{"id":22193,"date":"2015-05-03T17:00:00","date_gmt":"2015-05-03T17:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/05\/03\/blog-a-rare-y-los-hermanos-stamper-ya-se-les-podria-haber-pasado-el-arroz\/"},"modified":"2015-05-03T17:00:00","modified_gmt":"2015-05-03T17:00:00","slug":"blog-a-rare-y-los-hermanos-stamper-ya-se-les-podria-haber-pasado-el-arroz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-a-rare-y-los-hermanos-stamper-ya-se-les-podria-haber-pasado-el-arroz\/","title":{"rendered":"Blog: A Rare y los hermanos Stamper ya se les podr\u00eda haber \u2018pasado el arroz\u2019"},"content":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p>Si hay una compa&ntilde;&iacute;a que despierta pasiones entre el p&uacute;blico m&aacute;s veterano esa es <strong>Rare<\/strong>, la vieja <strong>Ultimate Play The Game<\/strong> que fue una de las compa&ntilde;&iacute;as m&aacute;s importantes en los primeros a&ntilde;os 80 cuando el peque&ntilde;o mercado de los videojuegos se convirti&oacute; en una industria hecha y derecha. Padre de los <strong>Knight Lore<\/strong>, Sabrewulf, Pentagram, Alien 8 y una jaur&iacute;a m&aacute;s de clasicazos.<\/p>\n<p><span id=\"more-165506\"><\/span><\/p>\n<h2>Sobreviviendo al cambio<\/h2>\n<p>A diferencia de otras empresas cuyo&nbsp;paso de los microordenadores de 8 bits hasta las consolas fue desastroso, la empresa de los <strong>hermanos Stamper<\/strong> consigui&oacute; lo imposible: no solo evolucionar, sino seguir firmando juegazos all&aacute; donde llegaban. Recordar los <strong>Battletoads<\/strong> para NES o Game Boy, los Captain Skyhawk o Snake Rattle &lsquo;n&rsquo; Roll.<\/p>\n<p>No contentos con eso, con la compra por parte de Nintendo siguieron creando m&aacute;s t&iacute;tulos de esos que uno tiene puestos en lo m&aacute;s alto de lo conseguido por nadie jam&aacute;s en la historia: los Donkey Kong Country, Perfect Dark, <strong>Banjo Kazooie<\/strong>, etc.<\/p>\n<p>Microsoft los compr&oacute; con el paso de los a&ntilde;os y esa carrera fulgurante, de las mejores y m&aacute;s coherentes de la historia, se vino abajo por culpa de t&iacute;tulos&nbsp;que no ten&iacute;an nada de la frescura que hab&iacute;an demostrado en las d&eacute;cadas anteriores: los modestos <strong>Viva Pi&ntilde;ata<\/strong> o los francamente mejorables <strong>Banjo&nbsp;Nuts &amp; Bolts<\/strong> o los Kinect Sports de Xbox One.<\/p>\n<h2>Llega el momento decisivo<\/h2>\n<p>Los brit&aacute;nicos han entrado en una espiral peligrosa de la que quieren salir ahora, apelando a la nostalgia y a&nbsp;lo&nbsp;que todav&iacute;a sigue significando&nbsp;para muchos&nbsp;jugadores, que se conmueven cuando leen o escuchan aquello de <strong>Rare<\/strong>.<\/p>\n<\/p>\n<p>Pero, &iquest;no se le habr&aacute; &lsquo;pasado el arroz&rsquo; a Rare? Realmente tendr&aacute;n que hacer un grand&iacute;simo trabajo para convencernos de que sus viejas f&oacute;rmulas no est&aacute;n pasadas de moda, que su&nbsp;mnera de entender los videojuegos no se qued&oacute; anclada a principios de siglo con sus cartuchos de Nintendo 64.<\/p>\n<p>Todos veneramos a esa m&iacute;tica compa&ntilde;&iacute;a porque alumbr&oacute; nuestra juventud, con esos juegazos para ZX Spectrum o Commodore 64. C&oacute;mo olvidar los<strong> Staff of Karnath<\/strong> o&nbsp;<strong>Entombed<\/strong>, el influjo de su Filmation o todo lo que vino despu&eacute;s para las primeras consolas de 8 bits. Pero son ya tantos a&ntilde;os los que llevamos sin ver nada tangible de calidad, que dudamos mucho que puedan renacer de sus cenizas.<\/p>\n<p>Es m&aacute;s, sus viejos juegos y su forma de entretener son&nbsp;ahora perfectos para esos &lsquo;<em>revival retro<\/em>&lsquo; que tanto se llevan en las &lsquo;stores&rsquo; digitales, donde todav&iacute;a sus usos se mantienen inalterables: esas conversaciones sin palabras de los juegos de Nintendo 64 o las plataformas m&aacute;s o menos complicadas de sus a&ntilde;os de 64 bits. Pero no har&aacute; falta recordar c&oacute;mo vienen los tiempos. C&oacute;mo los usuarios piden cada vez m&aacute;s &lsquo;<em>open world<\/em>&lsquo;, &lsquo;<em>sandbox<\/em>&lsquo; y cosas parecidas con rol, que hagan m&aacute;s complicadas las partidas y las conviertan en infinitas.<\/p>\n<p>&iquest;Un <strong>Battletoads<\/strong> dicen que van a hacer? Pues impacientes estamos por ver lo que consiguen. Pero desde luego no puede ser ni un &lsquo;<em>beat&rsquo;em up<\/em>&lsquo; de los 90 ni tampoco un juego de rol como un Fragon Age. &iquest;Acaso un Gears of War o un FPS? &iquest;O un RPG profundo y con decenas de horas? Da igual c&oacute;mo lo esperemos porque las inc&oacute;gnitas son gigantescas. Aunque si deciden volver a los or&iacute;genes&hellip; &iquest;no se le habr&aacute; pasado el arroz?<\/p>\n<p>Esa es la cuesti&oacute;n: ver c&oacute;mo <strong>Rare<\/strong> quiere evolucionar en los tiempos que corren. Y es que por desgracia podr&iacute;amos estar ante el momento en el que la evoluci&oacute;n de los videojuegos acab&oacute; con la leyenda de los hermanos <strong>Stamper<\/strong>. Como ya le ocurri&oacute; a otros en el pasado: Melbourne House, Durell, Firebird, etc.<\/p>\n<p>Ojal&aacute; nos equivoquemos.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/05\/03\/blog-rare-juegos-xbox\/\">Blog: A Rare y los hermanos Stamper ya se les podr\u00eda haber &#8216;pasado el arroz&#8217;<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Blog: A Rare y los hermanos Stamper ya se les podr\" href=\"RATE_LIMIT_EXCEEDED\" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p>Si hay una compa&ntilde;&iacute;a que despierta pasiones entre el p&uacute;blico m&aacute;s veterano esa es <strong>Rare<\/strong>, la vieja <strong>Ultimate Play The Game<\/strong> que fue una de las compa&ntilde;&iacute;as m&aacute;s importantes en los primeros a&ntilde;os 80 cuando el peque&ntilde;o mercado de los videojuegos se convirti&oacute; en una industria hecha y derecha&#8230;.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[684,2822,5737,345,315],"class_list":["post-22193","post","type-post","status-publish","format-standard","category-gamer-news","tag-el","tag-en","tag-de","tag-los","tag-que"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - 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