{"id":17147,"date":"2013-11-10T13:00:00","date_gmt":"2013-11-10T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/11\/10\/5e893e1808aca8dbf323808b279dd99f\/"},"modified":"2013-11-10T13:00:00","modified_gmt":"2013-11-10T13:00:00","slug":"5e893e1808aca8dbf323808b279dd99f","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5e893e1808aca8dbf323808b279dd99f\/","title":{"rendered":"Impresiones jugables de Forza 5 para Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Pr\u00f3xima parada: <strong>Madrid Games Week<\/strong>. Nos acercamos al stand de Microsoft para probar <strong>Xbox One<\/strong> y su t\u00edtulo estrella: <strong>Forza 5 Motorsport<\/strong>. La franquicia da el salto a la nueva generaci\u00f3n de consolas con la promesa de establecer un nuevo nivel de entretenimiento, aquel vinculado a la tecnolog\u00eda Drivatar. Ten\u00edamos la oportunidad de probar el t\u00edtulo y, por supuesto, no la hemos dejamos escapar.<span><\/span><\/p>\n<p>Turn 10 present\u00f3 en Madrid su nuevo proyecto, menor en t\u00e9rminos de oferta -se reduce el n\u00famero de veh\u00edculos y trazados- pero mucho <strong>m\u00e1s ambicioso<\/strong> que su predecesor. Un juego que sacar\u00e1 partido a la nube y ofrecer\u00e1 la mayor resoluci\u00f3n del cat\u00e1logo de la consola. Sobre el papel, cuenta con todos los ingredientes para triunfar pero, \u00bfresponder\u00e1 igual de bien sobre el asfalto?<\/p>\n<p>Prestos a comprobarlo, tomamos el mando y nos llevamos la <strong>primera sorpresa<\/strong>, durante la <strong>presentaci\u00f3n de los veh\u00edculos<\/strong>. La introducci\u00f3n de cada uno de ellos muestra un fotorrealismo que no nos abandonar\u00e1 en ning\u00fan momento, llegando a su m\u00e1ximo nivel durante la conducci\u00f3n. En esta presentaci\u00f3n, los apasionados de la conducci\u00f3n sentir\u00e1n el juego como un tributo al motor, pues Turn 10 no solo ofrecer\u00e1 una vasta selecci\u00f3n de coches, sino que tambi\u00e9n cuidar\u00e1 al extremo el acabado de los mismos, exhibi\u00e9ndolos bajo una realista teatralidad.<\/p>\n<p>Ya en el asfalto, comprobamos los primeros <strong>efectos<\/strong> de la <strong>Next Gen<\/strong>. Iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, reflejos realistas y un fotorrealismo que, insistimos, tambi\u00e9n se mantendr\u00e1 en su gameplay. Se trata de una demostraci\u00f3n de fuerza, la fuerza de Xbox One.<\/p>\n<p>En este sentido, <strong>Turn 10<\/strong> cumple su promesa y ofrece el m\u00e1ximo detalle, a<strong> 1080p<\/strong> y <strong>60 fps<\/strong>. Al conducir llegar\u00e1 la segunda sorpresa: <strong>vibraci\u00f3n en los gatillos<\/strong> para reforzar la inmersi\u00f3n de juego. No es fruto del azar sino que la vibraci\u00f3n responder\u00e1 al la interacci\u00f3n con el trazado, siendo un indicador muy potente. A ello hemos de a\u00f1adir la inteligencia del resto de veh\u00edculos, que en esta toma de contacto nos ha dejado un gran sabor de boca, si bien esperaremos a la versi\u00f3n final para pronunciarnos con mayor rigor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-111106 size-full wp-image-17144\" alt=\"Forza 5 1 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/c8678822f945f737a18836b50a2e4dde.jpg\" width=\"656\" height=\"437\" \/>En t\u00e9rminos de pura jugabilidad, el control es continuista, haciendo gala de una <strong>gran profundidad<\/strong> pero tendiendo una mano a quienes no deseen complicarse la vida con el juego. Unos contar\u00e1n con trazados marcados, facilitador de frenada y comportamientos m\u00e1s automatizados. Otros podr\u00e1n configurar la dificultad para obtener una experiencia cercana a la <strong>simulaci\u00f3n<\/strong>: ajustando la tracci\u00f3n, cambiando de forma manual o compitiendo con la presi\u00f3n de revisar la gasolina o los neum\u00e1ticos. Ambos jugadores ser\u00e1n bienvenidos y todos esbozar\u00e1n una sonrisa al final de cada carrera, observando su veh\u00edculo tras la dura competici\u00f3n.