{"id":17124,"date":"2013-11-08T15:00:00","date_gmt":"2013-11-08T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/11\/08\/feb13d75c63dce41b9de7c1ab39327bd\/"},"modified":"2013-11-08T15:00:00","modified_gmt":"2013-11-08T15:00:00","slug":"feb13d75c63dce41b9de7c1ab39327bd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/feb13d75c63dce41b9de7c1ab39327bd\/","title":{"rendered":"Llegan los primeros grandes t\u00edtulos para Steam Machine la consola de Valve"},"content":{"rendered":"<p>En los \u00faltimos d\u00edas hemos sido testigos de c\u00f3mo los primeros t\u00edtulos de renombre se han ido confirmando para las futuras consolas-PC de la compa\u00f1\u00eda, a trav\u00e9s de la adaptaci\u00f3n de \u00e9stos al sistema operativo propio. Cuando a\u00fan queda un a\u00f1o para su llegada, <strong>Steam Machine<\/strong> ya tiene cubierto algunos de los principales g\u00e9neros de juego.<span><\/span><\/p>\n<p>De esta manera, parece quedar demostrado que cada vez m\u00e1s compa\u00f1\u00edas no s\u00f3lo se muestran interesadas en el proyecto sino que lo apoyar\u00e1n pr\u00e1cticamente desde su inicio. El resultado m\u00e1s l\u00f3gico de ello es la llegada de los grandes juegos a la plataforma, gracias, fundamentalmente, a la facilidad que supone adaptarlos al <strong>sistema operativo<\/strong> que utilizar\u00e1n estas futuras m\u00e1quinas, el SteamOS, capaz de ofrecer la posibilidad a las compa\u00f1\u00edas de llevar a cabo la conversi\u00f3n en apenas unas horas, seg\u00fan varios estudios que ya lo han probado.<\/p>\n<p>Ha sido esta semana, una vez que la propia Valve mostrara c\u00f3mo lucen <strong>sus primero prototipos de hardware<\/strong>, cuando hemos ido conociendo algunos de los primeros grandes t\u00edtulos que se aseguran su llegada a \u00e9stos, cubriendo, como dec\u00edamos, alguno de los g\u00e9neros m\u00e1s exitosos del momento.<\/p>\n<p>Y si hablamos de \u00e9xito, debemos hablar de shooter. Y en este campo ya cuenta con uno de FPS m\u00e1s prestigiosos de los \u00faltimos a\u00f1os: <strong>Metro Last Light<\/strong>, la \u00faltima joya de 4A Games que, adem\u00e1s, mezcla elementos del survival horror, y que viera la luz en marzo de este a\u00f1o, recibiendo una muy buena acogida entre la cr\u00edtica.<\/p>\n<p>No s\u00f3lo estar\u00e1 presente, sino que adem\u00e1s se estrenar\u00e1 en <strong>un bundle especial<\/strong> junto a los prototipos de la consola, tal y como anunciaron sus responsables, Deep Silver, quienes se encuentran ya trabajando en adaptarlo al Steam Controller.<\/p>\n<p>En otro de los grandes g\u00e9neros actuales tambi\u00e9n tendr\u00e1 las espaldas cubiertas: el de la simulaci\u00f3n y la velocidad. Porque el esperado <strong>Project CARS<\/strong>, la maravilla de Slighlty Mad Studios, confirm\u00f3 recientemente su futuro estreno en SteamOS, donde podremos, por tanto, disfrutar de todo su potencial gr\u00e1fico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100740 size-full wp-image-17122\" alt=\"Project Cars Steam Machine\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/c45317642a52788d459de8a85b6bbb0a.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>El \u00faltimo en anunciar su compatibilidad con el sistema operativo y el nuevo mando, ha sido <strong>Total War: Rome II<\/strong>, con el que las futuras consolas cubren con garant\u00edas el siempre atractivo g\u00e9nero de la estrategia. As\u00ed lo anunciaba Creative Assembly recientemente, la cual, adem\u00e1s, ha elogiado las posibilidades que se abren con estas nuevas m\u00e1quinas frente a las plataformas tradicionales.