{"id":456,"date":"2013-01-29T09:00:00","date_gmt":"2013-01-29T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/01\/29\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/"},"modified":"2013-01-29T09:00:00","modified_gmt":"2013-01-29T09:00:00","slug":"dda80ac881a1822121feee4d01782c19","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/","title":{"rendered":"Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U"},"content":{"rendered":"<p>Con apenas un mes y una semana por delante para su estreno, Crystal Dynamics ha querido volver a hablar del t\u00edtulo, en esta ocasi\u00f3n para justificar p\u00fablicamente su decisi\u00f3n de no llevar el esperado nuevo juego a la consola de Nintendo. <strong>Wii U<\/strong>, por tanto, se queda sin poder ver a la rejuvenecida Lara Croft en sus pantallas, en esta ocasi\u00f3n por el hecho de ser diferente y \u00fanica.<span><\/span><\/p>\n<p>Algo que todas las desarrolladoras han esgrimido tanto para anunciar la revisi\u00f3n de un t\u00edtulo para la nueva plataforma como para justificar el hecho de que no hayan podido preparar una versi\u00f3n para \u00e9sta. Las peculiaridades que ofrece el <strong>GamePad<\/strong> en la jugabilidad es, por tanto, un arma de doble filo: para algunos es una oportunidad \u00fanica; para otros, un nuevo esfuerzo que en muchos casos no pueden asumir.<\/p>\n<p>Y parece que Crystal Dynamic es de esta segunda opini\u00f3n, al menos en lo que respecta a su pr\u00f3ximo e inminente proyecto: el nuevo <strong>Tomb Raider<\/strong>, que ver\u00e1 la luz en apenas un mes y una semana para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pero no para la nueva consola de Nintendo. \u00bfPor qu\u00e9?<\/p>\n<p>Quiz\u00e1 falta de tiempo podr\u00eda haber sido una de las razones, pero la desarrolladora ha querido dejar claro el por qu\u00e9 de la decisi\u00f3n de no llevarla al dispositivo; <strong>unas razones<\/strong> que concuerdan con lo anteriormente dicho, seg\u00fan se puede leer de las declaraciones de Noah Hugtes, director creativo de la compa\u00f1\u00eda, al medio \u00e1rabe <a href=\"http:\/\/www.true-gaming.net\/home\/126683\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">TrueGaming<\/a>.<\/p>\n<p>En ellas ha enfatizado el gran atractivo que como jugador tiene la nueva consola, gracias a un <strong>interfaz \u00fanico<\/strong> que puede ofrecer grandes posibilidades de jugabilidad. Sin embargo, ello ha supuesto un cierto obst\u00e1culo como desarrollador en el caso del nuevo t\u00edtulo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-68944 size-full wp-image-455\" alt=\"Tomb Raider 7\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/0fae2881531c9881703c65c95c84fa79.jpg\" width=\"655\" height=\"368\" \/>Su lanzamiento para el resto de plataformas radica en que las tres poseen una interfaz muy similar entre s\u00ed, mientras que el de la nueva Wii es completamente \u00fanica y original, lo que te lleva a invertir <strong>un plus de esfuerzo<\/strong> para llevar a cabo la correspondiente versi\u00f3n; algo que en esos momentos no pod\u00edan permitirse, ya que supondr\u00eda sacar una versi\u00f3n &#8220;a medias&#8221;; algo que l\u00f3gicamente, no merece la pena comercializar.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, cuando el nuevo Tomb Raider vea la luz, el pr\u00f3ximo <strong>5 de marzo<\/strong>, la nueva <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/wii-u\/\"><strong>Wii U<\/strong><\/a> no estar\u00e1 entre las plataformas en que vea la luz. Y parece que tampoco en un futuro cercano.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/01\/29\/razones-por-las-que-tomb-raider-no-llegara-a-wii-u\/\">Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Read more:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow\" title=\"Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/01\/29\/razones-por-las-que-tomb-raider-no-llegara-a-wii-u\/\" >Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-services\">Seo service<\/a> from 3D WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con apenas un mes y una semana por delante para su estreno, Crystal Dynamics ha querido volver a hablar del t\u00edtulo, en esta ocasi\u00f3n para justificar p\u00fablicamente su decisi\u00f3n de no llevar el esperado nuevo juego a la consola de Nintendo. <strong>Wii U<\/strong>, por tanto, se queda sin poder ver a la rejuvenecida Lara Croft en sus pantallas, en esta ocasi\u00f3n por el hecho de ser diferente y \u00fanica.<span><\/span><\/p>\n<p>Algo que todas las desarrolladoras han esgrimido tanto para anunciar la revisi\u00f3n de un t\u00edtulo para la nueva plataforma como para justificar el hecho de que no hayan podido preparar una versi\u00f3n para \u00e9sta. 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Pero no para la nueva consola de Nintendo. \u00bfPor qu\u00e9?<\/p>\n<p>Quiz\u00e1 falta de tiempo podr\u00eda haber sido una de las razones, pero la desarrolladora ha querido dejar claro el por qu\u00e9 de la decisi\u00f3n de no llevarla al dispositivo; <strong>unas razones<\/strong> que concuerdan con lo anteriormente dicho, seg\u00fan se puede leer de las declaraciones de Noah Hugtes, director creativo de la compa\u00f1\u00eda, al medio \u00e1rabe <a href=\"http:\/\/www.true-gaming.net\/home\/126683\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">TrueGaming<\/a>.