{"id":17610,"date":"2013-12-11T11:00:00","date_gmt":"2013-12-11T11:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/12\/11\/c424678a6fbcb8d08490c1879c69fa15\/"},"modified":"2013-12-11T11:00:00","modified_gmt":"2013-12-11T11:00:00","slug":"c424678a6fbcb8d08490c1879c69fa15","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/c424678a6fbcb8d08490c1879c69fa15\/","title":{"rendered":"Los jugadores piden m\u00e1s demos de juegos en Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Los jugadores de <strong>Xbox One<\/strong> demandan <strong>m\u00e1s demos<\/strong> en su consola. Microsoft ha prometido a su comunidad que \u00e9stas llegar\u00e1n pero que no depende s\u00f3lo de ellos, recordando que son las desarrolladoras quienes deciden lanzar una versi\u00f3n de prueba de sus juegos. Mientras tanto, el <strong>debate<\/strong> sobre su efectividad contin\u00faa. \u00bfDeber\u00edan <strong>reforzar<\/strong> esta opci\u00f3n las compa\u00f1\u00edas?<span><\/span><\/p>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s comentados de la nueva consola guarda relaci\u00f3n con la<strong> escasez de demos jugables<\/strong> de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>. Los de Redmond no han tardado en pronunciarse y lo han hecho para lanzar, por un lado, un <strong>mensaje de tranquilidad<\/strong>, prometiendo a los fans aumentar las pruebas gratuitas de su cat\u00e1logo. Por otro lado, recordaron que <strong>est\u00e1 en manos de las desarrolladoras<\/strong> el lanzamiento de \u00e9stas demos.<\/p>\n<p>Una vez m\u00e1s, el encargado de lidiar con los gamers ha sido Larry Hyrb, m\u00e1s conocido en la escena como <strong>Major Nelson<\/strong>: \u201cEst\u00e1 en manos de las desarrolladoras lanzar demos de sus juegos\u201d, y a\u00f1adi\u00f3: \u201chabr\u00e1 m\u00e1s demos para Xbox One conforme la plataforma crezca\u201d.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, pod\u00e9is respirar tranquilos: <strong>Microsoft no ha cortado el grifo<\/strong>. Ni mucho menos. Tal y como explica el medio <a href=\"http:\/\/www.oxm.co.uk\/67827\/microsoft-more-xbox-one-games-will-get-demos-as-the-platform-goes-forward\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">OXM<\/a>, se trata de una cuesti\u00f3n ajena a la compa\u00f1\u00eda, por lo que la pelota pasa directamente a manos de las desarrolladoras. Eso s\u00ed, muchos se preguntan si al igual que se establecen filtros de calidad para lanzar un producto, no deber\u00eda exigirse a las compa\u00f1\u00edas la publicaci\u00f3n de una demo previa a su lanzamiento.<\/p>\n<p><strong>La efectividad de las demos<\/strong><\/p>\n<p>La efectividad de las demos siempre ha sido un asunto muy discutido en la escena. Los jugadores demandan pruebas gratuitas de los juegos, mientras que muchas compa\u00f1\u00edas se resisten a ofrecer estas demos. De hecho, estudios recientes demostraron que lanzar una prueba previa al lanzamiento pod\u00eda llegar a <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/01\/supone-el-lanzamiento-de-demos-un-descenso-en-las-ventas-de-los-juegos\/\"><strong>reducir en la mitad los ingresos de un juego<\/strong><\/a>, asegurando que resulta mucho m\u00e1s eficaz sorprender al jugador con un buen tr\u00e1iler que hacerlo con su gameplay.<\/p>\n<p>Se podr\u00edan hacer numerosas lecturas de \u00e9ste estudio y muchas de ellas <strong>no dejar\u00edan en buen lugar a la industria<\/strong>. No en vano, datos as\u00ed reflejan que el est\u00e1ndar de calidad de los juegos no siempre es el mejor y que vender m\u00e1s copias, en ocasiones, no significa que el juego sea mejor sino que lo han movido mejor. Es decir, que ha sido el resultado de una excelente campa\u00f1a de marketing.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103655 size-full wp-image-17609\" alt=\"Call of Duty Ghosts 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/9d1466f2f41b00df0e454eb2962ad94e.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>Por el contrario, muchos jugadores valoran positivamente la opci\u00f3n de probar un juego. De hecho, compa\u00f1\u00edas como OUYA pusieron ese requisito para promocionarse en su plataforma y, con sus defectos, tuvo una buena acogida entre los gamers. Quiz\u00e1 Microsoft, Sony y Nintendo, al igual que apuestan por las exclusividades, podr\u00edan <strong>incentivar<\/strong> de alg\u00fan modo a las compa\u00f1\u00edas para que se mojasen<strong> lanzando demos<\/strong>, \u00bfno os parece?<\/p>\n<p>En cualquier caso, cabr\u00eda esperar un mayor n\u00famero de demos conforme vaya asent\u00e1ndose la consola. Mientras tanto, calma y tranquilidad. Siempre podr\u00e9is echar unas partidas a <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/analisis\/killer-instinct\/\"><strong>Killer Instinct<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Y t\u00fa, \u00bfcrees que <strong>faltan demos<\/strong> en la nueva Xbox? \u00bfDeber\u00edan las compa\u00f1\u00edas <strong>incentivar<\/strong> este tipo de ofertas?