{"id":316,"date":"2012-10-19T16:05:18","date_gmt":"2012-10-19T16:05:18","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2012\/10\/19\/la-nueva-expansion-de-dice-sacude-todo-a-su-paso-con-un-nuevo-pack\/"},"modified":"2019-04-02T20:30:03","modified_gmt":"2019-04-02T20:30:03","slug":"la-nueva-expansion-de-dice-sacude-todo-a-su-paso-con-un-nuevo-pack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/la-nueva-expansion-de-dice-sacude-todo-a-su-paso-con-un-nuevo-pack\/","title":{"rendered":"La nueva expansi\u00f3n de DICE sacude todo a su paso con un nuevo pack&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<strong style=\"color: #000000; font-family: 'Times New Roman', Georgia, Times, serif; font-size: 20px; text-align: justify;\">Como el terremoto que propone Aftermarth, la nueva expansi\u00f3n de DICE sacude todo a su paso con un nuevo pack compuesto por cuatro mapas, veh\u00edculos, misiones y armamento.<\/strong><\/p>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">Si hay algo que&nbsp;<b style=\"margin: 0px; padding: 0px;\">Battlefield 3<\/b>&nbsp;ha dejado claro es que tiene una de las comunidades m\u00e1s s\u00f3lidas y fieles que se puede pedir en un videojuego. El&nbsp;pack Premium&nbsp;incluye los ya lanzados Close Quarters, Back to Karkand (para aquellos que a\u00fan no o tuvieran), Armored Kill, el inminente&nbsp;Aftermath&nbsp;y End Game, que llegar\u00e1 en marzo. Cinco contenidos descargables que significan el doble de mapas que el original, nuevos modos de juego, armas, veh\u00edculos y misiones. Todo por 49,95\u20ac, casi el precio de un juego completo sobre todo si lo compramos por separado. Adem\u00e1s, para aquellos jugadores que a\u00fan no se hayan sumado a este universo, la reciente edici\u00f3n Premium f\u00edsica ya disponible cuesta lo mismo que el juego original de lanzamiento.<\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">\n<h4 class=\"s20 lh28 c2 di\" style=\"margin: 10px 0px 0px; padding: 0px; font-family: 'Times New Roman', Georgia, Times, serif; font-size: 18px;\">Secuelas de la guerra<\/h4>\n<p style=\"margin: 15px 0px; padding: 10px;\">Pero si Premium ha sido un \u00e9xito es por saber exactamente lo que quiere la comunidad, y por la confianza de ella a la sueca&nbsp;<b style=\"margin: 0px; padding: 0px;\">DICE<\/b>. Para los jugadores de Battlefield, no son simples DLCs. Cada nuevo veh\u00edculo, arma o rinc\u00f3n de los nuevos mapas significa volver a acomodar su estilo de juego a una nueva situaci\u00f3n. Y para un jugador de shooters no hay nada mejor que eso. Los&nbsp;mapas de Aftermath&nbsp;lo ratifican. El escenario escogido, las calles y pueblos de Ir\u00e1n devastados por movimientos s\u00edsmicos, se adec\u00faan perfectamente tanto a los nuevos como a los ya conocidos modos de juego.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">Aprovechar una zanja en medio de la carretera como cobertura o la creaci\u00f3n natural de trincheras, hace que recorrer los nuevos mapas como Epicentro o Mercado de Markaz sea una experiencia a tomar con bastante cautela. Sin embargo, el terreno destrozado por los<b style=\"margin: 0px; padding: 0px;\">terremotos<\/b>&nbsp;no ser\u00e1 \u00fanicamente algo que variar\u00e1 el entorno. DICE ha querido que vivamos de una forma m\u00e1s org\u00e1nica a\u00fan lo que pueden hacer estos desastres de la naturaleza. A nivel jugable: no es tanto la destrucci\u00f3n del escenario como lo que afectar\u00e1 a nuestra punter\u00eda y movilidad. Esperar el blanco perfecto para que uno de estos monstruos de la naturaleza nos haga fallar el blanco, proporciona al juego un componente de aleatoriedad que puede resultar muy curioso visto en acci\u00f3n.