{"id":3183,"date":"2013-03-20T13:00:00","date_gmt":"2013-03-20T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/03\/20\/55f571db76a2f51b4a523bc703218ac2\/"},"modified":"2013-03-20T13:00:00","modified_gmt":"2013-03-20T13:00:00","slug":"55f571db76a2f51b4a523bc703218ac2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/55f571db76a2f51b4a523bc703218ac2\/","title":{"rendered":"Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4"},"content":{"rendered":"<p>A unos d\u00edas de su presentaci\u00f3n oficial, el t\u00edtulo vuelve a ser portada a ra\u00edz de una nueva filtraci\u00f3n, en esta ocasi\u00f3n a partir de lo que podr\u00eda considerarse como los primeros datos sobre el juego, centrados en la resoluci\u00f3n y en su multijugador. Todo ello para dejarnos claro que la visualizaci\u00f3n y el apartado online de <strong>Battefield 4\u00a0<\/strong>ser\u00e1n de nuevo las bases de DICE para seguir captando usuarios.<span><\/span><\/p>\n<p>Y de esta manera seguir recortando la distancia con su poderoso rival: Call of Duty. Por de pronto, la expectaci\u00f3n que est\u00e1 creando su nueva entrega podr\u00edamos calificarla como con <strong>mayor intensidad<\/strong> que la que podr\u00eda generar la nueva entrega de Activision, m\u00e1s que nada porque \u00e9sta, cada a\u00f1o, nos trae un t\u00edtulo nuevo sin que se esperen grandes novedades de uno a otro.<\/p>\n<p>Un inter\u00e9s que en estos \u00faltimos d\u00edas est\u00e1 creciendo considerablemente gracias a las \u00faltimas filtraciones producidas en su entorno, &#8220;casualmente&#8221; momentos antes de su <strong>presentaci\u00f3n oficial<\/strong>. De este modo hemos visto lo que podr\u00eda ser la portada definitiva del t\u00edtulo, as\u00ed como un <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/19\/primer-video-de-battlefield-4-antes-de-su-inminente-presentacion\/\"><strong>peque\u00f1o teaser<\/strong><\/a> de adelanto para lo que nos tiene preparado en la GDC de San Francisco, lugar elegido por EA para ello.<\/p>\n<p>Ahora a todo ello se le a\u00f1ade una nueva filtraci\u00f3n, en este caso, no en forma de material gr\u00e1fico sino de informaci\u00f3n sobre el t\u00edtulo, concerniente a la varios aspectos, principalmente visualizaci\u00f3n y multijugador.\u00a0Dichos datos han sido aportados por el blog <a href=\"http:\/\/bf4central.com\/2013\/03\/battlefield-4-leaked-details\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">BF4central<\/a>, a trav\u00e9s de una lista de novedades que a continuaci\u00f3n resumimos.<\/p>\n<p>En cuanto al <strong>apartado visual<\/strong>, el t\u00edtulo emplear\u00e1 una evoluci\u00f3n del motor Frosbite 2, que permitir\u00e1 una mejora en el rendimiento gr\u00e1fico, alcanzando los 60 fps, si bien se quedar\u00e1 en 720p, sin lograr los ansiados 1080p, ofreciendo una mejor resoluci\u00f3n, nuevamente, en su versi\u00f3n para PC, gracias al uso de librer\u00edas DirectX11.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, <strong>el realismo<\/strong> alcanzar\u00e1 cuotas a\u00fan mayores gracias a una mejora en la recreaci\u00f3n de los diferentes efectos climatol\u00f3gicos, as\u00ed como un salto cualitativo en la destrucci\u00f3n e interacci\u00f3n con el espacio circundante, en unos mapas que ser\u00e1n mucho m\u00e1s grandes y mejor detallados.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-83247 size-full wp-image-3090\" alt=\"Battlefield 4 artwork\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/ee45031225ec2f5a1a5ce63b2bbb5101.jpg\" width=\"655\" height=\"360\" \/>L\u00f3gicamente, la <strong>campa\u00f1a individual<\/strong> seguir\u00e1 presente, y para ello cambiar\u00e1n los guionistas, posiblemente para darle mayor profundidad. Igualmente, la presencia del modo cooperativo est\u00e1 asegurada.