{"id":20657,"date":"2014-12-16T15:20:00","date_gmt":"2014-12-16T15:20:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/12\/16\/naughty-dog-en-uncharted-4-buscamos-el-equilibrio-entre-lo-clasico-y-lo-nuevo\/"},"modified":"2014-12-16T15:20:00","modified_gmt":"2014-12-16T15:20:00","slug":"naughty-dog-en-uncharted-4-buscamos-el-equilibrio-entre-lo-clasico-y-lo-nuevo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/naughty-dog-en-uncharted-4-buscamos-el-equilibrio-entre-lo-clasico-y-lo-nuevo\/","title":{"rendered":"Naughty Dog: \u201cEn Uncharted 4 buscamos el equilibrio entre lo cl\u00e1sico y lo nuevo\u201d"},"content":{"rendered":"<p>La demostraci\u00f3n de <strong>Uncharted 4<\/strong> en el pasado PlayStation Experience gust\u00f3 a los fans de la saga. Sin embargo, tambi\u00e9n hubo algunas voces discordantes que alegaban ser &#8220;m\u00e1s de lo mismo&#8221;, desde las mec\u00e1nicas de juego hasta el escenario (esa selva que ya pudimos ver en la primera entrega o en la de PS Vita).<span><\/span><\/p>\n<p><strong>Anthony Vaccaro<\/strong>, jefe de dise\u00f1o de escenario, ha hablado largo y tendido sobre todo lo mostrado en Las Vegas,\u00a0tanto en lo que respecta a gameplay como a las cr\u00edticas recibidas.\u00a0&#8220;Uncharted es un juego de aventura y acci\u00f3n hecho por gente que disfruta de este tipo de juegos.<strong> Si no es tu estilo o piensas que necesitas otro tipo de experiencia, tienes muchas opciones en el mercado<\/strong>&#8220;, indic\u00f3 Vaccaro, quien se mostraba &#8220;muy orgulloso e inspirado&#8221; con el equipo que trabaj\u00f3 en la demo.<\/p>\n<p>&#8220;Tenemos que recordar\u00a0que se trata de una demo corta, en la que hemos podido mostrar\u00a0algunas cosas nuevas dentro de la jugabilidad: la cuerda, la infiltraci\u00f3n, etc.&#8221;, puntualiz\u00f3. &#8220;Cuando est\u00e1s haciendo un juego de cualquier franquicia <strong>debes buscar el equilibrio entre las mec\u00e1nicas cl\u00e1sicas y el a\u00f1adido de nuevas funciones que beneficien al n\u00facleo principal de la experiencia<\/strong>&#8220;.<\/p>\n<p>Vaccaro resalt\u00f3 que &#8220;no se puede poner\u00a0en un compromiso a los seguidores que aman tu juego con un cambio inesperado&#8221;. &#8220;Obviamente, no quieres el mismo juego que jugaste en el pasado o en entregas anteriores\u00a0[&#8230;]\u00a0si cambias demasiadas cosas tendr\u00e1s un juego diferente. <strong>Y es lo que hicimos. Se llama The Last of Us<\/strong>&#8220;, dijo.<\/p>\n<\/p>\n<p>Para finalizar, Vaccaro incidi\u00f3 en un aspecto muy importante: en la demostraci\u00f3n mostrada, s\u00f3lo hab\u00eda dos personas que nunca hab\u00edan trabajado en Naughty Dog, por lo que el bloque se mantiene intacto. &#8220;Brian Recktenwald y Andrew Maximov (dos t\u00edos con absoluto talento) <strong>son las \u00fanicas incorporaciones que hemos hecho al equipo art\u00edstico que trabaj\u00f3 en la demo<\/strong>. Son los \u00fanicos que no han trabajado en ning\u00fan otro de nuestros t\u00edtulos. El resto s\u00ed lo ha hecho, algunos en Uncharted y The Last of Us a la vez&#8221;, <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.dualshockers.com\/2014\/12\/15\/uncharted-4-developer-explains-differences-between-e3-trailer-and-gameplay-teases-new-levels-and-more\/\" target=\"_blank\">finaliz\u00f3<\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/12\/16\/naughty-dog-en-uncharted-4-buscamos-el-equilibrio-entre-lo-clasico-y-lo-nuevo\/\">Naughty Dog: &#8220;En Uncharted 4 buscamos el equilibrio entre lo cl\u00e1sico y lo nuevo&#8221;<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Nacho Requena<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Naughty Dog: \u201cEn Uncharted 4 buscamos el equilibri\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1DGM6cu \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La demostraci\u00f3n de <strong>Uncharted 4<\/strong> en el pasado PlayStation Experience gust\u00f3 a los fans de la saga. 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