{"id":3622,"date":"2013-03-30T12:30:00","date_gmt":"2013-03-30T12:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/03\/30\/61836bf55d5aaffa69cc44d7d3c7f695\/"},"modified":"2013-03-30T12:30:00","modified_gmt":"2013-03-30T12:30:00","slug":"61836bf55d5aaffa69cc44d7d3c7f695","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/61836bf55d5aaffa69cc44d7d3c7f695\/","title":{"rendered":"Battlefield 4 \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo"},"content":{"rendered":"<p>La presentaci\u00f3n de <b>Battlefield 4<\/b> no ha dejado indiferente a nadie. Unos hablan de <b>revoluci\u00f3n visual<\/b> y punto de inflexi\u00f3n en la serie. Otros, aseguran que la vieja f\u00f3rmula se repite y que los <b>s\u00edntomas de agotamiento<\/b> son visibles. \u00bfQui\u00e9n lleva raz\u00f3n?<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 ambos sectores lleven parte de raz\u00f3n. Los <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/27\/asi-luce-la-guerra-next-gen-en-el-nuevo-trailer-y-primer-video-gameplay-de-battlefield-4\/\"><b>17 minutos exhibidos durante la Game Developers Conference<\/b><\/a> contin\u00faan dando de qu\u00e9 hablar. Por un lado, el nuevo motor empleado por DICE, el <b>Frostbyte 3<\/b>, deja claro que en cuesti\u00f3n gr\u00e1fica el nuevo t\u00edtulo ser\u00e1 de los mejores de la escena. Destrucciones, modelado impecable, iluminaci\u00f3n sobresaliente&#8230; Poco m\u00e1s se le puede pedir en este sentido pero, \u00bfPodemos hablar de salto cualitativo?<\/p>\n<p>Depender\u00e1 del prisma con el que se mire. Aquellos que busquen una f\u00f3rmula entretenida y gr\u00e1ficos de lujo quedar\u00e1n satisfechos con lo mostrado. Por contra, algunos jugadores <b>esperaban m\u00e1s<\/b> de una saga con tantos a\u00f1os a sus espaldas, m\u00e1xime cuando nos encontramos a las puertas de la Next Gen. El v\u00eddeo en cuesti\u00f3n repite parte de la f\u00edrmula de <b>Battlefield 3<\/b>. Nos adentramos en edificios, avanzamos a trav\u00e9s de un objetivo bien definido y presenciamos secuencias cinem\u00e1ticas destinadas a amenizar la acci\u00f3n. No obstante, se esperan cambios que, de materializarse con \u00e9xito, podr\u00edan dar un nuevo impulso a la franquicia. De hecho, algunas variaciones ya han podido apreciarse en el famoso gameplay.<\/p>\n<p><b><br \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84248 size-full wp-image-3476\" alt=\"Battlefield 4 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/173bec42e6aa5fd5795bf60a43136fd9.jpg\" width=\"664\" height=\"373\" \/>Un t\u00edtulo abierto y flexible<\/b><\/p>\n<p>En primer lugar, se prev\u00e9 una mejora sustancial de la campa\u00f1a, ahora m\u00e1s abierta y flexible. DICE confirmaba durante la presentaci\u00f3n que algunos de los elementos m\u00e1s representativos de la <b>experiencia multijugador <\/b>estar\u00e1n tambi\u00e9n presentes en la historia subjetiva. En este sentido, se espera que la compa\u00f1\u00eda rompa por completo con la linealidad de la batalla.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, podremos apostar por <b>diferentes rutas<\/b> o soluciones ante un mismo conflicto. Disparar o sortear, avanzar a pie o en veh\u00edculo, o dirigir a tu propio escuadr\u00f3n&#8230; son opciones que se contemplan en el horizonte, si bien es pronto para establecer un juicio al respecto. Lo cierto es que la demo nos ha dejado un gran sabor de boca pero nos ha resultado mucho m\u00e1s alentador conocer estos detalles. Un juego de Battlefield abierto y sin cors\u00e9s ser\u00eda, sencillamente, el deseo de todo gamer.<br \/> <b><br \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84249 size-full wp-image-3477\" alt=\"Battlefield 4 3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/e6205e92a99a018f98dac47c4485b6ac.jpg\" width=\"660\" height=\"371\" \/>Un t\u00edtulo prometedor<\/b><\/p>\n<p>Desconocemos, no obstante, si los de Estocolmo terminar\u00e1n con el estilo &#8216;pasillero&#8217;; puede que sea demasiado pedir. Tal vez la experiencia se ajuste a un t\u00e9rmino medio, un estilo que permita disfrutar de una <b>narrativa potente<\/b> y guiada con un recorrido libre y <b>flexible<\/b>, con opciones que queden en manos del jugador. En definitiva, la sinergia de la libertad de acci\u00f3n propia del multijugador con la emoci\u00f3n y espect\u00e1culo de la campa\u00f1a.