{"id":5742,"date":"2013-05-15T12:00:00","date_gmt":"2013-05-15T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/05\/15\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/"},"modified":"2013-05-15T12:00:00","modified_gmt":"2013-05-15T12:00:00","slug":"b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/","title":{"rendered":"\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2"},"content":{"rendered":"<p>La llegada de la nueva generaci\u00f3n de consolas contin\u00faa generando intensos debates sobre cu\u00e1les deber\u00edan ser los principales puntos de inter\u00e9s para el jugador. Cliff Bleszinsky, autor de sagas tan notables como Gears of War, considera que el \u00e9xito de PlayStation 4 no residir\u00e1 en los gr\u00e1ficos sino en la <strong>conectividad<\/strong> y <strong>funciones sociales<\/strong> de la consola.<br \/> <span><\/span><br \/> Adem\u00e1s, considera que ser\u00e1 muy dif\u00edcil <strong>repetir el \u00e9xito de PlayStation 2<\/strong>, una de las plataformas mejor vendidas de todos los tiempos. No obstante, Bleszinsky se mostr\u00f3 optimista con el futuro de la Next Gen, y as\u00ed lo demostr\u00f3 durante una charla recogida por el portal <a href=\"http:\/\/www.engadget.com\/2013\/05\/09\/cliff-bleszinski-interview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Engadget<\/a>.<\/p>\n<p>Una vez m\u00e1s, destac\u00f3 la importancia de ofrecer un buen <strong>ecosistema<\/strong>, as\u00ed como mayor flexibilidad para las desarrolladoras, ya sean pesos pesados o compa\u00f1\u00edas independientes: \u201cCreo que los que han dado en el clavo con la nueva generaci\u00f3n de consolas son aquellos que han incorporado la idea de <strong>conectividad<\/strong> y <strong>compartir contenidos<\/strong>\u201d, y a\u00f1adi\u00f3: \u201cTengo una buena relaci\u00f3n con Microsoft, pero ten\u00edas que pasar por muchos TCR para lanzar DLCs, o publicar actualizaciones. Era una pesadilla\u201d.<\/p>\n<p>Blezinsky se muestr\u00f3 especialmente interesado en la presentaci\u00f3n de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-720\"><strong>Xbox 720<\/strong><\/a>, prevista para el pr\u00f3ximo 21 de mayo, pues all\u00ed se dar\u00e1 a conocer el modo en que enfocar\u00e1n la nueva generaci\u00f3n y si seguir\u00e1n una senda similar a la de Sony con <strong>PlayStation 4<\/strong>: \u201cTengo curiosidad por escuchar sus planes, ya que parece que Sony ha adoptado con \u00e9xito este enfoque, lo que las compa\u00f1\u00edas independientes quieren y lo que no\u201d.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-80636 size-full wp-image-1925\" alt=\"DualShock 4 frontal\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/1fbd1635bcd156e2cd5fc3e642155e07.jpg\" width=\"650\" height=\"335\" \/>Lo cierto es que constituyen factores de suma importancia. Ofrecer un ecosistema de contenidos s\u00f3lido parece clave para ganarse al p\u00fablico mayoritario. No obstante, algunos jugadores consideran exagerado el papel que est\u00e1n tomando la <strong>conectividad<\/strong> y las funciones sociales en la Next Gen, quiz\u00e1 m\u00e1s atractivo para las desarrolladoras que para los propios jugadores.<\/p>\n<p>Apostar por una nueva consola, sobre todo si su precio se dispara, debe de estar <strong>justificado<\/strong> por una raz\u00f3n de peso para el usuario. Jugabilidad de hierro, <strong>gr\u00e1ficos a un nuevo nivel<\/strong> y funciones que llamen realmente la atenci\u00f3n. Adoptar herramientas que ya funcionan en otro tipo de dispositivos no puede venderse como algo novedoso o como la base de una nueva generaci\u00f3n, al menos no de un modo absoluto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29452 size-full wp-image-2083\" alt=\"Kinect 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e2d55d05d3a819f46b60bc11a505e99b.