<\/p>\n<p>En el <strong>apartado multijugador<\/strong>, el t\u00edtulo dar\u00e1 soporte a 64 jugadores de manera simult\u00e1nea, que \u00a0podr\u00e1n elegir entre tres facciones: el ej\u00e9rcito de EEUU, el ej\u00e9rcito ruso y un tercer grupo a\u00fan no detallado, posiblemente procedente de Asia u Oriente Medio. Cada uno de ellos con cuatro clases que se ver\u00e1n mejoradas y ampliadas en comparaci\u00f3n con BF3.<\/p>\n<p>El <strong>n\u00famero de mapas<\/strong> que vendr\u00e1 con la edici\u00f3n est\u00e1ndar ser\u00e1 igual a la ofrecido en la anterior entrega, ampli\u00e1ndose a trav\u00e9s de una gran cantidad (siempre seg\u00fan la fuente) de DLCs, algunos de los cuales ya est\u00e1n en preparaci\u00f3n. Eso s\u00ed, traer\u00e1 m\u00e1s modos de juego que aqu\u00e9lla.<\/p>\n<p>En cuento al <strong>armamento<\/strong> presente, la mayor\u00eda de los veh\u00edculos y armas que encontramos en BF3 regresar\u00e1n en esta nueva entrega, a lo que se sumar\u00e1 nuevas funciones de comando y mejoras en los equipos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-81311 size-full wp-image-2214\" alt=\"Battlefield PlayStation 4\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/1da98e2449f83e9d1fb2898836136f8a.jpg\" width=\"650\" height=\"330\" \/>La integraci\u00f3n entre ambos t\u00edtulos (BF3 y BF4) a\u00fan es una inc\u00f3gnita, si bien la fuente da la posibilidad de que se produzca s\u00f3lo a trav\u00e9s de <strong>Battlelog<\/strong>, el cual traer\u00e1 a partir de entonces una serie de mejoras en las estad\u00edsticas y nuevas funciones sociales.<\/p>\n<p>Finalmente, queda por comentar que en el momento del lanzamiento, estar\u00e1 disponible la <strong>cuenta Premium<\/strong>, que traer\u00e1, l\u00f3gicamente una serie de ventajas todav\u00eda no detalladas.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parecen estos primeros detalles? Est\u00e1 claro que hasta que EA o DICE no se pronuncien, todos ellos son meras especulaciones, aunque con bastantes probabilidades de ser finalmente ciertas. Estaremos muy atentos a estos pr\u00f3ximos d\u00edas, ya que se tiene prevista la presentaci\u00f3n de este nuevo y esperado <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/battlefield-4\/\"><strong>Battlefield 4<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/20\/se-filtran-nuevos-detalles-sobre-battlefield-4\/\">Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4.  Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/20\/se-filtran-nuevos-detalles-sobre-battlefield-4\/\" target=\"_blank\">Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-optimization-web-site.html\">Web site optimization<\/a> from WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A unos d\u00edas de su presentaci\u00f3n oficial, el t\u00edtulo vuelve a ser portada a ra\u00edz de una nueva filtraci\u00f3n, en esta ocasi\u00f3n a partir de lo que podr\u00eda considerarse como los primeros datos sobre el juego, centrados en la resoluci\u00f3n y en su multijugador. Todo ello para dejarnos claro que la visualizaci\u00f3n y el apartado online de <strong>Battefield 4\u00a0<\/strong>ser\u00e1n de nuevo las bases de DICE para seguir captando usuarios.<span><\/span><\/p>\n<p>Y de esta manera seguir recortando la distancia con su poderoso rival: Call of Duty. Por de pronto, la expectaci\u00f3n que est\u00e1 creando su nueva entrega podr\u00edamos calificarla como con <strong>mayor intensidad<\/strong> que la que podr\u00eda generar la nueva entrega de Activision, m\u00e1s que nada porque \u00e9sta, cada a\u00f1o, nos trae un t\u00edtulo nuevo sin que se esperen grandes novedades de uno a otro.