{"id":19386,"date":"2014-02-19T09:30:00","date_gmt":"2014-02-19T09:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/02\/19\/bethesda-rompe-su-silencio-sobre-fallout-4\/"},"modified":"2014-02-19T09:30:00","modified_gmt":"2014-02-19T09:30:00","slug":"bethesda-rompe-su-silencio-sobre-fallout-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/bethesda-rompe-su-silencio-sobre-fallout-4\/","title":{"rendered":"Bethesda rompe su silencio sobre Fallout 4"},"content":{"rendered":"<p><b>Bethesda\u00a0<\/b>ha roto su silencio en relaci\u00f3n a\u00a0<b>Fallout 4<\/b>. El t\u00edtulo se ha convertido en uno de los juegos m\u00e1s aguardados del mundo gamer, y aficionados al RPG, al sandbox y a los juegos postapocal\u00edticos esperan con impaciencia su anuncio. Ahora, tras las declaraciones de Todd Howard, pueden hacerse una idea de la\u00a0<b>fase de desarrollo<\/b>\u00a0en que se encuentra el t\u00edtulo.<span id=\"more-118457\"><\/span><\/p>\n<p>El portal <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/2014\/02\/18\/apparently-we-wont-hear-about-fallout-4-for-a-while\/\" target=\"_blank\">RockPaperShotgun<\/a> ha tenido la oportunidad de entrevistar a\u00a0<b>Tod Howard<\/b>, director de juegos asociado a la compa\u00f1\u00eda. Durante su charla, discutieron acerca del lanzamiento m\u00e1s esperado de Bethesda, un juego que ni siquiera ha sido anunciado:\u00a0<b>Fallout 4<\/b>.<\/p>\n<p>La expectaci\u00f3n es m\u00e1xima y no es de extra\u00f1ar.\u00a0<b>Fallout 3<\/b>\u00a0fue un gran juego y\u00a0<b>New Vegas<\/b>\u00a0nos dej\u00f3 a todos con ganas de m\u00e1s. Posteriormente, el lanzamiento de\u00a0<b>Skyrim<\/b>, a manos de sus creadores originales, nos invit\u00f3 a pensar en lo mucho que podr\u00eda mejorar la saga. Es m\u00e1s, \u00bfos imagin\u00e1is de lo que ser\u00edan capaces con la tecnolog\u00eda de\u00a0<b>PS4\u00a0<\/b>y<b>\u00a0Xbox One<\/b>?<\/p>\n<p>Pero lo cierto es que el anuncio no llega y\u00a0<b>las filtraciones se suceden<\/b>. Incluso se han realizado falsos registros de dominios. Especialmente llamativo result\u00f3 el contador de tiempo que suger\u00eda un importante anuncio del juego. Obviamente nunca lleg\u00f3 a producirse pues fue un seguidor de la serie su autor y no Bethesda, pero no pas\u00f3 desapercibido para la compa\u00f1\u00eda: \u201cEstaba muy, muy bien hecho\u201d, explicaba Howard y a\u00f1ad\u00eda: \u201cEs una prueba de la pasi\u00f3n de nuestros fans. Est\u00e1n haciendo estas cosas, crean mods. El material est\u00e1 ah\u00ed y nosotros de vez en cuando lo miramos y decimos: &#8216;Ok, \u00bfpor qu\u00e9 no lo hacemos?&#8217; Est\u00e1 muy bien\u201d.<\/p>\n<p><b> Llegar\u00e1 pero no pronto<\/b><\/p>\n<p>Pero vayamos al grano, \u00bfqu\u00e9 pasa con el nuevo Fallout? La informaci\u00f3n tiene un sabor agridulce pues se confirma que el juego llegar\u00e1 pero no lo har\u00e1 pronto. Cuando le preguntaron si contaban con fecha de lanzamiento aproximada sobre su pr\u00f3ximo t\u00edtulo, contest\u00f3: \u201cNo la tenemos, pero ser\u00e1 dentro un tiempo\u201d. Como ver\u00e9is a continuaci\u00f3n, todo apunta a que se encuentran en una\u00a0<b>fase creativa<\/b>, previa la desarrollo propiamente dicho: \u201cAhora mismo s\u00f3lo estamos intentando averiguar qu\u00e9 ideas sacaremos adelante, buscando un momento adecuado para hablar sobre ello\u201d. Adem\u00e1s, pensad que antes de Fallout llegar\u00e1n The Elder Scrolls Online, The Evil Within y Wolfenstein The New Order.<\/p>\n<p><b>Next Gen y PC<\/b><\/p>\n<p>\u00bfY qu\u00e9 hay de la versi\u00f3n para PC? \u00bfSe han olvidado de esta plataforma? Nada m\u00e1s lejos de la realidad: \u201cPC est\u00e1 renaciendo. A Skyrim le fue mucho mejor en PC que cualquiera de los t\u00edtulo que sacamos en mucho, mucho tiempo, y es emocionante que las nuevas consolas sean tan parecidas a un PC. Eso abre<b>\u00a0un mont\u00f3n de posibilidades<\/b>\u00a0para introducir cosas que quer\u00edamos hacer en el pasado. Hay un mont\u00f3n de ideas en las que estamos trabajando ahora que son en plan: &#8216;Vaya, creo que ah\u00ed hay potencial para hacer cosas alucinantes\u201d.<\/p>\n<p><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21246\" alt=\"Fallout New Vegas\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/Fallout-New-Vegas-Lonesome-Road-2.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/> Conclusiones<\/b><\/p>\n<p>Parece que el nuevo Fallout llegar\u00e1 pero no ser\u00e1 pronto. Por otro lado, todo apunta a que ser\u00e1 un juego alucinante, que tambi\u00e9n ver\u00e1 la luz en PC. Desde luego, la nueva generaci\u00f3n de consolas dar\u00e1 pie a una aventura m\u00e1s inmersiva si cabe, gracias a la\u00a0<b>potente memoria\u00a0<\/b>que ofrecen. Ahora, s\u00f3lo queda conocer la tem\u00e1tica del juego. \u00bfSe basar\u00e1 en un Boston postapocal\u00edptico? \u00bfT\u00fa qu\u00e9 opinas?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/02\/19\/bethesda-rompe-su-silencio-sobre-fallout-4\/\">Bethesda rompe su silencio sobre Fallout 4<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Santiago L\u00f3pez<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Bethesda rompe su silencio sobre Fallout 4\" href=\"RATE_LIMIT_EXCEEDED\" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><b>Bethesda\u00a0<\/b>ha roto su silencio en relaci\u00f3n a\u00a0<b>Fallout 4<\/b>. 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