<\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">\n<div class=\"marco_v1 dc\" style=\"margin: 0px auto; padding: 0px; width: 584px;\">\n<div class=\"marco_v1_txt\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; background-color: #fafafa; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-right-color: #e6e6e6; border-bottom-color: #e6e6e6; border-left-color: #e6e6e6; width: 582px;\">\n<p style=\"margin: 0px; padding: 6px 9px 8px 10px; font-size: 12px; color: #666666; line-height: 15px;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin: 0px; padding: 6px 9px 8px 10px; font-size: 12px; color: #666666; line-height: 15px;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"battlefield 3 tease\" src=\"images\/joomgallery\/categorias\/battlefield_3_tease.jpg\" style=\"max-width: 100%; width: 582px; height: 290px;\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/p>\n<p style=\"margin: 0px; padding: 6px 9px 8px 10px; font-size: 12px; color: #666666; line-height: 15px;\">Mapas, armas, veh\u00edculos y nuevos modos de juego. Aftermath es una importante onda expansiva de contenidos para los fans de Battlefield 3.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"marco_v1_bl\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; overflow: hidden; width: 4px; height: 4px; float: left; background-image: url('http:\/\/i13c.3djuegos.com\/img3\/piezas\/cajas\/tipo_06\/todo.png');\">&nbsp;<\/div>\n<div class=\"marco_v1_br\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; overflow: hidden; width: 4px; height: 4px; float: right; background-image: url('http:\/\/i13c.3djuegos.com\/img3\/piezas\/cajas\/tipo_06\/todo.png');\">&nbsp;<\/div><\/div>\n<p style=\"margin: 15px 0px; padding: 10px;\">Esta precauci\u00f3n se acent\u00faa a\u00fan m\u00e1s en modos como&nbsp;Conquista, con puntos verdaderamente dif\u00edciles de capturar y defender, donde no hay cobertura posible y \u00fanicamente podremos lograr con ayuda de nuestros compa\u00f1eros. El nuevo modo de juego,Scavenger, es otro gran ejemplo. Las armas est\u00e1n repartidas por el escenario y todos los jugadores comienzan \u00fanicamente con pistola, por lo que los primeros segundos de juego son fundamentales para el buen desarrollo de una partida, donde encontrar el arma adecuada a tu estilo y una buena zona de juego puede ser el factor determinante. Casi nos recuerda, en cierta medida, a los buenos momentos de Halo. Scavenger es un gran modo para igualar las condiciones de la partida y aprenderse cada recoveco que los&nbsp;<b style=\"margin: 0px; padding: 0px;\">cuatro nuevos mapas<\/b>, llenos de entornos urbanos, puede dar de s\u00ed. Puede que no sea uno de los favoritos, como Conquista, pero dar\u00e1 para muchas horas de diversi\u00f3n gracias a su propuesta r\u00e1pida y directa.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">Y si a alguien le pareciera poco, el armamento no le va a la zaga a Aftermarth. Los<b style=\"margin: 0px; padding: 0px;\">veh\u00edculos<\/b>&nbsp;son una modificaci\u00f3n de algunos ya conocidos. El primero es un transporte modificado para transportar tropas, mientras que el resto son veh\u00edculos civiles que te acercar\u00e1n r\u00e1pidamente al campo de batalla para llegar de forma r\u00e1pida a las posiciones enemigas. Pero sin duda, la reina del baile es la nueva&nbsp;ballesta. Un arma de largo alcance que si bien tiene el defecto de una recarga m\u00e1s larga que cualquiera de los rifles de carga manual ya conocidos, nos permite encarar la batalla de la forma m\u00e1s sigilosa posible, ya que no haremos ning\u00fan tipo de ruido o apareceremos en radar alguno.<\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">&nbsp;<\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"battlefield 3 aftermath-2123934\" src=\"images\/joomgallery\/categorias\/battlefield_3_aftermath-2123934.jpg\" style=\"max-width: 100%; width: 582px; height: 290px;\" width=\"582\" height=\"290\" \/><\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">&nbsp;<\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\"><span style=\"color: #666666; line-height: 15px; background-color: #fafafa;\">Las calles y pueblos de Ir\u00e1n han sido devastados por movimientos s\u00edsmicos, as\u00ed que el nuevo escenario de guerra est\u00e1 repleto de recovecos y zonas calientes.