{"id":3829,"date":"2013-04-04T08:15:00","date_gmt":"2013-04-04T08:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/04\/04\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\/"},"modified":"2013-04-04T08:15:00","modified_gmt":"2013-04-04T08:15:00","slug":"a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\/","title":{"rendered":"Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U"},"content":{"rendered":"<p>A continuaci\u00f3n, os mostramos el <strong>primer tr\u00e1iler oficial<\/strong> de <strong>Deus Ex Human Revolution Director&#8217;s Cut<\/strong>. Se trata de una revisi\u00f3n del sobresaliente t\u00edtulo de Eidos Montreal. El juego se adapta a la consola de Nintendo para ofrecer los mejores gr\u00e1ficos de todas las versiones, as\u00ed como funciones exclusivas que solo veremos en esta consola.<br \/> <span><\/span><br \/> <strong>Deus Ex: Human Revolution<\/strong> est\u00e1 en el punto de mira de los poseedores de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/wii-u\"><strong>Wii U<\/strong><\/a>. No en vano, los responsables del t\u00edtulo han redefinido gran parte de las mec\u00e1nicas de juego, mejorado la Inteligencia Artificial y exprienmido al m\u00e1ximo las prestaciones del <strong>GamePad<\/strong>, convertido ahora en nuestro <strong>Centro Neuronal<\/strong>.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, la versi\u00f3n de esta consola ser\u00e1 la que ofrezca los mejores gr\u00e1ficos de todas, con una calidad <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/?p=84865\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>superior incluso a la de PC<\/strong><\/a>. No lo decimos nosotros, as\u00ed lo aseguran los responsables de la saga. Se trata de una versi\u00f3n mejorada que, en base a la \u00faltima informaci\u00f3n, solo podremos disfrutar en esta plataforma.<\/p>\n<p>En el siguiente v\u00eddeo podr\u00e9is conocer c\u00f3mo lucir\u00e1 el juego de Eidos y, de igual manera, observar el modo en que la compa\u00f1\u00eda ha introducido las <strong>mec\u00e1nicas jugables<\/strong> en la narrativa del t\u00edtulo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/04\/04\/detalles-y-trailer-de-deus-ex-human-revolution-directors-cut-para-wii-u\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>Como sab\u00e9is, encarnaremos a <strong>Adam Jensen<\/strong>, un hombre con aumentos implantados contra su voluntad que luchar\u00e1 por descubrir la verdad en una conspiraci\u00f3n de dimensiones m\u00e1ximas. Hasta aqu\u00ed, nada nuevo bajo el sol. Las novedades las encontramos en su gameplay. Para que os hag\u00e1is una idea, el GamePad ser\u00e1 nuestro <strong>Centro Neuronal<\/strong>, y los men\u00fas forman parte del desarrollo del juego, insertados a modo de kits de herramientas, como uno de los aumentos de Jensen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84924 size-full wp-image-3827\" alt=\"Deus Ex Human Revolution Director's Cut GamePad\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/442d91aa8f08cc591213eb55092f112b.jpg\" width=\"656\" height=\"393\" \/>Un ejemplo del uso del <strong>GamePad<\/strong> lo encontramos en la caracter\u00edstica <strong>Mira de Francotirador<\/strong>. Podremos usar las armas con mira con este control y gozar as\u00ed de dos tiempos, en del pad y el del televisor. Del mismo modo, el <strong>radar<\/strong> se presenta como una sinergia del original y un mapa 2D, estando acoplado a la pantalla t\u00e1ctil. As\u00ed pues, tendremos opci\u00f3n de dibujar rutas u observar en todo momento nuestra localizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Como veis, todo ser\u00e1 m\u00e1s \u00e1gil e intuitivo. En los saqueos la <strong>informaci\u00f3n<\/strong> aparecer\u00e1 de forma r\u00e1pida e intuitiva, y las funciones de pirater\u00eda ser\u00e1n menos engorrosas. Y si ten\u00edas dudas, te confirmamos que podr\u00e1s <strong>jugar en el GamePad<\/strong> sin necesidad de tener encendido el televisor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84926 size-full wp-image-3828\" alt=\"Deus Ex Human Revolution Director's Cut radar\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/785eca4728678e472c37b65e7e7d5cc4.jpg\" width=\"656\" height=\"393\" \/>Otro ejemplo de funciones exclusivas lo