{"id":22123,"date":"2015-04-27T21:50:00","date_gmt":"2015-04-27T21:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/04\/27\/avance-esto-es-todo-lo-que-sabemos-sobre-call-of-duty-black-ops-3\/"},"modified":"2015-04-27T21:50:00","modified_gmt":"2015-04-27T21:50:00","slug":"avance-esto-es-todo-lo-que-sabemos-sobre-call-of-duty-black-ops-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/avance-esto-es-todo-lo-que-sabemos-sobre-call-of-duty-black-ops-3\/","title":{"rendered":"Avance: esto es todo lo que sabemos sobre Call of Duty Black Ops 3"},"content":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p><strong>Call of Duty Black Ops 3<\/strong> ya es una realidad. El juego se present&oacute; oficialmente a todos los jugadores hace 24 horas aproximadamente y los medios de comunicaci&oacute;n no hemos parado de recibir informaci&oacute;n durante este tiempo. Debido a esta cantidad ingente de datos facilitados durante las &uacute;ltimas horas, aqu&iacute; va un avance de todo lo que sabemos sobre la &uacute;ltima producci&oacute;n de Treyarch.<span id=\"more-164948\"><\/span><\/p>\n<h2>Nos vamos al futuro<\/h2>\n<p>A nivel narrativo, <a title=\"Call of Duty Black Ops 3 muestra otro teaser argumental (v\u00eddeo)\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/23\/call-of-duty-black-ops-3-muestra-teaser-video\/\"><strong>Call of Duty Black Ops 3 arranca tras los hechos acaecidos en Black Ops 2<\/strong><\/a>. La tecnolog&iacute;a ha supuesto un gran avance m&eacute;dico para los seres humanos, dando la posibilidad a millones de personas de obtener pr&oacute;tesis, mejoras y un sinf&iacute;n de caracter&iacute;sticas que han hecho que los &ldquo;problemas&rdquo; humanos sean inexistentes.<\/p>\n<p>Sin embargo, este cambio a nivel social tambi&eacute;n se experimenta en el militar,<strong> donde los soldados gozan de grandes avances<\/strong>, hasta el punto de estar conectados a una red neuronal que rige el sistema nervioso de los efectivos (muy &ldquo;nanom&aacute;quinas&rdquo; de Metal Gear Solid 4, en efecto). &iquest;Pero qu&eacute; pasar&iacute;a si se desconectara a los mismos de este entramado cibern&eacute;tico? &iquest;Y si hubiera una tensi&oacute;n al m&aacute;s puro estilo Guerra Fr&iacute;a entre dos bloques?<\/p>\n<\/p>\n<p>&Eacute;ste es el argumento de Black Ops 3, <strong>una narrativa que gira en torno a la tecnolog&iacute;a Direct Neutral Interface (DNI)<\/strong>, donde los jugadores estar&aacute;n conectados a la red de inteligencia y a sus compa&ntilde;eros durante la batalla. &ldquo;En un mundo m&aacute;s dividido que nunca, estos escuadrones de &eacute;lite est&aacute;n compuestos por mujeres y hombres que han mejorado sus habilidades de combate para luchar m&aacute;s r&aacute;pido, con m&aacute;s fuerza y de una forma m&aacute;s inteligente&rdquo;, destac&oacute; la propia Activision.<\/p>\n<p>Precisamente, sobre esta idea, la de estar conectados con nuestros compa&ntilde;eros, versa otro importante detalle: l<strong>a campa&ntilde;a se podr&aacute; jugar en cooperativo con hasta tres jugadores m&aacute;s<\/strong> (cuatro en pantalla). Desde World at War no se ve&iacute;a el cooperativismo narrativo en un juego de la saga, de ah&iacute; que suponga una inclusi&oacute;n a destacar. &iexcl;Ah!