{"id":20724,"date":"2014-12-22T18:40:00","date_gmt":"2014-12-22T18:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/12\/22\/el-desarrollo-de-pokken-tournament-no-esta-siendo-muy-estricto\/"},"modified":"2014-12-22T18:40:00","modified_gmt":"2014-12-22T18:40:00","slug":"el-desarrollo-de-pokken-tournament-no-esta-siendo-muy-estricto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/el-desarrollo-de-pokken-tournament-no-esta-siendo-muy-estricto\/","title":{"rendered":"El desarrollo de Pokk\u00e9n Tournament no est\u00e1 siendo \u201cmuy estricto\u201d"},"content":{"rendered":"<p>Cuando a un estudio se le deja el desarrollo de una saga que no es de su propiedad, es bastante l\u00f3gico que existan ciertas restricciones para mantener la &#8220;marca&#8221; del producto original. No obstante, a veces ocurren excepciones, como es el caso que hoy nos ata\u00f1a: <strong>el de Pokk\u00e9n Tournament<\/strong>.<span><\/span><\/p>\n<p><strong>Katsuhiro Harada<\/strong>, creador de la franquicia\u00a0Tekken,\u00a0ha destacado que incluso a \u00e9l le ha cogido por sorpresa esta libertad con la que cuenta, ya que esperaba m\u00e1s presiones por parte de los padres de Pok\u00e9mon. &#8220;<strong>Sorprendentemente<\/strong>, The Pok\u00e9mon Company [estudio desarrollador de la saga] <strong>no est\u00e1 siendo tan estricta como esperaba con Pokk\u00e9n Tournament<\/strong>&#8220;, coment\u00f3. &#8220;Les enviamos 20 ideas que ten\u00edamos<strong> y nos han permitido llevarlas todas a la pr\u00e1ctica menos una<\/strong>: propuse\u00a0el tener batallas entre diferentes entrenadores pok\u00e9mon, algo que inmediatamente nos negaron&#8221;.<\/p>\n<p>Con estas declaraciones queda claro que el desarrollo no s\u00f3lo avanza por buen puerto, sino que se le est\u00e1 haciendo caso al director de la producci\u00f3n, hecho totalmente necesario en cualquier \u00e1mbito. Tal es el optimismo que se respira, que desde el <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.inven.co.kr\/webzine\/news\/?news=124078\" target=\"_blank\">medio coreano<\/a> que realiz\u00f3 la entrevista se le pregunt\u00f3 a Harada por una posible secuela. &#8220;Siento que siempre podr\u00edamos mejorar Pokk\u00e9n si hubiera unos plazos m\u00e1s extensos. Aunque, por supuesto, <strong>el tener\u00a0m\u00e1s de 700 Pok\u00e9mon diferentes nos da la oportunidad de ampliar el juego con bastante facilidad<\/strong>&#8220;, indic\u00f3.<\/p>\n<\/p>\n<p>El videojuego est\u00e1 siendo desarrollado bajo la batuta de\u00a0<strong>Katsuhiro Harada<\/strong>, director de la serie Tekken Project, y\u00a0<strong>Masaaki Hoshino<\/strong>, programador principal de la saga Soul Calibur. Bandai Namco, por tanto, es la encargada total del proyecto, aunque siempre bajo el sello de Nintendo.<\/p>\n<p>Pokk\u00e9n Tournament est\u00e1 previsto para Wii U durante el pr\u00f3ximo 2015. \u00c9ste ser\u00e1 un t\u00edtulo de lucha donde los principales Pok\u00e9mon de la saga se dar\u00e1n cita para batirse a tortazos. Un adi\u00f3s a las \u00f3rdenes.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/12\/22\/el-desarrollo-de-pokken-tournament-no-esta-siendo-muy-estricto\/\">El desarrollo de Pokk\u00e9n Tournament no est\u00e1 siendo &#8220;muy estricto&#8221;<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Nacho Requena<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"El desarrollo de Pokk\u00e9n Tournament no est\u00e1 siendo\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1AzOb6b \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando a un estudio se le deja el desarrollo de una saga que no es de su propiedad, es bastante l\u00f3gico que existan ciertas restricciones para mantener la &#8220;marca&#8221; del producto original. 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