<\/p>\n<p>En ellas ha enfatizado el gran atractivo que como jugador tiene la nueva consola, gracias a un <strong>interfaz \u00fanico<\/strong> que puede ofrecer grandes posibilidades de jugabilidad. Sin embargo, ello ha supuesto un cierto obst\u00e1culo como desarrollador en el caso del nuevo t\u00edtulo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-68944 size-full wp-image-455\" alt=\"Tomb Raider 7\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/0fae2881531c9881703c65c95c84fa79.jpg\" width=\"655\" height=\"368\" \/>Su lanzamiento para el resto de plataformas radica en que las tres poseen una interfaz muy similar entre s\u00ed, mientras que el de la nueva Wii es completamente \u00fanica y original, lo que te lleva a invertir <strong>un plus de esfuerzo<\/strong> para llevar a cabo la correspondiente versi\u00f3n; algo que en esos momentos no pod\u00edan permitirse, ya que supondr\u00eda sacar una versi\u00f3n &#8220;a medias&#8221;; algo que l\u00f3gicamente, no merece la pena comercializar.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, cuando el nuevo Tomb Raider vea la luz, el pr\u00f3ximo <strong>5 de marzo<\/strong>, la nueva <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/wii-u\/\"><strong>Wii U<\/strong><\/a> no estar\u00e1 entre las plataformas en que vea la luz. Y parece que tampoco en un futuro cercano.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/01\/29\/razones-por-las-que-tomb-raider-no-llegara-a-wii-u\/\">Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":455,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[228,292,303,315,550],"class_list":["post-456","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-juegos","tag-las","tag-por","tag-que","tag-razones"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Con apenas un mes y una semana por delante para su estreno, Crystal Dynamics ha querido volver a hablar del t\u00edtulo, en esta ocasi\u00f3n para justificar p\u00fablicamente su decisi\u00f3n de no llevar el esperado nuevo juego a la consola de Nintendo. Wii U, por tanto, se queda sin poder ver a la rejuvenecida Lara Croft en sus pantallas, en esta ocasi\u00f3n por el hecho de ser diferente y \u00fanica. Algo que todas las desarrolladoras han esgrimido tanto para anunciar la revisi\u00f3n de un t\u00edtulo para la nueva plataforma como para justificar el hecho de que no hayan podido preparar una versi\u00f3n para \u00e9sta. Las peculiaridades que ofrece el GamePad en la jugabilidad es, por tanto, un arma de doble filo: para algunos es una oportunidad \u00fanica; para otros, un nuevo esfuerzo que en muchos casos no pueden asumir. Y parece que Crystal Dynamic es de esta segunda opini\u00f3n, al menos en lo que respecta a su pr\u00f3ximo e inminente proyecto: el nuevo Tomb Raider, que ver\u00e1 la luz en apenas un mes y una semana para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pero no para la nueva consola de Nintendo. \u00bfPor qu\u00e9? Quiz\u00e1 falta de tiempo podr\u00eda haber sido una de las razones, pero la desarrolladora ha querido dejar claro el por qu\u00e9 de la decisi\u00f3n de no llevarla al dispositivo; unas razones que concuerdan con lo anteriormente dicho, seg\u00fan se puede leer de las declaraciones de Noah Hugtes, director creativo de la compa\u00f1\u00eda, al medio \u00e1rabe TrueGaming. En ellas ha enfatizado el gran atractivo que como jugador tiene la nueva consola, gracias a un interfaz \u00fanico que puede ofrecer grandes posibilidades de jugabilidad. Sin embargo, ello ha supuesto un cierto obst\u00e1culo como desarrollador en el caso del nuevo t\u00edtulo. 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Su lanzamiento para el resto de plataformas radica en que las tres poseen una interfaz muy similar entre s\u00ed, mientras que el de la nueva Wii es completamente \u00fanica y original, lo que te lleva a invertir un plus de esfuerzo para llevar a cabo la correspondiente versi\u00f3n; algo que en esos momentos no pod\u00edan permitirse, ya que supondr\u00eda sacar una versi\u00f3n &#8220;a medias&#8221;; algo que l\u00f3gicamente, no merece la pena comercializar. As\u00ed pues, cuando el nuevo Tomb Raider vea la luz, el pr\u00f3ximo 5 de marzo, la nueva Wii U no estar\u00e1 entre las plataformas en que vea la luz. Y parece que tampoco en un futuro cercano. &nbsp; El art\u00edculo Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U se public\u00f3 en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-01-29T09:00:00+00:00","og_image":[{"width":655,"height":368,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/0fae2881531c9881703c65c95c84fa79.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U","datePublished":"2013-01-29T09:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/"},"wordCount":478,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/0fae2881531c9881703c65c95c84fa79.jpg","keywords":["juegos","las","por","que","razones"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dda80ac881a1822121feee4d01782c19\/","name":"Razones por las que Tomb Raider no llegar\u00e1 a Wii U - 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