<\/p>\n<p>Sab\u00edamos que el juego iba a ser un aut\u00e9ntico <strong>parque tem\u00e1tico del motor<\/strong>, con m\u00e1s de 200 coches a nuestro alcance y tecnolog\u00edas tan sugerentes como Drivatar o Smart Matching para el multijugador, pero ahora sabemos que el juego ser\u00e1 alucinante al volante, a los mandos de Xbox One. Conducir el <strong>Mclaren P1<\/strong> ha sido una delicia, e imaginaros nuestra satisfacci\u00f3n al recorrer la pista con el <strong>Ferrari F12berlinetta<\/strong>. Pero lo mejor es que la sensaci\u00f3n ha sido igual de reconfortante con un <strong>Ford Focus<\/strong>. Es un juego pensado para los incondicionales de la conducci\u00f3n y en ese sentido, cumple con creces su cometido.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-109834 size-full wp-image-17145\" alt=\"Forza Motorsport 5\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/a5f04e1195aebca40410fd0fedfc4bf3.jpg\" width=\"690\" height=\"335\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-111107 size-full wp-image-17146\" alt=\"Forza 5 3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/be89bee044ba8edd140e731338e9fd5b.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>As\u00ed pues, una toma de contacto que nos ha dejado con ganas de mucho m\u00e1s. Obviamente, para valorar un lanzamiento de estas caracter\u00edsticas, entran en juego numerosos factores, pero s\u00ed lo ofertado este fin de semana en el <strong>Madrid Games Week<\/strong> se extiende a la totalidad del producto, hablamos de una apuesta sobre seguro. Mucho m\u00e1s si os entusiasman los juegos de conducci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/forza-5\/\"><strong>Forza 5<\/strong><\/a> se estrenar\u00e1 el <strong>22 de noviembre<\/strong>, como parte del cat\u00e1logo de lanzamiento de<strong> Xbox One<\/strong>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/10\/impresiones-jugables-de-forza-5-para-xbox-one\/\">Impresiones jugables de Forza 5 para Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Impresiones jugables de Forza 5 para Xbox One.  Impresiones jugables de Forza 5 para Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Impresiones jugables de Forza 5 para Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/10\/impresiones-jugables-de-forza-5-para-xbox-one\/\" target=\"_blank\">Impresiones jugables de Forza 5 para Xbox One<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-optimization-web-site.html\">Website optimization<\/a> from Web Design Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pr\u00f3xima parada: <strong>Madrid Games Week<\/strong>. Nos acercamos al stand de Microsoft para probar <strong>Xbox One<\/strong> y su t\u00edtulo estrella: <strong>Forza 5 Motorsport<\/strong>. La franquicia da el salto a la nueva generaci\u00f3n de consolas con la promesa de establecer un nuevo nivel de entretenimiento, aquel vinculado a la tecnolog\u00eda Drivatar. Ten\u00edamos la oportunidad de probar el t\u00edtulo y, por supuesto, no la hemos dejamos escapar.<span><\/span><\/p>\n<p>Turn 10 present\u00f3 en Madrid su nuevo proyecto, menor en t\u00e9rminos de oferta -se reduce el n\u00famero de veh\u00edculos y trazados- pero mucho <strong>m\u00e1s ambicioso<\/strong> que su predecesor. Un juego que sacar\u00e1 partido a la nube y ofrecer\u00e1 la mayor resoluci\u00f3n del cat\u00e1logo de la consola. Sobre el papel, cuenta con todos los ingredientes para triunfar pero, \u00bfresponder\u00e1 igual de bien sobre el asfalto?