<\/p>\n<p>Puede que futuros v\u00eddeos y presentaciones del juego muestren con mayor detalle todos estos objetivos. De momento, nos quedamos con la calidad visual y la certeza de estar ante un peso pesado del g\u00e9nero que, dicho sea de paso, le pondr\u00e1 las cosas muy dif\u00edciles a <b>Call of Duty<\/b>, su principal competidor.<\/p>\n<p>Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te ha parecido la presentaci\u00f3n de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/battlefield-4\/\"><b>Battlefield 4<\/b><\/a>? \u00bfCrees que estamos ante una <b>aut\u00e9ntica revoluci\u00f3n<\/b>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/30\/battlefield-4-revolucion-o-continuismo\/\">Battlefield 4 : \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Battlefield 4 : \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo?.  Battlefield 4 : \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo?. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Battlefield 4 \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/30\/battlefield-4-revolucion-o-continuismo\/\" target=\"_blank\">Battlefield 4 \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization-search-engine-optimization\">Seo optimization<\/a> from 3D WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La presentaci\u00f3n de <b>Battlefield 4<\/b> no ha dejado indiferente a nadie. Unos hablan de <b>revoluci\u00f3n visual<\/b> y punto de inflexi\u00f3n en la serie. Otros, aseguran que la vieja f\u00f3rmula se repite y que los <b>s\u00edntomas de agotamiento<\/b> son visibles. \u00bfQui\u00e9n lleva raz\u00f3n?<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 ambos sectores lleven parte de raz\u00f3n. Los <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/27\/asi-luce-la-guerra-next-gen-en-el-nuevo-trailer-y-primer-video-gameplay-de-battlefield-4\/\"><b>17 minutos exhibidos durante la Game Developers Conference<\/b><\/a> contin\u00faan dando de qu\u00e9 hablar. Por un lado, el nuevo motor empleado por DICE, el <b>Frostbyte 3<\/b>, deja claro que en cuesti\u00f3n gr\u00e1fica el nuevo t\u00edtulo ser\u00e1 de los mejores de la escena. Destrucciones, modelado impecable, iluminaci\u00f3n sobresaliente&#8230; Poco m\u00e1s se le puede pedir en este sentido pero, \u00bfPodemos hablar de salto cualitativo?<\/p>\n<p>Depender\u00e1 del prisma con el que se mire. Aquellos que busquen una f\u00f3rmula entretenida y gr\u00e1ficos de lujo quedar\u00e1n satisfechos con lo mostrado. Por contra, algunos jugadores <b>esperaban m\u00e1s<\/b> de una saga con tantos a\u00f1os a sus espaldas, m\u00e1xime cuando nos encontramos a las puertas de la Next Gen. El v\u00eddeo en cuesti\u00f3n repite parte de la f\u00edrmula de <b>Battlefield 3<\/b>. Nos adentramos en edificios, avanzamos a trav\u00e9s de un objetivo bien definido y presenciamos secuencias cinem\u00e1ticas destinadas a amenizar la acci\u00f3n. No obstante, se esperan cambios que, de materializarse con \u00e9xito, podr\u00edan dar un nuevo impulso a la franquicia. De hecho, algunas variaciones ya han podido apreciarse en el famoso gameplay.<\/p>\n<p><b><br \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84248 size-full wp-image-3476\" alt=\"Battlefield 4 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/173bec42e6aa5fd5795bf60a43136fd9.jpg\" width=\"664\" height=\"373\" \/>Un t\u00edtulo abierto y flexible<\/b><\/p>\n<p>En primer lugar, se prev\u00e9 una mejora sustancial de la campa\u00f1a, ahora m\u00e1s abierta y flexible. DICE confirmaba durante la presentaci\u00f3n que algunos de los elementos m\u00e1s representativos de la <b>experiencia multijugador <\/b>estar\u00e1n tambi\u00e9n presentes en la historia subjetiva. En este sentido, se espera que la compa\u00f1\u00eda rompa por completo con la linealidad de la batalla.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, podremos apostar por <b>diferentes rutas<\/b> o soluciones ante un mismo conflicto. Disparar o sortear, avanzar a pie o en veh\u00edculo, o dirigir a tu propio escuadr\u00f3n&#8230; son opciones que se contemplan en el horizonte, si bien es pronto para establecer un juicio al respecto. Lo cierto es que la demo nos ha dejado un gran sabor de boca pero nos ha resultado mucho m\u00e1s alentador conocer estos detalles. Un juego de Battlefield abierto y sin cors\u00e9s ser\u00eda, sencillamente, el deseo de todo gamer.