{"id":19463,"date":"2014-02-24T12:15:00","date_gmt":"2014-02-24T12:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/02\/24\/respawn-anuncia-el-exito-de-la-beta-de-titanfall\/"},"modified":"2014-02-24T12:15:00","modified_gmt":"2014-02-24T12:15:00","slug":"respawn-anuncia-el-exito-de-la-beta-de-titanfall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/respawn-anuncia-el-exito-de-la-beta-de-titanfall\/","title":{"rendered":"Respawn anuncia el \u00e9xito de la beta de Titanfall"},"content":{"rendered":"<p>A menos de tres semanas para su estreno, la desarrolladora del t\u00edtulo ha publicado los resultados de su primera prueba en Xbox One y PC, arrojando datos que nos adelantan un gran \u00e9xito una vez se ponga a la venta. M\u00e1s de dos millones de usuarios \u00fanicos ya han probado este <strong>Titanfall<\/strong> antes de su puesta en escena.<span><\/span><\/p>\n<p>Est\u00e1 llamado a ser uno de los grandes t\u00edtulos del a\u00f1o. Y no s\u00f3lo para las plataformas de Microsoft. La expectaci\u00f3n y el inter\u00e9s medi\u00e1tico suscitado por este shooter futurista de Respawn le ha convertido en uno de los <strong>juegos m\u00e1s esperados<\/strong> de este 2014, y muchos usuarios ven en el el definitivo despegue del cat\u00e1logo de One.<\/p>\n<p>Y por ahora, parece que est\u00e1 cumpliendo las expectativas. Al menos en cuanto a sus previsiones de \u00e9xito. Porque, seg\u00fan ha informado la propia compa\u00f1\u00eda a trav\u00e9s de <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2014\/2\/21\/5433928\/what-did-the-titanfall-beta-achieve\" target=\"_blank\">Polygon<\/a>, <strong>m\u00e1s de dos millones de usuarios<\/strong> \u00fanicos pudieron disfrutar de la primera beta del juego, lanzada el pasado 14 de febrero para la nueva plataforma de Microsoft y PC, y que progresivamente se ha ido abriendo a todos los p\u00fablicos.<\/p>\n<p>Abbie Hepper, community manager de la desarrolladora, ha sido la encargada de transmitir al p\u00fablico dichos datos, en un repaso a lo que ha sido esta semana de pruebas para el t\u00edtulo. L\u00f3gicamente, ha hecho referencia a esa considerable <strong>cantidad de bugs<\/strong> que se han detectado en la beta y sobe los que asegura, est\u00e1n trabajando desde los estudios.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, Hepper ha confesado que posiblemente en<strong> la versi\u00f3n final<\/strong> se sigan detectando algunos ligeros errores, aunque espera que sean m\u00ednimos: &#8220;nunca vas a decir que va a ser perfecto [&#8230;] Pero tampoco vamos a decir que sigue habiendo problemas, para evitar una p\u00e9rdida de confianza&#8221; por parte del p\u00fablico.<\/p>\n<p> Eso s\u00ed, asegura que los trabajos de mejor en estos momentos se est\u00e1n haciendo a partir de los <strong>consejos y publicaciones<\/strong> llevadas a cabo por los usuarios, para poder adaptarse lo m\u00e1ximo posible a lo que buscan la mayor\u00eda de \u00e9stos.<\/p>\n<p>De manera paralela, se ha hecho p\u00fablica la supuesta <strong>lista de logros<\/strong> del t\u00edtulo a trav\u00e9s de <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.neogaf.com\/forum\/showpost.php?p=101750426&amp;postcount=1039\" target=\"_blank\">NeoGAF<\/a>, portal donde, adem\u00e1s, se asegura la <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.neogaf.com\/forum\/showthread.php?t=774137\" target=\"_blank\">reciente confirmaci\u00f3n<\/a> del <strong>bundle<\/strong> que incluir\u00e1 el juego junto a Xbox One, y cuyos primeros detalles <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/?p=118917\"><strong>ya se conocen<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-115567\" alt=\"mando_inalambrico_xbox_one_titanfall_caja\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/mando_inalambrico_xbox_one_titanfall_caja.jpg\" width=\"650\" height=\"667\" \/> Sea como fuere, recordamos que el t\u00edtulo se pondr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo <strong>13 de marzo<\/strong> en Europa (dos d\u00edas despu\u00e9s de su estreno en territorio norteamericano) para One y PC, mientras que en Xbox 360 har\u00e1 su aparici\u00f3n el 28 de ese mismo mes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>http:\/\/www.neogaf.com\/forum\/showthread.php?t=774137<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/02\/24\/respawn-anuncia-el-exito-de-la-beta-de-titanfall\/\">Respawn anuncia el \u00e9xito de la beta de Titanfall<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Eduardo Jim\u00e9nez<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Respawn anuncia el \u00e9xito de la beta de Titanfall\" href=\"RATE_LIMIT_EXCEEDED\" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A menos de tres semanas para su estreno, la desarrolladora del t\u00edtulo ha publicado los resultados de su primera prueba en Xbox One y PC, arrojando datos que nos adelantan un gran \u00e9xito una vez se ponga a la venta. 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