encontramos en el <strong>sensor gisrosc\u00f3pico<\/strong> del control. Podremos mover el GamePad a modo de visi\u00f3n subjetiva, identificando personajes no jugables y recibiendo informaci\u00f3n de todo tipo. Adem\u00e1s, utilizaremos el panel t\u00e1ctil para localizar granadas y devolverlas. Por otro lado, se ha confirmado que las misiones El <strong>Rescate de Tong<\/strong> y el cap\u00edtulo de <strong>El Eslab\u00f3n Perdid<\/strong>o, se integrar\u00e1n en el guion del juego. Adem\u00e1s, las armas incluidas en la versi\u00f3n de reserva se unir\u00e1n a todo el armamento de la presente edici\u00f3n. En s\u00edntesis, la m\u00e1s completa de todas.<\/p>\n<p>Desde luego, la expectaci\u00f3n se ha disparado. Es una l\u00e1stima que el n\u00famero de propuestas dispuestas a sacar partido a las <strong>prestaciones<\/strong> de la consola sea tan limitado. Sin duda, t\u00edtulos como el que nos ocupa contribuir\u00e1n a convencer a desarrolladoras y jugadores del potencial de <strong>Wii U<\/strong>. \u00bfNo crees?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/04\/04\/detalles-y-trailer-de-deus-ex-human-revolution-directors-cut-para-wii-u\/\">Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director&#8217;s Cut para Wii U<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U.  Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/04\/04\/detalles-y-trailer-de-deus-ex-human-revolution-directors-cut-para-wii-u\/\" target=\"_blank\">Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization\/\">Seo optimization<\/a> from Web Design Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A continuaci\u00f3n, os mostramos el <strong>primer tr\u00e1iler oficial<\/strong> de <strong>Deus Ex Human Revolution Director&#8217;s Cut<\/strong>. Se trata de una revisi\u00f3n del sobresaliente t\u00edtulo de Eidos Montreal. El juego se adapta a la consola de Nintendo para ofrecer los mejores gr\u00e1ficos de todas las versiones, as\u00ed como funciones exclusivas que solo veremos en esta consola.<br \/> <span><\/span><br \/> <strong>Deus Ex: Human Revolution<\/strong> est\u00e1 en el punto de mira de los poseedores de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/wii-u\"><strong>Wii U<\/strong><\/a>. No en vano, los responsables del t\u00edtulo han redefinido gran parte de las mec\u00e1nicas de juego, mejorado la Inteligencia Artificial y exprienmido al m\u00e1ximo las prestaciones del <strong>GamePad<\/strong>, convertido ahora en nuestro <strong>Centro Neuronal<\/strong>.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, la versi\u00f3n de esta consola ser\u00e1 la que ofrezca los mejores gr\u00e1ficos de todas, con una calidad <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/?p=84865\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>superior incluso a la de PC<\/strong><\/a>. 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Para que os hag\u00e1is una idea, el GamePad ser\u00e1 nuestro <strong>Centro Neuronal<\/strong>, y los men\u00fas forman parte del desarrollo del juego, insertados a modo de kits de herramientas, como uno de los aumentos de Jensen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84924 size-full wp-image-3827\" alt=\"Deus Ex Human Revolution Director's Cut GamePad\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/442d91aa8f08cc591213eb55092f112b.jpg\" width=\"656\" height=\"393\" \/>Un ejemplo del uso del <strong>GamePad<\/strong> lo encontramos en la caracter\u00edstica <strong>Mira de Francotirador<\/strong>. Podremos usar las armas con mira con este control y gozar as\u00ed de dos tiempos, en del pad y el del televisor. Del mismo modo, el <strong>radar<\/strong> se presenta como una sinergia del original y un mapa 2D, estando acoplado a la pantalla t\u00e1ctil. As\u00ed pues, tendremos opci\u00f3n de dibujar rutas u observar en todo momento nuestra localizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Como veis, todo ser\u00e1 m\u00e1s \u00e1gil e intuitivo. En los saqueos la <strong>informaci\u00f3n<\/strong> aparecer\u00e1 de forma r\u00e1pida e intuitiva, y las funciones de pirater\u00eda ser\u00e1n menos engorrosas. Y si ten\u00edas dudas, te confirmamos que podr\u00e1s <strong>jugar en el GamePad<\/strong> sin necesidad de tener encendido