<\/span><\/div>\n<div class=\"s14 c2 lh21 img100\" style=\"color: #000000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;\">\n<div class=\"marco_v1 dc\" style=\"margin: 0px auto; padding: 0px; width: 584px;\">\n<div class=\"marco_v1_bl\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; overflow: hidden; width: 4px; height: 4px; float: left; background-image: url('http:\/\/i13c.3djuegos.com\/img3\/piezas\/cajas\/tipo_06\/todo.png');\">&nbsp;<\/div>\n<div class=\"marco_v1_br\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; overflow: hidden; width: 4px; height: 4px; float: right; background-image: url('http:\/\/i13c.3djuegos.com\/img3\/piezas\/cajas\/tipo_06\/todo.png');\">&nbsp;<\/div><\/div>\n<p style=\"margin: 15px 0px; padding: 10px;\">No hay duda. No se puede decir que Battlefield 3 no haya cumplido con todos los objetivos que se ha propuesto a lo largo de esta campa\u00f1a de dos a\u00f1os hasta la m\u00e1s que posible salida de un pr\u00f3ximo Battlefield 4. Premium no es un pack de contenidos descargables m\u00e1s, aunque quiz\u00e1 se pueda ver de este modo para aqu\u00e9l que no lleva inmerso meses en la experiencia que ha propuesto DICE. Es una declaraci\u00f3n de intenciones, una manera de alargar la vida de un juego para agradecer a aquellas personas que dedican su vida a \u00e9l.<\/p>\n<p style=\"margin: 15px 0px; padding: 10px; text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2006\/04\/12\/actualizacion-para-el-cod2-por-fin\/\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; text-decoration: none; color: #000000; outline: 0px; cursor: pointer;\" title=\"mercenarios.org\"><img decoding=\"async\" alt=\"mercenarios.org\" class=\"jg_photo\" src=\"index.php?option=com_joomgallery&amp;view=image&amp;format=raw&amp;id=99&amp;type=thumb\" style=\"border: 0px; max-width: 100%;\" \/><\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp;Como el terremoto que propone Aftermarth, la nueva expansi\u00f3n de DICE sacude todo a su paso con un nuevo pack compuesto por cuatro mapas, veh\u00edculos, misiones y armamento. Si hay algo que&nbsp;Battlefield 3&nbsp;ha dejado claro es que tiene una de las comunidades m\u00e1s s\u00f3lidas y fieles que se puede pedir en un videojuego. El&nbsp;pack Premium&nbsp;incluye los ya lanzados Close Quarters, Back to Karkand (para aquellos que a\u00fan no o tuvieran), Armored Kill, el inminente&nbsp;Aftermath&nbsp;y End Game, que llegar\u00e1 en marzo. Cinco contenidos descargables que significan el doble de mapas que el original, nuevos modos de juego, armas, veh\u00edculos y misiones. Todo por 49,95\u20ac, casi el precio de un juego completo sobre todo si lo compramos por separado. Adem\u00e1s, para aquellos jugadores que a\u00fan no se hayan sumado a este universo, la reciente edici\u00f3n Premium f\u00edsica ya disponible cuesta lo mismo que el juego original de lanzamiento. Secuelas de la guerra Pero si Premium ha sido un \u00e9xito es por saber exactamente lo que quiere la comunidad, y por la confianza de ella a la sueca&nbsp;DICE. Para los jugadores de Battlefield, no son simples DLCs. Cada nuevo veh\u00edculo, arma o rinc\u00f3n de los nuevos mapas significa volver a acomodar su estilo de juego a una nueva situaci\u00f3n. Y para un jugador de shooters no hay nada mejor que eso. Los&nbsp;mapas de Aftermath&nbsp;lo ratifican. El escenario escogido, las calles y pueblos de Ir\u00e1n devastados por movimientos s\u00edsmicos, se adec\u00faan perfectamente tanto a los nuevos como a los ya conocidos modos de juego. Aprovechar una zanja en medio de la carretera como cobertura o la creaci\u00f3n natural de trincheras, hace que recorrer los nuevos mapas como Epicentro o Mercado de Markaz sea una experiencia a tomar con bastante cautela. Sin embargo, el terreno destrozado por losterremotos&nbsp;no ser\u00e1 \u00fanicamente algo que variar\u00e1 el entorno. DICE ha querido que vivamos de una forma m\u00e1s org\u00e1nica a\u00fan lo que pueden hacer estos desastres de la naturaleza. A nivel jugable: no es tanto la destrucci\u00f3n del escenario como lo que afectar\u00e1 a nuestra punter\u00eda y movilidad. Esperar el blanco perfecto para que uno de estos monstruos de la naturaleza nos haga fallar el blanco, proporciona al juego un componente de aleatoriedad que puede resultar muy curioso visto en acci\u00f3n. &nbsp; Mapas, armas, veh\u00edculos y nuevos modos de juego. Aftermath es una importante onda expansiva de contenidos para los fans de Battlefield 3. &nbsp; &nbsp; Esta precauci\u00f3n se acent\u00faa a\u00fan m\u00e1s en modos como&nbsp;Conquista, con puntos verdaderamente dif\u00edciles de capturar y defender, donde no hay cobertura posible y \u00fanicamente podremos lograr con ayuda de nuestros compa\u00f1eros. El nuevo modo de juego,Scavenger, es otro gran ejemplo. Las armas est\u00e1n repartidas por el escenario y todos los jugadores comienzan \u00fanicamente con pistola, por lo que los primeros segundos de juego son fundamentales para el buen desarrollo de una partida, donde encontrar el arma adecuada a tu estilo y una buena zona de juego puede ser el factor determinante. Casi nos recuerda, en cierta medida, a los buenos momentos de Halo. Scavenger es un gran modo para igualar las condiciones de la partida y aprenderse cada recoveco que los&nbsp;cuatro nuevos mapas, llenos de entornos urbanos, puede dar de s\u00ed. Puede que no sea uno de los favoritos, como Conquista, pero dar\u00e1 para muchas horas de diversi\u00f3n gracias a su propuesta r\u00e1pida y directa. Y si a alguien le pareciera poco, el armamento no le va a la zaga a Aftermarth. Losveh\u00edculos&nbsp;son una modificaci\u00f3n de algunos ya conocidos. El primero es un transporte modificado para transportar tropas, mientras que el resto son veh\u00edculos civiles que te acercar\u00e1n r\u00e1pidamente al campo de batalla para llegar de forma r\u00e1pida a las posiciones enemigas. Pero sin duda, la reina del baile es la nueva&nbsp;ballesta. Un arma de largo alcance que si bien tiene el defecto de una recarga m\u00e1s larga que cualquiera de los rifles de carga manual ya conocidos, nos permite encarar la batalla de la forma m\u00e1s sigilosa posible, ya que no haremos ning\u00fan tipo de ruido o apareceremos en radar alguno. &nbsp; &nbsp; Las calles y pueblos de Ir\u00e1n han sido devastados por movimientos s\u00edsmicos, as\u00ed que el nuevo escenario de guerra est\u00e1 repleto de recovecos y zonas calientes. &nbsp; &nbsp; No hay duda. No se puede decir que Battlefield 3 no haya cumplido con todos los objetivos que se ha propuesto a lo largo de esta campa\u00f1a de dos a\u00f1os hasta la m\u00e1s que posible salida de un pr\u00f3ximo Battlefield 4. Premium no es un pack de contenidos descargables m\u00e1s, aunque quiz\u00e1 se pueda ver de este modo para aqu\u00e9l que no lleva inmerso meses en la experiencia que ha propuesto DICE. 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Para los jugadores de Battlefield, no son simples DLCs. Cada nuevo veh\u00edculo, arma o rinc\u00f3n de los nuevos mapas significa volver a acomodar su estilo de juego a una nueva situaci\u00f3n. Y para un jugador de shooters no hay nada mejor que eso. Los&nbsp;mapas de Aftermath&nbsp;lo ratifican. El escenario escogido, las calles y pueblos de Ir\u00e1n devastados por movimientos s\u00edsmicos, se adec\u00faan perfectamente tanto a los nuevos como a los ya conocidos modos de juego. Aprovechar una zanja en medio de la carretera como cobertura o la creaci\u00f3n natural de trincheras, hace que recorrer los nuevos mapas como Epicentro o Mercado de Markaz sea una experiencia a tomar con bastante cautela. Sin embargo, el terreno destrozado por losterremotos&nbsp;no ser\u00e1 \u00fanicamente algo que variar\u00e1 el entorno. DICE ha