{"id":21543,"date":"2015-03-08T10:00:00","date_gmt":"2015-03-08T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/03\/08\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/"},"modified":"2015-03-08T10:00:00","modified_gmt":"2015-03-08T10:00:00","slug":"blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/","title":{"rendered":"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims"},"content":{"rendered":"<p>Esta semana nos enter\u00e1bamos de una de esas noticias que le dejan a uno sin habla: el cierre de <strong>Maxis<\/strong> por parte de <strong>Electronic Arts<\/strong> que, al menos para quien escribe, viene a suponer algo parecido a lo ocurrido hace un par de a\u00f1os cuando Disney compr\u00f3 Star Wars a George Lucas y se &#8216;limpi\u00f3&#8217; <strong>LucasArts<\/strong> para siempre.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>Ya, ya sabemos que los \u00faltimos a\u00f1os de los americanos no han sido de los m\u00e1s boyantes o exitosos, pero era Maxis. Solo con escuchar ese nombre y ver su\u00a0famoso logo, uno se estremece si ha tenido el privilegio de vivir la historia de los videojuegos con los ojos abiertos desde finales de los 70. Aunque la empresa fundada por <strong>Will Wright<\/strong> no inici\u00f3 su andadura hasta 1987, dos a\u00f1os antes de su primer gran hito: <strong>SimCity<\/strong>.<\/p>\n<p>Es con \u00e9l por lo que los m\u00e1s &#8216;viejos&#8217; la conocemos, por su \u00e9xito y por las r\u00e9plicas que tuvo en los a\u00f1os siguientes, que llevaron a la empresa a ser de las m\u00e1s importantes y cuyos lanzamientos significaban autom\u00e1ticamente cientos de miles de unidades vendidas. \u00bfO no?<\/p>\n<p>Esto que os voy a contar no est\u00e1 en la Wikipedia, ni\u00a0en los pocos libros de historia que hay publicados por que es una an\u00e9cdota personal, vivida de cuando por esos azares del destino (profesional) tuve especial contacto con <strong>Maxis<\/strong>. Cuando era una compa\u00f1\u00eda independiente, cuando Electronic Arts no ten\u00eda nada que ver.<\/p>\n<\/p>\n<p>A mediados de los 90 <strong>Maxis<\/strong> sab\u00eda que no pod\u00eda vivir solo de su <strong>SimCity<\/strong> y se lanz\u00f3 a desarrollar todo tipo de &#8216;builders&#8217; en esos a\u00f1os: Sim Farm, Sim Ant, Sim Life, Sim Refinery, Sim Health, Sim Isle, Sim Tower, Sim Town, Sim Tunes, \u00a0Sim Park, Sim Golf, etc. Todo era una sucesi\u00f3n de &#8216;Sim&#8217; sin parar. Todo esto ocurri\u00f3 hasta 1996 por que en la primera mitad de 1997 es cuando se materializa la compra de <strong>Electronic Arts<\/strong>.<\/p>\n<p>Pero hubo un par de\u00a0lanzamientos de todos esos que fueron\u00a0especialmente reveladores. Que marcar\u00edan \u00bfcasualmente? el destino y el \u00e9xito de la compa\u00f1\u00eda en los siguientes lustros. Y se trata de <strong>Sim Copter<\/strong> primero, y <strong>Streets of Sim City<\/strong> despu\u00e9s.<\/p>\n<p>En el a\u00f1o 1996 me tocaba vivir el mundo de los videojuegos desde la perspectiva de las compa\u00f1\u00edas, de las distribuidoras, y precisamente en aquel momento ERBE Software lanzaba los t\u00edtulos de <strong>Maxis<\/strong>. As\u00ed que hab\u00eda oportunidad de ver los juegos antes de su lanzamiento y, m\u00e1s importante todav\u00eda, conocer de primera mano qu\u00e9 quer\u00edan hacer\u00a0sus creadores.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-158885\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_4.png\" alt=\"Blog Sim Copter de PC.\" width=\"560\" height=\"420\" \/><\/p>\n<p>Cuando los &#8216;chicos de Maxis&#8217; nos ense\u00f1aron <strong>Sim Copter<\/strong> y <strong>Streets of SimCity<\/strong>, hubo una serie de datos que nos contaron que en aquel momento no parec\u00edan tener\u00a0mucha relevancia, por que\u00a0se trataba de dos\u00a0t\u00edtulos bien distintos: uno de salvamento a\u00e9reo en una ciudad inspirada en SimCity y otro de conducci\u00f3n en las (aparentemente) mismas calles. No hab\u00eda ni rastro de gesti\u00f3n ni nada parecido.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, curiosamente, en aquel evento nos hablaron de los personajes que andaban como robots por las calles. Unos se\u00f1ores a los que ya llamaban &#8216;<strong>Sims<\/strong>&#8216; y que no parec\u00edan tener mucha inteligencia y que siempre se pon\u00edan en peligro para darnos pie a que lleg\u00e1ramos con el helic\u00f3ptero a rescatarlos. Pero en una explicaci\u00f3n posterior, quien estaba cont\u00e1ndonos estas cosas hizo un receso y fue m\u00e1s all\u00e1. Visto ahora con los tiempos, nos adelant\u00f3\u00a0claramente la idea que hab\u00eda\u00a0detr\u00e1s de la creaci\u00f3n de <strong>Los Sims<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-158883\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_3.png\" alt=\"Blog Sim Copter de PC.\" width=\"560\" height=\"420\" \/><\/p>\n<p>En esa presentaci\u00f3n de <strong>Sim Copter<\/strong> nos habl\u00f3 de una estrategia mayor de <strong>Maxis<\/strong>, que &#8220;<strong>SimCity<\/strong> contar\u00eda con un lanzamiento con un motor 3D similar al de este juego&#8221;, que &#8220;esos Sims tendr\u00edan inteligencia, una vida propia, con necesidades que nos las har\u00edan saber y que tendr\u00edan capacidad de relacionarse entre ellos&#8221;. Todo eso no llegar\u00eda de golpe, sino que ser\u00eda un plan progresivo que incorporar\u00eda a otros juegos que, por decirlo de una manera gr\u00e1fica, formar\u00edan parte de un mismo puzle: es decir un <strong>SimCity<\/strong> m\u00e1s <strong>Sim Copter<\/strong> m\u00e1s<strong> Streets of SimCity<\/strong> ser\u00eda igual a la experiencia &#8216;builder&#8217; completa Maxis. \u00bfO quer\u00eda decir<strong> Los Sims<\/strong>?<\/p>\n<p>Seguramente los problemas financieros tumbaron ese ambicioso plan y acabaron qued\u00e1ndose, acertadamente, con el &#8216;core&#8217; de la idea: que eran <strong>esos Sims que andaban inconscientemente<\/strong> por las calles de Sim Copter y Streets of SimCity y que no solo terminaron por ser los protagonistas, sino que dieron de comer a su &#8216;quebrada&#8217; empresa durante otros 15 a\u00f1os m\u00e1s. Cosa que no est\u00e1 nada mal. \u00bfNo os parece?