{"id":16843,"date":"2013-10-29T17:00:00","date_gmt":"2013-10-29T17:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/10\/29\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/"},"modified":"2013-10-29T17:00:00","modified_gmt":"2013-10-29T17:00:00","slug":"d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/","title":{"rendered":"As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5"},"content":{"rendered":"<p><strong>Metal Gear Solid V<\/strong> ser\u00e1 el primer juego de la saga en dar el salto a la tem\u00e1tica sandbox.<strong> Hideo Kojima<\/strong> ha explicado el modo en que se llevar\u00e1 a cabo dicha <strong>evoluci\u00f3n<\/strong>, tranquilizando a los jugadores m\u00e1s esc\u00e9pticos, temerosos de una ruptura con la esencia de la serie.<span><\/span><\/p>\n<p>Sin duda, uno de los momentos m\u00e1s impresionantes de la presentaci\u00f3n de Xbox One durante el pasado E3 2013 lo vivimos con la demostraci\u00f3n t\u00e9cnica de Metal Gear Solid V, exhibida por Hideo Kojima. El juego se mostraba por primera vez sobre un mundo <strong>abierto y flexible<\/strong>, con efectos de clima din\u00e1micos y una jugabilidad realmente llamativa.<\/p>\n<p>No obstante, algunos jugadores temen que el t\u00edtulo pierda sus se\u00f1as de identidad y Kojima, consciente de ello, ha lanzado un <strong>mensaje de tranquilidad<\/strong>: \u201cEl t\u00e9rmino &#8216;mundo abierto&#8217; es frecuentemente malentendido por la gente. No vas a ver un juego donde puedas echar el d\u00eda pescando con Snake, o en el que puedas cambiar su carrera para empezar una nueva vida. Ese no ser\u00e1 el caso\u201d.<\/p>\n<p>Su declaraciones, recogidas por el portal <a href=\"http:\/\/www.siliconera.com\/2013\/10\/28\/kojima-just-metal-gear-solid-v-open-world-game\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Siliconera<\/a> y publicadas originalmente por <strong>Famitsu<\/strong>, resultan de lo m\u00e1s estimulantes, pues dejan claro que estamos ante un proyecto maduro y ambicioso, que no renegar\u00e1 de su <strong>historia<\/strong> ni tampoco de un buen guion: \u201cSi bien tendr\u00e1s una libertad enorme, en Metal Gear Solid V siempre quedar\u00e1 claro lo que tendr\u00e1s que hacer. Por ejemplo, ayudar a una personaje, destruir un objetivo, u obtener informaci\u00f3n. Siempre habr\u00e1 misiones delimitadas\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/29\/asi-sera-la-libertad-de-metal-gear-solid-5\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>No obstante, <strong>no hablamos de un juego encorsetado<\/strong>, ni mucho menos. En este sentido, la diferencia en relaci\u00f3n a sus predecesores ser\u00e1 sustancial: \u201cHasta ahora, solo pod\u00edamos poner misiones de infiltraci\u00f3n. Aparec\u00eda una demo en la que se mostraba c\u00f3mo acceder. Si los jugadores conclu\u00edan la misi\u00f3n, aparec\u00eda otra secuencia en la que un helic\u00f3ptero pasaba a recogerte\u201d, y agregaba: \u201cEchar un vistazo al mapa, escuchar los detalles de la misi\u00f3n, decidir hacia donde ir, c\u00f3mo equiparnos y c\u00f3mo emprender la misi\u00f3n, ser\u00e1 un modo muy divertido de replantearse las cosas\u201d.<\/p>\n<p>Kojima apuesta, entonces, por un juego <strong>abierto pero guiado<\/strong>, en el cual la narrativa tendr\u00e1 un peso sustancial. Una decisi\u00f3n que celebramos, pues ni mucho menos son conceptos re\u00f1idos. De hecho, juegos como GTA 5 han demostrado que se puede contar una historia entretenida, con un ritmo muy cinematogr\u00e1fico, y con todo ofrecer acci\u00f3n a raudales.<\/p>\n<p>Y t\u00fa, \u00bfcrees que <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/metal-gear-solid-5\/\"><strong>Metal Gear Solid<\/strong>\u00a0<strong>5<\/strong><\/a> se convertir\u00e1 en un referente dentro de los t\u00edtulos <strong>sandbox<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/29\/asi-sera-la-libertad-de-metal-gear-solid-5\/\">As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5.  