<\/p>\n<p>Prestos a comprobarlo, tomamos el mando y nos llevamos la <strong>primera sorpresa<\/strong>, durante la <strong>presentaci\u00f3n de los veh\u00edculos<\/strong>. La introducci\u00f3n de cada uno de ellos muestra un fotorrealismo que no nos abandonar\u00e1 en ning\u00fan momento, llegando a su m\u00e1ximo nivel durante la conducci\u00f3n. En esta presentaci\u00f3n, los apasionados de la conducci\u00f3n sentir\u00e1n el juego como un tributo al motor, pues Turn 10 no solo ofrecer\u00e1 una vasta selecci\u00f3n de coches, sino que tambi\u00e9n cuidar\u00e1 al extremo el acabado de los mismos, exhibi\u00e9ndolos bajo una realista teatralidad.<\/p>\n<p>Ya en el asfalto, comprobamos los primeros <strong>efectos<\/strong> de la <strong>Next Gen<\/strong>. Iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, reflejos realistas y un fotorrealismo que, insistimos, tambi\u00e9n se mantendr\u00e1 en su gameplay. Se trata de una demostraci\u00f3n de fuerza, la fuerza de Xbox One.<\/p>\n<p>En este sentido, <strong>Turn 10<\/strong> cumple su promesa y ofrece el m\u00e1ximo detalle, a<strong> 1080p<\/strong> y <strong>60 fps<\/strong>. Al conducir llegar\u00e1 la segunda sorpresa: <strong>vibraci\u00f3n en los gatillos<\/strong> para reforzar la inmersi\u00f3n de juego. No es fruto del azar sino que la vibraci\u00f3n responder\u00e1 al la interacci\u00f3n con el trazado, siendo un indicador muy potente. A ello hemos de a\u00f1adir la inteligencia del resto de veh\u00edculos, que en esta toma de contacto nos ha dejado un gran sabor de boca, si bien esperaremos a la versi\u00f3n final para pronunciarnos con mayor rigor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-111106 size-full wp-image-17144\" alt=\"Forza 5 1 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/c8678822f945f737a18836b50a2e4dde.jpg\" width=\"656\" height=\"437\" \/>En t\u00e9rminos de pura jugabilidad, el control es continuista, haciendo gala de una <strong>gran profundidad<\/strong> pero tendiendo una mano a quienes no deseen complicarse la vida con el juego. Unos contar\u00e1n con trazados marcados, facilitador de frenada y comportamientos m\u00e1s automatizados. 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Pero lo mejor es que la sensaci\u00f3n ha sido igual de reconfortante con un <strong>Ford Focus<\/strong>. Es un juego pensado para los incondicionales de la conducci\u00f3n y en ese sentido, cumple con creces su cometido.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-109834 size-full wp-image-17145\" alt=\"Forza Motorsport 5\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/a5f04e1195aebca40410fd0fedfc4bf3.jpg\" width=\"690\" height=\"335\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-111107 size-full wp-image-17146\" alt=\"Forza 5 3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/be89bee044ba8edd140e731338e9fd5b.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>As\u00ed pues, una toma de contacto que nos ha dejado con ganas de mucho m\u00e1s. Obviamente, para valorar un lanzamiento de estas caracter\u00edsticas, entran en juego numerosos factores, pero s\u00ed lo ofertado este fin de semana en el <strong>Madrid Games Week<\/strong> se extiende a la totalidad del producto, hablamos de una apuesta sobre seguro. 