<\/p>\n<p>Un inter\u00e9s que en estos \u00faltimos d\u00edas est\u00e1 creciendo considerablemente gracias a las \u00faltimas filtraciones producidas en su entorno, &#8220;casualmente&#8221; momentos antes de su <strong>presentaci\u00f3n oficial<\/strong>. De este modo hemos visto lo que podr\u00eda ser la portada definitiva del t\u00edtulo, as\u00ed como un <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/19\/primer-video-de-battlefield-4-antes-de-su-inminente-presentacion\/\"><strong>peque\u00f1o teaser<\/strong><\/a> de adelanto para lo que nos tiene preparado en la GDC de San Francisco, lugar elegido por EA para ello.<\/p>\n<p>Ahora a todo ello se le a\u00f1ade una nueva filtraci\u00f3n, en este caso, no en forma de material gr\u00e1fico sino de informaci\u00f3n sobre el t\u00edtulo, concerniente a la varios aspectos, principalmente visualizaci\u00f3n y multijugador.\u00a0Dichos datos han sido aportados por el blog <a href=\"http:\/\/bf4central.com\/2013\/03\/battlefield-4-leaked-details\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">BF4central<\/a>, a trav\u00e9s de una lista de novedades que a continuaci\u00f3n resumimos.<\/p>\n<p>En cuanto al <strong>apartado visual<\/strong>, el t\u00edtulo emplear\u00e1 una evoluci\u00f3n del motor Frosbite 2, que permitir\u00e1 una mejora en el rendimiento gr\u00e1fico, alcanzando los 60 fps, si bien se quedar\u00e1 en 720p, sin lograr los ansiados 1080p, ofreciendo una mejor resoluci\u00f3n, nuevamente, en su versi\u00f3n para PC, gracias al uso de librer\u00edas DirectX11.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, <strong>el realismo<\/strong> alcanzar\u00e1 cuotas a\u00fan mayores gracias a una mejora en la recreaci\u00f3n de los diferentes efectos climatol\u00f3gicos, as\u00ed como un salto cualitativo en la destrucci\u00f3n e interacci\u00f3n con el espacio circundante, en unos mapas que ser\u00e1n mucho m\u00e1s grandes y mejor detallados.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-83247 size-full wp-image-3090\" alt=\"Battlefield 4 artwork\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/ee45031225ec2f5a1a5ce63b2bbb5101.jpg\" width=\"655\" height=\"360\" \/>L\u00f3gicamente, la <strong>campa\u00f1a individual<\/strong> seguir\u00e1 presente, y para ello cambiar\u00e1n los guionistas, posiblemente para darle mayor profundidad. Igualmente, la presencia del modo cooperativo est\u00e1 asegurada.<\/p>\n<p>En el <strong>apartado multijugador<\/strong>, el t\u00edtulo dar\u00e1 soporte a 64 jugadores de manera simult\u00e1nea, que \u00a0podr\u00e1n elegir entre tres facciones: el ej\u00e9rcito de EEUU, el ej\u00e9rcito ruso y un tercer grupo a\u00fan no detallado, posiblemente procedente de Asia u Oriente Medio. Cada uno de ellos con cuatro clases que se ver\u00e1n mejoradas y ampliadas en comparaci\u00f3n con BF3.<\/p>\n<p>El <strong>n\u00famero de mapas<\/strong> que vendr\u00e1 con la edici\u00f3n est\u00e1ndar ser\u00e1 igual a la ofrecido en la anterior entrega, ampli\u00e1ndose a trav\u00e9s de una gran cantidad (siempre seg\u00fan la fuente) de DLCs, algunos de los cuales ya est\u00e1n en preparaci\u00f3n. Eso s\u00ed, traer\u00e1 m\u00e1s modos de juego que aqu\u00e9lla.<\/p>\n<p>En cuento al <strong>armamento<\/strong> presente, la mayor\u00eda de los veh\u00edculos y armas que encontramos en BF3 regresar\u00e1n en esta nueva entrega, a lo que se sumar\u00e1 nuevas funciones de comando y mejoras en los equipos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-81311 size-full wp-image-2214\" alt=\"Battlefield PlayStation 4\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/1da98e2449f83e9d1fb2898836136f8a.jpg\" width=\"650\" height=\"330\" \/>La integraci\u00f3n entre ambos t\u00edtulos (BF3 y BF4) a\u00fan es una inc\u00f3gnita, si bien la fuente da la posibilidad de que se produzca s\u00f3lo a trav\u00e9s de <strong>Battlelog<\/strong>, el cual traer\u00e1 a partir de entonces una serie de mejoras en las estad\u00edsticas y nuevas funciones sociales.