As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/29\/asi-sera-la-libertad-de-metal-gear-solid-5\/\" target=\"_blank\">As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Webdesign<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Metal Gear Solid V<\/strong> ser\u00e1 el primer juego de la saga en dar el salto a la tem\u00e1tica sandbox.<strong> Hideo Kojima<\/strong> ha explicado el modo en que se llevar\u00e1 a cabo dicha <strong>evoluci\u00f3n<\/strong>, tranquilizando a los jugadores m\u00e1s esc\u00e9pticos, temerosos de una ruptura con la esencia de la serie.<span><\/span><\/p>\n<p>Sin duda, uno de los momentos m\u00e1s impresionantes de la presentaci\u00f3n de Xbox One durante el pasado E3 2013 lo vivimos con la demostraci\u00f3n t\u00e9cnica de Metal Gear Solid V, exhibida por Hideo Kojima. El juego se mostraba por primera vez sobre un mundo <strong>abierto y flexible<\/strong>, con efectos de clima din\u00e1micos y una jugabilidad realmente llamativa.<\/p>\n<p>No obstante, algunos jugadores temen que el t\u00edtulo pierda sus se\u00f1as de identidad y Kojima, consciente de ello, ha lanzado un <strong>mensaje de tranquilidad<\/strong>: \u201cEl t\u00e9rmino &#8216;mundo abierto&#8217; es frecuentemente malentendido por la gente. No vas a ver un juego donde puedas echar el d\u00eda pescando con Snake, o en el que puedas cambiar su carrera para empezar una nueva vida. Ese no ser\u00e1 el caso\u201d.<\/p>\n<p>Su declaraciones, recogidas por el portal <a href=\"http:\/\/www.siliconera.com\/2013\/10\/28\/kojima-just-metal-gear-solid-v-open-world-game\/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Siliconera<\/a> y publicadas originalmente por <strong>Famitsu<\/strong>, resultan de lo m\u00e1s estimulantes, pues dejan claro que estamos ante un proyecto maduro y ambicioso, que no renegar\u00e1 de su <strong>historia<\/strong> ni tampoco de un buen guion: \u201cSi bien tendr\u00e1s una libertad enorme, en Metal Gear Solid V siempre quedar\u00e1 claro lo que tendr\u00e1s que hacer. Por ejemplo, ayudar a una personaje, destruir un objetivo, u obtener informaci\u00f3n. Siempre habr\u00e1 misiones delimitadas\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/29\/asi-sera-la-libertad-de-metal-gear-solid-5\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>No obstante, <strong>no hablamos de un juego encorsetado<\/strong>, ni mucho menos. En este sentido, la diferencia en relaci\u00f3n a sus predecesores ser\u00e1 sustancial: \u201cHasta ahora, solo pod\u00edamos poner misiones de infiltraci\u00f3n. Aparec\u00eda una demo en la que se mostraba c\u00f3mo acceder. 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De hecho, juegos como GTA 5 han demostrado que se puede contar una historia entretenida, con un ritmo muy cinematogr\u00e1fico, y con todo ofrecer acci\u00f3n a raudales.<\/p>\n<p>Y t\u00fa, \u00bfcrees que <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/metal-gear-solid-5\/\"><strong>Metal Gear Solid<\/strong>\u00a0<strong>5<\/strong><\/a> se convertir\u00e1 en un referente dentro de los t\u00edtulos <strong>sandbox<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/29\/asi-sera-la-libertad-de-metal-gear-solid-5\/\">As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[403,1010,1070,2335,496],"class_list":["post-16843","post","type-post","status-publish","format-standard","category-la-mercinale","tag-metal","tag-sera","tag-asi","tag-libertad","tag-ps3"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Metal Gear Solid V ser\u00e1 el primer juego de la saga en dar el salto a la tem\u00e1tica sandbox. 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Su declaraciones, recogidas por el portal Siliconera y publicadas originalmente por Famitsu, resultan de lo m\u00e1s estimulantes, pues dejan claro que estamos ante un proyecto maduro y ambicioso, que no renegar\u00e1 de su historia ni tampoco de un buen guion: \u201cSi bien tendr\u00e1s una libertad enorme, en Metal Gear Solid V siempre quedar\u00e1 claro lo que tendr\u00e1s que hacer. Por ejemplo, ayudar a una personaje, destruir un objetivo, u obtener informaci\u00f3n. Siempre habr\u00e1 misiones delimitadas\u201d. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo No obstante, no hablamos de un juego encorsetado, ni mucho menos. En este sentido, la diferencia en relaci\u00f3n a sus predecesores ser\u00e1 sustancial: \u201cHasta ahora, solo pod\u00edamos poner misiones de infiltraci\u00f3n. Aparec\u00eda una demo en la que se mostraba c\u00f3mo acceder. 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Su declaraciones, recogidas por el portal Siliconera y publicadas originalmente por Famitsu, resultan de lo m\u00e1s estimulantes, pues dejan claro que estamos ante un proyecto maduro y ambicioso, que no renegar\u00e1 de su historia ni tampoco de un buen guion: \u201cSi bien tendr\u00e1s una libertad enorme, en Metal Gear Solid V siempre quedar\u00e1 claro lo que tendr\u00e1s que hacer. Por ejemplo, ayudar a una personaje, destruir un objetivo, u obtener informaci\u00f3n. Siempre habr\u00e1 misiones delimitadas\u201d. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo No obstante, no hablamos de un juego encorsetado, ni mucho menos. En este sentido, la diferencia en relaci\u00f3n a sus predecesores ser\u00e1 sustancial: \u201cHasta ahora, solo pod\u00edamos poner misiones de infiltraci\u00f3n. Aparec\u00eda una demo en la que se mostraba c\u00f3mo acceder. Si los jugadores conclu\u00edan la misi\u00f3n, aparec\u00eda otra secuencia en la que un helic\u00f3ptero pasaba a recogerte\u201d, y agregaba: \u201cEchar un vistazo al mapa, escuchar los detalles de la misi\u00f3n, decidir hacia donde ir, c\u00f3mo equiparnos y c\u00f3mo emprender la misi\u00f3n, ser\u00e1 un modo muy divertido de replantearse las cosas\u201d. Kojima apuesta, entonces, por un juego abierto pero guiado, en el cual la narrativa tendr\u00e1 un peso sustancial. Una decisi\u00f3n que celebramos, pues ni mucho menos son conceptos re\u00f1idos. De hecho, juegos como GTA 5 han demostrado que se puede contar una historia entretenida, con un ritmo muy cinematogr\u00e1fico, y con todo ofrecer acci\u00f3n a raudales. Y t\u00fa, \u00bfcrees que Metal Gear Solid\u00a05 se convertir\u00e1 en un referente dentro de los t\u00edtulos sandbox? El art\u00edculo As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5 se public\u00f3 en GamerZona.As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-10-29T17:00:00+00:00","author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5","datePublished":"2013-10-29T17:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/"},"wordCount":506,"commentCount":0,"keywords":["\u00bfmetal","\u00bfser\u00e1","as\u00ed","libertad","PS3"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/","name":"As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website"},"datePublished":"2013-10-29T17:00:00+00:00","author":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d7b532a89fbc070ed85d04757d5762b0\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"As\u00ed ser\u00e1 la libertad de Metal Gear Solid 5"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/","name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","description":"fuerza y honor","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","url":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","contentUrl":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","caption":"admin"},"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16843","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16843"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16843\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16843"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16843"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16843"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}