<\/p>\n<p>Una tremenda pena lo de <strong>Maxis<\/strong> pero, por desgracia, la vida es as\u00ed. Nada es para siempre.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/03\/08\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/\">Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabar\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1BVi0zJ \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta semana nos enter\u00e1bamos de una de esas noticias que le dejan a uno sin habla: el cierre de <strong>Maxis<\/strong> por parte de <strong>Electronic Arts<\/strong> que, al menos para quien escribe, viene a suponer algo parecido a lo ocurrido hace un par de a\u00f1os cuando Disney compr\u00f3 Star Wars a George Lucas y se &#8216;limpi\u00f3&#8217; <strong>LucasArts<\/strong> para siempre.<\/p>\n<p><span id=\"more-158879\"><\/span><\/p>\n<p>Ya, ya sabemos que los&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[5739,5737,345,315,5740],"class_list":["post-21543","post","type-post","status-publish","format-standard","category-gamer-news","tag-a","tag-de","tag-los","tag-que","tag-y"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Esta semana nos enter\u00e1bamos de una de esas noticias que le dejan a uno sin habla: el cierre de Maxis por parte de Electronic Arts que, al menos para quien escribe, viene a suponer algo parecido a lo ocurrido hace un par de a\u00f1os cuando Disney compr\u00f3 Star Wars a George Lucas y se &#8216;limpi\u00f3&#8217; LucasArts para siempre.Ya, ya sabemos que los...\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-03-08T10:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_4.png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"admin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"admin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"admin\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\"},\"headline\":\"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims\",\"datePublished\":\"2015-03-08T10:00:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/\"},\"wordCount\":853,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\\\/\\\/www.gamerzona.com\\\/app\\\/uploads\\\/2015\\\/03\\\/sim_copter_blog_los_sims_4.png\",\"keywords\":[\"a\",\"de\",\"los\",\"que\",\"y\"],\"articleSection\":[\"Noticias para Gamers\"],\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/\",\"url\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/\",\"name\":\"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\\\/\\\/www.gamerzona.com\\\/app\\\/uploads\\\/2015\\\/03\\\/sim_copter_blog_los_sims_4.png\",\"datePublished\":\"2015-03-08T10:00:00+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#primaryimage\",\"url\":\"http:\\\/\\\/www.gamerzona.com\\\/app\\\/uploads\\\/2015\\\/03\\\/sim_copter_blog_los_sims_4.png\",\"contentUrl\":\"http:\\\/\\\/www.gamerzona.com\\\/app\\\/uploads\\\/2015\\\/03\\\/sim_copter_blog_los_sims_4.png\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#website\",\"url\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/\",\"name\":\"MeRCeNaRioS -={GGS}=-\",\"description\":\"fuerza y honor\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\",\"name\":\"admin\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"\\\/\\\/www.gravatar.com\\\/avatar\\\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid\",\"url\":\"\\\/\\\/www.gravatar.com\\\/avatar\\\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid\",\"contentUrl\":\"\\\/\\\/www.gravatar.com\\\/avatar\\\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid\",\"caption\":\"admin\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/author\\\/mercenarios\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","og_description":"Esta semana nos enter\u00e1bamos de una de esas noticias que le dejan a uno sin habla: el cierre de Maxis por parte de Electronic Arts que, al menos para quien escribe, viene a suponer algo parecido a lo ocurrido hace un par de a\u00f1os cuando Disney compr\u00f3 Star Wars a George Lucas y se &#8216;limpi\u00f3&#8217; LucasArts para siempre.Ya, ya sabemos que los...","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2015-03-08T10:00:00+00:00","og_image":[{"url":"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_4.png","type":"","width":"","height":""}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"4 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims","datePublished":"2015-03-08T10:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/"},"wordCount":853,"commentCount":0,"image":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_4.png","keywords":["a","de","los","que","y"],"articleSection":["Noticias para Gamers"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/","name":"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#primaryimage"},"image":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_4.png","datePublished":"2015-03-08T10:00:00+00:00","author":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"breadcrumb":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#primaryimage","url":"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_4.png","contentUrl":"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2015\/03\/sim_copter_blog_los_sims_4.png"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-cuando-sim-copter-y-street-of-simcity-acabaron-en-los-sims\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/","name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","description":"fuerza y honor","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","url":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","contentUrl":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","caption":"admin"},"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21543"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21543\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}