<\/p>\n<p>&#8220;Las limitaciones del hardware tradicional hace que nuestro estilo de juego sea imposible&#8221;, afirmaba Rob Bartholomew, de la mentada desarrolladora, y continuaba afirmando que, tras aceptar la invitaci\u00f3n de Valve, se dieron cuenta r\u00e1pidamente que su propuesta, adem\u00e1s de <strong>dejarles impresionados<\/strong>, les ofrec\u00eda la &#8220;fidelidad en el control y la plataforma que necesit\u00e1bamos para hacer que la experiencia en el sal\u00f3n con Rome 2 fuera m\u00e1s completa que la del simple teclado y rat\u00f3n&#8221;, conclu\u00eda.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-110937 size-full wp-image-17123\" alt=\"Total War Rome 2 Steam Machine\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/873dc30c74c9ccbe96c3921b74a9a47d.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>As\u00ed pues, parece que las consolas PC de la compa\u00f1\u00eda comienzan a tomar fuerza y a demostrar que no vienen como meros experimentos. Una nueva plataforma de juegos, pues, viene dispuesta a hacerse un gran hueco entre las fabricantes tradicionales. Ser\u00e1 <strong>a partir de 2014<\/strong> cuando comiencen a desplegar su verdadera fuerza.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/08\/llegan-los-primeros-grandes-titulos-para-steam-machine-la-consola-de-valve\/\">Llegan los primeros grandes t\u00edtulos para Steam Machine, la consola de Valve<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Llegan los primeros grandes t\u00edtulos para Steam Machine, la consola de Valve.  Llegan los primeros grandes t\u00edtulos para Steam Machine, la consola de Valve. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Llegan los primeros grandes t\u00edtulos para Steam Machine la consola de Valve\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/11\/08\/llegan-los-primeros-grandes-titulos-para-steam-machine-la-consola-de-valve\/\" target=\"_blank\">Llegan los primeros grandes t\u00edtulos para Steam Machine la consola de Valve<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-optimization-web-site.html\">Web site optimization<\/a> from WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los \u00faltimos d\u00edas hemos sido testigos de c\u00f3mo los primeros t\u00edtulos de renombre se han ido confirmando para las futuras consolas-PC de la compa\u00f1\u00eda, a trav\u00e9s de la adaptaci\u00f3n de \u00e9stos al sistema operativo propio. 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El resultado m\u00e1s l\u00f3gico de ello es la llegada de los grandes juegos a la plataforma, gracias, fundamentalmente, a la facilidad que supone adaptarlos al <strong>sistema operativo<\/strong> que utilizar\u00e1n estas futuras m\u00e1quinas, el SteamOS, capaz de ofrecer la posibilidad a las compa\u00f1\u00edas de llevar a cabo la conversi\u00f3n en apenas unas horas, seg\u00fan varios estudios que ya lo han probado.<\/p>\n<p>Ha sido esta semana, una vez que la propia Valve mostrara c\u00f3mo lucen <strong>sus primero prototipos de hardware<\/strong>, cuando hemos ido conociendo algunos de los primeros grandes t\u00edtulos que se aseguran su llegada a \u00e9stos, cubriendo, como dec\u00edamos, alguno de los g\u00e9neros m\u00e1s exitosos del momento.<\/p>\n<p>Y si hablamos de \u00e9xito, debemos hablar de shooter. Y en este campo ya cuenta con uno de FPS m\u00e1s prestigiosos de los \u00faltimos a\u00f1os: <strong>Metro Last Light<\/strong>, la \u00faltima joya de 4A Games que, adem\u00e1s, mezcla elementos del survival horror, y que viera la luz en marzo de este a\u00f1o, recibiendo una muy buena acogida entre la cr\u00edtica.