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/>Eso s\u00ed, ser\u00e1 un gran paso hacia adelante tener una consola que est\u00e9 actualizada en todo momento y con la que puedas subir los v\u00eddeos de tus partidas. Pero, \u00bfes esto lo que quieren los jugadores? \u00bfCrees que se puede repetir el \u00e9xito de <strong>PlayStation 2<\/strong> con este enfoque?<\/p>\n<p><strong>\u00bfT\u00fa qu\u00e9 opinas?<\/strong><\/p>\n<p>Como siempre, te animamos a compartir tu opini\u00f3n con el resto de lectores. \u00bfQu\u00e9 te parecen este tipo de funciones? \u00bfCrees que se le est\u00e1 dando demasiada importancia a las funciones sociales y a la <strong>conexi\u00f3n online<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/15\/playstation-4-no-repetiran-el-exito-de-playstation-2-segun-epic-games\/\">\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2?.  \u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2?. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/15\/playstation-4-no-repetiran-el-exito-de-playstation-2-segun-epic-games\/\" target=\"_blank\">\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Webdesign<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La llegada de la nueva generaci\u00f3n de consolas contin\u00faa generando intensos debates sobre cu\u00e1les deber\u00edan ser los principales puntos de inter\u00e9s para el jugador. Cliff Bleszinsky, autor de sagas tan notables como Gears of War, considera que el \u00e9xito de PlayStation 4 no residir\u00e1 en los gr\u00e1ficos sino en la <strong>conectividad<\/strong> y <strong>funciones sociales<\/strong> de la consola.<br \/> <span><\/span><br \/> Adem\u00e1s, considera que ser\u00e1 muy dif\u00edcil <strong>repetir el \u00e9xito de PlayStation 2<\/strong>, una de las plataformas mejor vendidas de todos los tiempos. No obstante, Bleszinsky se mostr\u00f3 optimista con el futuro de la Next Gen, y as\u00ed lo demostr\u00f3 durante una charla recogida por el portal <a href=\"http:\/\/www.engadget.com\/2013\/05\/09\/cliff-bleszinski-interview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Engadget<\/a>.<\/p>\n<p>Una vez m\u00e1s, destac\u00f3 la importancia de ofrecer un buen <strong>ecosistema<\/strong>, as\u00ed como mayor flexibilidad para las desarrolladoras, ya sean pesos pesados o compa\u00f1\u00edas independientes: \u201cCreo que los que han dado en el clavo con la nueva generaci\u00f3n de consolas son aquellos que han incorporado la idea de <strong>conectividad<\/strong> y <strong>compartir contenidos<\/strong>\u201d, y a\u00f1adi\u00f3: \u201cTengo una buena relaci\u00f3n con Microsoft, pero ten\u00edas que pasar por muchos TCR para lanzar DLCs, o publicar actualizaciones. 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Ofrecer un ecosistema de contenidos s\u00f3lido parece clave para ganarse al p\u00fablico mayoritario. No obstante, algunos jugadores consideran exagerado el papel que est\u00e1n tomando la <strong>conectividad<\/strong> y las funciones sociales en la Next Gen, quiz\u00e1 m\u00e1s atractivo para las desarrolladoras que para los propios jugadores.<\/p>\n<p>Apostar por una nueva consola, sobre todo si su precio se dispara, debe de estar <strong>justificado<\/strong> por una raz\u00f3n de peso para el usuario. Jugabilidad de hierro, <strong>gr\u00e1ficos a un nuevo nivel<\/strong> y funciones que llamen realmente la atenci\u00f3n. Adoptar herramientas que ya funcionan en otro tipo de dispositivos no puede venderse como algo novedoso o como la base de una nueva generaci\u00f3n, al menos no de un modo absoluto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29452 size-full wp-image-2083\" alt=\"Kinect 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e2d55d05d3a819f46b60bc11a505e99b.