{"id":16768,"date":"2013-10-27T13:00:00","date_gmt":"2013-10-27T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/10\/27\/5d12f553a0b8d7fec845239a90b24849\/"},"modified":"2013-10-27T13:00:00","modified_gmt":"2013-10-27T13:00:00","slug":"5d12f553a0b8d7fec845239a90b24849","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5d12f553a0b8d7fec845239a90b24849\/","title":{"rendered":"\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Sony est\u00e1 viendo c\u00f3mo su estrategia de hacerse con contenidos exclusivos para juegos de terceras compa\u00f1\u00edas podr\u00eda estar haciendo aguas, con el retraso de algunos de ellos o la posibilidad de que lleguen finalmente a otras compa\u00f1\u00edas. Mientras tanto, <strong>PlayStation 4<\/strong> ve c\u00f3mo su rival refuerza el apoyo de algunas de las grandes productoras.<span><\/span><\/p>\n<p>Ha sido durante los diferentes grandes eventos del a\u00f1o cuando hemos visto m\u00e1s claramente la estrategia de ambas compa\u00f1\u00edas para llamar la atenci\u00f3n de los consumidores indecisos, anunciando <strong>colaboraciones especiales<\/strong> con diferentes compa\u00f1\u00edas, junto a un repaso de los juegos de producci\u00f3n propia.<\/p>\n<p>Hasta hace bien poco, la sensaci\u00f3n entre consumidores y medios era de un cierto equilibrio entre ambos contendientes en lo que es claramente una <strong>guerra de exclusividades<\/strong>, e incluso alguno se atrev\u00eda a decir que la balanza se inclinaba en cierto sentido hacia el lado japon\u00e9s, debido fundamentalmente a un cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia m\u00e1s atractivo que el de la nueva Xbox.<\/p>\n<p>Sin embargo, en las \u00faltimas hemos visto c\u00f3mo, efectivamente, dicho equilibrio parec\u00eda romperse, aunque a favor del lado opuesto. Y no porque Redmond haya conseguido m\u00e1s colaboraciones o anunciado nuevos juegos exclusivos, sino porque parece que a Sony se le est\u00e1n resquebrajando sus planes iniciales.<\/p>\n<p>Y ya no s\u00f3lo porque alguno de sus grandes t\u00edtulos de estreno se hayan retrasado, como ocurri\u00f3 con <strong>Infamous Second Son<\/strong>, previsto ya para m\u00ednimo el <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/09\/infamous-second-son-vuelve-retrasar-su-estreno-en-playstation-4\/\"><strong>mes de abril de 2014<\/strong><\/a>, o m\u00e1s recientemente <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/18\/sony-confirma-el-retraso-de-driveclub-para-playstation-4\/\"><strong>DriveClub<\/strong><\/a>;\u00a0sino tambi\u00e9n porque sus colaboraciones con otras productoras parecen ahora m\u00e1s d\u00e9biles que antes.<\/p>\n<p>El \u00faltimo ejemplo de ello lo conoc\u00edamos el pasado jueves: los <strong>contenidos extra<\/strong> anunciados para las versiones de Watch Dogs y Assassin&#8217;s Creed IV para PlayStation 3 y PS4 ser\u00e1n s\u00f3lo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/24\/los-contenidos-exclusivos-de-assassins-creed-4-y-watch-dogs-para-ps4-seran-temporales\/\"><strong>temporalmente exclusivos<\/strong><\/a>, por lo que Ubisoft, transcurridos los seis meses correspondientes, podr\u00eda lanzarlos para el resto de plataformas, incluida su m\u00e1ximo rival.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-109675 size-full wp-image-16766\" alt=\"Assassin's Creed IV PlayStation 4\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/3814b740a5d130c86549b64718ea3720.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>A ello se une que, precisamente Watch Dogs, uno de los t\u00edtulos para el cual m\u00e1s se hab\u00eda apostado, <strong>tambi\u00e9n retrasar\u00e1 <\/strong>su lanzamiento\u00a0seg\u00fan <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/15\/ubisoft-retrasa-el-estreno-de-watch-dogs-hasta-primavera-de-2014\/\"><strong>anunciaban recientemente<\/strong><\/a> sus m\u00e1ximos responsables, causando problemas entre quienes ya hab\u00edan reservado el bundle que inclu\u00eda consola y juego.<\/p>\n<p>Mientras tanto, Xbox One ve c\u00f3mo sus colaboraciones con terceras compa\u00f1\u00edas se refuerzan y ratifican sus exclusividades. Ejemplo de ello es <strong>Dead Rising 3<\/strong>, un t\u00edtulo de lo m\u00e1s atractivo que Capcom ha vuelto a reiterar que no saldr\u00e1 de la consola de Microsoft; como tampoco lo har\u00e1 <strong>Killer Instinct<\/strong>, quien ya se configura como una gran opci\u00f3n tras la tormenta pasada <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/15\/killer-instinct-y-xbox-one-sufren-abucheos-durante-la-evo-2013\/\"><strong>con su presentaci\u00f3n<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106100 size-full wp-image-15793\" alt=\"Dead Rising 3 jefe\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/fe598a561489e53406b6d5d0082ae1bf.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>A ello se unen las colaboraciones con dos de las grandes productoras del momento. Por un lado, Activision, de la cual Redmond se asegurar\u00e1 una atenci\u00f3n primordial en su pol\u00edtica para con <strong>Call of Duty: Ghosts<\/strong>, y cuyo resultado ser\u00e1 la comercializaci\u00f3n de un bundle conjunto, una edici\u00f3n especial, y la llegada con anticipo de los futuros DLCs.