<strong> Y la historia al completo, nada de fases sueltas<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"bttrlazyloading lazy img-responsive\" alt=\"Black_Ops_3_Specialist_Ruin_1430034956\" src=\"src\" \/><\/p>\n<h2>Modo zombi<\/h2>\n<p>El segundo punto importante esta producci&oacute;n es el <strong>modo zombi<\/strong>. En palabras de su m&aacute;ximo representante, <a title=\"Los zombies de Call of Duty Black Ops 3 tendr\u00e1n m\u00e1s importancia que en otros juegos de la serie\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/27\/call-of-duty-black-ops-3-zombies-2\/\">la jugabilidad de &eacute;ste ser&aacute; como si se estuviera jugando a un t&iacute;tulo exclusivo<\/a>, m&aacute;s all&aacute; que la sensaci&oacute;n de estar disfrutando de un a&ntilde;adido.&nbsp;&ldquo;Vamos a ofrecer algo &uacute;nico, que volver&aacute;&nbsp;locos a los jugadores desde una perspectiva&nbsp;creativa. No ser&aacute; algo&nbsp;que podamos ver en la campa&ntilde;a y no ser&aacute; un &lsquo;simple modo&rsquo;&nbsp;multijugador&nbsp;[&hellip;]&nbsp;<strong>Es un juego en s&iacute; mismo que acompa&ntilde;a a Black Ops 3<\/strong>&Prime;, indic&oacute; Mark Lamia.<\/p>\n<p>Buena prueba de la importancia que quieren darle a este modo zombi <strong>se vislumbra en el sistema de experiencia que se va a incluir<\/strong>. A partir de ahora, los jugadores <strong>obtendr&aacute;n experiencia<\/strong> con las misiones que desempe&ntilde;en. Esto no significa que aumente la dificultad del mismo, <strong>s&oacute;lo que se quer&iacute;a dar &ldquo;m&aacute;s profundidad&rdquo;<\/strong>.&nbsp;&ldquo;[Black Ops 3 Zombies] tiene su propio sistema de progresi&oacute;n basado en la experiencia, lo que a&ntilde;ade m&aacute;s profundidad y rejugabilidad respecto de todo lo que hemos visto hasta ahora [&hellip;] Sabemos que el modo zombie es un reclamo [&hellip;] y queremos estar seguros de mantenerlo as&iacute; <strong>mientras a&ntilde;adimos profundidad y rejugabilidad<\/strong>&rdquo;, finaliz&oacute; Lamia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"bttrlazyloading lazy img-responsive\" alt=\"Zombies en Call of duty Black Ops.\" src=\"src\" \/><\/p>\n<h2>Y el multijugador, que no falte<\/h2>\n<p>Historia, zombis&hellip; <strong>y multijugador<\/strong>. El modo m&aacute;s laureado de todo Call of Duty no pod&iacute;a faltar a la cita, y menos despu&eacute;s del tir&oacute;n del que est&aacute; gozando en la vertiente competitiva (deportes electr&oacute;nicos, en otras palabras).<\/p>\n<p>De acuerdo a Activision, es &ldquo;el multijugador<strong> m&aacute;s atractivo y satisfactorio hasta la fecha<\/strong>, y estrenar&aacute; un nuevo sistema de movimiento encadenado basado en el impulso que permitir&aacute; a los jugadores moverse con fluidez a trav&eacute;s de entornos personalizados, todo mientras conservan un control absoluto de sus armas en todo momento&rdquo;. En otras palabras, vuelven los exoesqueletos que tanto gustaron en Advanced Warfare, aunque con nueva denominaci&oacute;n de origen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"bttrlazyloading lazy img-responsive\" alt=\"Black_Ops_3_Ramses_Station_Into_The_Fray_1430034949\" src=\"src\" \/><\/p>\n<p>Treyarch tambi&eacute;n ha presentado<strong>&nbsp;su nuevo sistema Specialist<\/strong>, que permite a los jugadores<strong> escoger y subir de nivel a nueve soldados de &eacute;lite Black Ops<\/strong>, cada uno con su propio estilo, personalidad, voz, armas y habilidades curtidas en combate. El multijugador se ver&aacute; complementado con un nuevo sistema de personalizaci&oacute;n de armas que proporcionar&aacute; a los jugadores &ldquo;herramientas m&aacute;s potentes que nunca, <strong>para crear y personalizar su arma perfecta<\/strong>&ldquo;.