e1s manejables y veloces aunque con peligro de perder precisi\u00f3n. Todo ello, junto a los cambios en el centro de gravedad permiten un control mucho m\u00e1s c\u00f3modo que su predecesor. Otro de los grandes cambios tienen que ver con los botones especiales back y start, que han sido ahora sustituidos por dos completamente nuevos, y que reciben el nombre de view y menu, que permitir\u00e1n un acceso m\u00e1s f\u00e1cil durante la navegaci\u00f3n por la plataforma, mientras que en los juegos se ir\u00e1n adaptando a las funciones que \u00e9stos ofrezcan. Tambi\u00e9n el bot\u00f3n Xbox cambia, aunque en este caso m\u00e1s que en forma (que tambi\u00e9n lo hace ligeramente), lo hace en cuanto a su posici\u00f3n, situ\u00e1ndose ligeramente m\u00e1s arriba, con el fin de impedir su uso involuntario; algo que suced\u00eda en ocasiones con la configuraci\u00f3n actual. 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L\u00f3gicamente, de manera inmediata los medios comenzaron a fijarse en cada uno de los tres componentes esenciales que compon\u00edan la imagen: el hardware, el nuevo Kinect 2 y el mando. Ahora es momento de fijarnos en este \u00faltimo. Lo primero que llama la atenci\u00f3n, l\u00f3gicamente, es su aspecto exterior. A primera vista dijimos los medios que apenas se ve\u00edan grandes diferencias con lo visto en la 360, guardando pr\u00e1cticamente el mismo perfil, aunque cuando lo miramos m\u00e1s detenidamente vemos algunos cambios que todo indica ir\u00e1n a mejor. Antes de seguir con el aspecto externo, debemos se\u00f1alar uno de los detalles que fueron desvelados durante la ceremonia y que tiene que ver con su interior, que no es otro que la continuidad en el uso de pilas para su uso inal\u00e1mbrico, si bien se podr\u00e1 recurrir a bater\u00edas externas. Un aspecto que, sin duda, deber\u00edan haber mejorado. El cambio quiz\u00e1 m\u00e1s significativo a nivel visual a priori es el experimentado por la cruceta, quien ha abandonado el dise\u00f1o anterior para convertirse en una cruceta m\u00e1s tradicional y m\u00e1s c\u00f3moda para sus funciones simples: arriba, abajo, izquierda y derecha. Otro de los cambios importantes, enfocados igualmente a una mejor adaptaci\u00f3n a las manos del usuario se puede apreciar en los sticks anal\u00f3gicos, los cuales se han rodeado en su parte superior de un aro que permite un mayor agarre y, sobre todo, una mayor profundidad para un mayor contacto de los pulgares. Una adaptaci\u00f3n que tambi\u00e9n se podr\u00e1 apreciar en los gatillos. A ello se le ha a\u00f1adido una mayor ligereza tanto en el peso del mando como en la movilidad de los sticks, mucho m\u00e1s manejables y veloces aunque con peligro de perder precisi\u00f3n. Todo ello, junto a los cambios en el centro de gravedad permiten un control mucho m\u00e1s c\u00f3modo que su predecesor. Otro de los grandes cambios tienen que ver con los botones especiales back y start, que han sido ahora sustituidos por dos completamente nuevos, y que reciben el nombre de view y menu, que permitir\u00e1n un acceso m\u00e1s f\u00e1cil durante la navegaci\u00f3n por la plataforma, mientras que en los juegos se ir\u00e1n adaptando a las funciones que \u00e9stos ofrezcan. Tambi\u00e9n el bot\u00f3n Xbox cambia, aunque en este caso m\u00e1s que en forma (que tambi\u00e9n lo hace ligeramente), lo hace en cuanto a su posici\u00f3n, situ\u00e1ndose ligeramente m\u00e1s arriba, con el fin de impedir su uso involuntario; algo que suced\u00eda en ocasiones con la configuraci\u00f3n actual. Para finalizar, algo m\u00e1s est\u00e9tico que funcional son los cambios experimentados por los cuatro botones principales, que pierden algo de color para dar cabida al negro (color principal de la consola), mientras que el rojo, amarillo, verde y azul se limitan ahora a resaltar la letra correspondiente (y no todo el bot\u00f3n como anteriormente). Os dejamos con una imagen comparativa: \u00bfQu\u00e9 os parece el mando? \u00bfOs gusta m\u00e1s que el anterior? \u00bfCu\u00e1l es el cambio que m\u00e1s te ha llamado la atenci\u00f3n? No dejes de seguir todas las novedades que est\u00e1n surgiendo en torno a Xbox One. 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