el televisor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84926 size-full wp-image-3828\" alt=\"Deus Ex Human Revolution Director's Cut radar\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/785eca4728678e472c37b65e7e7d5cc4.jpg\" width=\"656\" height=\"393\" \/>Otro ejemplo de funciones exclusivas lo encontramos en el <strong>sensor gisrosc\u00f3pico<\/strong> del control. Podremos mover el GamePad a modo de visi\u00f3n subjetiva, identificando personajes no jugables y recibiendo informaci\u00f3n de todo tipo. Adem\u00e1s, utilizaremos el panel t\u00e1ctil para localizar granadas y devolverlas. Por otro lado, se ha confirmado que las misiones El <strong>Rescate de Tong<\/strong> y el cap\u00edtulo de <strong>El Eslab\u00f3n Perdid<\/strong>o, se integrar\u00e1n en el guion del juego. Adem\u00e1s, las armas incluidas en la versi\u00f3n de reserva se unir\u00e1n a todo el armamento de la presente edici\u00f3n. En s\u00edntesis, la m\u00e1s completa de todas.<\/p>\n<p>Desde luego, la expectaci\u00f3n se ha disparado. Es una l\u00e1stima que el n\u00famero de propuestas dispuestas a sacar partido a las <strong>prestaciones<\/strong> de la consola sea tan limitado. 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En el siguiente v\u00eddeo podr\u00e9is conocer c\u00f3mo lucir\u00e1 el juego de Eidos y, de igual manera, observar el modo en que la compa\u00f1\u00eda ha introducido las mec\u00e1nicas jugables en la narrativa del t\u00edtulo. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Como sab\u00e9is, encarnaremos a Adam Jensen, un hombre con aumentos implantados contra su voluntad que luchar\u00e1 por descubrir la verdad en una conspiraci\u00f3n de dimensiones m\u00e1ximas. Hasta aqu\u00ed, nada nuevo bajo el sol. Las novedades las encontramos en su gameplay. Para que os hag\u00e1is una idea, el GamePad ser\u00e1 nuestro Centro Neuronal, y los men\u00fas forman parte del desarrollo del juego, insertados a modo de kits de herramientas, como uno de los aumentos de Jensen. Un ejemplo del uso del GamePad lo encontramos en la caracter\u00edstica Mira de Francotirador. Podremos usar las armas con mira con este control y gozar as\u00ed de dos tiempos, en del pad y el del televisor. Del mismo modo, el radar se presenta como una sinergia del original y un mapa 2D, estando acoplado a la pantalla t\u00e1ctil. As\u00ed pues, tendremos opci\u00f3n de dibujar rutas u observar en todo momento nuestra localizaci\u00f3n. Como veis, todo ser\u00e1 m\u00e1s \u00e1gil e intuitivo. En los saqueos la informaci\u00f3n aparecer\u00e1 de forma r\u00e1pida e intuitiva, y las funciones de pirater\u00eda ser\u00e1n menos engorrosas. Y si ten\u00edas dudas, te confirmamos que podr\u00e1s jugar en el GamePad sin necesidad de tener encendido el televisor. Otro ejemplo de funciones exclusivas lo encontramos en el sensor gisrosc\u00f3pico del control. Podremos mover el GamePad a modo de visi\u00f3n subjetiva, identificando personajes no jugables y recibiendo informaci\u00f3n de todo tipo. Adem\u00e1s, utilizaremos el panel t\u00e1ctil para localizar granadas y devolverlas. Por otro lado, se ha confirmado que las misiones El Rescate de Tong y el cap\u00edtulo de El Eslab\u00f3n Perdido, se integrar\u00e1n en el guion del juego. Adem\u00e1s, las armas incluidas en la versi\u00f3n de reserva se unir\u00e1n a todo el armamento de la presente edici\u00f3n. En s\u00edntesis, la m\u00e1s completa de todas. Desde luego, la expectaci\u00f3n se ha disparado. Es una l\u00e1stima que el n\u00famero de propuestas dispuestas a sacar partido a las prestaciones de la consola sea tan limitado. Sin duda, t\u00edtulos como el que nos ocupa contribuir\u00e1n a convencer a desarrolladoras y jugadores del potencial de Wii U. \u00bfNo crees? El art\u00edculo Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director&#8217;s Cut para Wii U se public\u00f3 en GamerZona.Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-04-04T08:15:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/442d91aa8f08cc591213eb55092f112b.