<\/p>\n<p>Finalmente, queda por comentar que en el momento del lanzamiento, estar\u00e1 disponible la <strong>cuenta Premium<\/strong>, que traer\u00e1, l\u00f3gicamente una serie de ventajas todav\u00eda no detalladas.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parecen estos primeros detalles? Est\u00e1 claro que hasta que EA o DICE no se pronuncien, todos ellos son meras especulaciones, aunque con bastantes probabilidades de ser finalmente ciertas. Estaremos muy atentos a estos pr\u00f3ximos d\u00edas, ya que se tiene prevista la presentaci\u00f3n de este nuevo y esperado <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/battlefield-4\/\"><strong>Battlefield 4<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/03\/20\/se-filtran-nuevos-detalles-sobre-battlefield-4\/\">Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3090,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,450,291,733,386],"class_list":["post-3183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-detalles","tag-filtran","tag-nuevos","tag-sobre"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/55f571db76a2f51b4a523bc703218ac2\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Se filtran nuevos detalles sobre Battlefield 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"A unos d\u00edas de su presentaci\u00f3n oficial, el t\u00edtulo vuelve a ser portada a ra\u00edz de una nueva filtraci\u00f3n, en esta ocasi\u00f3n a partir de lo que podr\u00eda considerarse como los primeros datos sobre el juego, centrados en la resoluci\u00f3n y en su multijugador. 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De este modo hemos visto lo que podr\u00eda ser la portada definitiva del t\u00edtulo, as\u00ed como un peque\u00f1o teaser de adelanto para lo que nos tiene preparado en la GDC de San Francisco, lugar elegido por EA para ello. Ahora a todo ello se le a\u00f1ade una nueva filtraci\u00f3n, en este caso, no en forma de material gr\u00e1fico sino de informaci\u00f3n sobre el t\u00edtulo, concerniente a la varios aspectos, principalmente visualizaci\u00f3n y multijugador.\u00a0Dichos datos han sido aportados por el blog BF4central, a trav\u00e9s de una lista de novedades que a continuaci\u00f3n resumimos. En cuanto al apartado visual, el t\u00edtulo emplear\u00e1 una evoluci\u00f3n del motor Frosbite 2, que permitir\u00e1 una mejora en el rendimiento gr\u00e1fico, alcanzando los 60 fps, si bien se quedar\u00e1 en 720p, sin lograr los ansiados 1080p, ofreciendo una mejor resoluci\u00f3n, nuevamente, en su versi\u00f3n para PC, gracias al uso de librer\u00edas DirectX11. Eso s\u00ed, el realismo alcanzar\u00e1 cuotas a\u00fan mayores gracias a una mejora en la recreaci\u00f3n de los diferentes efectos climatol\u00f3gicos, as\u00ed como un salto cualitativo en la destrucci\u00f3n e interacci\u00f3n con el espacio circundante, en unos mapas que ser\u00e1n mucho m\u00e1s grandes y mejor detallados. L\u00f3gicamente, la campa\u00f1a individual seguir\u00e1 presente, y para ello cambiar\u00e1n los guionistas, posiblemente para darle mayor profundidad. Igualmente, la presencia del modo cooperativo est\u00e1 asegurada. En el apartado multijugador, el t\u00edtulo dar\u00e1 soporte a 64 jugadores de manera simult\u00e1nea, que \u00a0podr\u00e1n elegir entre tres facciones: el ej\u00e9rcito de EEUU, el ej\u00e9rcito ruso y un tercer grupo a\u00fan no detallado, posiblemente procedente de Asia u Oriente Medio. Cada uno de ellos con