querido que vivamos de una forma m\u00e1s org\u00e1nica a\u00fan lo que pueden hacer estos desastres de la naturaleza. A nivel jugable: no es tanto la destrucci\u00f3n del escenario como lo que afectar\u00e1 a nuestra punter\u00eda y movilidad. Esperar el blanco perfecto para que uno de estos monstruos de la naturaleza nos haga fallar el blanco, proporciona al juego un componente de aleatoriedad que puede resultar muy curioso visto en acci\u00f3n. &nbsp; Mapas, armas, veh\u00edculos y nuevos modos de juego. Aftermath es una importante onda expansiva de contenidos para los fans de Battlefield 3. &nbsp; &nbsp; Esta precauci\u00f3n se acent\u00faa a\u00fan m\u00e1s en modos como&nbsp;Conquista, con puntos verdaderamente dif\u00edciles de capturar y defender, donde no hay cobertura posible y \u00fanicamente podremos lograr con ayuda de nuestros compa\u00f1eros. El nuevo modo de juego,Scavenger, es otro gran ejemplo. Las armas est\u00e1n repartidas por el escenario y todos los jugadores comienzan \u00fanicamente con pistola, por lo que los primeros segundos de juego son fundamentales para el buen desarrollo de una partida, donde encontrar el arma adecuada a tu estilo y una buena zona de juego puede ser el factor determinante. Casi nos recuerda, en cierta medida, a los buenos momentos de Halo. Scavenger es un gran modo para igualar las condiciones de la partida y aprenderse cada recoveco que los&nbsp;cuatro nuevos mapas, llenos de entornos urbanos, puede dar de s\u00ed. Puede que no sea uno de los favoritos, como Conquista, pero dar\u00e1 para muchas horas de diversi\u00f3n gracias a su propuesta r\u00e1pida y directa. Y si a alguien le pareciera poco, el armamento no le va a la zaga a Aftermarth. Losveh\u00edculos&nbsp;son una modificaci\u00f3n de algunos ya conocidos. El primero es un transporte modificado para transportar tropas, mientras que el resto son veh\u00edculos civiles que te acercar\u00e1n r\u00e1pidamente al campo de batalla para llegar de forma r\u00e1pida a las posiciones enemigas. Pero sin duda, la reina del baile es la nueva&nbsp;ballesta. Un arma de largo alcance que si bien tiene el defecto de una recarga m\u00e1s larga que cualquiera de los rifles de carga manual ya conocidos, nos permite encarar la batalla de la forma m\u00e1s sigilosa posible, ya que no haremos ning\u00fan tipo de ruido o apareceremos en radar alguno. &nbsp; &nbsp; Las calles y pueblos de Ir\u00e1n han sido devastados por movimientos s\u00edsmicos, as\u00ed que el nuevo escenario de guerra est\u00e1 repleto de recovecos y zonas calientes. &nbsp; &nbsp; No hay duda. No se puede decir que Battlefield 3 no haya cumplido con todos los objetivos que se ha propuesto a lo largo de esta campa\u00f1a de dos a\u00f1os hasta la m\u00e1s que posible salida de un pr\u00f3ximo Battlefield 4. Premium no es un pack de contenidos descargables m\u00e1s, aunque quiz\u00e1 se pueda ver de este modo para aqu\u00e9l que no lleva inmerso meses en la experiencia que ha propuesto DICE. 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Si hay algo que&nbsp;Battlefield 3&nbsp;ha dejado claro es que tiene una de las comunidades m\u00e1s s\u00f3lidas y fieles que se puede pedir en un videojuego. El&nbsp;pack Premium&nbsp;incluye los ya lanzados Close Quarters, Back to Karkand (para aquellos que a\u00fan no o tuvieran), Armored Kill, el inminente&nbsp;Aftermath&nbsp;y End Game, que llegar\u00e1 en marzo. Cinco contenidos descargables que significan el doble de mapas que el original, nuevos modos de juego, armas, veh\u00edculos y misiones. Todo por 49,95\u20ac, casi el precio de un juego completo sobre todo si lo compramos por separado. Adem\u00e1s, para aquellos jugadores que a\u00fan no se hayan sumado a este universo, la reciente edici\u00f3n Premium f\u00edsica ya disponible cuesta lo mismo que el juego original de lanzamiento. Secuelas de la guerra Pero si Premium ha sido un \u00e9xito es por saber exactamente lo que quiere