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"656\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"393\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"admin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"admin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"admin\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\"},\"headline\":\"Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U\",\"datePublished\":\"2013-04-04T08:15:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\\\/\"},\"wordCount\":683,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2013\\\/04\\\/442d91aa8f08cc591213eb55092f112b.jpg\",\"keywords\":[\"6 Principales\",\"detalles\",\"deus\",\"human\",\"tr\u00e1iler\"],\"articleSection\":[\"La Mercinale\"],\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/a7b84932c6a209b8bdeb0cc436581fe5\\\/\",\"name\":\"Detalles y tr\u00e1iler de Deus Ex Human Revolution Director\u2019s Cut para Wii U - 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Se trata de una revisi\u00f3n del sobresaliente t\u00edtulo de Eidos Montreal. El juego se adapta a la consola de Nintendo para ofrecer los mejores gr\u00e1ficos de todas las versiones, as\u00ed como funciones exclusivas que solo veremos en esta consola. Deus Ex: Human Revolution est\u00e1 en el punto de mira de los poseedores de Wii U. No en vano, los responsables del t\u00edtulo han redefinido gran parte de las mec\u00e1nicas de juego, mejorado la Inteligencia Artificial y exprienmido al m\u00e1ximo las prestaciones del GamePad, convertido ahora en nuestro Centro Neuronal. Adem\u00e1s, la versi\u00f3n de esta consola ser\u00e1 la que ofrezca los mejores gr\u00e1ficos de todas, con una calidad superior incluso a la de PC. No lo decimos nosotros, as\u00ed lo aseguran los responsables de la saga. Se trata de una versi\u00f3n mejorada que, en base a la \u00faltima informaci\u00f3n, solo podremos disfrutar en esta plataforma. En el siguiente v\u00eddeo podr\u00e9is conocer c\u00f3mo lucir\u00e1 el juego de Eidos y, de igual manera, observar el modo en que la compa\u00f1\u00eda ha introducido las mec\u00e1nicas jugables en la narrativa del t\u00edtulo. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Como sab\u00e9is, encarnaremos a Adam Jensen, un hombre con aumentos implantados contra su voluntad que luchar\u00e1 por descubrir la verdad en una conspiraci\u00f3n de dimensiones m\u00e1ximas. Hasta aqu\u00ed, nada nuevo bajo el sol. Las novedades las encontramos en su gameplay. Para que os hag\u00e1is una idea, el GamePad ser\u00e1 nuestro Centro Neuronal, y los men\u00fas forman parte del desarrollo del juego, insertados a modo de kits de herramientas, como uno de los aumentos de Jensen. Un ejemplo del uso del GamePad lo encontramos en la caracter\u00edstica Mira de Francotirador. Podremos usar las armas con mira con este control y gozar as\u00ed de dos tiempos, en del pad y el del televisor. Del mismo modo, el radar se presenta como una sinergia del original y un mapa 2D, estando acoplado a la pantalla t\u00e1ctil. As\u00ed pues, tendremos opci\u00f3n de dibujar rutas u observar en todo momento nuestra localizaci\u00f3n. Como veis, todo ser\u00e1 m\u00e1s \u00e1gil e intuitivo. En los saqueos la informaci\u00f3n aparecer\u00e1 de forma r\u00e1pida e intuitiva, y las funciones de pirater\u00eda ser\u00e1n menos engorrosas. Y si ten\u00edas dudas, te confirmamos que podr\u00e1s jugar en el GamePad sin necesidad de tener encendido el televisor. Otro ejemplo de funciones exclusivas lo encontramos en el sensor gisrosc\u00f3pico del control. Podremos mover el GamePad a modo de visi\u00f3n subjetiva, identificando personajes no jugables y recibiendo informaci\u00f3n de todo tipo. Adem\u00e1s, utilizaremos el panel t\u00e1ctil para localizar granadas y devolverlas. Por otro lado, se ha confirmado que las misiones El Rescate de Tong y el cap\u00edtulo de El Eslab\u00f3n Perdido, se integrar\u00e1n en el guion del juego. Adem\u00e1s, las armas incluidas en la versi\u00f3n de reserva se unir\u00e1n a todo el armamento de la presente edici\u00f3n. En s\u00edntesis, la m\u00e1s completa de todas. Desde luego, la expectaci\u00f3n se ha disparado. Es una l\u00e1stima que el n\u00famero de propuestas dispuestas a sacar partido a las prestaciones de la consola sea tan limitado. Sin duda, t\u00edtulos como el que nos ocupa contribuir\u00e1n a convencer a desarrolladoras y jugadores del potencial de Wii U. \u00bfNo crees? 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