{"id":20713,"date":"2014-12-21T10:00:00","date_gmt":"2014-12-21T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/12\/21\/blog-resumen-de-un-ano-de-videojuegos-hecho-asi-rapidamente\/"},"modified":"2014-12-21T10:00:00","modified_gmt":"2014-12-21T10:00:00","slug":"blog-resumen-de-un-ano-de-videojuegos-hecho-asi-rapidamente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/blog-resumen-de-un-ano-de-videojuegos-hecho-asi-rapidamente\/","title":{"rendered":"Blog: Resumen de un a\u00f1o de videojuegos hecho as\u00ed r\u00e1pidamente"},"content":{"rendered":"<p>Pensar\u00e9is tras leer el titular, &#8220;pues vaya chapuza, si van a hacer un repaso a todo el a\u00f1o as\u00ed r\u00e1pidamente, va a ser un completo desastre&#8221;. Seguramente creer\u00e9is que <strong>habr\u00e1 cosas que se queden fuera<\/strong>, que no estar\u00e1n puestas y que podr\u00edamos incurrir en el error de destacar aquello que no tiene la menor importancia. Bueno, pues vamos a ver.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>Si he optado por <strong>hacer un an\u00e1lisis &#8216;as\u00ed r\u00e1pidamente&#8217;<\/strong> es por una raz\u00f3n: por que en lo espont\u00e1neo es donde se refleja lo importante. Si a cada uno de los que estamos aqu\u00ed les pedimos que hagan un resumen r\u00e1pido del a\u00f1o, &#8220;ya, venga, sin pensar&#8221;, \u00bfsab\u00e9is lo que ocurre? Que os saldr\u00e1 de dentro lo que en vuestra cabeza hab\u00e9is guardado con la etiqueta de &#8216;relevante&#8217;, de &#8216;recordable&#8217;. Y de lo que no habl\u00e9is, pues no dejar\u00e1 de ser importante pero no lo ser\u00e1 tanto como eso que s\u00ed mencion\u00e9is.<\/p>\n<p>Yo en muchos a\u00f1os de los \u00faltimos (casi) 24 he realizado reportajes de &#8216;Lo mejor del a\u00f1o&#8217; super detallados, super sesudos, analizando mes a mes, d\u00eda a d\u00eda cada acontecimiento y rese\u00f1\u00e1ndolo con un comentario. \u00bfSab\u00e9is qu\u00e9? Que eso est\u00e1 muy bien para hacer un resumen, para que quede constancia como una especie de sumario de 365 d\u00edas enteros. Pero ese no es el objetivo de este art\u00edculo. Aqu\u00ed quiero volcar lo primero que me salga de dentro, pensando sin la ayuda de un listado de juegos que puedan ayudarme. Simplemente lo que <strong>mi cabeza ha decidido guardar como importante<\/strong>, lo que no quiere decir que para todos vosotros lo sea. Y por cierto, ya que estamos, \u00bfqu\u00e9 os parece si hac\u00e9is vosotros el mismo ejercicio? Empecemos.<\/p>\n<\/p>\n<p>Para m\u00ed el a\u00f1o empieza con <strong>la llegada de Tomb Raider Definitive Edition y Thief<\/strong>. Dos grandiosas novedades que ser\u00e1n recordadas durante mucho tiempo aunque sigan con esos &#8216;engines&#8217; h\u00edbridos que tan pocas alegr\u00edas nos han dado. No estuvo mal como inicio aunque marzo s\u00ed que ven\u00eda cargado de muchas novedades.<\/p>\n<p>De ese mes hay que quedarse con <strong>Titanfall, uno de los juegos revelaci\u00f3n de 2014<\/strong>, que ha sacudido el panorama de los &#8216;shooters&#8217; con un vigor que nadie esperaba. Ni el mism\u00edsimo Call of Duty, que le ha cogido algunas &#8216;ideicas&#8217;. \u00a1Ah!, en ese mismo mes recuerdo <strong>el enga\u00f1o del &#8216;Tocomocho&#8217; de Konami<\/strong>, que sac\u00f3 la primera &#8216;demo&#8217; jugable de la historia que costaba 30\u20ac y que se vendi\u00f3 como churros. Kojima es un genio, adem\u00e1s de un tuitero culinario de primera divisi\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-120156\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2014\/03\/dark_souls_2_10.jpg\" alt=\"dark_souls_2_10\" width=\"650\" height=\"365\" \/><\/p>\n<p>Por esas fechas hay que acordarse sin duda de <strong>Dark Souls II, el gran juego de From Software<\/strong> que a algunos se les qued\u00f3 grabado que dij\u00e9ramos en