{"id":17227,"date":"2013-11-14T10:10:00","date_gmt":"2013-11-14T10:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/11\/14\/68f8e7835d53c5d2a08a6d80a6bb65a8\/"},"modified":"2013-11-14T10:10:00","modified_gmt":"2013-11-14T10:10:00","slug":"68f8e7835d53c5d2a08a6d80a6bb65a8","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/68f8e7835d53c5d2a08a6d80a6bb65a8\/","title":{"rendered":"Call of Duty Ghosts requerir\u00e1 un parche en su estreno en PlayStation 4"},"content":{"rendered":"<p>Mientras que en su apartado multijugador no tendr\u00e1 ning\u00fan tipo de problema, el t\u00edtulo no llegar\u00e1 por s\u00ed solo a dicha resoluci\u00f3n en el modo individual en su versi\u00f3n para PlayStation 4 debido a un error detectado en su configuraci\u00f3n. Activision ha anunciado una actualizaci\u00f3n para el mismo d\u00eda en que <strong>Call of Duty Ghosts<\/strong> vea la luz en aqu\u00e9lla.<span><\/span><\/p>\n<p>A comienzos de este mes supimos a trav\u00e9s de la propia compa\u00f1\u00eda que las versiones que est\u00e1n ultimando para la nueva generaci\u00f3n de consolas lograr\u00eda alcanzar esa <strong>esperada resoluci\u00f3n<\/strong> de los 1080p, aunque, como dej\u00f3 bien claro, con <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/01\/nuevos-detalles-sobre-las-versiones-de-call-duty-ghosts-para-playstation-4-y-xbox-one\/\"><strong>una ligera diferencia<\/strong><\/a>: en la plataforma de Sony ser\u00edan nativos, mientras que en la de Microsoft ser\u00eda reescalada desde los 720p.<\/p>\n<p>Ello, l\u00f3gicamente podr\u00eda suponer un <strong>ligero mejor rendimiento<\/strong> en la consola japonesa, si bien ahora sabemos que no ser\u00e1n tan nativos como en un principio se pensaba, al menos en su campa\u00f1a individual.<\/p>\n<p>Y es que, seg\u00fan ha confesado la productora, el t\u00edtulo necesitar\u00e1 <strong>una actualizaci\u00f3n<\/strong> en PS4 para poder alcanzar esa anunciada resoluci\u00f3n; un parche que, prometen, estar\u00e1 disponible desde el mismo d\u00eda en que se ponga a la venta para la consola.<\/p>\n<p>Con esa actualizaci\u00f3n, contin\u00faa la compa\u00f1\u00eda, podr\u00e1n corregir un error en la configuraci\u00f3n del juego que impide superar los 720p en la ejecuci\u00f3n de su modo para un solo jugador, ya que, seg\u00fan parece,<strong> el apartado multijugador<\/strong> no se ve afectado y s\u00ed funcionar\u00e1 a los 1080p desde su inicio sin necesidad de parche.<\/p>\n<p>La descarga del parche es voluntaria, ya que sin \u00e9l, el t\u00edtulo funcionar\u00e1 correctamente aunque con esa limitaci\u00f3n en la resoluci\u00f3n, por lo que a\u00fan as\u00ed es <strong>altamente recomendable<\/strong> para Activision.<\/p>\n<p>Incluso no afectar\u00e1 a todas las versiones para PS4, ya que, en un principio, el error es imposible subsanarlo antes de su estreno en su formato f\u00edsico, ya que, se espera, su versi\u00f3n digital incluya esa actualizaci\u00f3n de serie. Ser\u00e1 el pr\u00f3ximo <strong>29 de noviembre<\/strong> cuando podamos disfrutar de este <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/call-of-duty-ghosts\/\"><strong>Call of Duty: Ghosts<\/strong><\/a> funcionando a pleno rendimiento en la nueva consola de Sony.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/14\/call-duty-ghosts-requerira-un-parche-en-su-estreno-en-playstation-4\/\">Call of Duty Ghosts requerir\u00e1 un parche en su estreno en PlayStation 4<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Call of Duty Ghosts requerir\u00e1 un parche en su estreno en PlayStation 4.  Call of Duty Ghosts requerir\u00e1 un parche en su estreno en PlayStation 4. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Call of Duty Ghosts requerir\u00e1 un parche en su estreno en PlayStation 4\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/14\/call-duty-ghosts-requerira-un-parche-en-su-estreno-en-playstation-4\/\" target=\"_blank\">Call of Duty Ghosts requerir\u00e1 un parche en su estreno en PlayStation 4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mientras que en su apartado multijugador no tendr\u00e1 ning\u00fan tipo de problema, el t\u00edtulo no llegar\u00e1 por s\u00ed solo a dicha resoluci\u00f3n en el modo individual en su versi\u00f3n para PlayStation 4 debido a un error detectado en su configuraci\u00f3n. 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Y es que, seg\u00fan ha confesado la productora, el t\u00edtulo necesitar\u00e1 una actualizaci\u00f3n en PS4 para poder alcanzar esa anunciada resoluci\u00f3n; un parche que, prometen, estar\u00e1 disponible desde el mismo d\u00eda en que se ponga a la venta para la consola. Con esa actualizaci\u00f3n, contin\u00faa la compa\u00f1\u00eda, podr\u00e1n corregir un error en la configuraci\u00f3n del juego que impide superar los 720p en la ejecuci\u00f3n de su modo para un solo jugador, ya que, seg\u00fan parece, el apartado multijugador no se ve afectado y s\u00ed funcionar\u00e1 a los 1080p desde su inicio sin necesidad de parche. La descarga del parche es voluntaria, ya que sin \u00e9l, el t\u00edtulo funcionar\u00e1 correctamente aunque con esa limitaci\u00f3n en la resoluci\u00f3n, por lo que a\u00fan as\u00ed es altamente recomendable para Activision. 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Y es que, seg\u00fan ha confesado la productora, el t\u00edtulo necesitar\u00e1 una actualizaci\u00f3n en PS4 para poder alcanzar esa anunciada resoluci\u00f3n; un parche que, prometen, estar\u00e1 disponible desde el mismo d\u00eda en que se ponga a la venta para la consola. Con esa actualizaci\u00f3n, contin\u00faa la compa\u00f1\u00eda, podr\u00e1n corregir un error en la configuraci\u00f3n del juego que impide superar los 720p en la ejecuci\u00f3n de su modo para un solo jugador, ya que, seg\u00fan parece, el apartado multijugador no se ve afectado y s\u00ed funcionar\u00e1 a los 1080p desde su inicio sin necesidad de parche. La descarga del parche es voluntaria, ya que sin \u00e9l, el t\u00edtulo funcionar\u00e1 correctamente aunque con esa limitaci\u00f3n en la resoluci\u00f3n, por lo que a\u00fan as\u00ed es altamente recomendable para Activision. Incluso no afectar\u00e1 a todas las versiones para PS4, ya que, en un principio, el error es imposible subsanarlo antes de su estreno en su formato f\u00edsico, ya que, se espera, su versi\u00f3n digital incluya esa actualizaci\u00f3n de serie. Ser\u00e1 el pr\u00f3ximo 29 de noviembre cuando podamos disfrutar de este Call of Duty: Ghosts funcionando a pleno rendimiento en la nueva consola de Sony. 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