{"id":19586,"date":"2014-03-03T13:00:00","date_gmt":"2014-03-03T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/03\/03\/el-nuevo-call-of-duty-apunta-a-un-acercamiento-al-genero-sandbox\/"},"modified":"2014-03-03T13:00:00","modified_gmt":"2014-03-03T13:00:00","slug":"el-nuevo-call-of-duty-apunta-a-un-acercamiento-al-genero-sandbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/el-nuevo-call-of-duty-apunta-a-un-acercamiento-al-genero-sandbox\/","title":{"rendered":"El nuevo Call of Duty apunta a un acercamiento al g\u00e9nero sandbox"},"content":{"rendered":"<p>Han salido a la luz una nueva serie de detalles sobre el proyecto que Sledgehammer est\u00e1 preparando para lo que se supone que ser\u00e1 una entrega revolucionaria para la franquicia de Activision. Unos detalles que acercan en cierta medida al futuro <strong>Call of Duty<\/strong> al g\u00e9nero del mundo libre, entre otras novedades.<span><\/span><\/p>\n<p>Esta claro que la productora quiere algo nuevo para su franquicia, con el objetivo de poner fin a esa <strong>trayectoria descendiente<\/strong> que se ha registrado con las dos \u00faltimas entregas y que parec\u00edan arrojar un cierto agotamiento de la misma. El primer paso fue dejar la responsabilidad de ello a un nuevo estudio, Sledgehammer, presente en el pasado en la saga pero que ahora tiene por delante el reto de un t\u00edtulo completo.<\/p>\n<p>La desarrolladora es consciente que necesita algo nuevo para volver a convencer a los jugadores (y de paso a la productora) y desde el comienzo se nos ha anunciado <strong>novedades importantes<\/strong>. La primera de ellas, centrarse en la nueva generaci\u00f3n de consolas: ser\u00e1n Xbox One y PS4 las plataformas a las que ir\u00e1 destinado todo el esfuerzo de los trabajos, lo que lo convertir\u00e1 en la primera entrega puramente next gen.<\/p>\n<p>Ahora nos han llegado <strong>nuevos detalles<\/strong>, aunque en esta ocasi\u00f3n de manera extraoficial, por lo que por el momento habr\u00e1 que tomarlos como rumores o m\u00e1s bien como especulaciones a partir de los \u00faltimos movimientos de la desarrolladora.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 13px;\">Seg\u00fan recoge el portal <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/mp1st.com\/2014\/03\/02\/call-duty-2014-coming-previous-gen-consoles-according-sledgehammer-job-posting\/#.UxRU4-N5Mj5\" target=\"_blank\">MP1st<\/a>, los estudios han lanzado <\/span><a style=\"font-size: 13px;\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/jobs.gamasutra.com\/company\/sledgehammer-games-_\/_-activision-11-34\" target=\"_blank\">una serie de ofertas<\/a><span style=\"font-size: 13px;\"> de trabajo para buscar hasta <strong>once expertos<\/strong> que se unir\u00edan, en principio, a su principal proyecto, que no es otro que el nuevo CoD.<\/span><\/p>\n<p>De entre ellas, la m\u00e1s interesante para nuestro objetivo de conocer m\u00e1s el t\u00edtulo ser\u00eda la b\u00fasqueda de expertos <strong>en efectos visuales<\/strong> (VFX), en la que el aspirante trabajar\u00eda de cerca con los m\u00e1ximos responsables de dise\u00f1o y visualizaci\u00f3n con el fin de obtener &#8220;los mejores efectos a tiempo real con hiperrealismo&#8221;, seg\u00fan se puede leer.<\/p>\n<p> A ello se a\u00f1ade que actuar\u00e1 en &#8220;diferentes \u00e1reas de efectos in game, incluyendo efectos de armas, destrucci\u00f3n de veh\u00edculos, y efectos de ambiente como fuego, humo, agua y tiempo clim\u00e1tico&#8221;. Lo destacado es, sin duda alguna, la incorporaci\u00f3n de<strong> un clima y tiempo cambiante<\/strong>, lo que nos llevar\u00eda a pensar indiscutiblemente al g\u00e9nero sandbox.<\/p>\n<p>\u00bfIncluir\u00e1 elementos del mundo libre? <strong>No es la primera vez<\/strong> que se especula con que la saga d\u00e9 el salto a este g\u00e9nero, y bien podr\u00eda ser con esta entrega que en principio, viene a reimpulsarla. \u00bfEs el mejor camino para <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/call-of-duty\/\"><strong>Call of Duty<\/strong><\/a>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/03\/03\/el-nuevo-call-duty-apunta-un-acercamiento-al-genero-sandbox\/\">El nuevo Call of Duty apunta a un acercamiento al g\u00e9nero sandbox<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Eduardo Jim\u00e9nez<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"El nuevo Call of Duty apunta a un acercamiento al\" href=\"http:\/\/bit.ly\/MI7lBg \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Han salido a la luz una nueva serie de detalles sobre el proyecto que Sledgehammer est\u00e1 preparando para lo que se supone que ser\u00e1 una entrega revolucionaria para la franquicia de Activision. 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