cuatro clases que se ver\u00e1n mejoradas y ampliadas en comparaci\u00f3n con BF3. El n\u00famero de mapas que vendr\u00e1 con la edici\u00f3n est\u00e1ndar ser\u00e1 igual a la ofrecido en la anterior entrega, ampli\u00e1ndose a trav\u00e9s de una gran cantidad (siempre seg\u00fan la fuente) de DLCs, algunos de los cuales ya est\u00e1n en preparaci\u00f3n. Eso s\u00ed, traer\u00e1 m\u00e1s modos de juego que aqu\u00e9lla. En cuento al armamento presente, la mayor\u00eda de los veh\u00edculos y armas que encontramos en BF3 regresar\u00e1n en esta nueva entrega, a lo que se sumar\u00e1 nuevas funciones de comando y mejoras en los equipos. La integraci\u00f3n entre ambos t\u00edtulos (BF3 y BF4) a\u00fan es una inc\u00f3gnita, si bien la fuente da la posibilidad de que se produzca s\u00f3lo a trav\u00e9s de Battlelog, el cual traer\u00e1 a partir de entonces una serie de mejoras en las estad\u00edsticas y nuevas funciones sociales. 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Todo ello para dejarnos claro que la visualizaci\u00f3n y el apartado online de Battefield 4\u00a0ser\u00e1n de nuevo las bases de DICE para seguir captando usuarios. Y de esta manera seguir recortando la distancia con su poderoso rival: Call of Duty. Por de pronto, la expectaci\u00f3n que est\u00e1 creando su nueva entrega podr\u00edamos calificarla como con mayor intensidad que la que podr\u00eda generar la nueva entrega de Activision, m\u00e1s que nada porque \u00e9sta, cada a\u00f1o, nos trae un t\u00edtulo nuevo sin que se esperen grandes novedades de uno a otro. Un inter\u00e9s que en estos \u00faltimos d\u00edas est\u00e1 creciendo considerablemente gracias a las \u00faltimas filtraciones producidas en su entorno, &#8220;casualmente&#8221; momentos antes de su presentaci\u00f3n oficial. De este modo hemos visto lo que podr\u00eda ser la portada definitiva del t\u00edtulo, as\u00ed como un peque\u00f1o teaser de adelanto para lo que nos tiene preparado en la GDC de San Francisco, lugar elegido por EA para ello. Ahora a todo ello se le a\u00f1ade una nueva filtraci\u00f3n, en este caso, no en forma de material gr\u00e1fico sino de informaci\u00f3n sobre el t\u00edtulo, concerniente a la varios aspectos, principalmente visualizaci\u00f3n y multijugador.\u00a0Dichos datos han sido aportados por el blog BF4central, a trav\u00e9s de una lista de novedades que a continuaci\u00f3n resumimos. En cuanto al apartado visual, el t\u00edtulo emplear\u00e1 una evoluci\u00f3n del motor Frosbite 2, que permitir\u00e1 una mejora en el rendimiento gr\u00e1fico, alcanzando los 60 fps, si bien se quedar\u00e1 en 720p, sin lograr los ansiados 1080p, ofreciendo una mejor resoluci\u00f3n, nuevamente, en su versi\u00f3n para PC, gracias al uso de librer\u00edas DirectX11. 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El n\u00famero de mapas que vendr\u00e1 con la edici\u00f3n est\u00e1ndar ser\u00e1 igual a la ofrecido en la anterior entrega, ampli\u00e1ndose a trav\u00e9s de una gran cantidad (siempre seg\u00fan la fuente) de DLCs, algunos de los cuales ya est\u00e1n en preparaci\u00f3n. Eso s\u00ed, traer\u00e1 m\u00e1s modos de juego que aqu\u00e9lla. En cuento al armamento presente, la mayor\u00eda de los veh\u00edculos y armas que encontramos en BF3 regresar\u00e1n en esta nueva entrega, a lo que se sumar\u00e1 nuevas funciones de comando y mejoras en los equipos. La integraci\u00f3n entre ambos t\u00edtulos (BF3 y BF4) a\u00fan es una inc\u00f3gnita, si bien la fuente da la posibilidad de que se produzca s\u00f3lo a trav\u00e9s de Battlelog, el cual traer\u00e1 a partir de entonces una serie de mejoras en las estad\u00edsticas y nuevas funciones sociales. 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