{"id":22666,"date":"2015-06-12T07:55:00","date_gmt":"2015-06-12T07:55:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/06\/12\/oculus-rift-ya-es-real-kit-completo-virtual-cinema-con-juegos-de-xbox-one-y-mas\/"},"modified":"2015-06-12T07:55:00","modified_gmt":"2015-06-12T07:55:00","slug":"oculus-rift-ya-es-real-kit-completo-virtual-cinema-con-juegos-de-xbox-one-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/oculus-rift-ya-es-real-kit-completo-virtual-cinema-con-juegos-de-xbox-one-y-mas\/","title":{"rendered":"Oculus Rift ya es real: kit completo, Virtual Cinema con juegos de Xbox One y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"<p><strong>Oculus Rift<\/strong> ya es una realidad. Tras muchos meses en fase de pruebas, con kits de desarrollo distintos y toda una carrera plagada de \u00e9xito que termin\u00f3 con la compra por parte de\u00a0Facebook, por fin podemos decir que las gafas de<strong> realidad virtual<\/strong> que est\u00e1n destinadas a marcar el est\u00e1ndar de la industria, est\u00e1n aqu\u00ed. Bueno, lo estar\u00e1n a principios de 2016 pero en la conferencia<em> pre-E3<\/em> de hoy, han surgido un mont\u00f3n de sorpresas.<\/p>\n<p><span id=\"more-169664\"><\/span><\/p>\n<h2>Un Kit completo<\/h2>\n<p>La primera de ellas\u00a0es que <strong>Microsoft<\/strong> ha decidido subirse al carro de las <strong>Oculus<\/strong> y para ello ha conseguido meter en el <em>bundle<\/em> que compraremos un <em>gamepad<\/em> de Xbox One, inal\u00e1mbrico, para usarlo con las decenas de juegos para PC que ser\u00e1n compatibles.<\/p>\n<p>Pero antes, seguro que quer\u00e9is saber su precio, que no est\u00e1 decidido aunque rondar\u00e1 los 250-350 d\u00f3lares y ser\u00e1 compatible con Windows 10. La fecha de lanzamiento es todav\u00eda una inc\u00f3gnita pero desde la empresa hablan del primer trimestre, es decir, entre el 1 de enero y el 31 de marzo. Se admiten apuestas.<\/p>\n<\/p>\n<p>\u00bfM\u00e1s novedades? Pues s\u00ed, el control 3D (imagen superior) que se han sacado de la manga y que era todo un secreto. Con \u00e9l, podremos realizar movimientos m\u00e1s precisos en todos los juegos donde nuestra mano tenga que ser detectada por el sistema para colocarla en su sitio en la pantalla. Este es un elemento crucial en muchos juegos y ser\u00e1 un elemento m\u00e1s que dar\u00e1 una mayor calidad a la sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n que ya tienen de por s\u00ed las <strong>Oculus Rift<\/strong>.<\/p>\n<h2>La tienda de Oculus<\/h2>\n<p><strong>Oculus<\/strong> no son solo unas gafas sino un completo est\u00e1ndar que ha sido desarrollado pensando en el negocio que puede derivarse de ellas. Por eso, tendremos una tienda donde se podr\u00e1n disfrutar todo tipo de contenidos, desde juegos especialmente trabajados para la realidad virtual, como experiencias en v\u00eddeo o interactivas, pel\u00edculas, etc.<\/p>\n<p>Es algo parecido a lo que tienen las <strong><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/02\/13\/hemos-probado-la-realidad-virtual-de-las-gear-vr-oculus-en-video\/\">Gear VR de Samsung<\/a><\/strong> para los Galaxy Note 4 y Galaxy S6, que utilizan todo el ecosistema de <strong>Oculus<\/strong> a la hora de ofrecernos infinidad de posibilidades muy bien dise\u00f1adas .<\/p>\n<h2>Entra en escena Xbox One<\/h2>\n<p><strong>Microsoft<\/strong>, con la amenaza de <strong>Sony<\/strong> y su Project Morpheus en el horizonte, estaba buscando agarrarse a una apuesta fiable. Y parece que las Oculus Rift son la clave aunque de momento han ideado una forma de disfrutar de los juegos de consolas algo especial.<\/p>\n<p>Aunque no podremos de momento conectar las <strong>Oculus Rift<\/strong> en la consola, s\u00ed que ser\u00e1 posible\u00a0hacerlo por <em>streaming<\/em> en un <strong>PC con Windows 10<\/strong>, de tal forma que disfrutaremos de las partidas en una especie de sala privada con pantalla grande,\u00a0de la misma forma en la que se suelen ver la pel\u00edculas en el <strong>Cine Virtual de Oculus<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"img-responsive\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/06\/oculus_rift_modelo_final_1_2_xbox_one.jpg\" alt=\"Virtual Cinema para Oculus Rift.\" width=\"656\" height=\"369\" \/><\/p>\n<p>Para demostrar sus posibilidades los responsables de <strong>Oculus<\/strong>, con el CEO de Xbox, Phil Spencer, mostraron una <em>demo<\/em> de<strong> Forza Horizon 2<\/strong> que da una idea de lo que supone jugar con Xbox One a un tama\u00f1o de pantalla que bien podr\u00eda parecer el de una sala gigantesca de cine.<\/p>\n<p>Os dejamos con un v\u00eddeo de presentaci\u00f3n que aunque no ofrece mucho, s\u00ed que sirve\u00a0para hacernos una idea de la revoluci\u00f3n que se avecina. \u00bfO no cre\u00e9is que sea para tanto?<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/06\/12\/oculus-rift-desvelado-pack-completo-xbox-one\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p><strong>Tambi\u00e9n te puede interesar\u2026<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/06\/10\/oculus-rift-accesorios-requisitos\/\">Oculus Rift muestra nuevo dise\u00f1o, accesorios y requisitos t\u00e9cnicos (\u00bfo no?)<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/05\/20\/oculus-rift-conferencia-e3-2015\/\">Oculus Rift tendr\u00e1 su propia conferencia previa al E3 2015 de Los \u00c1ngeles<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/05\/18\/oculus-rift-specificaciones-tecnicas-pc\/\">Estas son las especificaciones de hardware de Oculus Rift para PC<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/05\/07\/oculus-rift-fecha-lanzamiento\/\">Oculus Rift ya tiene fecha de lanzamiento y podr\u00eda llegar a consolas<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/06\/12\/oculus-rift-desvelado-pack-completo-xbox-one\/\">Oculus Rift ya es real: kit completo, Virtual Cinema con juegos de Xbox One y m\u00e1s<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Oculus Rift ya es real: kit completo, Virtual Cine\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1GBJf6e \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Oculus Rift<\/strong> ya es una realidad. Tras muchos meses en fase de pruebas, con kits de desarrollo distintos y toda una carrera plagada de \u00e9xito que termin\u00f3 con la compra por parte de\u00a0Facebook, por fin podemos decir que las gafas de<strong> realidad virtual<\/strong> que est\u00e1n destinadas a marcar el est\u00e1ndar de la industria, est\u00e1n aqu\u00ed. 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