{"id":20919,"date":"2015-01-16T14:55:00","date_gmt":"2015-01-16T14:55:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2015\/01\/16\/ubisoft-watch-dogs-no-era-perfecto-y-tenia-margen-de-mejora\/"},"modified":"2015-01-16T14:55:00","modified_gmt":"2015-01-16T14:55:00","slug":"ubisoft-watch-dogs-no-era-perfecto-y-tenia-margen-de-mejora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/ubisoft-watch-dogs-no-era-perfecto-y-tenia-margen-de-mejora\/","title":{"rendered":"Ubisoft: \u201cWatch Dogs no era perfecto y ten\u00eda margen de mejora\u201d"},"content":{"rendered":"<p>No hay nada como la tranquilidad que da el haber terminado tu trabajo y esperar a que pase el tiempo para contemplarlo con perspectiva. Y algo as\u00ed ha debido hacer Jonathan Morin, director creativo de <strong>Watch Dogs<\/strong>, que ha venido a sincerarse con la revista Game TM sobre una de sus creaciones.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>En esta entrevista quedaron dos ideas muy claras: la primera es que <strong>cinco a\u00f1os de desarrollo son muchos<\/strong> y que llega un momento en el que est\u00e1s tan inmerso en el proceso que hay cosas que se te escapan, que no ves por mucho que lo intentes. Solo as\u00ed se comprenden algunas decisiones art\u00edsticas, argumentales o de concepto que tuvo Watch Dogs en su lanzamiento y por las que Ubisoft tuvo que aguantar muchas cr\u00edticas.<\/p>\n<p>En la entrevista, Morin dijo que &#8220;<strong>No creo que Watch Dogs sea perfecto<\/strong> y seguramente hab\u00eda mucho margen de mejora [&#8230;] Pero son cosas que uno no ve cuando pone a la venta su juego [por que] entregamos lo que creemos que la marca debe ser en ese momento [&#8230;] Despu\u00e9s, cuando se enfr\u00eda todo tras cinco a\u00f1os y medio [de desarrollo] y te tomas unas vacaciones y ves a los usuarios jugar con Watch Dogs, algunas cosas de repente se vuelven evidentes&#8221;.<\/p>\n<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n Jonathan Morin aprovech\u00f3 para avanzarnos qu\u00e9 planteamiento contemplan de cara a un futuro desarrollo de <strong>Watch Dogs 2<\/strong> que, a d\u00eda de hoy, es todav\u00eda una inc\u00f3gnita. No solo por c\u00f3mo ser\u00e1 sino por que no ha sido anunciado por Ubisoft oficialmente: &#8220;Cuando se inicia un nuevo proyecto [y una nueva franquicia], es una p\u00e1gina en blanco y <strong>todo lo que haces es lo que quieres hacer<\/strong>. Con una continuaci\u00f3n hay m\u00e1s presi\u00f3n para llevar la marca hacia adelante por lo que ahora tendremos que apelar a los fans [&#8230;] Estamos dispuestos a correr riesgos&#8221;.<\/p>\n<p>Lo cierto es que <strong>desarrollar juegos no es tarea sencilla<\/strong> y seguramente por eso hay momentos en el proceso de producci\u00f3n de un t\u00edtulo del tama\u00f1o de Watch Dogs en el que <strong>es complicado ser consciente de los fallos<\/strong> que para todo el mundo son evidentes. Veremos a ver si en los pr\u00f3ximos meses conocemos m\u00e1s detalles de si habr\u00e1 un <strong>Watch Dos 2 a la vista o no<\/strong>&#8230; \u00bfvosotros qu\u00e9 cre\u00e9is?<\/p>\n<p>Fuente: <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamestm.co.uk\/discuss\/watch-dogs-2-will-carry-on-taking-risks-says-ubisoft\/\"><strong>GamesTM<\/strong><\/a> v\u00eda <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.ign.com\/articles\/2015\/01\/16\/watch-dogs-dev-admits-game-is-flawed-sequel-to-take-risks\"><strong>IGN<\/strong><\/a><\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2015\/01\/16\/ubisoft-watch-dogs-no-era-perfecto-y-tenia-margen-de-mejora\/\">Ubisoft: &#8220;Watch Dogs no era perfecto y ten\u00eda margen de mejora&#8221;<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Ubisoft: \u201cWatch Dogs no era perfecto y ten\u00eda marge\" href=\"RATE_LIMIT_EXCEEDED\" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No hay nada como la tranquilidad que da el haber terminado tu trabajo y esperar a que pase el tiempo para contemplarlo con perspectiva. 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