{"id":22934,"date":"2015-07-15T12:05:00","date_gmt":"2015-07-15T12:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/07\/15\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/"},"modified":"2015-07-15T12:05:00","modified_gmt":"2015-07-15T12:05:00","slug":"en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/","title":{"rendered":"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo)"},"content":{"rendered":"<p>Cuando se dice que en esta vida hay que arriesgar y que son esas decisiones de las que no estamos tan seguros las que al final nos llenan m\u00e1s, algo hay de raz\u00f3n. Ya que hasta en <strong>Naughty Dog<\/strong> reconocen que cuando estaban en pleno desarrollo de <strong>The Last of Us<\/strong> pensaban que ese juego iba a arruinar el prestigio del estudio. Pero, \u00bfsab\u00e9is por qu\u00e9 dec\u00edan eso? Mirad.<\/p>\n<p><span id=\"more-171662\"><\/span><\/p>\n<h2>Ser\u00eda lo \u00faltimo que lanzar\u00edan<\/h2>\n<p>Si hoy miramos atr\u00e1s y hacemos una lista de los mejores juegos de los \u00faltimos cinco a\u00f1os, seguramente <strong>The Last of Us<\/strong> est\u00e1 entre los 10 mejores y, si me apur\u00e1is, incluso dentro del Top 3. \u00bfPero c\u00f3mo un estudio que est\u00e1 trabajando con \u00e9l d\u00eda a d\u00eda puede llegar a pensar que la \u00e9pica aventura de Joel y Ellie\u00a0va a ser un fiasco?<\/p>\n<p>Los encargados de dar voz a esta sensaci\u00f3n han sido Bruce Straley y Neil Druckmann, dos de los directores del juego que en declaraciones a PlayStation\u00a0han afirmado que \u201cPensamos que <strong>\u00edbamos a arruinar el nombre<\/strong> y la imagen [de Naughty Dog] que ha sido tan buena y\u00a0construida durante a\u00f1os a base de sangre, sudor y l\u00e1grimas. Pens\u00e1bamos que est\u00e1bamos arruinando la imagen de <strong>Naughty Dog<\/strong>\u00a0[\u2026]\u00a0La broma que ten\u00edamos\u00a0durante toda la producci\u00f3n [del juego] fue que \u2018Este juego ser\u00eda\u00a0la ca\u00edda de Naughty Dog&#8217;\u201d.<\/p>\n<\/p>\n<h2>La clave, el desarrollo del juego<\/h2>\n<p>Muchos podr\u00e9is pensar que la clave del \u00e9xito de <strong>The Last of Us<\/strong> se debe a su\u00a0historia, a su\u00a0ambientaci\u00f3n, los di\u00e1logos o cualquier otro apartado art\u00edstico\u00a0pero resulta que en Naughty Dog creen que no. La clave est\u00e1 en su mec\u00e1nica, en las pausas de acci\u00f3n, en los momentos de simplemente viajar y saber dotarles de esa tensi\u00f3n narrativa que ofrece el entorno. Es por eso que uno de sus dise\u00f1adores, Anthony Newman dijo que \u201cAs\u00ed, fue realmente un conjunto de descansos muy afortunados en cuanto a las decisiones de juego que hicimos lo que realmente hizo que todo caiga en su lugar y lo convirti\u00f3 en un juego divertido\u201d.<\/p>\n<p>\u00bfY vosotros cu\u00e1l\u00a0cre\u00e9is que es el secreto del \u00e9xito de <strong>The Last of Us<\/strong>? Contadnos.<\/p>\n<p>Por cierto, aqu\u00ed ten\u00e9is la conversaci\u00f3n original sacada del canal de <strong>PlayStation<\/strong>. Merece mucho la pena\u00a0disfrutarla.<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/07\/15\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-el-prestigio-video\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p><strong>Tambi\u00e9n te puede interesar\u2026<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/07\/01\/the-last-of-us-2-esta-en-desarrollo\/\">Confirman (de nuevo) que The Last of Us 2 est\u00e1 en desarrollo, \u00bfy ahora qu\u00e9?<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/05\/04\/the-last-of-us-left-behind-lanzamiento\/\">Sony lanzar\u00e1 de forma independiente Left Behind, el DLC de The Last of Us<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/11\/20\/last-us-goty-para-ps3-se-olvida-de-meter-todos-los-dlc\/\">The Last of Us GOTY para PS3 se olvida de meter todos los DLC (Actualizado)<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/07\/30\/analisis-y-conclusiones-finales-de-the-last-of-us-remasterizado\/\">An\u00e1lisis y conclusiones finales de The Last of Us Remasterizado<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/07\/15\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-el-prestigio-video\/\">En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo)<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a a\" href=\"RATE_LIMIT_EXCEEDED\" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se dice que en esta vida hay que arriesgar y que son esas decisiones de las que no estamos tan seguros las que al final nos llenan m\u00e1s, algo hay de raz\u00f3n. Ya que hasta en <strong>Naughty Dog<\/strong> reconocen que cuando estaban