{"id":21978,"date":"2015-04-16T07:55:00","date_gmt":"2015-04-16T07:55:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/04\/16\/f1-2015-ensena-su-caratula-nuevas-screens-y-confirma-su-resolucion-de-pantalla\/"},"modified":"2015-04-16T07:55:00","modified_gmt":"2015-04-16T07:55:00","slug":"f1-2015-ensena-su-caratula-nuevas-screens-y-confirma-su-resolucion-de-pantalla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f1-2015-ensena-su-caratula-nuevas-screens-y-confirma-su-resolucion-de-pantalla\/","title":{"rendered":"F1 2015 ense\u00f1a su car\u00e1tula, nuevas \u2018screens\u2019 y confirma su resoluci\u00f3n de pantalla"},"content":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p>Este a&ntilde;o va a ser toda una sorpresa que, por vez primera en muchos a&ntilde;os, el juego oficial de la F&oacute;rmula 1 no vaya a llegar&nbsp;al mercado cuando ya no le interese a nadie, es decir, para los meses de octubre o noviembre en los que el campeonato est&aacute; casi finiquitado. Y ser&aacute; en junio (el 12), cuando todav&iacute;a queden muchas carreras por delante.<\/p>\n<p><span id=\"more-163396\"><\/span><\/p>\n<p>As&iacute; que como ya estamos a menos de&nbsp;dos meses para&nbsp;que llegue a las tiendas, pues han vuelto a salir nuevos materiales que vienen a mostrarnos el enorme salto de calidad que nos encontraremos en la saga aunque si quer&eacute;is, mejor vamos por partes.<\/p>\n<h2>Car&aacute;tulas oficiales<\/h2>\n<p><strong>Codemasters<\/strong> ha mostrado las dos car&aacute;tulas oficiales de PS4 y Xbox One de <strong>F1 2015<\/strong> y como pod&eacute;is comprobar, nos encontramos a los pilotos &lsquo;Top&rsquo; de la parrilla. Un poco de todas las nacionalidades por aquello de satisfacer a los cientos de millones de aficionados que hay repartidos por todo el mundo:&nbsp;<strong>Hamilton<\/strong>, <strong>Vettel<\/strong>, Fernando <strong>Alonso<\/strong> (en el lugar donde se pone en los carteles de las &lsquo;pelis&rsquo; a los malos), Felipe <strong>Massa<\/strong> y Ricciardo.<\/p>\n<\/p>\n<h2>Nuevas pantallas<\/h2>\n<p><strong>F1 2015<\/strong> ser&aacute; el primero de la franquicia en llegar a PS4 y Xbox One y, por lo tanto, tenemos salto cualitativo en los gr&aacute;ficos, que es donde mayoritariamente se notan estos cambios primero. As&iacute; que si ech&aacute;is un vistazo a las pantallas, podr&eacute;is analizar al detalle todo lo nuevo que le han metido y que tiene que ver sobre todo con el modelado, las formas tan perfectas que pueden disfrutarse y, tambi&eacute;n, los efectos que tienen muchas de las superficies, que en la pasada generaci&oacute;n hubiera sido&nbsp;impensable verlas as&iacute; de bien.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/04\/f1_2015_04.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-21978]\" rel=\"lightbox[gallery-Qmav] nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazy img-responsive\" alt=\"F1 2015 pantallas.\" width=\"656\" height=\"369\" src=\"src\" \/><\/a><\/p>\n<p>Destaca el gran trabajo que <strong>Codemasters<\/strong> ha puesto en recrear algunos de los momentos que en anteriores juegos eran obviados (la FIA manda)&nbsp;como toda la estancia en boxes, o la preparaci&oacute;n de la carrera con los ingenieros en pista, etc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/04\/f1_2015_01.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-21978]\" rel=\"lightbox[gallery-Qmav] nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazy img-responsive\" alt=\"F1 2015 pantallas.\" width=\"656\" height=\"369\" src=\"src\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Resoluci&oacute;n de pantalla<\/h2>\n<p><strong>Codemasters<\/strong> ha confirmado c&oacute;mo &lsquo;correr&aacute;&rsquo;&nbsp;<strong>F1 2015<\/strong> en PS4 y Xbox One, y no van a hacer cosas distintas a las que hemos venido disfrutando en otros juegos. En la m&aacute;quina de Sony el juego s&iacute; alcanzar&aacute; los 1080p mientras que en la &lsquo;next-gen&rsquo; de Microsoft la cosa se queda en 900p que, por otro lado, es el est&aacute;ndar en el que est&aacute;n trabajando otras muchas compa&ntilde;&iacute;as mientras los de Redmond no encuentren la forma de darle m&aacute;s potencia al hardware (&iquest;DirectX12?) de su &lsquo;next-gen&rsquo;.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/04\/f1_2015_02.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-21978]\" rel=\"lightbox[gallery-Qmav] nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazy img-responsive\" alt=\"F1 2015 pantallas.\" width=\"656\" height=\"369\" src=\"src\" \/><\/a><\/p>\n<h2>La licencia de la F&oacute;rmula 1<\/h2>\n<p>En <strong>Codemasters<\/strong> no parece que vayan a trabajar mucho m&aacute;s con la <strong>FIA<\/strong> y la empresa que explota sus derechos, al menos si hacemos caso de las declaraciones hace unas horas de&nbsp;Steven Emblin, Business Development Manager de Codemasters a Videogamer en las que afirmaba que&nbsp;&ldquo;Tenemos [la licencia] un a&ntilde;o m&aacute;s, para que podamos lanzar un t&iacute;tulo [despu&eacute;s de<strong> F1 2015<\/strong>]&rdquo;.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/04\/f1_2015_05.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-21978]\" rel=\"lightbox[gallery-Qmav] nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"lazy img-responsive\" alt=\"F1 2015 pantallas.\" width=\"656\" height=\"369\" src=\"src\" \/><\/a><\/p>\n<p>&iquest;Seguir&aacute;n los ingleses con esa franquicia m&aacute;s all&aacute;? Pues aunque no han dicho que no, por sus palabras parece claro que el canon que hay que pagar y las exigencias son tan altas que muchas veces ponen en riesgo cualquier estrategia comercial que pueda llevarse a cabo. Pero veremos.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/04\/16\/f1-2015-nuevos-detalles\/\">F1 2015 ense\u00f1a su car\u00e1tula, nuevas &#8216;screens&#8217; y confirma su resoluci\u00f3n de pantalla<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"F1 2015 ense\u00f1a su car\u00e1tula, nuevas \u2018screens\u2019 y con\" href=\"RATE_LIMIT_EXCEEDED\" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC \u00ab-\/\/W3C\/\/DTD HTML 4.0 Transitional\/\/EN\u00bb \u00abhttp:\/\/www.w3.org\/TR\/REC-html40\/loose.dtd\u00bb&gt;<\/p>\n<p>Este a&ntilde;o va a ser toda una sorpresa que, por vez primera en muchos a&ntilde;os, el juego oficial de la F&oacute;rmula 1 no vaya a llegar&nbsp;al mercado cuando ya no le interese a nadie, es decir, para los meses de octubre o noviembre en los que el campeonato est&aacute; casi finiquitado. 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