{"id":20140,"date":"2014-10-28T16:55:00","date_gmt":"2014-10-28T16:55:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/10\/28\/ubisoft-lo-que-vende-videojuegos-es-la-experiencia-en-si\/"},"modified":"2014-10-28T16:55:00","modified_gmt":"2014-10-28T16:55:00","slug":"ubisoft-lo-que-vende-videojuegos-es-la-experiencia-en-si","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/ubisoft-lo-que-vende-videojuegos-es-la-experiencia-en-si\/","title":{"rendered":"Ubisoft: \u201cLo que vende videojuegos es la experiencia en s\u00ed\u201d"},"content":{"rendered":"<p>Alex Hutchinson, director creativo de <strong>Far Cry 4<\/strong>, ha charlado con el magazine oficial de Xbox en torno a su pr\u00f3ximo gran proyecto y la industria en general. De acuerdo a Hutchinson, a los jugadores &#8220;no les interesa&#8221; tanto la configuraci\u00f3n de juego, sino &#8220;<strong>la experiencia en s\u00ed<\/strong>&#8220;, que es la que realmente &#8220;vende videojuegos&#8221;.<span id=\"more-148465\"><\/span><\/p>\n<p>Esto puede sonar a excusa por parte del estudio en cuanto a las caracter\u00edsticas logradas con Far Cry 4 en las consolas de nueva generaci\u00f3n, pero no es as\u00ed, ya que el director confirm\u00f3 que el t\u00edtulo tendr\u00e1<strong> una resoluci\u00f3n de 1080p y 30 frames por segundo en ambas consolas<\/strong>.\u00a0&#8221;Sinceramente, no es algo que me preocupe [la resoluci\u00f3n]&#8220;, destac\u00f3. &#8220;Si el juego en cuesti\u00f3n es<strong> divertido, interesante, nuevo y fresco<\/strong>, \u00bfhay alguna pregunta al respecto?&#8221;.<\/p>\n<p>&#8220;Con los televisores y cosas 4K ocurre igual. Alguien me dec\u00eda que con una televisi\u00f3n 4K TV, para verla bien en su habitaci\u00f3n hab\u00eda que estar como a 12 pies de distancia de la pantalla, m\u00e1s o menos. Esto empieza a ser una aut\u00e9ntica locura. <strong>Estoy en esto por la experiencia, jugar\u00e9 a un t\u00edtulo de SNES si creo que \u00e9ste es genial<\/strong>&#8220;, indic\u00f3. &#8220;Si la cosa queda en &#8216;\u00a1Guau! Entonces es exactamente la misma cosa que ten\u00edamos antes pero con el doble de resoluci\u00f3n&#8217;; <strong>creo que una evoluci\u00f3n del contenido es mucho m\u00e1s interesante<\/strong>&#8220;.<\/p>\n<\/p>\n<p>El director creativo recalc\u00f3 que el<strong> 5 por ciento de los jugadores es el que es asiduo a las cuestiones t\u00e9cnicas<\/strong>, mientras que el 95 por ciento no se preocupa. &#8220;Es el mismo desaf\u00edo que tuvimos en todo el negocio, donde el 5 por ciento de la audiencia est\u00e1 en l\u00ednea comentando,<strong> y el 95 por ciento s\u00f3lo va a comprar el juego o no comprarlo<\/strong>&#8220;, resalt\u00f3 de manera tajante.<\/p>\n<p>Far Cry 4 llegar\u00e1 a las tiendas a finales de noviembre para PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/10\/28\/ubisoft-lo-que-vende-videojuegos-es-la-experiencia-en-si\/\">Ubisoft: &#8220;Lo que vende videojuegos es la experiencia en s\u00ed&#8221;<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Nacho Requena<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Ubisoft: \u201cLo que vende videojuegos es la experienc\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1nNp9gn \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alex Hutchinson, director creativo de <strong>Far Cry 4<\/strong>, ha charlado con el magazine oficial de Xbox en torno a su pr\u00f3ximo gran proyecto y la industria en general. 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