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La introducci\u00f3n de cada uno de ellos muestra un fotorrealismo que no nos abandonar\u00e1 en ning\u00fan momento, llegando a su m\u00e1ximo nivel durante la conducci\u00f3n. En esta presentaci\u00f3n, los apasionados de la conducci\u00f3n sentir\u00e1n el juego como un tributo al motor, pues Turn 10 no solo ofrecer\u00e1 una vasta selecci\u00f3n de coches, sino que tambi\u00e9n cuidar\u00e1 al extremo el acabado de los mismos, exhibi\u00e9ndolos bajo una realista teatralidad. Ya en el asfalto, comprobamos los primeros efectos de la Next Gen. Iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, reflejos realistas y un fotorrealismo que, insistimos, tambi\u00e9n se mantendr\u00e1 en su gameplay. Se trata de una demostraci\u00f3n de fuerza, la fuerza de Xbox One. En este sentido, Turn 10 cumple su promesa y ofrece el m\u00e1ximo detalle, a 1080p y 60 fps. Al conducir llegar\u00e1 la segunda sorpresa: vibraci\u00f3n en los gatillos para reforzar la inmersi\u00f3n de juego. No es fruto del azar sino que la vibraci\u00f3n responder\u00e1 al la interacci\u00f3n con el trazado, siendo un indicador muy potente. A ello hemos de a\u00f1adir la inteligencia del resto de veh\u00edculos, que en esta toma de contacto nos ha dejado un gran sabor de boca, si bien esperaremos a la versi\u00f3n final para pronunciarnos con mayor rigor. En t\u00e9rminos de pura jugabilidad, el control es continuista, haciendo gala de una gran profundidad pero tendiendo una mano a quienes no deseen complicarse la vida con el juego. Unos contar\u00e1n con trazados marcados, facilitador de frenada y comportamientos m\u00e1s automatizados. Otros podr\u00e1n configurar la dificultad para obtener una experiencia cercana a la simulaci\u00f3n: ajustando la tracci\u00f3n, cambiando de forma manual o compitiendo con la presi\u00f3n de revisar la gasolina o los neum\u00e1ticos. Ambos jugadores ser\u00e1n bienvenidos y todos esbozar\u00e1n una sonrisa al final de cada carrera, observando su veh\u00edculo tras la dura competici\u00f3n. Sab\u00edamos que el juego iba a ser un aut\u00e9ntico parque tem\u00e1tico del motor, con m\u00e1s de 200 coches a nuestro alcance y tecnolog\u00edas tan sugerentes como Drivatar o Smart Matching para el multijugador, pero ahora sabemos que el juego ser\u00e1 alucinante al volante, a los mandos de Xbox One. Conducir el Mclaren P1 ha sido una delicia, e imaginaros nuestra satisfacci\u00f3n al recorrer la pista con el Ferrari F12berlinetta. Pero lo mejor es que la sensaci\u00f3n ha sido igual de reconfortante con un Ford Focus. Es un juego pensado para los incondicionales de la conducci\u00f3n y en ese sentido, cumple con creces su cometido. As\u00ed pues, una toma de contacto que nos ha dejado con ganas de mucho m\u00e1s. Obviamente, para valorar un lanzamiento de estas caracter\u00edsticas, entran en juego numerosos factores, pero s\u00ed lo ofertado este fin de semana en el Madrid Games Week se extiende a la totalidad del producto, hablamos de una apuesta sobre seguro. Mucho m\u00e1s si os entusiasman los juegos de conducci\u00f3n. Forza 5 se estrenar\u00e1 el 22 de noviembre, como parte del cat\u00e1logo de lanzamiento de Xbox One. 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Nos acercamos al stand de Microsoft para probar Xbox One y su t\u00edtulo estrella: Forza 5 Motorsport. La franquicia da el salto a la nueva generaci\u00f3n de consolas con la promesa de establecer un nuevo nivel de entretenimiento, aquel vinculado a la tecnolog\u00eda Drivatar. Ten\u00edamos la oportunidad de probar el t\u00edtulo y, por supuesto, no la hemos dejamos escapar. Turn 10 present\u00f3 en Madrid su nuevo proyecto, menor en t\u00e9rminos de oferta -se reduce el n\u00famero de veh\u00edculos y trazados- pero