{"id":5622,"date":"2013-05-13T14:30:00","date_gmt":"2013-05-13T14:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/05\/13\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/"},"modified":"2013-05-13T14:30:00","modified_gmt":"2013-05-13T14:30:00","slug":"47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/","title":{"rendered":"Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2"},"content":{"rendered":"<p>Los \u00faltimos <strong>detalles<\/strong> desvelados sobre <strong>Castlevania Lords of Shadow 2<\/strong> han conseguido reactivar el inter\u00e9s por el t\u00edtulo. El m\u00e1s importante de todos, la certeza de que la historia de Gabriel finaliza con el actual t\u00edtulo. Pero sigue leyendo porque a\u00fan hay mucho m\u00e1s.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Los \u00faltimos datos del juego, revelados por el portal <a href=\"http:\/\/gamingeverything.com\/47506\/first-castlevania-lords-of-shadow-2-gameplay-details\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gaming Everything<\/a> y recogidos originalmente por las publicaciones OXM y OPM, aseguran que el nuevo t\u00edtulo pondr\u00e1 fin a la historia principal del juego, centrada en el personaje de Gabriel. De igual manera, se han dado a conocer elementos clave de su jugabilidad.<\/p>\n<p>Suponemos que las decisiones tomadas dar\u00e1n pie a todo tipo de opiniones, pues siempre que se modifica un juego surgen voces en todos los sentidos. No obstante, parece que los cambios implementados responden a <strong>evoluci\u00f3n l\u00f3gica<\/strong>, es decir, destinada a pulir errores pasados y mantener la esencia de su jugabilidad. En este sentido, cabr\u00eda esperar un juego m\u00e1s fluido y preciso en sus mec\u00e1nicas. \u00bfConseguir\u00e1n una obra sobresaliente?<\/p>\n<p><strong>Jugabilidad<\/strong><\/p>\n<p>Parece que, en t\u00e9rminos generales, se ha apostado por ajustar la jugabilidad y hacerla mucho m\u00e1s efectiva. As\u00ed pues, el equipo de Mercury Steam descarta un sistema engorroso y simplifica las mec\u00e1nicas. Por ejemplo, la magia ser\u00e1 sustituida por un sistema de <strong>Sangre<\/strong> que solo podremos regenerar si matamos enemigos o realizamos acciones de puro gameplay, pero nunca de forma autom\u00e1tica. Adem\u00e1s, gozaremos de escenarios amplios y un sistema de transporte autom\u00e1tico que, suponemos, conectar\u00e1 puntos distantes.<\/p>\n<p>Respecto a la Sangre, esta nos permitir\u00e1 desatar dos tipos de ataques especiales, uno de ellos llamado <strong>Vac\u00edo<\/strong> y otro <strong>Caos<\/strong>. El primero recompensar\u00e1 cada golpe con el aumento de nuestra energ\u00eda vital, mientras que el segundo estar\u00eda centrado en aumentar el da\u00f1o infligido.<\/p>\n<p>Del mismo modo, se confirma que tomaremos el control del <strong>sistema de c\u00e1maras<\/strong>, si bien podremos dejarlo automatizado. Por otro lado, parece que se recompensar\u00e1n los movimientos de bloqueo y <strong>defensa<\/strong>. Cada vez que realicemos acciones de este tipo aumentar\u00e1 un indicador que, al m\u00e1ximo nivel, ejecutar\u00e1 golpes m\u00e1s potentes. El indicador bajar\u00e1 al m\u00ednimo al recibir un golpe.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-32742 size-full wp-image-5621\" alt=\"Castlevania Lords of Shadow 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/5c90122de140f2abcb204312ff04c872.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/>Evoluci\u00f3n L\u00f3gica<\/strong><\/p>\n<p>Como veis, adaptaciones efectivas y l\u00f3gicas que para nada rompen con el t\u00edtulo original. Recordemos que el primer Castlevania desarrollado por el estudio madrile\u00f1o se caracteriz\u00f3 por trenzar con \u00e9xito diferentes din\u00e1micas de juego, en perspectiva tridimensional.<\/p>\n<p>En resumen, un juego de <strong>aventuras<\/strong> con acci\u00f3n, plataformas y momentos de reflexi\u00f3n que, dicho sea de paso, cuenta con una excelente banda sonora. \u00bfLograr\u00e1n superar el list\u00f3n establecido?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/13\/nuevos-detalles-sobre-castlevania-lords-of-shadow-2\/\">Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2.  Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/13\/nuevos-detalles-sobre-castlevania-lords-of-shadow-2\/\" target=\"_blank\">Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los \u00faltimos <strong>detalles<\/strong> desvelados sobre <strong>Castlevania Lords of Shadow 2<\/strong> han conseguido reactivar el inter\u00e9s por el t\u00edtulo. El m\u00e1s importante de todos, la certeza de que la historia de Gabriel finaliza con el actual t\u00edtulo. Pero sigue leyendo porque a\u00fan hay mucho m\u00e1s.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Los \u00faltimos datos del juego, revelados por el portal <a href=\"http:\/\/gamingeverything.com\/47506\/first-castlevania-lords-of-shadow-2-gameplay-details\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gaming Everything<\/a> y recogidos originalmente por las publicaciones OXM y OPM, aseguran que el nuevo t\u00edtulo pondr\u00e1 fin a la historia principal del juego, centrada en el personaje de Gabriel. De igual manera, se han dado a conocer elementos clave de su jugabilidad.<\/p>\n<p>Suponemos que las decisiones tomadas dar\u00e1n pie a todo tipo de opiniones, pues siempre que se modifica un juego surgen voces en todos los sentidos. No obstante, parece que los cambios implementados responden a <strong>evoluci\u00f3n l\u00f3gica<\/strong>, es decir, destinada a pulir errores pasados y mantener la esencia de su jugabilidad. En este sentido, cabr\u00eda esperar un juego m\u00e1s fluido y preciso en sus mec\u00e1nicas. \u00bfConseguir\u00e1n una obra sobresaliente?<\/p>\n<p><strong>Jugabilidad<\/strong><\/p>\n<p>Parece que, en t\u00e9rminos generales, se ha apostado por ajustar la jugabilidad y hacerla mucho m\u00e1s efectiva. As\u00ed pues, el equipo de Mercury Steam descarta un sistema engorroso y simplifica las mec\u00e1nicas. Por ejemplo, la magia ser\u00e1 sustituida por un sistema de <strong>Sangre<\/strong> que solo podremos regenerar si matamos enemigos o realizamos acciones de puro gameplay, pero nunca de forma autom\u00e1tica. Adem\u00e1s, gozaremos de escenarios amplios y un sistema de transporte autom\u00e1tico que, suponemos, conectar\u00e1 puntos distantes.<\/p>\n<p>Respecto a la Sangre, esta nos permitir\u00e1 desatar dos tipos de ataques especiales, uno de ellos llamado <strong>Vac\u00edo<\/strong> y otro <strong>Caos<\/strong>. El primero recompensar\u00e1 cada golpe con el aumento de nuestra energ\u00eda vital, mientras que el segundo estar\u00eda centrado en aumentar el da\u00f1o infligido.<\/p>\n<p>Del mismo modo, se confirma que tomaremos el control del <strong>sistema de c\u00e1maras<\/strong>, si bien podremos dejarlo automatizado. Por otro lado, parece que se recompensar\u00e1n los movimientos de bloqueo y <strong>defensa<\/strong>. Cada vez que realicemos acciones de este tipo aumentar\u00e1 un indicador que, al m\u00e1ximo nivel, ejecutar\u00e1 golpes m\u00e1s potentes. El indicador bajar\u00e1 al m\u00ednimo al recibir un golpe.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-32742 size-full wp-image-5621\" alt=\"Castlevania Lords of Shadow 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/5c90122de140f2abcb204312ff04c872.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/>Evoluci\u00f3n L\u00f3gica<\/strong><\/p>\n<p>Como veis, adaptaciones efectivas y l\u00f3gicas que para nada rompen con el t\u00edtulo original. Recordemos que el primer Castlevania desarrollado por el estudio madrile\u00f1o se caracteriz\u00f3 por trenzar con \u00e9xito diferentes din\u00e1micas de juego, en perspectiva tridimensional.<\/p>\n<p>En resumen, un juego de <strong>aventuras<\/strong> con acci\u00f3n, plataformas y momentos de reflexi\u00f3n que, dicho sea de paso, cuenta con una excelente banda sonora. \u00bfLograr\u00e1n superar el list\u00f3n establecido?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/13\/nuevos-detalles-sobre-castlevania-lords-of-shadow-2\/\">Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5621,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[1032,450,429,733,386],"class_list":["post-5622","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-castlevania","tag-detalles","tag-juegos-pc","tag-nuevos","tag-sobre"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Los \u00faltimos detalles desvelados sobre Castlevania Lords of Shadow 2 han conseguido reactivar el inter\u00e9s por el t\u00edtulo. 