la comunidad, y por la confianza de ella a la sueca&nbsp;DICE. Para los jugadores de Battlefield, no son simples DLCs. Cada nuevo veh\u00edculo, arma o rinc\u00f3n de los nuevos mapas significa volver a acomodar su estilo de juego a una nueva situaci\u00f3n. Y para un jugador de shooters no hay nada mejor que eso. Los&nbsp;mapas de Aftermath&nbsp;lo ratifican. El escenario escogido, las calles y pueblos de Ir\u00e1n devastados por movimientos s\u00edsmicos, se adec\u00faan perfectamente tanto a los nuevos como a los ya conocidos modos de juego. Aprovechar una zanja en medio de la carretera como cobertura o la creaci\u00f3n natural de trincheras, hace que recorrer los nuevos mapas como Epicentro o Mercado de Markaz sea una experiencia a tomar con bastante cautela. Sin embargo, el terreno destrozado por losterremotos&nbsp;no ser\u00e1 \u00fanicamente algo que variar\u00e1 el entorno. DICE ha querido que vivamos de una forma m\u00e1s org\u00e1nica a\u00fan lo que pueden hacer estos desastres de la naturaleza. A nivel jugable: no es tanto la destrucci\u00f3n del escenario como lo que afectar\u00e1 a nuestra punter\u00eda y movilidad. Esperar el blanco perfecto para que uno de estos monstruos de la naturaleza nos haga fallar el blanco, proporciona al juego un componente de aleatoriedad que puede resultar muy curioso visto en acci\u00f3n. &nbsp; Mapas, armas, veh\u00edculos y nuevos modos de juego. Aftermath es una importante onda expansiva de contenidos para los fans de Battlefield 3. &nbsp; &nbsp; Esta precauci\u00f3n se acent\u00faa a\u00fan m\u00e1s en modos como&nbsp;Conquista, con puntos verdaderamente dif\u00edciles de capturar y defender, donde no hay cobertura posible y \u00fanicamente podremos lograr con ayuda de nuestros compa\u00f1eros. El nuevo modo de juego,Scavenger, es otro gran ejemplo. Las armas est\u00e1n repartidas por el escenario y todos los jugadores comienzan \u00fanicamente con pistola, por lo que los primeros segundos de juego son fundamentales para el buen desarrollo de una partida, donde encontrar el arma adecuada a tu estilo y una buena zona de juego puede ser el factor determinante. Casi nos recuerda, en cierta medida, a los buenos momentos de Halo. Scavenger es un gran modo para igualar las condiciones de la partida y aprenderse cada recoveco que los&nbsp;cuatro nuevos mapas, llenos de entornos urbanos, puede dar de s\u00ed. Puede que no sea uno de los favoritos, como Conquista, pero dar\u00e1 para muchas horas de diversi\u00f3n gracias a su propuesta r\u00e1pida y directa. Y si a alguien le pareciera poco, el armamento no le va a la zaga a Aftermarth. Losveh\u00edculos&nbsp;son una modificaci\u00f3n de algunos ya conocidos. El primero es un transporte modificado para transportar tropas, mientras que el resto son veh\u00edculos civiles que te acercar\u00e1n r\u00e1pidamente al campo de batalla para llegar de forma r\u00e1pida a las posiciones enemigas. Pero sin duda, la reina del baile es la nueva&nbsp;ballesta. Un arma de largo alcance que si bien tiene el defecto de una recarga m\u00e1s larga que cualquiera de los rifles de carga manual ya conocidos, nos permite encarar la batalla de la forma m\u00e1s sigilosa posible, ya que no haremos ning\u00fan tipo de ruido o apareceremos en radar alguno. &nbsp; &nbsp; Las calles y pueblos de Ir\u00e1n han sido devastados por movimientos s\u00edsmicos, as\u00ed que el nuevo escenario de guerra est\u00e1 repleto de recovecos y zonas calientes. &nbsp; &nbsp; No hay duda. No se puede decir que Battlefield 3 no haya cumplido con todos los objetivos que se ha propuesto a lo largo de esta campa\u00f1a de dos a\u00f1os hasta la m\u00e1s que posible salida de un pr\u00f3ximo Battlefield 4. Premium no es un pack de contenidos descargables m\u00e1s, aunque quiz\u00e1 se pueda ver de este modo para aqu\u00e9l que no lleva inmerso meses en la experiencia que ha propuesto DICE. 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