{"id":18914,"date":"2014-01-21T19:00:00","date_gmt":"2014-01-21T19:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2014\/01\/21\/xbox-one-tuvo-hasta-75-disenos-distintos-antes-de-ver-la-luz\/"},"modified":"2014-01-21T19:00:00","modified_gmt":"2014-01-21T19:00:00","slug":"xbox-one-tuvo-hasta-75-disenos-distintos-antes-de-ver-la-luz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/xbox-one-tuvo-hasta-75-disenos-distintos-antes-de-ver-la-luz\/","title":{"rendered":"Xbox One tuvo hasta 75 dise\u00f1os distintos antes de ver la luz"},"content":{"rendered":"<p>\u00bfCuenta\u00a0<b>Xbox One<\/b>\u00a0con el\u00a0<b>mejor dise\u00f1o posible<\/b>? La respuesta depender\u00e1 del gusto de cada gamer, pero no podemos decir que los de Redmond no lo hayan intentado. De hecho, al dise\u00f1o final de la consola le preceden m\u00e1s de\u00a0<b>75 dise\u00f1os<\/b>\u00a0y se crearon un total de\u00a0<b>100 modelos distintos<\/b>\u00a0de\u00a0<b>Kinect\u00a0<\/b>y hasta\u00a0<b>200 versiones<\/b>\u00a0diferentes del\u00a0<b>nuevo mando<\/b>. \u00bfSorprendido?<span><\/span><\/p>\n<p>En ocasiones, el dise\u00f1o de una consola dice mucho del producto y, sobre todo, de su fabricante. No es un aspecto banal, pues muchos jugadores le dan una gran importancia al aspecto de la plataforma. A\u00fan recordamos la pol\u00e9mica presentaci\u00f3n de\u00a0<b>PlayStation 4<\/b>, muy comentada por la decisi\u00f3n de\u00a0<b>Sony\u00a0<\/b>de cerrar el acto sin presentar el dise\u00f1o del sistema. No es un caso a\u00edslado pues\u00a0<b>Nintendo\u00a0<\/b>tuvo que esforzarse mucho para aclarar al p\u00fablico mayoritario que su consola\u00a0<b>Wii U no era una mando de Wii<\/b>.<\/p>\n<p>Compa\u00f1\u00edas como\u00a0<b>Apple\u00a0<\/b>son expertas en conjugar<b>\u00a0dise\u00f1o y tecnolog\u00eda<\/b>, y para muchos de sus clientes el estilo cobra una gran importancia. Lo mismo podr\u00edamos decir\u00a0<b>Microsoft<\/b>, si bien la \u00faltima generaci\u00f3n se ha caracterizado por\u00a0<b>dise\u00f1os muy funcionales<\/b>, caracterizados por el intento de lanzar un producto potente a un precio competitivo, algo que inevitablemente repercute en el aspecto de la consola.<\/p>\n<p>De hecho, la nueva consola de Microsoft no se diferencia demasiado de la nueva PlayStation. Ambas compa\u00f1\u00edas han optado por\u00a0dise\u00f1os cl\u00e1sicos<b>\u00a0<\/b>y\u00a0de color negro, y no les ha importado aumentar su tama\u00f1o, pues\u00a0<b>reducir el\u00a0precio era vital<\/b>. Asimismo, prim\u00f3 salvaguardar la potencia y garant\u00eda del producto. La nueva Xbox sali\u00f3 al mercado con numerosos sistemas de ventilaci\u00f3n y con un aspecto sobrio que, en principio, deber\u00eda mostrarse<b>\u00a0igual de atractivo para<\/b>\u00a0<b>viejos y nuevos jugadores<\/b>. Lo que resulta llamativo es que en la imagen mostrada por Microsoft para ilustrar esta informaci\u00f3n, una de las consolas aparezca de pie y no tumbada.<\/p>\n<p> Ese era el objetivo que persigui\u00f3\u00a0<a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/news\/stories\/people\/carl-ledbetter.html\" target=\"_blank\">Carl Ledbetter<\/a>\u00a0durante la fase de dise\u00f1o de la consola en 2010. Para que os hag\u00e1is una idea, este dise\u00f1ador industrial descarto\u00a0<b>75 modelos\u00a0<\/b>antes de dar con la versi\u00f3n definitiva, y desech\u00f3\u00a0<b>100 versiones de Kinect<\/b>\u00a0hasta dar en el clavo. La cifra es m\u00e1s llamativa si hablamos del\u00a0<b>nuevo mando<\/b>, pues asciende a\u00a0<b>200 modelos diferentes<\/b>.<\/p>\n<p>Seg\u00fan refiere Ledbetter, el mando incorpora m\u00e1s de 40 mejoras pero a nivel de dise\u00f1o sigue un\u00a0<b>estilo continuista\u00a0<\/b>a petici\u00f3n de los propios gamers: \u201cSi algo funciona bien y no se ha roto, no lo toques\u201d. Y a vosotros, \u00bfqu\u00e9 os parece la<b>\u00a0<a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\">nueva Xbox<\/a><\/b>? \u00bfY su mando?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2014\/01\/21\/xbox-one-tuvo-hasta-75-disenos-distintos-antes-de-ver-la-luz\/\">Xbox One tuvo hasta 75 dise\u00f1os distintos antes de ver la luz<\/a> se public\u00f3 en <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FG_AUTHORS: Santiago L\u00f3pez<\/p>\n<p><strong><a class=\"rssreadon\" rel=\"external noopener noreferrer\" title=\"Xbox One tuvo hasta 75 dise\u00f1os distintos antes de\" href=\"http:\/\/bit.ly\/1cRgTjj \" target=\"_blank\">Leer m\u00e1<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfCuenta\u00a0<b>Xbox One<\/b>\u00a0con el\u00a0<b>mejor dise\u00f1o posible<\/b>? 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