<\/p>\n<p>No s\u00f3lo estar\u00e1 presente, sino que adem\u00e1s se estrenar\u00e1 en <strong>un bundle especial<\/strong> junto a los prototipos de la consola, tal y como anunciaron sus responsables, Deep Silver, quienes se encuentran ya trabajando en adaptarlo al Steam Controller.<\/p>\n<p>En otro de los grandes g\u00e9neros actuales tambi\u00e9n tendr\u00e1 las espaldas cubiertas: el de la simulaci\u00f3n y la velocidad. Porque el esperado <strong>Project CARS<\/strong>, la maravilla de Slighlty Mad Studios, confirm\u00f3 recientemente su futuro estreno en SteamOS, donde podremos, por tanto, disfrutar de todo su potencial gr\u00e1fico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100740 size-full wp-image-17122\" alt=\"Project Cars Steam Machine\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/c45317642a52788d459de8a85b6bbb0a.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>El \u00faltimo en anunciar su compatibilidad con el sistema operativo y el nuevo mando, ha sido <strong>Total War: Rome II<\/strong>, con el que las futuras consolas cubren con garant\u00edas el siempre atractivo g\u00e9nero de la estrategia. As\u00ed lo anunciaba Creative Assembly recientemente, la cual, adem\u00e1s, ha elogiado las posibilidades que se abren con estas nuevas m\u00e1quinas frente a las plataformas tradicionales.<\/p>\n<p>&#8220;Las limitaciones del hardware tradicional hace que nuestro estilo de juego sea imposible&#8221;, afirmaba Rob Bartholomew, de la mentada desarrolladora, y continuaba afirmando que, tras aceptar la invitaci\u00f3n de Valve, se dieron cuenta r\u00e1pidamente que su propuesta, adem\u00e1s de <strong>dejarles impresionados<\/strong>, les ofrec\u00eda la &#8220;fidelidad en el control y la plataforma que necesit\u00e1bamos para hacer que la experiencia en el sal\u00f3n con Rome 2 fuera m\u00e1s completa que la del simple teclado y rat\u00f3n&#8221;, conclu\u00eda.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-110937 size-full wp-image-17123\" alt=\"Total War Rome 2 Steam Machine\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/873dc30c74c9ccbe96c3921b74a9a47d.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>As\u00ed pues, parece que las consolas PC de la compa\u00f1\u00eda comienzan a tomar fuerza y a demostrar que no vienen como meros experimentos. 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Ha sido esta semana, una vez que la propia Valve mostrara c\u00f3mo lucen sus primero prototipos de hardware, cuando hemos ido conociendo algunos de los primeros grandes t\u00edtulos que se aseguran su llegada a \u00e9stos, cubriendo, como dec\u00edamos, alguno de los g\u00e9neros m\u00e1s exitosos del momento. Y si hablamos de \u00e9xito, debemos hablar de shooter. Y en este campo ya cuenta con uno de FPS m\u00e1s prestigiosos de los \u00faltimos a\u00f1os: Metro Last Light, la \u00faltima joya de 4A Games que, adem\u00e1s, mezcla elementos del survival horror, y que viera la luz en marzo de este a\u00f1o, recibiendo una muy buena acogida entre la cr\u00edtica. No s\u00f3lo estar\u00e1 presente, sino que adem\u00e1s se estrenar\u00e1 en un bundle especial junto a los prototipos de la consola, tal y como anunciaron sus responsables, Deep Silver, quienes se encuentran ya trabajando en adaptarlo al Steam Controller. En otro de los grandes g\u00e9neros actuales tambi\u00e9n tendr\u00e1 las espaldas cubiertas: el de la simulaci\u00f3n y la velocidad. Porque el esperado Project CARS, la maravilla de Slighlty Mad Studios, confirm\u00f3 recientemente su futuro estreno en SteamOS, donde podremos, por tanto, disfrutar de todo su potencial gr\u00e1fico. El \u00faltimo en anunciar su compatibilidad con el sistema operativo y el nuevo mando, ha sido Total War: Rome II, con el que las futuras consolas cubren con garant\u00edas el siempre atractivo g\u00e9nero de la estrategia. 