en pleno desarrollo de <strong>The Last of Us<\/strong> pensaban que ese juego iba a arruinar el prestigio del estudio. Pero, \u00bfsab\u00e9is por qu\u00e9 dec\u00edan&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[2822,5739,5737,315,5740],"class_list":["post-22934","post","type-post","status-publish","format-standard","category-gamer-news","tag-en","tag-a","tag-de","tag-que","tag-y"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo) - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo) - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Cuando se dice que en esta vida hay que arriesgar y que son esas decisiones de las que no estamos tan seguros las que al final nos llenan m\u00e1s, algo hay de raz\u00f3n. Ya que hasta en Naughty Dog reconocen que cuando estaban en pleno desarrollo de The Last of Us pensaban que ese juego iba a arruinar el prestigio del estudio. Pero, \u00bfsab\u00e9is por qu\u00e9 dec\u00edan...\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-07-15T12:05:00+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"admin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"admin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"admin\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\"},\"headline\":\"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo)\",\"datePublished\":\"2015-07-15T12:05:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/\"},\"wordCount\":519,\"commentCount\":0,\"keywords\":[\"\u00bfen\",\"a\",\"de\",\"que\",\"y\"],\"articleSection\":[\"Noticias para Gamers\"],\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/\",\"url\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/\",\"name\":\"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo) - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2015-07-15T12:05:00+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo)\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#website\",\"url\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/\",\"name\":\"MeRCeNaRioS -={GGS}=-\",\"description\":\"fuerza y honor\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\",\"name\":\"admin\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"\\\/\\\/www.gravatar.com\\\/avatar\\\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid\",\"url\":\"\\\/\\\/www.gravatar.com\\\/avatar\\\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid\",\"contentUrl\":\"\\\/\\\/www.gravatar.com\\\/avatar\\\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid\",\"caption\":\"admin\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/author\\\/mercenarios\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo) - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo) - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","og_description":"Cuando se dice que en esta vida hay que arriesgar y que son esas decisiones de las que no estamos tan seguros las que al final nos llenan m\u00e1s, algo hay de raz\u00f3n. Ya que hasta en Naughty Dog reconocen que cuando estaban en pleno desarrollo de The Last of Us pensaban que ese juego iba a arruinar el prestigio del estudio. Pero, \u00bfsab\u00e9is por qu\u00e9 dec\u00edan...","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2015-07-15T12:05:00+00:00","author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo)","datePublished":"2015-07-15T12:05:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/"},"wordCount":519,"commentCount":0,"keywords":["\u00bfen","a","de","que","y"],"articleSection":["Noticias para Gamers"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/","name":"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo) - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website"},"datePublished":"2015-07-15T12:05:00+00:00","author":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"breadcrumb":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/en-naughty-dog-pensaban-que-the-last-of-us-iba-a-arruinarles-para-siempre-video\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"En Naughty Dog pensaban que The Last of Us iba a arruinarles para siempre (v\u00eddeo)"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/","name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","description":"fuerza y honor","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","url":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","contentUrl":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","caption":"admin"},"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22934","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22934"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22934\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}