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/>Eso s\u00ed, ser\u00e1 un gran paso hacia adelante tener una consola que est\u00e9 actualizada en todo momento y con la que puedas subir los v\u00eddeos de tus partidas. Pero, \u00bfes esto lo que quieren los jugadores? \u00bfCrees que se puede repetir el \u00e9xito de <strong>PlayStation 2<\/strong> con este enfoque?<\/p>\n<p><strong>\u00bfT\u00fa qu\u00e9 opinas?<\/strong><\/p>\n<p>Como siempre, te animamos a compartir tu opini\u00f3n con el resto de lectores. \u00bfQu\u00e9 te parecen este tipo de funciones? \u00bfCrees que se le est\u00e1 dando demasiada importancia a las funciones sociales y a la <strong>conexi\u00f3n online<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/15\/playstation-4-no-repetiran-el-exito-de-playstation-2-segun-epic-games\/\">\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2?. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1925,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,698,3459,2052,378],"class_list":["post-5742","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-698","tag-pueden","tag-repetir","tag-xbox"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"La llegada de la nueva generaci\u00f3n de consolas contin\u00faa generando intensos debates sobre cu\u00e1les deber\u00edan ser los principales puntos de inter\u00e9s para el jugador. 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Una vez m\u00e1s, destac\u00f3 la importancia de ofrecer un buen ecosistema, as\u00ed como mayor flexibilidad para las desarrolladoras, ya sean pesos pesados o compa\u00f1\u00edas independientes: \u201cCreo que los que han dado en el clavo con la nueva generaci\u00f3n de consolas son aquellos que han incorporado la idea de conectividad y compartir contenidos\u201d, y a\u00f1adi\u00f3: \u201cTengo una buena relaci\u00f3n con Microsoft, pero ten\u00edas que pasar por muchos TCR para lanzar DLCs, o publicar actualizaciones. Era una pesadilla\u201d. Blezinsky se muestr\u00f3 especialmente interesado en la presentaci\u00f3n de Xbox 720, prevista para el pr\u00f3ximo 21 de mayo, pues all\u00ed se dar\u00e1 a conocer el modo en que enfocar\u00e1n la nueva generaci\u00f3n y si seguir\u00e1n una senda similar a la de Sony con PlayStation 4: \u201cTengo curiosidad por escuchar sus planes, ya que parece que Sony ha adoptado con \u00e9xito este enfoque, lo que las compa\u00f1\u00edas independientes quieren y lo que no\u201d. Lo cierto es que constituyen factores de suma importancia. Ofrecer un ecosistema de contenidos s\u00f3lido parece clave para ganarse al p\u00fablico mayoritario. No obstante, algunos jugadores consideran exagerado el papel que est\u00e1n tomando la conectividad y las funciones sociales en la Next Gen, quiz\u00e1 m\u00e1s atractivo para las desarrolladoras que para los propios jugadores. Apostar por una nueva consola, sobre todo si su precio se dispara, debe de estar justificado por una raz\u00f3n de peso para el usuario. Jugabilidad de hierro, gr\u00e1ficos a un nuevo nivel y funciones que llamen realmente la atenci\u00f3n. Adoptar herramientas que ya funcionan en otro tipo de dispositivos no puede venderse como algo novedoso o como la base de una nueva generaci\u00f3n, al menos no de un modo absoluto. Eso s\u00ed, ser\u00e1 un gran paso hacia adelante tener una consola que est\u00e9 actualizada en todo momento y con la que puedas subir los v\u00eddeos de tus partidas. Pero, \u00bfes esto lo que quieren los jugadores? \u00bfCrees que se puede repetir el \u00e9xito de PlayStation 2 con este enfoque? \u00bfT\u00fa qu\u00e9 opinas? 