<\/p>\n<h2>Y en lo t&eacute;cnico, mantener la t&oacute;nica<\/h2>\n<p>Ya hemos destacado todos los aspectos jugables, as&iacute; que s&oacute;lo queda destacar la vertiente m&aacute;s puramente t&eacute;cnica. Ayer<a title=\"Desvelados los requisitos t\u00e9cnicos de Call of Duty Black Ops 3 para PC\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/27\/requisitos-tecnicos-call-of-duty-black-ops-3\/\"><strong>&nbsp;ya conocimos los requisitos t&eacute;cnicos<\/strong><\/a> con los que contar&aacute; en PC, una edici&oacute;n que por primera vez se tomar&aacute; verdaderamente en cuenta.<\/p>\n<p>&ldquo;<strong>Tenemos un equipo dedicado espec&iacute;ficamente a trabajar en las caracter&iacute;sticas y la optimizaci&oacute;n para el PC<\/strong>, un equipo que se centra en asegurar que podemos ofrecer el mejor juego posible&nbsp;en compatibles&rdquo;, recalc&oacute; Lamia.&nbsp;&ldquo;Para los jugadores de alta gama hay&nbsp;opciones&nbsp;muy buenas&nbsp;en funcionalidades. Si has&nbsp;invertido en&nbsp;tu equipo, <strong>l&oacute;gicamente quieres activar todas esas caracter&iacute;sticas y poder disfrutar de las mismas<\/strong>&ldquo;, indic&oacute; Lamia.&nbsp;&ldquo;Y con PCs moderados tambi&eacute;n estamos haciendo un mont&oacute;n de optimizaciones <strong>para asegurarnos de que puedas tener una experiencia incre&iacute;ble<\/strong>&ldquo;.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"bttrlazyloading lazy img-responsive\" alt=\"Black_Ops_3_No_Fly_Zone_1430034944\" src=\"src\" \/><\/p>\n<p>El propio responsable del desarrollo a&ntilde;adi&oacute; algunos detalles m&aacute;s al respecto sobre el resto de versiones: &ldquo;Black Ops 3 es, sin ninguna duda, <strong>el proyecto m&aacute;s ambicioso de la historia de nuestro estudio<\/strong>. Desde el lanzamiento de Black Ops 2, nos hemos entregado al m&aacute;ximo para desarrollar el mejor Call of Duty del que somos capaces, con la mente puesta en los millones de fans que contin&uacute;an jugando nuestros juegos incluso hoy d&iacute;a&rdquo;.<\/p>\n<p>&ldquo;<strong>Hemos aprovechado el ciclo de desarrollo de tres a&ntilde;os para continuar evolucionando nuestra forma de dise&ntilde;ar juegos en todos los aspectos posibles<\/strong>, creando experiencias de juego totalmente nuevas, al igual que mec&aacute;nicas, sistemas y personajes, todo para dar forma al Call of Duty m&aacute;s profundo que jam&aacute;s hayamos creado. Va a ser como tener tres juegos en uno&rdquo;, finaliz&oacute;.<\/p>\n<p>Recordad: <strong>6 de noviembre a la venta en PS4, Xbox One y PC<\/strong>. Ahora s&oacute;lo queda ver si tambi&eacute;n saldr&aacute; para PS3 y Xbox 360, que de momento no est&aacute; confirmado. Toca esperar.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/27\/avance-call-of-duty-black-ops-3\/\">Avance: esto es todo lo que sabemos sobre Call of Duty Black Ops 3<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Nacho Requena<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Avance: esto es todo lo que sabemos sobre Call of\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1A7J0Yq \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p><strong>Call of Duty Black Ops 3<\/strong> ya es una realidad. 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