{"id":20750,"date":"2014-12-24T19:00:00","date_gmt":"2014-12-24T19:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/12\/24\/respawn-trabaja-en-otro-triple-a-ademas-de-la-saga-titanfall\/"},"modified":"2014-12-24T19:00:00","modified_gmt":"2014-12-24T19:00:00","slug":"respawn-trabaja-en-otro-triple-a-ademas-de-la-saga-titanfall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/respawn-trabaja-en-otro-triple-a-ademas-de-la-saga-titanfall\/","title":{"rendered":"Respawn trabaja en otro triple A (adem\u00e1s de la saga Titanfall)"},"content":{"rendered":"<p><strong>Vince Zampella<\/strong>, actual jefe\u00a0de <strong>Respawn Entertainment<\/strong>, ha dado un extenso repaso a toda la actualidad en torno a su estudio, tanto a c\u00f3mo fue el lanzamiento de Titanfall durante este 2014 como a cu\u00e1les son los planes de futuro de todo su equipo.<span><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<strong>Hay un segundo equipo que no tiene nada que ver con Titanfall<\/strong>. El equipo funciona de manera normal, como cualquier otro grupo. Adem\u00e1s, <strong>tenemos otro m\u00e1s en preproducci\u00f3n<\/strong>, casi a punto de comenzar, aunque este\u00a0es mucho m\u00e1s peque\u00f1o que el resto en la actualidad&#8221;, dijo Zameplla, quien no quiso aclarar a qu\u00e9 se refer\u00eda con esta producci\u00f3n que avanza por buen puerto -y tambi\u00e9n hay que tener en cuenta la que est\u00e1 en fase &#8220;pre&#8221;, que todo apunta a que ser\u00e1 Titanfall 2 si no se tuercen las cosas.<\/p>\n<p>\u00bfY el qu\u00e9 futuro es \u00e9ste? &#8220;<strong>Considerar\u00eda cualquier cosa<\/strong>. A la hora de crear un proyecto hay que ver cu\u00e1l es el mejor modelo de negocio: \u00bfSi hacemos un juego para m\u00f3vil ser\u00eda F2P? Seguramente. \u00bfLo ser\u00eda si nos encarg\u00e1semos de algo para el mercado asi\u00e1tico? Tambi\u00e9n. <strong>No creo que los AAA desaparezcan pronto<\/strong>. Tampoco creo que lo hagan los F2P&#8221;, puntualiz\u00f3.\u00a0&#8220;<strong>Titanfall est\u00e1 actualmente en el modelo de juegos AAA y a corto plazo seguir\u00e1 perteneciendo a ese campo<\/strong>&#8220;.<\/p>\n<\/p>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 del futuro de la desarrolladora, que no ha confirmado si seguir\u00e1 atada a Electronic Arts y con exclusividades en sistemas como Xbox One, Zampella tambi\u00e9n habl\u00f3 sobre la versi\u00f3n para PC de Titanfall, <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.gameinformer.com\/b\/features\/archive\/2014\/12\/19\/zampella-discusses-titanfalls-future-and-respawns-mystery-project.aspx\" target=\"_blank\"><strong>de la que destac\u00f3<\/strong><\/a> que habr\u00e1 que estudiar m\u00e1s el mercado.\u00a0&#8220;Nos habr\u00eda encantado estar en Steam desde el primer d\u00eda, pero ya no tiene sentido seguir d\u00e1ndole vueltas al asunto. <strong>Es hora de encarar el futuro y pensar en otras cosas<\/strong>. Creo que no tomaremos las mismas decisiones en el futuro&#8221;, indic\u00f3.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/12\/24\/respawn-trabaja-en-otro-triple-ademas-de-la-saga-titanfall\/\">Respawn trabaja en otro triple A (adem\u00e1s de la saga Titanfall)<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Nacho Requena<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Respawn trabaja en otro triple A (adem\u00e1s de la sag\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1zyCU7m \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Vince Zampella<\/strong>, actual jefe\u00a0de <strong>Respawn Entertainment<\/strong>, ha dado un extenso repaso a toda la actualidad en torno a su estudio, tanto a c\u00f3mo fue el lanzamiento de Titanfall durante este 2014 como a cu\u00e1les son los planes de futuro de todo su equipo.<span id=\"more-152704\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<strong>Hay un segundo equipo que no tiene nada que ver con Titanfall<\/strong>. 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