nuestro an\u00e1lisis que era muy dif\u00edcil, y que eso no estaba del todo bien. Hay veces que lo evidente hay que destacarlo, por extra\u00f1o que parezca. \u00bfM\u00e1s? Pues lo siguiente que tengo en la cabeza es <strong>el l\u00edo de Watch Dogs<\/strong>: que si &#8216;downgrade&#8217; gr\u00e1fico, que si 1080p en PS4 y luego no&#8230; pero lo que m\u00e1s me llam\u00f3 la atenci\u00f3n y me &#8216;dej\u00f3 t\u00f3 loco&#8217; (que dir\u00eda alguno), fue lo de la trama argumental del juego. Menudo baj\u00f3n. Uno que pensaba que estaba liando la que estaba liando en nombre de la paz mundial, y todo es por culpa de una &#8216;vengata&#8217; familiar de tres al cuarto.<\/p>\n<p>Llega el E3 y con \u00e9l, antes y despu\u00e9s de celebrarse, las malas noticias: retrasos, retrasos y m\u00e1s retrasos. Uno detr\u00e1s de otro, de juegos que s\u00ed ser\u00e1n &#8216;next-gen&#8217; al 100% y que llegar\u00e1n a las tiendas un a\u00f1o y medio despu\u00e9s de salir al mercado PS4 y Xbox One. \u00bfAlgo destacable de la feria? Pues que <strong>Microsoft reconoci\u00f3 un a\u00f1o despu\u00e9s<\/strong> que su consola era cara y que costando 100\u20ac m\u00e1s que su competencia Sony ten\u00eda ganada la batalla de largo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-135555\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2014\/05\/kinect_xbox_one.jpg\" alt=\"kinect_xbox_one\" width=\"656\" height=\"318\" \/><\/p>\n<p>Esto trajo un da\u00f1o colateral: Kinect, que aunque sigan diciendo que ser\u00e1 importante para la plataforma, lo \u00fanico que qued\u00f3 claro con esta bajada del precio (y su expulsi\u00f3n de los packs con Xbox One m\u00e1s baratos) es que <strong>el sensor de movimiento tendr\u00e1 que esperar unos 10 \u00f3 20 a\u00f1os<\/strong> hasta que alguien en Redmond le encuentre un sitio en nuestra habitaci\u00f3n. Por el momento, como ya ocurri\u00f3 en Xbox 360, Kinect es m\u00e1s un estorbo que otra cosa. Del E3 dos recuerdos v\u00edvidos: Uncharted 4 y GTA V para la &#8216;next-gen&#8217;.<\/p>\n<p>Con el verano lleg\u00f3 la Beta de Destiny, que nos pareci\u00f3 a todos los que lo jugamos que iba a ser uno de los grandes t\u00edtulos del a\u00f1o. Lo ha sido, pero m\u00e1s por su &#8216;hype&#8217; que por m\u00e9ritos propios ya que <strong>es un MMO que cabe en una cajita de cerillas<\/strong>, aunque tenga cosas muy buenas y que a Bungie le servir\u00e1n para confeccionar mejor su futuro Destiny 2. En julio llegaba uno de esos t\u00edtulos por los que muchos se compraron una PS4: The Last of Us Remasterizado. \u00bfC\u00f3mo resistirse a uno de los mejores desarrollos de los \u00faltimos a\u00f1os? Llego, mand\u00f3 y triunf\u00f3.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-140596\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2014\/07\/the_last_of_us_remasterizado_analisis_gamerzona_15.png\" alt=\"the_last_of_us_remasterizado_analisis_gamerzona_15\" width=\"656\" height=\"369\" \/><\/p>\n<p>Con septiembre llega la avalancha de juegos, de lanzamientos de esos que todo el mundo espera y que seguramente todos ten\u00e9is en la cabeza. \u00bfAlgo que destacar? Pues mirad, me cuesta horrores encontrar una perla de esas de la que uno pueda decir &#8220;qu\u00e9 bueno y qu\u00e9 bonito&#8221;. Han llegado grandes juegos, pero por unas razones o por otras todos han fallado en algo.<\/p>\n<p><strong>Alien Isolation es con diferencia el mejor juego<\/strong> de la franquicia de siempre: te atrapa, te mete el miedo en el cuerpo y, tal vez, a medida que lo juegas se va desinflando por una excesiva dificultad a la hora de encararte con el alien. Seguramente si el juego te fuera llevando un poquito m\u00e1s de la mano, ser\u00eda absolutamente soberbio.