{"id":20712,"date":"2014-12-20T23:30:00","date_gmt":"2014-12-20T23:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/12\/20\/final-fantasy-xv-muestra-un-nuevo-video-y-detalles-del-juego\/"},"modified":"2014-12-20T23:30:00","modified_gmt":"2014-12-20T23:30:00","slug":"final-fantasy-xv-muestra-un-nuevo-video-y-detalles-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/final-fantasy-xv-muestra-un-nuevo-video-y-detalles-del-juego\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XV muestra un nuevo v\u00eddeo y detalles del juego"},"content":{"rendered":"<p>Square Enix ha\u00a0mostrado en\u00a0la Jump Festa de Jap\u00f3n\u00a0un nuevo v\u00eddeo de <strong>Final Fantasy XV<\/strong>. Asimismo, y m\u00e1s all\u00e1 de este gameplay, el estudio tambi\u00e9n ha dado <strong>multitud de detalles<\/strong> en torno al juego, todos de boca de su actual director, <strong>Hajime Tabata<\/strong>.<span><\/span><\/p>\n<p>Para empezar con esta indigesti\u00f3n de datos, Tabata ha confirmado que los ciclos d\u00eda y noche ser\u00e1n muy importantes en el juego, hasta tal punto que <strong>lo personajes necesitar\u00e1n descansar y alimentarse para su aventura contin\u00fae<\/strong>. Por ejemplo, descansar cada cierto tiempo repercutir\u00e1 a la hora de realizar determinadas habilidades, a la par que tambi\u00e9n permitir\u00e1 subir de nivel s\u00f3lo cuando acampemos (esta din\u00e1mica ya est\u00e1 en otros RPGs y es sencilla: se acumulan los puntos y posteriormente deben canjearse).<\/p>\n<p>Ahora bien,<strong> \u00bfes necesario dormir? S\u00ed<\/strong>. Aunque parezca que esta faceta jugable es opcional, el estudio <strong>obligar\u00e1 a que el usuario &#8220;descanse&#8221;<\/strong> cada tres d\u00edas m\u00e1ximo de tiempo de juego. Cada d\u00eda que vivamos dentro de este mundo virtual supondr\u00e1 una hora de nuestro tiempo real, que se dividir\u00e1 en <strong>45 minutos del ciclo de d\u00eda y 15 minutos del ciclo de noche<\/strong>.<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/12\/21\/final-fantasy-xv-muestra-un-nuevo-video-y-detalles-del-juego\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>Tabata coment\u00f3 tambi\u00e9n que la ciudad vislumbrada en el tr\u00e1iler se llama<strong>\u00a0Restarg<\/strong>, donde\u00a0el usuario contar\u00e1 con una gran libertad para poder recorrerla tanto en coche (de manera autom\u00e1tica o manual) como a pie. No obstante, y aunque a esta ciudad se puede llegar de diferentes maneras, <strong>habr\u00e1 urbes donde el tren ser\u00e1 la \u00fanica v\u00eda posible<\/strong> para acceder a las mismas (un elemento tomado de Lightning Returns Final Fantasy XIII, por ejemplo).<\/p>\n<p>De igual manera, y para ir finalizando,<strong> tambi\u00e9n se habl\u00f3 de las invocaciones<\/strong>, que estar\u00e1n disponibles a lo largo del juego siempre y cuando el usuario las adquiera;<strong> y de una mec\u00e1nica llamada Cindy<\/strong>, un personaje femenino que tendr\u00e1 poco peso en la narrativa pero s\u00ed en la jugabilidad (y que todo apunta a que ser\u00e1 el cl\u00e1sico Cid en versi\u00f3n f\u00e9mina).<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/12\/21\/final-fantasy-xv-muestra-un-nuevo-video-y-detalles-del-juego\/\">Final Fantasy XV muestra un nuevo v\u00eddeo y detalles del juego<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Nacho Requena<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Final Fantasy XV muestra un nuevo v\u00eddeo y detalles\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1wPFvr9 \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Square Enix ha\u00a0mostrado en\u00a0la Jump Festa de Jap\u00f3n\u00a0un nuevo v\u00eddeo de <strong>Final Fantasy XV<\/strong>. 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