mucho m\u00e1s ambicioso que su predecesor. Un juego que sacar\u00e1 partido a la nube y ofrecer\u00e1 la mayor resoluci\u00f3n del cat\u00e1logo de la consola. Sobre el papel, cuenta con todos los ingredientes para triunfar pero, \u00bfresponder\u00e1 igual de bien sobre el asfalto? Prestos a comprobarlo, tomamos el mando y nos llevamos la primera sorpresa, durante la presentaci\u00f3n de los veh\u00edculos. La introducci\u00f3n de cada uno de ellos muestra un fotorrealismo que no nos abandonar\u00e1 en ning\u00fan momento, llegando a su m\u00e1ximo nivel durante la conducci\u00f3n. En esta presentaci\u00f3n, los apasionados de la conducci\u00f3n sentir\u00e1n el juego como un tributo al motor, pues Turn 10 no solo ofrecer\u00e1 una vasta selecci\u00f3n de coches, sino que tambi\u00e9n cuidar\u00e1 al extremo el acabado de los mismos, exhibi\u00e9ndolos bajo una realista teatralidad. Ya en el asfalto, comprobamos los primeros efectos de la Next Gen. Iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, reflejos realistas y un fotorrealismo que, insistimos, tambi\u00e9n se mantendr\u00e1 en su gameplay. Se trata de una demostraci\u00f3n de fuerza, la fuerza de Xbox One. En este sentido, Turn 10 cumple su promesa y ofrece el m\u00e1ximo detalle, a 1080p y 60 fps. Al conducir llegar\u00e1 la segunda sorpresa: vibraci\u00f3n en los gatillos para reforzar la inmersi\u00f3n de juego. No es fruto del azar sino que la vibraci\u00f3n responder\u00e1 al la interacci\u00f3n con el trazado, siendo un indicador muy potente. A ello hemos de a\u00f1adir la inteligencia del resto de veh\u00edculos, que en esta toma de contacto nos ha dejado un gran sabor de boca, si bien esperaremos a la versi\u00f3n final para pronunciarnos con mayor rigor. En t\u00e9rminos de pura jugabilidad, el control es continuista, haciendo gala de una gran profundidad pero tendiendo una mano a quienes no deseen complicarse la vida con el juego. Unos contar\u00e1n con trazados marcados, facilitador de frenada y comportamientos m\u00e1s automatizados. Otros podr\u00e1n configurar la dificultad para obtener una experiencia cercana a la simulaci\u00f3n: ajustando la tracci\u00f3n, cambiando de forma manual o compitiendo con la presi\u00f3n de revisar la gasolina o los neum\u00e1ticos. Ambos jugadores ser\u00e1n bienvenidos y todos esbozar\u00e1n una sonrisa al final de cada carrera, observando su veh\u00edculo tras la dura competici\u00f3n. Sab\u00edamos que el juego iba a ser un aut\u00e9ntico parque tem\u00e1tico del motor, con m\u00e1s de 200 coches a nuestro alcance y tecnolog\u00edas tan sugerentes como Drivatar o Smart Matching para el multijugador, pero ahora sabemos que el juego ser\u00e1 alucinante al volante, a los mandos de Xbox One. Conducir el Mclaren P1 ha sido una delicia, e imaginaros nuestra satisfacci\u00f3n al recorrer la pista con el Ferrari F12berlinetta. Pero lo mejor es que la sensaci\u00f3n ha sido igual de reconfortante con un Ford Focus. Es un juego pensado para los incondicionales de la conducci\u00f3n y en ese sentido, cumple con creces su cometido. As\u00ed pues, una toma de contacto que nos ha dejado con ganas de mucho m\u00e1s. Obviamente, para valorar un lanzamiento de estas caracter\u00edsticas, entran en juego numerosos factores, pero s\u00ed lo ofertado este fin de semana en el Madrid Games Week se extiende a la totalidad del producto, hablamos de una apuesta sobre seguro. Mucho m\u00e1s si os entusiasman los juegos de conducci\u00f3n. Forza 5 se estrenar\u00e1 el 22 de noviembre, como parte del cat\u00e1logo de lanzamiento de Xbox One. 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