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Cuando a\u00fan queda un a\u00f1o para su llegada, Steam Machine ya tiene cubierto algunos de los principales g\u00e9neros de juego. De esta manera, parece quedar demostrado que cada vez m\u00e1s compa\u00f1\u00edas no s\u00f3lo se muestran interesadas en el proyecto sino que lo apoyar\u00e1n pr\u00e1cticamente desde su inicio. El resultado m\u00e1s l\u00f3gico de ello es la llegada de los grandes juegos a la plataforma, gracias, fundamentalmente, a la facilidad que supone adaptarlos al sistema operativo que utilizar\u00e1n estas futuras m\u00e1quinas, el SteamOS, capaz de ofrecer la posibilidad a las compa\u00f1\u00edas de llevar a cabo la conversi\u00f3n en apenas unas horas, seg\u00fan varios estudios que ya lo han probado. Ha sido esta semana, una vez que la propia Valve mostrara c\u00f3mo lucen sus primero prototipos de hardware, cuando hemos ido conociendo algunos de los primeros grandes t\u00edtulos que se aseguran su llegada a \u00e9stos, cubriendo, como dec\u00edamos, alguno de los g\u00e9neros m\u00e1s exitosos del momento. Y si hablamos de \u00e9xito, debemos hablar de shooter. Y en este campo ya cuenta con uno de FPS m\u00e1s prestigiosos de los \u00faltimos a\u00f1os: Metro Last Light, la \u00faltima joya de 4A Games que, adem\u00e1s, mezcla elementos del survival horror, y que viera la luz en marzo de este a\u00f1o, recibiendo una muy buena acogida entre la cr\u00edtica. No s\u00f3lo estar\u00e1 presente, sino que adem\u00e1s se estrenar\u00e1 en un bundle especial junto a los prototipos de la consola, tal y como anunciaron sus responsables, Deep Silver, quienes se encuentran ya trabajando en adaptarlo al Steam Controller. En otro de los grandes g\u00e9neros actuales tambi\u00e9n tendr\u00e1 las espaldas cubiertas: el de la simulaci\u00f3n y la velocidad. Porque el esperado Project CARS, la maravilla de Slighlty Mad Studios, confirm\u00f3 recientemente su futuro estreno en SteamOS, donde podremos, por tanto, disfrutar de todo su potencial gr\u00e1fico. El \u00faltimo en anunciar su compatibilidad con el sistema operativo y el nuevo mando, ha sido Total War: Rome II, con el que las futuras consolas cubren con garant\u00edas el siempre atractivo g\u00e9nero de la estrategia. As\u00ed lo anunciaba Creative Assembly recientemente, la cual, adem\u00e1s, ha elogiado las posibilidades que se abren con estas nuevas m\u00e1quinas frente a las plataformas tradicionales. &#8220;Las limitaciones del hardware tradicional hace que nuestro estilo de juego sea imposible&#8221;, afirmaba Rob Bartholomew, de la mentada desarrolladora, y continuaba afirmando que, tras aceptar la invitaci\u00f3n de Valve, se dieron cuenta r\u00e1pidamente que su propuesta, adem\u00e1s de dejarles impresionados, les ofrec\u00eda la &#8220;fidelidad en el control y la plataforma que necesit\u00e1bamos para hacer que la experiencia en el sal\u00f3n con Rome 2 fuera m\u00e1s completa que la del simple teclado y rat\u00f3n&#8221;, conclu\u00eda. As\u00ed pues, parece que las consolas PC de la compa\u00f1\u00eda comienzan a tomar fuerza y a demostrar que no vienen como meros experimentos. 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