{"id":22145,"date":"2015-04-29T10:30:00","date_gmt":"2015-04-29T10:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/04\/29\/disfruta-de-todos-los-mapas-de-bloodborne-para-ps4-y-dale-las-gracias-a-un-usuario\/"},"modified":"2015-04-29T10:30:00","modified_gmt":"2015-04-29T10:30:00","slug":"disfruta-de-todos-los-mapas-de-bloodborne-para-ps4-y-dale-las-gracias-a-un-usuario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/disfruta-de-todos-los-mapas-de-bloodborne-para-ps4-y-dale-las-gracias-a-un-usuario\/","title":{"rendered":"Disfruta de todos los mapas de Bloodborne para PS4 (y dale las gracias a un usuario)"},"content":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p>Una de las cosas que m&aacute;s sorprenden cuando juegas con <strong>Bloodborne<\/strong> es que el mapa no parece seguir un orden l&oacute;gico, o una colocaci&oacute;n cl&aacute;sica por fases, y que todo est&aacute; bastante abierto. Es posible circular por el distrito de la catedral como internarnos en la parte vieja de la ciudad, o llegar al coraz&oacute;n de Yharnam sin mayores problemas. Otra cosa ser&aacute;n los enemigos que nos vayamos encontrando por el camino que son los que nos impiden seguir muchas veces.<\/p>\n<p><span id=\"more-165104\"><\/span><\/p>\n<h2>El mundo de Yharnam<\/h2>\n<p>Pero no cre&aacute;is que el trabajo que ten&eacute;is aqu&iacute; debajo es obra de <strong>From Software<\/strong>, que ha decidido apiadarse de los jugadores para ofrecerles una referencia cuando decidan ponerse a repartir mandobles en <strong>Bloodborne<\/strong>. Para nada. Todo este enorme trabajo hay que agradec&eacute;rselo a un usuario que se hace llamar Hypn0tyk y que es el que ha ensamblado todas las piezas del puzzle.<\/p>\n<p>Como pod&eacute;is ver justo aqu&iacute; debajo, ahora es m&aacute;s sencillo hacerse una idea de qu&eacute; caminos vamos recorriendo en cada momento y hacia d&oacute;nde es posible ir para&nbsp;ir completando la aventura, sin desvelarnos nada que pueda SPOILEARNOS la historia. Es m&aacute;s, en el link que ten&eacute;is abajo del todo, est&aacute;n todos los dem&aacute;s mapas zona por zona, por si quer&eacute;is tenerlo todo a la vista.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/04\/mapa_bloodborne_completo.png\" data-rel=\"prettyPhoto[image-22145]\" rel=\"lightbox[gallery-rCob] nofollow\"><\/a><\/p>\n<h2>Zonas conectadas<\/h2>\n<p>A diferencia de la primera impresi&oacute;n que nos llevamos cuando empezamos a jugar con <strong>Bloodborne<\/strong>, todas las zonas tienen un nexo de uni&oacute;n y es sencillo, con esta referencia, conocer m&aacute;s o menos c&oacute;mo andamos de cerca o lejos del objetivo.&nbsp;Os lo pod&eacute;is bajar para tenerlo a mano cuando jug&aacute;is, por ejemplo en el m&oacute;vil, para verlo con detalle aumentando incluso las zonas por las que luchamos&nbsp;para saber cu&aacute;nto nos queda para llegar a la de al lado.<\/p>\n<p>Hay que reconocerle al usuario que ha hecho este&nbsp;mapa que es un trabajo soberbio, ya que respeta la orientaci&oacute;n de cada zona y hasta todas sus&nbsp;proporciones para que una vez localizado por d&oacute;nde andamos, podamos saber si el camino hasta el objetivo es largo o corto.<\/p>\n<p>&iquest;Qu&eacute; os parece este &lsquo;<em>currazo<\/em>&lsquo;. &Uacute;til, &iquest;verdad?<\/p>\n<p>Fuente: <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.reddit.com\/r\/bloodborne\/comments\/343qww\/complete_map_of_bloodborne\/\" target=\"_blank\">Reddit<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/04\/mapa_bloodborne_completo_3.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-22145]\" rel=\"lightbox[gallery-rCob] nofollow\"><img decoding=\"async\" class=\"bttrlazyloading lazy img-responsive\" alt=\"Mapa completo de Bloodborne.\" src=\"src\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/04\/mapa_bloodborne_completo.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-22145]\" rel=\"lightbox[gallery-rCob] nofollow\"><img decoding=\"async\" class=\"bttrlazyloading lazy img-responsive\" alt=\"Mapa completo de Bloodborne.\" src=\"src\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Tambi&eacute;n te puede interesar&hellip;<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Bloodborne se actualiza para reducir sus interminables tiempos de carga\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/23\/bloodborne-patch-carga\/\">Bloodborne se actualiza para reducir sus interminables tiempos de carga<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Halo 5 Guardians llegar\u00e1 a Xbox One el pr\u00f3ximo 27 de octubre\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/03\/30\/halo-5-guardians-llegara-a-xbox-one-el-proximo-27-de-octubre\/\">Bloodborne recibe una gran cantidad de merchandising oficial<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Bloodborne s\u00f3lo necesita tres semanas para convertirse en un \u00e9xito en ventas\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/14\/bloodborne-exito-ventas\/\">Bloodborne s&oacute;lo necesita tres semanas para convertirse en un &eacute;xito en ventas<\/a><\/li>\n<li><a title=\"An\u00e1lisis y conclusiones finales de Bloodborne para PS4\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/03\/25\/analisis-y-conclusiones-finales-de-bloodborne-para-ps4\/\">An&aacute;lisis y conclusiones finales de Bloodborne para PS4<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/29\/bloodborne-mapa-completo\/\">Disfruta de todos los mapas de Bloodborne para PS4 (y dale las gracias a un usuario)<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Disfruta de todos los mapas de Bloodborne para PS4\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1JRV9Gg \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p>Una de las cosas que m&aacute;s sorprenden cuando juegas con <strong>Bloodborne<\/strong> es que el mapa no parece seguir un orden l&oacute;gico, o una colocaci&oacute;n cl&aacute;sica por fases, y que todo est&aacute; bastante abierto. 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