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Jugabilidad Parece que, en t\u00e9rminos generales, se ha apostado por ajustar la jugabilidad y hacerla mucho m\u00e1s efectiva. As\u00ed pues, el equipo de Mercury Steam descarta un sistema engorroso y simplifica las mec\u00e1nicas. Por ejemplo, la magia ser\u00e1 sustituida por un sistema de Sangre que solo podremos regenerar si matamos enemigos o realizamos acciones de puro gameplay, pero nunca de forma autom\u00e1tica. Adem\u00e1s, gozaremos de escenarios amplios y un sistema de transporte autom\u00e1tico que, suponemos, conectar\u00e1 puntos distantes. Respecto a la Sangre, esta nos permitir\u00e1 desatar dos tipos de ataques especiales, uno de ellos llamado Vac\u00edo y otro Caos. El primero recompensar\u00e1 cada golpe con el aumento de nuestra energ\u00eda vital, mientras que el segundo estar\u00eda centrado en aumentar el da\u00f1o infligido. Del mismo modo, se confirma que tomaremos el control del sistema de c\u00e1maras, si bien podremos dejarlo automatizado. Por otro lado, parece que se recompensar\u00e1n los movimientos de bloqueo y defensa. Cada vez que realicemos acciones de este tipo aumentar\u00e1 un indicador que, al m\u00e1ximo nivel, ejecutar\u00e1 golpes m\u00e1s potentes. El indicador bajar\u00e1 al m\u00ednimo al recibir un golpe. Evoluci\u00f3n L\u00f3gica Como veis, adaptaciones efectivas y l\u00f3gicas que para nada rompen con el t\u00edtulo original. Recordemos que el primer Castlevania desarrollado por el estudio madrile\u00f1o se caracteriz\u00f3 por trenzar con \u00e9xito diferentes din\u00e1micas de juego, en perspectiva tridimensional. En resumen, un juego de aventuras con acci\u00f3n, plataformas y momentos de reflexi\u00f3n que, dicho sea de paso, cuenta con una excelente banda sonora. \u00bfLograr\u00e1n superar el list\u00f3n establecido? 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Jugabilidad Parece que, en t\u00e9rminos generales, se ha apostado por ajustar la jugabilidad y hacerla mucho m\u00e1s efectiva. As\u00ed pues, el equipo de Mercury Steam descarta un sistema engorroso y simplifica las mec\u00e1nicas. Por ejemplo, la magia ser\u00e1 sustituida por un sistema de Sangre que solo podremos regenerar si matamos enemigos o realizamos acciones de puro gameplay, pero nunca de forma autom\u00e1tica. Adem\u00e1s, gozaremos de escenarios amplios y un sistema de transporte autom\u00e1tico que, suponemos, conectar\u00e1 puntos distantes. Respecto a la Sangre, esta nos permitir\u00e1 desatar dos tipos de ataques especiales, uno de ellos llamado Vac\u00edo y otro Caos. El primero recompensar\u00e1 cada golpe con el aumento de nuestra energ\u00eda vital, mientras que el segundo estar\u00eda centrado en aumentar el da\u00f1o infligido. Del mismo modo, se confirma que tomaremos el control del sistema de c\u00e1maras, si bien podremos dejarlo automatizado. Por otro lado, parece que se recompensar\u00e1n los movimientos de bloqueo y defensa. Cada vez que realicemos acciones de este tipo aumentar\u00e1 un indicador que, al m\u00e1ximo nivel, ejecutar\u00e1 golpes m\u00e1s potentes. El indicador bajar\u00e1 al m\u00ednimo al recibir un golpe. Evoluci\u00f3n L\u00f3gica Como veis, adaptaciones efectivas y l\u00f3gicas que para nada rompen con el t\u00edtulo original. Recordemos que el primer Castlevania desarrollado por el estudio madrile\u00f1o se caracteriz\u00f3 por trenzar con \u00e9xito diferentes din\u00e1micas de juego, en perspectiva tridimensional. En resumen, un juego de aventuras con acci\u00f3n, plataformas y momentos de reflexi\u00f3n que, dicho sea de paso, cuenta con una excelente banda sonora. \u00bfLograr\u00e1n superar el list\u00f3n establecido? El art\u00edculo Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2 se public\u00f3 en GamerZona.Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2.","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-05-13T14:30:00+00:00","og_image":[{"width":655,"height":340,"url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/5c90122de140f2abcb204312ff04c872.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2","datePublished":"2013-05-13T14:30:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/"},"wordCount":496,"commentCount":0,"image":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/5c90122de140f2abcb204312ff04c872.jpg","keywords":["castlevania","detalles","Juegos PC","nuevos","sobre"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/47a8fd10d55c83d88e8b6124dc510448\/","name":"Nuevos detalles sobre Castlevania Lords of Shadow 2 - 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