{"id":20237,"date":"2014-11-05T09:35:00","date_gmt":"2014-11-05T09:35:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/11\/05\/destiny-roza-los-10-millones-de-jugadores-y-bungie-ya-esta-desarrollando-una-continuacion\/"},"modified":"2014-11-05T09:35:00","modified_gmt":"2014-11-05T09:35:00","slug":"destiny-roza-los-10-millones-de-jugadores-y-bungie-ya-esta-desarrollando-una-continuacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/destiny-roza-los-10-millones-de-jugadores-y-bungie-ya-esta-desarrollando-una-continuacion\/","title":{"rendered":"Destiny roza los 10 millones de jugadores y Bungie ya est\u00e1 desarrollando una continuaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><strong>Destiny est\u00e1 creciendo<\/strong> en usuarios y, aunque sus modelos de negocio no son iguales, parece decidido a igualar los casi 12 millones que en su d\u00eda tuvo World of Warcraft en 2010 aunque, en este caso, eso de pagar cuotas mensuales no sea necesario. As\u00ed que cada nuevo hito del juego, es celebrada por Activision como merece.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>Y como sab\u00e9is, en los \u00faltimos d\u00edas hemos estado publicando cifras de ventas que han venido apareciendo en reuniones con accionistas para cerrar el segundo trimestre fiscal de 2014. Y Activision no ha sido una excepci\u00f3n. As\u00ed que su CEO, Eric Hirshberg,<strong> ha hablado sobre Destiny<\/strong> y ha dejado un par de titulares importantes.<\/p>\n<p>El primero es que la masa de jugadores de Destiny est\u00e1 a punto de llegar a los 10 millones. <strong>Concretamente tiene 9,5<\/strong> pero entre las fechas que se acercan y que en ellas se suelen vender m\u00e1s videojuegos que en todo el a\u00f1o, seguramente que llegar\u00e1 a ese tope psicol\u00f3gico sin problemas para el pr\u00f3ximo mes de enero.<\/p>\n<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de esas grandes noticias, hay otra que ha sorprendido un poco por la rapidez con la que han querido confirmarlo desde Activision, ya que el mismo Eric Hirshberg vino a decir que &#8220;el trabajo tambi\u00e9n ha comenzado para futuros DLC de expansi\u00f3n [de Destiny], as\u00ed como nuestro<strong> pr\u00f3ximo lanzamiento de un juego completo<\/strong> [&#8230;] Estamos muy contentos con el lanzamiento y tenemos el compromiso de continuar&#8221;.<\/p>\n<p>As\u00ed que ya sab\u00e9is,<strong> Destiny 2 podr\u00eda estar m\u00e1s avanzado<\/strong> de lo que esperamos y si antes dec\u00edamos que es un movimiento inteligente, lo es por que en Bungie deben hacer algo para cortar el desaguisado que se ha producido con las expansiones y DLC del primer juego, que parec\u00eda que iban a traer mucho contenido pero en realidad no ser\u00e1 as\u00ed. Y muchas veces, en vez de andar con parches y remiendos es casi mejor empezar de cero y, aprovechando el <strong>\u00e9xito indudable de ventas de Destiny<\/strong>, poner una continuaci\u00f3n lo antes posible en las tiendas.<\/p>\n<p>Para que no nos d\u00e9 tiempo a que la &#8216;fierbre Destiny&#8217; nos baje. No sea que nos olvidemos de \u00e9l.<\/p>\n<p>Fuente: <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2014\/11\/4\/7157453\/destiny-has-more-than-9-5m-registered-users-who-play-on-average-3\"><strong>Poligon<\/strong><\/a><\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/11\/05\/destiny-roza-los-10-millones-de-jugadores-y-bungie-ya-esta-desarrollando-una-continuacion\/\">Destiny roza los 10 millones de jugadores y Bungie ya est\u00e1 desarrollando una continuaci\u00f3n<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Jose Luis<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Destiny roza los 10 millones de jugadores y Bungie\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1y2nGTA \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Destiny est\u00e1 creciendo<\/strong> en usuarios y, aunque sus modelos de negocio no son iguales, parece decidido a igualar los casi 12 millones que en su d\u00eda tuvo World of Warcraft en 2010 aunque, en este caso, eso de pagar cuotas mensuales no sea necesario. 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