{"id":17233,"date":"2013-11-14T15:00:00","date_gmt":"2013-11-14T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/11\/14\/86299f9144c1873c5a7e92fa88b9c2b7\/"},"modified":"2013-11-14T15:00:00","modified_gmt":"2013-11-14T15:00:00","slug":"86299f9144c1873c5a7e92fa88b9c2b7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/86299f9144c1873c5a7e92fa88b9c2b7\/","title":{"rendered":"V\u00eddeo walktrough del po\u00e9tico y genial Child of Light de Ubisoft"},"content":{"rendered":"<p>Fue hace un par de meses cuando se filtraron las primeras im\u00e1genes de este t\u00edtulo. Un juego que iba a emular a los grandes JRPG que nos vienen de oriente y que tendr\u00eda en los combates por turnos uno de sus grandes alicientes. Se llama <strong>Child of Light<\/strong> y est\u00e1 realizado con el motor <strong>UbiArt<\/strong> de los \u00faltimos Rayman.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>Pero resulta que cuanto m\u00e1s vemos de \u00e9l, m\u00e1s nos engancha. En el v\u00eddeo que ha liberado Ubisoft, el estudio de Montreal nos presenta un poquito mejor a la protagonista, una bella \u00bfprincesa? llamada <strong>Aurora<\/strong> que debe pasearse por los malditos mundos (ahora) de <strong>Lemuria<\/strong>, buscando junto a su amigo Igniculus la Torre de la Luna.<\/p>\n<p>Precisamente, <strong>Igniculus<\/strong> es una especie de &#8216;minion&#8217; capaz de poner en marcha algunos de los poderes que tiene Aurora, como el de deslumbrar a sus enemigos dej\u00e1ndolos fuera de combate, cosa que ayudar\u00e1 a evitar los enfrentamientos cuando no queremos detenernos en una batalla por turnos que siempre se lleva su tiempo.<\/p>\n<p>En esta demo, <strong>Aurora<\/strong> llega a un pueblo cuyos habitantes han sido convertidos en cuervos y podremos hablar con <strong>Flinn<\/strong>, una especie de hechicero que nos va a ayudar en <strong>Child of Light<\/strong>. Y lo har\u00e1 hasta tal punto que se enrolar\u00e1 en la aventura y nos echar\u00e1 una mano en los combates, formando parte de nuestro equipo. Y ya sab\u00e9is lo que ocurre en esas batallas: enemigos a un lado, aliados al otro y turnos en los que podremos golpear (o defendernos) teniendo en cuenta un medidor de oportunidad: cuanto m\u00e1s lo ajustemos al momento apropiado, mayor da\u00f1o o efecto conseguiremos.<\/p>\n<p>Los di\u00e1logos del juego est\u00e1n en verso, ya que <strong>Child of Light est\u00e1 concebido como una enorme poes\u00eda<\/strong> (eso dice una de sus autoras) que se ve acompa\u00f1ada por un apartado gr\u00e1fico realmente cuidado y, podr\u00edamos decir que, original. Lo dicho, disfrutad de este v\u00eddeo que este lanzamiento de Ubisoft apunta maneras. \u00bfNo os parece?<\/p>\n<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/14\/video-walktrough-del-poetico-y-genial-child-of-light-de-ubisoft\/\">V\u00eddeo walktrough del po\u00e9tico y genial Child of Light de Ubisoft<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>V\u00eddeo walktrough del po\u00e9tico y genial Child of Light de Ubisoft.  V\u00eddeo walktrough del po\u00e9tico y genial Child of Light de Ubisoft. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"V\u00eddeo walktrough del po\u00e9tico y genial Child of Light de Ubisoft\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/14\/video-walktrough-del-poetico-y-genial-child-of-light-de-ubisoft\/\" target=\"_blank\">V\u00eddeo walktrough del po\u00e9tico y genial Child of Light de Ubisoft<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Webdesign<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fue hace un par de meses cuando se filtraron las primeras im\u00e1genes de este t\u00edtulo. Un juego que iba a emular a los grandes JRPG que nos vienen de oriente y que tendr\u00eda en los combates por turnos uno de sus grandes alicientes. 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