{"id":22574,"date":"2015-05-31T13:00:00","date_gmt":"2015-05-31T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/05\/31\/sabes-que-porcentaje-de-videojuegos-vendidos-en-reino-unido-son-en-formato-fisico-y-digital\/"},"modified":"2015-05-31T13:00:00","modified_gmt":"2015-05-31T13:00:00","slug":"sabes-que-porcentaje-de-videojuegos-vendidos-en-reino-unido-son-en-formato-fisico-y-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/sabes-que-porcentaje-de-videojuegos-vendidos-en-reino-unido-son-en-formato-fisico-y-digital\/","title":{"rendered":"\u00bfSabes qu\u00e9 porcentaje de videojuegos vendidos en Reino Unido son en formato f\u00edsico y digital?"},"content":{"rendered":"<p>Desde hace ya algunos a\u00f1os muchos (medios, compa\u00f1\u00edas, usuarios, etc.) dan por hecho que el formato digital en los videojuegos se ha comido del todo al f\u00edsico, y que quienes van a las tiendas son un porcentaje apenas perceptible que va camino de\u00a0los museos, donde quedar\u00e1n momificados para siempre y superados por quienes viven permanentemente en esa \u2018<em>maravillosa<\/em>\u00a0<em>nube digital<\/em>\u2018 que todo lo guarda. Pero resulta que, por fortuna, la realidad es m\u00e1s tozuda.<\/p>\n<p><span id=\"more-168836\"><\/span><\/p>\n<h2>Porcentaje vs. tendencia<\/h2>\n<p>En un estudio realizado en Reino Unido y publicado por MCV es posible ver, de verdad, con cifras, cu\u00e1l es <strong>el panorama actual<\/strong> de las ventas de videojuegos en formato f\u00edsico y digital. Con \u2018tantos por ciento\u2019 de cada uno de los lanzamientos m\u00e1s relevantes de marzo y abril de 2015.<\/p>\n<p>Y coom pod\u00e9is ver aqu\u00ed debajo, hay n\u00fameros a tener en cuenta. Por ejemplo que <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/battlefield-hardline\/\">Battlefield Hardline<\/a> solo ha vendido el 18,1% en digital y el resto es f\u00edsico, comprado en las tiendas de toda la vida. Esos porcentajes var\u00edan dependiendo de la naturaleza del juego y as\u00ed, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/minecraft-xbox-one-y-ps4\/\">Minecraft<\/a> sube hasta el 48,7%, cosa normal ya que estamos hablando de un fen\u00f3meno vinculado \u00edntimamente a internet y a Youtube. Podr\u00edamos entender que hay m\u00e1s \u2018cultura\u2019 de lo digital en <strong>Minecraft<\/strong>. \u00bfNo?<\/p>\n<p>GTA 5 en marzo se qued\u00f3 en un 15,8% de ventas en digital, FIFA 15 en un 15,6, Bloodborne un 39,6, Call of Duty Advanced Warfare en un 23,8 y <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/dragon-ball-xenoverse\/\">Dragon Ball Xenoverse<\/a> en un 23%. En abril la tendencia es la misma, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/mortal-kombat-x\/\">Mortal Kombat X<\/a> un 14,5% de ventas en digital, GTA 5 un 17,4, Battlefield Hardline un 14,4, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/fifa-15\/\">FIFA 5<\/a> un 18,4, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/call-of-duty-advanced-warfare\/\">Call of Duty Advanced Warfare<\/a> un 28,8 y <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/bloodborne\/\">Bloodborne<\/a> un 25,4%.<\/p>\n<\/p>\n<p>En abril hay dos grandes videojuegos vencedores en formato digital, <strong>Minecraft<\/strong> y Destiny, esta \u00faltima una franquicia de las nuevas que, seguramente, ha acostumbrado a sus\u00a0usuarios a comprar en digital. Esto podr\u00eda deberse a que en el caso de otras IP es muy importante el hecho de tener la caja y el juego, como tenemos las de las entregas anteriores en una especie de \u2018ramalazo\u2019 de coleccionismo perfectamente entendible y que nos ataca a todos. Pero <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/destiny\/\">Destiny<\/a>, al ser una saga\u00a0de nuevo cu\u00f1o, tal vez no\u00a0nos impone esa obligatoriedad de contar con el juego en su caja y su disco. \u00bfNo?<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parecen estos resultados de ventas en <strong>formato f\u00edsico y digital<\/strong>? \u00bfVeis una tendencia clara hacia \u2018lo digital\u2019 o pens\u00e1is que a los videojuegos f\u00edsicos todav\u00eda les quedan \u2018mucha tela que ortar\u2019? Contadnos.<\/p>\n<p>Fuente: <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.mcvuk.com\/news\/read\/how-many-console-sales-are-physical-find-out-in-this-week-s-issue-of-mcv\/0150186\" target=\"_blank\">MCV<\/a><\/p>\n<p><strong>Tambi\u00e9n te puede interesar\u2026<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Enlace a 'Jap\u00f3n Today #9: Sword Art Online, un salto virtual'\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/05\/18\/gta-5-ventas-formato-fisico\/\">\u00bfSab\u00e9is cu\u00e1nto ha vendido GTA 5 en formato f\u00edsico en Reino Unido?<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Enlace a 'Sword Art Online Hollow Fragment, ya disponible para PS Vita'\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2012\/04\/27\/wii-u-estrenara-sus-juegos-en-formato-fisico-y-digital-desde-el-primer-momento\/\">Wii U estrenar\u00e1 sus juegos en formato f\u00edsico y digital desde el primer momento<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Enlace a '2K anuncia cambios en el servicio online'\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/05\/juegos-digitales-no-son-el-futuro\/\">Blog: Cuando los juegos en formato digital empiezan a ser un problema<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Enlace a 'Mortal Kombat X, lo m\u00e1s popular en la PS Store durante el mes de abril'\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/11\/24\/gamestop-le-gusta-el-camino-que-esta-tomando-el-formato-digital\/\">A Gamestop no le gusta el camino que est\u00e1 tomando el formato digital<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/05\/31\/porcentaje-ventas-videojuegos-fisicos-digitales\/\">\u00bfSabes qu\u00e9 porcentaje de videojuegos vendidos en Reino Unido son en formato f\u00edsico y digital?<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"\u00bfSabes qu\u00e9 porcentaje de videojuegos vendidos en R\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1SJJPCb \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde hace ya algunos a\u00f1os muchos (medios, compa\u00f1\u00edas, usuarios, etc.) dan por hecho que el formato digital en los videojuegos se ha comido del todo al f\u00edsico, y que quienes van a las tiendas son un porcentaje apenas perceptible que va camino de\u00a0los museos, donde quedar\u00e1n momificados para siempre y superados por quienes viven permanentemente en esa&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[2822,4047,5737,315,5740],"class_list":["post-22574","post","type-post","status-publish","format-standard","category-gamer-news","tag-en","tag-un","tag-de","tag-que","tag-y"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfSabes qu\u00e9 porcentaje de videojuegos vendidos en Reino Unido son en formato f\u00edsico y digital? 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