<br \/> <b><br \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84249 size-full wp-image-3477\" alt=\"Battlefield 4 3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/e6205e92a99a018f98dac47c4485b6ac.jpg\" width=\"660\" height=\"371\" \/>Un t\u00edtulo prometedor<\/b><\/p>\n<p>Desconocemos, no obstante, si los de Estocolmo terminar\u00e1n con el estilo &#8216;pasillero&#8217;; puede que sea demasiado pedir. Tal vez la experiencia se ajuste a un t\u00e9rmino medio, un estilo que permita disfrutar de una <b>narrativa potente<\/b> y guiada con un recorrido libre y <b>flexible<\/b>, con opciones que queden en manos del jugador. En definitiva, la sinergia de la libertad de acci\u00f3n propia del multijugador con la emoci\u00f3n y espect\u00e1culo de la campa\u00f1a.<\/p>\n<p>Puede que futuros v\u00eddeos y presentaciones del juego muestren con mayor detalle todos estos objetivos. De momento, nos quedamos con la calidad visual y la certeza de estar ante un peso pesado del g\u00e9nero que, dicho sea de paso, le pondr\u00e1 las cosas muy dif\u00edciles a <b>Call of Duty<\/b>, su principal competidor.<\/p>\n<p>Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te ha parecido la presentaci\u00f3n de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/battlefield-4\/\"><b>Battlefield 4<\/b><\/a>? \u00bfCrees que estamos ante una <b>aut\u00e9ntica revoluci\u00f3n<\/b>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/30\/battlefield-4-revolucion-o-continuismo\/\">Battlefield 4 : \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Battlefield 4 : \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo?. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3476,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[2862,360,236,2863],"class_list":["post-3622","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-revolucion","tag-6-principales","tag-battlefield","tag-continuismo"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Battlefield 4 \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/61836bf55d5aaffa69cc44d7d3c7f695\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Battlefield 4 \u00bfRevoluci\u00f3n o continuismo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"La presentaci\u00f3n de Battlefield 4 no ha dejado indiferente a nadie. 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Por contra, algunos jugadores esperaban m\u00e1s de una saga con tantos a\u00f1os a sus espaldas, m\u00e1xime cuando nos encontramos a las puertas de la Next Gen. El v\u00eddeo en cuesti\u00f3n repite parte de la f\u00edrmula de Battlefield 3. Nos adentramos en edificios, avanzamos a trav\u00e9s de un objetivo bien definido y presenciamos secuencias cinem\u00e1ticas destinadas a amenizar la acci\u00f3n. No obstante, se esperan cambios que, de materializarse con \u00e9xito, podr\u00edan dar un nuevo impulso a la franquicia. De hecho, algunas variaciones ya han podido apreciarse en el famoso gameplay. Un t\u00edtulo abierto y flexible En primer lugar, se prev\u00e9 una mejora sustancial de la campa\u00f1a, ahora m\u00e1s abierta y flexible. DICE confirmaba durante la presentaci\u00f3n que algunos de los elementos m\u00e1s representativos de la experiencia multijugador estar\u00e1n tambi\u00e9n presentes en la historia subjetiva. En este sentido, se espera que la compa\u00f1\u00eda rompa por completo con la linealidad de la batalla. As\u00ed pues, podremos apostar por diferentes rutas o soluciones ante un mismo conflicto. Disparar o sortear, avanzar a pie o en veh\u00edculo, o dirigir a tu propio escuadr\u00f3n&#8230; son opciones que se contemplan en el horizonte, si bien es pronto para establecer un juicio al respecto. Lo cierto es que la demo nos ha dejado un gran sabor de boca pero nos ha resultado mucho m\u00e1s alentador conocer estos detalles. Un juego de Battlefield abierto y sin cors\u00e9s ser\u00eda, sencillamente, el deseo de todo gamer. Un t\u00edtulo prometedor Desconocemos, no obstante, si los de Estocolmo terminar\u00e1n con el estilo &#8216;pasillero&#8217;; puede que sea demasiado pedir. Tal vez la experiencia se ajuste a un t\u00e9rmino medio, un estilo que permita disfrutar de una narrativa potente y guiada con un recorrido libre y flexible, con opciones que queden en manos del jugador. En definitiva, la sinergia de la libertad de acci\u00f3n propia del multijugador con la emoci\u00f3n y espect\u00e1culo de la campa\u00f1a. Puede que futuros v\u00eddeos y presentaciones del juego muestren con mayor detalle todos estos objetivos. De momento, nos quedamos con la calidad visual y la certeza de estar ante un peso pesado del g\u00e9nero que, dicho sea de paso, le pondr\u00e1 las cosas muy dif\u00edciles a Call of Duty, su principal competidor. Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te ha parecido la presentaci\u00f3n de Battlefield 4? \u00bfCrees que estamos ante una aut\u00e9ntica revoluci\u00f3n? 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Unos hablan de revoluci\u00f3n visual y punto de inflexi\u00f3n en la serie. Otros, aseguran que la vieja f\u00f3rmula se repite y que los s\u00edntomas de agotamiento son visibles. \u00bfQui\u00e9n lleva raz\u00f3n? Quiz\u00e1 ambos sectores lleven parte de raz\u00f3n. Los 17 minutos exhibidos durante la Game Developers Conference contin\u00faan dando de qu\u00e9 hablar. Por un lado, el nuevo motor empleado por DICE, el Frostbyte 3, deja claro que en cuesti\u00f3n gr\u00e1fica el nuevo t\u00edtulo ser\u00e1 de los mejores de la escena. Destrucciones, modelado impecable, iluminaci\u00f3n sobresaliente&#8230; Poco m\u00e1s se le puede pedir en este sentido pero, \u00bfPodemos hablar de salto cualitativo? Depender\u00e1 del prisma con el que se mire. Aquellos que busquen una f\u00f3rmula entretenida y gr\u00e1ficos de lujo quedar\u00e1n satisfechos con lo mostrado. Por contra, algunos jugadores esperaban m\u00e1s de una saga con tantos a\u00f1os a sus espaldas, m\u00e1xime cuando nos encontramos a las puertas de la Next Gen. El v\u00eddeo en cuesti\u00f3n repite parte de la f\u00edrmula de Battlefield 3. Nos adentramos en edificios, avanzamos a trav\u00e9s de un objetivo bien definido y presenciamos secuencias cinem\u00e1ticas destinadas a amenizar la acci\u00f3n. No obstante, se esperan cambios que, de materializarse con \u00e9xito, podr\u00edan dar un nuevo impulso a la franquicia. De hecho, algunas variaciones ya han podido apreciarse en el famoso gameplay. Un t\u00edtulo abierto y flexible En primer lugar, se prev\u00e9 una mejora sustancial de la campa\u00f1a, ahora m\u00e1s abierta y flexible. DICE confirmaba durante la presentaci\u00f3n que algunos de los elementos m\u00e1s representativos de la experiencia multijugador estar\u00e1n tambi\u00e9n presentes en la historia subjetiva. En este sentido, se espera que la compa\u00f1\u00eda rompa por completo con la linealidad de la batalla. As\u00ed pues, podremos apostar por diferentes rutas o soluciones ante un mismo conflicto. Disparar o sortear, avanzar a pie o en veh\u00edculo, o dirigir a tu propio escuadr\u00f3n&#8230; son opciones que se contemplan en el horizonte, si bien es pronto para establecer un juicio al respecto. Lo cierto es que la demo nos ha dejado un gran sabor de boca pero nos ha resultado mucho m\u00e1s alentador conocer estos detalles. Un juego de Battlefield abierto y sin cors\u00e9s ser\u00eda, sencillamente, el deseo de todo gamer. Un t\u00edtulo prometedor Desconocemos, no obstante, si los de Estocolmo terminar\u00e1n con el estilo &#8216;pasillero&#8217;; puede que sea demasiado pedir. Tal vez la experiencia se ajuste a un t\u00e9rmino medio, un estilo que permita disfrutar de una narrativa potente y guiada con un recorrido libre y flexible, con opciones que queden en manos del jugador. En definitiva, la sinergia de la libertad de acci\u00f3n propia del multijugador con la emoci\u00f3n y espect\u00e1culo de la campa\u00f1a. Puede que futuros v\u00eddeos y presentaciones del juego muestren con mayor detalle todos estos objetivos. De momento, nos quedamos con la calidad visual y la certeza de estar ante un peso pesado del g\u00e9nero que, dicho sea de paso, le pondr\u00e1 las cosas muy dif\u00edciles a Call of Duty, su principal competidor. Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te ha parecido la presentaci\u00f3n de Battlefield 4? \u00bfCrees que estamos ante una aut\u00e9ntica revoluci\u00f3n? 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