{"id":248,"date":"2007-11-20T10:18:40","date_gmt":"2007-11-20T10:18:40","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2007\/11\/20\/i-torneo-ggs\/"},"modified":"2007-11-20T10:18:40","modified_gmt":"2007-11-20T10:18:40","slug":"i-torneo-ggs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/i-torneo-ggs\/","title":{"rendered":"I TORNEO GGS"},"content":{"rendered":"\n<p>Arranca el torneo que estabamos esperando. Aqu\u00ed ten\u00e9is las bases de este importante evento que llega de la mano de los GGS. Bueno, las respuestas a muchas de vuestras preguntas.<\/p>\n<p>&#8211; Se juega con en PAM: Un arma y granadas ligeras. S\u00f3lo una sniper y peta por equipo.<br \/>&#8211; Cada equipo estar\u00e1 compuesto por 5 participantes de su clan, pudiendo fichar a uno o varios jugadores for\u00e1neos, en un momento dado y s\u00f3lo en caso de urgencia. Eso s\u00ed, siempre y cuando lo autorice el adversario.<br \/>&#8211; Cada enfrentamiento consistir\u00e1 en una warra de dos mapas en SD.<br \/>&#8211; Se jugar\u00e1n dos rondas cada mapa, cambiando de bando.<br \/>&#8211; Cada equipo elige un mapa en cada enfrentamiento.<br \/>&#8211; El que gane m\u00e1s rondas obtiene 3 puntos. El otro equipo, cero puntos.<br \/>&#8211; Si los dos ganan dos rondas, el enfrentamiento se dar\u00e1 por empatado y cada equipo obtendr\u00e1 un punto.* <br \/>&#8211; El torneo se dicide en dos grupos (A y B ) de siete equipos cada uno que disputar\u00e1n una liguilla. Los cuatro primeros se clasifican para la ronda de cuartos de la fase final.<br \/>&#8211; Los equipos no podr\u00e1n darse de baja. En el caso de no continuar, ser\u00e1n dados por no presentados jornada tras jornada y los equipos que jueguen contra ellos obtendr\u00e1n autom\u00e1ticamente los tres puntos. <br \/>&#8211; Caja jornada durar\u00e1 una semana y el d\u00eda y la hora para jugar es libre. Es decir, los equipos deben ponerse de acuerdo sobre el d\u00eda y la hora en la que disputar\u00e1n los tres puntos. En caso de que no se pongan de acuerdo, el d\u00eda y la hora oficial de la warra ser\u00e1 el domingo a las doce de la noche. Aunque tened en cuenta que teneis que avisar a un GGS para que os cambie los mapas. <br \/>&#8211; El equipo que no se presente en el d\u00eda y la hora acordados por ellos o en el momento oficial, si no se hubiera llegado a un acuerdo, ser\u00e1 el perdedor del encuentro.<br \/>&#8211; Si no se presenta ninguno, pierden los dos.<br \/>&#8211; No es obligatorio jugar en el server PAM de los GGS. Se puede jugar en otro siempre que los dos equipso est\u00e9n deacuerdo. No obstante, si no hay consenso sobre le resultado y\/o no se realizan las screen de los resultados de cada una de las cuatro mangas el enfrentamiento ser\u00e1 declarado nulo y ninguno de los dos equipos puntuar\u00e1. <br \/>&#8211; Por su puesto, es intolerable el uso de chetos. Si un jugador es detectado con chetos, su grupo al completo quedar\u00eda expuesto a cualquier sanci\u00f3n que siempre se decidir\u00e1 por los organizadores. Incluso, la eliminaci\u00f3n del equipo si as\u00ed se decidiese.<br \/>&#8211; Si un equipo acusa a otro de utilizar chetos, deber\u00e1 tener pruebas feacientes de que es as\u00ed. Si no es as\u00ed y las acisaciones no se acompa\u00f1an de pruebas, el equipo acusador pordr\u00eda ser sancionado.<\/p>\n<p>Creo que ya est\u00e1n todas las cosas que hay que saber. Si hay alguna duda, preguntad. <\/p>\n<p>Gracias por la espera. Si advertis alg\u00fan error avisadlo y se arreglar\u00e1. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"images\/stories\/grupoa.jpg\" hspace=\"6\" alt=\"\" title=\"\" border=\"0\" style=\"float: left;\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignleft size-full wp-image-247\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2007\/11\/grupob.jpg\" hspace=\"6\" alt=\"\" title=\"\" border=\"0\" style=\"float: left;\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2007\/11\/grupob.jpg 640w, https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2007\/11\/grupob-600x450.jpg 600w, https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2007\/11\/grupob-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>{mos_fb_discuss:no_discuss}<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arranca el torneo que estabamos esperando. 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Los cuatro primeros se clasifican para la ronda de cuartos de la fase final.&#8211; Los equipos no podr\u00e1n darse de baja. En el caso de no continuar, ser\u00e1n dados por no presentados jornada tras jornada y los equipos que jueguen contra ellos obtendr\u00e1n autom\u00e1ticamente los tres puntos. &#8211; Caja jornada durar\u00e1 una semana y el d\u00eda y la hora para jugar es libre. Es decir, los equipos deben ponerse de acuerdo sobre el d\u00eda y la hora en la que disputar\u00e1n los tres puntos. En caso de que no se pongan de acuerdo, el d\u00eda y la hora oficial de la warra ser\u00e1 el domingo a las doce de la noche. 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Los cuatro primeros se clasifican para la ronda de cuartos de la fase final.&#8211; Los equipos no podr\u00e1n darse de baja. En el caso de no continuar, ser\u00e1n dados por no presentados jornada tras jornada y los equipos que jueguen contra ellos obtendr\u00e1n autom\u00e1ticamente los tres puntos. &#8211; Caja jornada durar\u00e1 una semana y el d\u00eda y la hora para jugar es libre. Es decir, los equipos deben ponerse de acuerdo sobre el d\u00eda y la hora en la que disputar\u00e1n los tres puntos. En caso de que no se pongan de acuerdo, el d\u00eda y la hora oficial de la warra ser\u00e1 el domingo a las doce de la noche. 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