{"id":21362,"date":"2015-02-20T18:20:00","date_gmt":"2015-02-20T18:20:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/02\/20\/los-desarrolladores-cargan-contra-metacritic\/"},"modified":"2015-02-20T18:20:00","modified_gmt":"2015-02-20T18:20:00","slug":"los-desarrolladores-cargan-contra-metacritic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/los-desarrolladores-cargan-contra-metacritic\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores cargan contra Metacritic"},"content":{"rendered":"<p><strong>Metacritic<\/strong>, la famosa p\u00e1gina web de puntuaciones, vuelve a estar en el ojo del hurac\u00e1n. En esta ocasi\u00f3n, numerosas personalidades de la industria del videojuego se han quejado de la publicaci\u00f3n, ya que consideran que perjudica a las diferentes producciones que se lanzan al mercado.<span><\/span><\/p>\n<p>&#8220;El problema est\u00e1 en c\u00f3mo las partes de la industria de los videojuegos y el p\u00fablico tratan a Metacritic. La idea de que un juego no vale la pena comprar, <strong>o que sus desarrolladores han fracasado y no merecen ayudas<\/strong> si punt\u00faa por debajo de 80 o incluso 85 en Metacritic, va a dar lugar a juegos cansinos y poco interesantes, que se hacen de acuerdo a lo que funciona en el sistema de Metacritic. <strong>Est\u00e1 perjudicando a la innovaci\u00f3n en los juegos<\/strong>&#8220;, indic\u00f3 un responsable de Eurogamer a <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.mcvuk.com\/news\/read\/metacritic-obsession-is-harming-games\/0145506\" target=\"_blank\">MCV<\/a>, encargada de realizar este reportaje.<\/p>\n<p>Por su parte, <strong>Imre Jele<\/strong>, cofundador de Bossa Studios, destac\u00f3 que &#8220;entiende el deseo de simplificar temas complejos en simples patrones&#8221;, pero que &#8220;en \u00faltima instancia, <strong>creo que las puntuaciones en las cr\u00edticas\u00a0son una maldici\u00f3n para la industria de los videojuegos<\/strong>&#8220;.<\/p>\n<p>La postura de Jele no es \u00fanica, y buena prueba de ello son las vertidas por Frontier Development, creador de Elite Dangerous: &#8220;<strong>Hay tantos factores que intervienen en las cr\u00edticas que no tiene sentido<\/strong>. Algunas personas usan la puntuaci\u00f3n como una taquigraf\u00eda r\u00e1pida, pero se pierde mucho por el camino&#8221;.<\/p>\n<\/p>\n<p>Esta misma semana ya le\u00edamos a Jason Kingsley, director ejecutivo\u00a0de <strong>Rebellion<\/strong>, decir que\u00a0\u201c<a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/02\/18\/rebellion-creadores-de-sniper-elite-nadie-se-interesa-por-metacritic\/\"><strong>nadie se interesa por Metacritic<\/strong><\/a> [&#8230;] Creemos que es irrelevante, de verdad\u201d.\u00a0 \u201cPara nosotros <strong>tiene valor Youtube, Twitch<\/strong> y la gente normal jugando a nuestros juegos. Te dejan ver c\u00f3mo juegan y deciden si les gusta y lo quieren seguir jugando&#8221;, puntualiz\u00f3.<\/p>\n<p>Sin lugar a dudas, un debate que se lleva extendiendo desde los or\u00edgenes de la propia industria.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/02\/20\/los-desarrolladores-cargan-contra-metacritic\/\">Los desarrolladores cargan contra Metacritic<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Nacho Requena<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Los desarrolladores cargan contra Metacritic\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1DBh8lj \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Metacritic<\/strong>, la famosa p\u00e1gina web de puntuaciones, vuelve a estar en el ojo del hurac\u00e1n. 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