{"id":19588,"date":"2014-03-03T15:30:00","date_gmt":"2014-03-03T15:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/03\/03\/ea-dio-la-exclusividad-de-titanfall-a-xbox-one-iba-a-vapulear-a-ps4\/"},"modified":"2014-03-03T15:30:00","modified_gmt":"2014-03-03T15:30:00","slug":"ea-dio-la-exclusividad-de-titanfall-a-xbox-one-iba-a-vapulear-a-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/ea-dio-la-exclusividad-de-titanfall-a-xbox-one-iba-a-vapulear-a-ps4\/","title":{"rendered":"EA dio la exclusividad de Titanfall a Xbox One iba a vapulear a PS4"},"content":{"rendered":"<p>Electronic Arts no volver\u00e1 a lanzar un t\u00edtulo, que ha conllevado tanto esfuerzo, como una exclusividad para una determinada consola. As\u00ed lo considera el analista Michael Pachter, quien afirma que el estreno de la primera entrega s\u00f3lo para las plataformas de Microsoft se debe a que se pensaba que One iba a vencer con claridad a PS4. <strong>Titanfall 2<\/strong>, por tanto, se har\u00eda multiplataforma.<span id=\"more-119470\"><\/span><\/p>\n<p>No es la primera vez que se habla de dicha posibilidad. Sin ir m\u00e1s lejos, el pasado mes de noviembre, una serie de comentarios por parte de los propios responsables del t\u00edtulo pon\u00eda la cuesti\u00f3n sobre la mesa: tanto desarrolladora como productora <strong>dejaban la puerta abierta<\/strong> a que, en caso de aprobarse el proyecto, la secuela de su esperado shooter tendr\u00eda en el horizonte tambi\u00e9n la consola de Sony.<\/p>\n<p>Y es que, seg\u00fan Pachter, desde la compa\u00f1\u00eda de Redwood se estar\u00edan replanteando <strong>no volver a repetir<\/strong> acuerdos de exclusividad con una determinada plataforma, al menos para sus grandes t\u00edtulos.<\/p>\n<p>Que EA apoyara de manera tan clara a la nueva consola de Redmond con un t\u00edtulo AAA mientras <strong>dejaba a un lado a PlayStation 4<\/strong> result\u00f3 en su momento algo sorprendente, y para muchos incluso arriesgado, ya que supon\u00eda una importante limitaci\u00f3n al n\u00famero de potenciales compradores.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfpor qu\u00e9 lo hizo? Las razones que podr\u00edan haberle llevado a dicha decisi\u00f3n se resumir\u00edan en unas previsiones err\u00f3neas, si hacemos caso de las \u00faltimas declaraciones del famoso analista Michael Pachter en la \u00faltima entrega de su programa <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.gametrailers.com\/videos\/f82fvz\/pach-attack--will-titanfall-2-be-xbox-exclusive-\" target=\"_blank\">Pach Attack<\/a>. Seg\u00fan \u00e9ste, el hecho de que Titanfall se concibiera s\u00f3lo para las plataformas de Microsoft se debe a que desde Redwood se daba por hecho que Xbox One <strong>iba a dominar claramente esta nueva generaci\u00f3n<\/strong> de consolas sobre su rival. Algo que, como hemos visto, no se ha dado en la realidad.<\/p>\n<p>No obstante no fue un error \u00fanico de EA, ya que, confiesa, era una idea que compart\u00eda, confiesa Pachter, pr\u00e1cticamente <strong>toda la industria del videojuego<\/strong>, al menos, antes de que MS diera a conocer su tan comentada estrategia original para con su nuevo producto.<\/p>\n<p> Ahora, tal y como est\u00e1 el panorama, el analista no duda que la hipot\u00e9tica secuela del t\u00edtulo <strong>dejar\u00e1 de ser una exclusividad<\/strong> de Microsoft, ya que el acuerdo de colaboraci\u00f3n entre ambas compa\u00f1\u00edas norteamericanas tendr\u00eda validez para un solo juego, y no para varios.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, pasar\u00e1n antes unos cuantos a\u00f1os antes de que los usuarios de PS4 puedan disfrutar del universo de los titanes, ya que, calcula el propio Pachter, esta secuela llegar\u00eda <strong>en torno a 2017<\/strong>; si bien augura que &#8220;valdr\u00e1 la pena&#8221; esperar. De momento, s\u00f3lo lo disfrutar\u00e1n los de One, PC y 360 a partir del 13 de marzo en las dos primeras plataformas y el 28 en la tercera.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/03\/03\/ea-dio-la-exclusividad-de-titanfall-a-xbox-one-iba-a-vapulear-a-ps4\/\">EA dio la exclusividad de Titanfall a Xbox One iba a vapulear a PS4<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Eduardo Jim\u00e9nez<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"EA dio la exclusividad de Titanfall a Xbox One iba\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1hYpeX1 \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Electronic Arts no volver\u00e1 a lanzar un t\u00edtulo, que ha conllevado tanto esfuerzo, como una exclusividad para una determinada consola. 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