{"id":19150,"date":"2014-02-05T09:10:00","date_gmt":"2014-02-05T09:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/02\/05\/sale-a-la-luz-una-nueva-oleada-de-detalles-sobre-metal-gear-solid-5\/"},"modified":"2014-02-05T09:10:00","modified_gmt":"2014-02-05T09:10:00","slug":"sale-a-la-luz-una-nueva-oleada-de-detalles-sobre-metal-gear-solid-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/sale-a-la-luz-una-nueva-oleada-de-detalles-sobre-metal-gear-solid-5\/","title":{"rendered":"Sale a la luz una nueva oleada de detalles sobre Metal Gear Solid 5"},"content":{"rendered":"<p>La revista GameInformer ha desvelado en su \u00faltimo n\u00famero una gran cantidad de informaci\u00f3n en torno a Ground Zeroes, el t\u00edtulo con el que la quinta entrega de la saga har\u00e1 su debut. Un pr\u00f3logo a <strong>Metal Gear Solid 5<\/strong> que, por lo sabido ahora, se antoja algo corto en su historia principal. Echad un vistazo a esta nueva oleada.<span><\/span><\/p>\n<p>Y es que de vez en cuando se agradece este tipo de material, una vez que nos hab\u00edamos acostumbrado a las im\u00e1genes colgadas por Hideo Kojima, su creador, a trav\u00e9s de Twitter y que nos daba peque\u00f1as pistas sobe c\u00f3mo ser\u00e1 este esperado estreno. Ahora es momento de conocer <strong>m\u00e1s al detalle<\/strong> el t\u00edtulo, y ello ha sido posible gracias a la \u00faltima publicaci\u00f3n de <a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.gameinformer.com\/b\/news\/archive\/2014\/02\/04\/march-cover-revealed-2014-3151321.aspx\" target=\"_blank\">GameInformer<\/a>, en una preview sobre el n\u00famero que est\u00e1n preparando para marzo.<\/p>\n<p>En primer lugar, hemos sabido algo m\u00e1s de la historia narrada durante el juego. Concretamente el momento en el que est\u00e1 ambientada, al menos este Ground Zeroes: Seg\u00fan recoge dicha revista, el t\u00edtulo se situar\u00e1 en <strong>1975<\/strong>, mientras que su continuaci\u00f3n, The Phantom Pain, se localizar\u00e1 <strong>nueve a\u00f1os despu\u00e9s<\/strong>: en 1984.<\/p>\n<p>Entre las mejoras introducidas han destacado la <strong>Inteligencia Artificial<\/strong> de nuestros enemigos, en este caso, los guardias del campamento, cuyo comportamiento, aseguran, ser\u00e1 m\u00e1s variado e imprevisible.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n la<strong> precisi\u00f3n en las armas<\/strong> ser\u00e1 mucho mayor a lo que hemos visto hasta ahora en la saga. Prueba de ello es que los testadores del juego han logrado disparar entre los alambres de una cerca.<\/p>\n<\/p>\n<p>En cuanto a la <strong>jugabilidad<\/strong> pura y dura, hay que se\u00f1alar que MGSV permitir\u00e1 a los jugadores optar por la visualizaci\u00f3n en primera o tercera persona a la hora de disparar, con el objetivo de ajustarse a las preferencias de los usuarios.<\/p>\n<p>El centro de operaciones, claro est\u00e1, ser\u00e1 el <strong>campamento Omega<\/strong>, en el cual podremos infiltranos, aseguran, de mil maneras distintas, intentando siempre evitar ser descubiertos por los guardias. En caso de escuchar o ver algo sospechoso, el nivel de alerta de \u00e9stos no disminuir\u00e1 r\u00e1pidamente, sino que tendremos que ser pacientes y actuar de diferente manera.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106568\" alt=\"Metal Gear Solid 5 2\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/115.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/><\/p>\n<p>En caso de ser descubiertos, se nos dar\u00e1 la opci\u00f3n de <strong>ralentizar el tiempo<\/strong> justo en el momento en el que el guardia nos ve, con el objetivo de acabar de manera inmediata con \u00e9l y evitar que d\u00e9 la voz de alarma. Si eres un jugador pro, podr\u00e1s desactivar esta opci\u00f3n.<\/p>\n<p>Para la <strong>lucha cuerpo a cuerpo<\/strong>, una vez que Snake se encuentre junto a un guardia podremos elegir entre interrogarle, noquearle o directamente matarle. En el caso de elegir la primera opci\u00f3n, podremos obligar a aqu\u00e9l a desvelar la posici\u00f3n de munici\u00f3n, armas y pasadizos secretos. En caso de que logre escapar, nos lo ser\u00e1 indicado a trav\u00e9s de un indicador direccional, en lugar de num\u00e9rico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-110659\" alt=\"Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes 2\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/21.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/><\/p>\n<p>En cuanto a las <strong>armas<\/strong>, la publicaci\u00f3n asegura que podremos utilizar todas y cada una de las que nos encontremos durante el juego, incluidas las de nuestros enemigos. El famoso binocular de Snake nos permitir\u00e1 localizar a los guardias, cuya localizaci\u00f3n exacta aparecer\u00e1 de manera autom\u00e1tica en un mini mapa. Eso s\u00ed, dicha opci\u00f3n podr\u00e1 ser desactivada si as\u00ed lo desea el jugador. Para cambiar de arma u objeto, con el D pad se podr\u00e1 manejar de manera directa el inventario.<\/p>\n<p>Podremos utilizar los <strong>distintos veh\u00edculos<\/strong> que aparecer\u00e1n en nuestras pantallas. Eso s\u00ed, requerir\u00e1 un periodo de adaptaci\u00f3n para poder manejarlos de manera satisfactoria.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-82143\" alt=\"Metal Gear Solid Ground Zeroes Fox Engine\" src=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes.jpg\" width=\"690\" height=\"335\" \/> Quiz\u00e1 el aspecto que menos guste a los fans ser\u00e1 su duraci\u00f3n, ya que la historia principal narrada podr\u00eda ser superada en<strong> a penas dos horas<\/strong>. (incluso los m\u00e1s experimentados lo lograron en apenas cinco minutos). Eso s\u00ed, dichas horas ser\u00e1n ampliadas a trav\u00e9s de misiones , a las que se podr\u00e1n acceder coleccionando diferentes insignias de XOF.<\/p>\n<p>Para terminar, la revista asegura habr\u00e1 <strong>una ligera diferencia<\/strong> entre las versiones dedicadas a la next gen, siendo la destinada a Playstation 4 ligeramente mejor a nivel visual que la de Xbox One. Sea como fuere, a ambas y al resto de plataformas (PC, PlayStation 3 y Xbox 360) llegar\u00e1 el pr\u00f3ximo 18 de marzo. \u00bfQu\u00e9 os parecen estos \u00faltimos detalles? \u00bfSigue con nosotros cualquier novedad sobre <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/metal-gear-solid-5\/\"><strong>Metal Gear Solid V<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/02\/05\/sale-la-luz-una-nueva-oleada-de-detalles-sobre-metal-gear-solid-5\/\">Sale a la luz una nueva oleada de detalles sobre Metal Gear Solid 5<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Eduardo Jim\u00e9nez<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Sale a la luz una nueva oleada de detalles sobre M\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1jeFB5Q \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La revista GameInformer ha desvelado en su \u00faltimo n\u00famero una gran cantidad de informaci\u00f3n en torno a Ground Zeroes, el t\u00edtulo con el que la quinta entrega de la saga har\u00e1 su debut. 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