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Cliff Bleszinsky, autor de sagas tan notables como Gears of War, considera que el \u00e9xito de PlayStation 4 no residir\u00e1 en los gr\u00e1ficos sino en la conectividad y funciones sociales de la consola. Adem\u00e1s, considera que ser\u00e1 muy dif\u00edcil repetir el \u00e9xito de PlayStation 2, una de las plataformas mejor vendidas de todos los tiempos. No obstante, Bleszinsky se mostr\u00f3 optimista con el futuro de la Next Gen, y as\u00ed lo demostr\u00f3 durante una charla recogida por el portal Engadget. Una vez m\u00e1s, destac\u00f3 la importancia de ofrecer un buen ecosistema, as\u00ed como mayor flexibilidad para las desarrolladoras, ya sean pesos pesados o compa\u00f1\u00edas independientes: \u201cCreo que los que han dado en el clavo con la nueva generaci\u00f3n de consolas son aquellos que han incorporado la idea de conectividad y compartir contenidos\u201d, y a\u00f1adi\u00f3: \u201cTengo una buena relaci\u00f3n con Microsoft, pero ten\u00edas que pasar por muchos TCR para lanzar DLCs, o publicar actualizaciones. Era una pesadilla\u201d. Blezinsky se muestr\u00f3 especialmente interesado en la presentaci\u00f3n de Xbox 720, prevista para el pr\u00f3ximo 21 de mayo, pues all\u00ed se dar\u00e1 a conocer el modo en que enfocar\u00e1n la nueva generaci\u00f3n y si seguir\u00e1n una senda similar a la de Sony con PlayStation 4: \u201cTengo curiosidad por escuchar sus planes, ya que parece que Sony ha adoptado con \u00e9xito este enfoque, lo que las compa\u00f1\u00edas independientes quieren y lo que no\u201d. Lo cierto es que constituyen factores de suma importancia. Ofrecer un ecosistema de contenidos s\u00f3lido parece clave para ganarse al p\u00fablico mayoritario. No obstante, algunos jugadores consideran exagerado el papel que est\u00e1n tomando la conectividad y las funciones sociales en la Next Gen, quiz\u00e1 m\u00e1s atractivo para las desarrolladoras que para los propios jugadores. Apostar por una nueva consola, sobre todo si su precio se dispara, debe de estar justificado por una raz\u00f3n de peso para el usuario. Jugabilidad de hierro, gr\u00e1ficos a un nuevo nivel y funciones que llamen realmente la atenci\u00f3n. Adoptar herramientas que ya funcionan en otro tipo de dispositivos no puede venderse como algo novedoso o como la base de una nueva generaci\u00f3n, al menos no de un modo absoluto. Eso s\u00ed, ser\u00e1 un gran paso hacia adelante tener una consola que est\u00e9 actualizada en todo momento y con la que puedas subir los v\u00eddeos de tus partidas. Pero, \u00bfes esto lo que quieren los jugadores? \u00bfCrees que se puede repetir el \u00e9xito de PlayStation 2 con este enfoque? \u00bfT\u00fa qu\u00e9 opinas? Como siempre, te animamos a compartir tu opini\u00f3n con el resto de lectores. \u00bfQu\u00e9 te parecen este tipo de funciones? \u00bfCrees que se le est\u00e1 dando demasiada importancia a las funciones sociales y a la conexi\u00f3n online? El art\u00edculo \u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2? se public\u00f3 en GamerZona.\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2?.","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-05-15T12:00:00+00:00","og_image":[{"width":650,"height":335,"url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/1fbd1635bcd156e2cd5fc3e642155e07.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2","datePublished":"2013-05-15T12:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/"},"wordCount":550,"commentCount":0,"image":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/1fbd1635bcd156e2cd5fc3e642155e07.jpg","keywords":["6 Principales","720","pueden","repetir","xbox"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b7c3ba10d5c63997cdfce91b096697dc\/","name":"\u00bfPueden repetir Xbox 720 y PlayStation 4 el \u00e9xito de PlayStation 2 - 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