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/12\/11\/los-jugadores-piden-mas-demos-de-juegos-en-xbox-one\/\">Los jugadores piden m\u00e1s demos de juegos en Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Los jugadores piden m\u00e1s demos de juegos en Xbox One.  Los jugadores piden m\u00e1s demos de juegos en Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Los jugadores piden m\u00e1s demos de juegos en Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/12\/11\/los-jugadores-piden-mas-demos-de-juegos-en-xbox-one\/\" target=\"_blank\">Los jugadores piden m\u00e1s demos de juegos en Xbox One<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-optimization-web-site.html\">Web site optimization<\/a> from WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los jugadores de <strong>Xbox One<\/strong> demandan <strong>m\u00e1s demos<\/strong> en su consola. Microsoft ha prometido a su comunidad que \u00e9stas llegar\u00e1n pero que no depende s\u00f3lo de ellos, recordando que son las desarrolladoras quienes deciden lanzar una versi\u00f3n de prueba de sus juegos. Mientras tanto, el <strong>debate<\/strong> sobre su efectividad contin\u00faa. \u00bfDeber\u00edan <strong>reforzar<\/strong> esta opci\u00f3n las compa\u00f1\u00edas?<span><\/span><\/p>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s comentados de la nueva consola guarda relaci\u00f3n con la<strong> escasez de demos jugables<\/strong> de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>. Los de Redmond no han tardado en pronunciarse y lo han hecho para lanzar, por un lado, un <strong>mensaje de tranquilidad<\/strong>, prometiendo a los fans aumentar las pruebas gratuitas de su cat\u00e1logo. 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Microsoft ha prometido a su comunidad que \u00e9stas llegar\u00e1n pero que no depende s\u00f3lo de ellos, recordando que son las desarrolladoras quienes deciden lanzar una versi\u00f3n de prueba de sus juegos. Mientras tanto, el debate sobre su efectividad contin\u00faa. \u00bfDeber\u00edan reforzar esta opci\u00f3n las compa\u00f1\u00edas? Uno de los aspectos m\u00e1s comentados de la nueva consola guarda relaci\u00f3n con la escasez de demos jugables de Xbox One. Los de Redmond no han tardado en pronunciarse y lo han hecho para lanzar, por un lado, un mensaje de tranquilidad, prometiendo a los fans aumentar las pruebas gratuitas de su cat\u00e1logo. Por otro lado, recordaron que est\u00e1 en manos de las desarrolladoras el lanzamiento de \u00e9stas demos. Una vez m\u00e1s, el encargado de lidiar con los gamers ha sido Larry Hyrb, m\u00e1s conocido en la escena como Major Nelson: \u201cEst\u00e1 en manos de las desarrolladoras lanzar demos de sus juegos\u201d, y a\u00f1adi\u00f3: \u201chabr\u00e1 m\u00e1s demos para Xbox One conforme la plataforma crezca\u201d. As\u00ed pues, pod\u00e9is respirar tranquilos: Microsoft no ha cortado el grifo. Ni mucho menos. Tal y como explica el medio OXM, se trata de una cuesti\u00f3n ajena a la compa\u00f1\u00eda, por lo que la pelota pasa directamente a manos de las desarrolladoras. Eso s\u00ed, muchos se preguntan si al igual que se establecen filtros de calidad para lanzar un producto, no deber\u00eda exigirse a las compa\u00f1\u00edas la publicaci\u00f3n de una demo previa a su lanzamiento. La efectividad de las demos La efectividad de las demos siempre ha sido un asunto muy discutido en la escena. Los jugadores demandan pruebas gratuitas de los juegos, mientras que muchas compa\u00f1\u00edas se resisten a ofrecer estas demos. De hecho, estudios recientes demostraron que lanzar una prueba previa al lanzamiento pod\u00eda llegar a reducir en la mitad los ingresos de un juego, asegurando que resulta mucho m\u00e1s eficaz sorprender al jugador con un buen tr\u00e1iler que hacerlo con su gameplay. Se podr\u00edan hacer numerosas lecturas de \u00e9ste estudio y muchas de ellas no dejar\u00edan en buen lugar a la industria. No en vano, datos as\u00ed reflejan que el est\u00e1ndar de calidad de los juegos no siempre es el mejor y que vender m\u00e1s copias, en ocasiones, no significa que el juego sea mejor sino que lo han movido mejor. Es decir, que ha sido el resultado de una excelente campa\u00f1a de marketing. Por el contrario, muchos jugadores valoran positivamente la opci\u00f3n de probar un juego. De hecho, compa\u00f1\u00edas como OUYA pusieron ese requisito para promocionarse en su plataforma y, con sus defectos, tuvo una buena acogida entre los gamers. Quiz\u00e1 Microsoft, Sony y Nintendo, al igual que apuestan por las exclusividades, podr\u00edan incentivar de alg\u00fan modo a las compa\u00f1\u00edas para que se mojasen lanzando demos, \u00bfno os parece? En cualquier caso, cabr\u00eda esperar un mayor n\u00famero de demos conforme vaya asent\u00e1ndose la consola. Mientras tanto, calma y tranquilidad. Siempre podr\u00e9is echar unas partidas a Killer Instinct. Y t\u00fa, \u00bfcrees que faltan demos en la nueva Xbox? \u00bfDeber\u00edan las compa\u00f1\u00edas incentivar este tipo de ofertas? 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