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-146374\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2014\/10\/alien_isolation_analisis_gamerzona_067.jpg\" alt=\"alien_isolation_analisis_gamerzona_067\" width=\"656\" height=\"369\" \/><\/p>\n<p>DriveClub de Sony no hace falta decir qu\u00e9 pas\u00f3. Horror, espanto y pavor. Como en el caso de Assassin&#8217;s Creed Unity, que nos ha entretenido en las \u00faltimas semanas por <strong>el culebr\u00f3n de sus desaguisados t\u00e9cnicos<\/strong>, o Dragon Age Inquisition, que aunque es un fenomenal juego, de notable, nos ha dejado a los que esper\u00e1bamos un regreso de verdad a los or\u00edgenes un poco \u00a1\u00a1choff!! Cuando te pones, es m\u00e1s disperso y menos contundente que lo que hubi\u00e9ramos deseado.<\/p>\n<p>\u00a1Ah , s\u00ed! Tengo que destacar que <strong>me est\u00e1 divirtiendo m\u00e1s Assassin&#8217;s Creed Rogue que Unity.<\/strong> Con raz\u00f3n nos tem\u00edamos que iba a ser mejor el juego de PS3 y Xbox 360 en lo &#8216;jugable&#8217; y as\u00ed ha sido. \u00bfSi no, qu\u00e9 sentido tuvo que <strong>Ubisoft lanzar\u00e1 su Black Flag en 2013<\/strong> dando un giro tan grande a la franquicia respecto de entregas anteriores? Como Assassin&#8217;s Creed Victory siga la estela de Unity&#8230; vaya ladrillo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-148705\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2014\/10\/la_tierra_media_sombras_de_mordor_690-13.jpg\" alt=\"la_tierra_media_sombras_de_mordor_690 (13)\" width=\"656\" height=\"318\" \/><\/p>\n<p>Hay algunos juegos por ah\u00ed que no he probado, y que espero a las navidades para hacerlo: <strong>La Tierra Media Sombras de Mordor o Lords of the Fallen<\/strong>, por lo que esperar\u00e9 si hace falta para actualizar al que he considerado el mejor juego del a\u00f1o, que lo ten\u00e9is justo aqu\u00ed a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<h3>\u00bfEl juego del a\u00f1o?<\/h3>\n<p>Pues volviendo al sistema de elegirlo as\u00ed r\u00e1pidamente, sin pensar mucho, solo &#8216;tirando&#8217; de sensaciones, hay uno que <strong>quiero destacar y que cuando lo vi en el E3 2014<\/strong> no me llam\u00f3 absolutamente nada la atenci\u00f3n, pero cuando y lo he jugado en profundidad en la tranquilidad de mi casa, me parece con diferencia de lo mejor de este 2014: se llama <strong>Sunset Overdrive<\/strong> y de verdad que es un soplo de aire fresco entre tanta franquicia repetitiva, ante tanta f\u00f3rmula reutilizada y ante tanto &#8216;videojuego de alta alcurnia&#8217;.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-148264\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/app\/uploads\/2014\/10\/sunset_overdrive_analisis_gz_17.jpg\" alt=\"sunset_overdrive_analisis_gz_17\" width=\"656\" height=\"369\" \/><\/p>\n<p>Como siempre, esto es una opini\u00f3n y recuerda que t\u00fa puedes dejar la tuya aqu\u00ed abajo. Es m\u00e1s, os pido que lo hag\u00e1is por que siempre <strong>es bueno ver qu\u00e9 valor\u00e1is cada uno<\/strong>, desde vuestros propios puntos de vista.<\/p>\n<p>\u00a1Ah!, y como no nos leeremos en ese Blog hasta 2015, que teng\u00e1is una <strong>Feliz Navidad y un Pr\u00f3spero A\u00f1o Nuevo<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00a1\u00a1Gracias por estar siempre ah\u00ed!!<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/12\/21\/blog-resumen-de-un-ano-de-videojuegos-hecho-asi-rapidamente\/\">Blog: Resumen de un a\u00f1o de videojuegos hecho as\u00ed r\u00e1pidamente<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Blog: Resumen de un a\u00f1o de videojuegos hecho as\u00ed r\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1Ata8Uk \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pensar\u00e9is tras leer el titular, &#8220;pues vaya chapuza, si van a hacer un repaso a todo el a\u00f1o as\u00ed r\u00e1pidamente, va a ser un completo desastre&#8221;. 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