<\/p>\n<p>La segunda de ellas es Electronic Arts quien ofrece uno de sus grandes t\u00edtulos para los usuarios de la nueva Xbox: <strong>FIFA 14<\/strong>, para la cual tambi\u00e9n habr\u00e1 un bundle especial y, sobre todo, un contenido exclusivo: el modo <strong>Ultimate Team Legends<\/strong>, s\u00f3lo accesible para las plataformas de Microsoft.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-109056 size-full wp-image-16666\" alt=\"FIFA 14 Ultimate Team Legends Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/d2d43632e7fb3d392406849bf045a09a.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Pero no queda ah\u00ed su relaci\u00f3n con EA. De hecho, \u00e9sta ofrecer\u00e1 en exclusiva para las consolas de Redmond uno de los t\u00edtulos next gen que m\u00e1s ha asombrado en sus diferentes demostraciones: <strong>Titanfall<\/strong>, que ya tiene <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/22\/titanfall-anuncia-su-fecha-de-estreno-con-un-emocionante-video-gameplay\/\"><strong>fecha de lanzamiento<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Frente a ello, a PlayStation 4 le queda la apuesta correspondiente de Capcom para \u00e9sta: <strong>Deep Down<\/strong>, una superproducci\u00f3n cuya gran baza ser\u00e1 el uso de la <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/09\/18\/deep-vuelve-exhibir-el-potencial-de-playstation-en-nuevas-imagenes\/\"><strong>tecnolog\u00eda del fotorrealismo<\/strong><\/a>. Junto a ello, el contenido exclusivo que a\u00fan mantiene con otro de los pr\u00f3ximos grandes estrenos: <strong>Destiny<\/strong>, si bien a\u00fan no se ha especificado en qu\u00e9 consistir\u00e1.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-80090 size-full wp-image-16767\" alt=\"Destiny Bungie\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/b84c6a1c9fc221eaa777a38e7d7cfe37.jpg\" width=\"690\" height=\"335\" \/>\u00bfEst\u00e1 pues, PS4, en una <strong>situaci\u00f3n inferior<\/strong> con respecto a las terceras compa\u00f1\u00edas? \u00bfEs su cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia capaz de contrarrestar esta supuesta inferioridad? Recientemente la propia EA ha anunciado que est\u00e1 trabajando con Sony para futuros acuerdos, pero por ahora, no hay nada concreto, as\u00ed como supuestos nuevos juegos que llegar\u00edan s\u00f3lo a la nueva PlayStation, como Dragon&#8217;s Dogma 2.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/27\/esta-playstation-4-perdiendo-la-guerra-de-exclusividades-con-xbox-one\/\">\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One?.  \u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One?. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/27\/esta-playstation-4-perdiendo-la-guerra-de-exclusividades-con-xbox-one\/\" target=\"_blank\">\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Webdesign<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony est\u00e1 viendo c\u00f3mo su estrategia de hacerse con contenidos exclusivos para juegos de terceras compa\u00f1\u00edas podr\u00eda estar haciendo aguas, con el retraso de algunos de ellos o la posibilidad de que lleguen finalmente a otras compa\u00f1\u00edas. Mientras tanto, <strong>PlayStation 4<\/strong> ve c\u00f3mo su rival refuerza el apoyo de algunas de las grandes productoras.<span><\/span><\/p>\n<p>Ha sido durante los diferentes grandes eventos del a\u00f1o cuando hemos visto m\u00e1s claramente la estrategia de ambas compa\u00f1\u00edas para llamar la atenci\u00f3n de los consumidores indecisos, anunciando <strong>colaboraciones especiales<\/strong> con diferentes compa\u00f1\u00edas, junto a un repaso de los juegos de producci\u00f3n propia.<\/p>\n<p>Hasta hace bien poco, la sensaci\u00f3n entre consumidores y medios era de un cierto equilibrio entre ambos contendientes en lo que es claramente una <strong>guerra de exclusividades<\/strong>, e incluso alguno se atrev\u00eda a decir que la balanza se inclinaba en cierto sentido hacia el lado japon\u00e9s, debido fundamentalmente a un cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia m\u00e1s atractivo que el de la nueva Xbox.<\/p>\n<p>Sin embargo, en las \u00faltimas hemos visto c\u00f3mo, efectivamente, dicho equilibrio parec\u00eda romperse, aunque a favor del lado opuesto. Y no porque Redmond haya conseguido m\u00e1s colaboraciones o anunciado nuevos juegos exclusivos, sino porque parece que a Sony se le est\u00e1n resquebrajando sus planes iniciales.<\/p>\n<p>Y ya no s\u00f3lo porque alguno de sus grandes t\u00edtulos de estreno se hayan retrasado, como ocurri\u00f3 con <strong>Infamous Second Son<\/strong>, previsto ya para m\u00ednimo el <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/09\/infamous-second-son-vuelve-retrasar-su-estreno-en-playstation-4\/\"><strong>mes de abril de 2014<\/strong><\/a>, o m\u00e1s recientemente <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/18\/sony-confirma-el-retraso-de-driveclub-para-playstation-4\/\"><strong>DriveClub<\/strong><\/a>;\u00a0sino tambi\u00e9n porque sus colaboraciones con otras productoras parecen ahora m\u00e1s d\u00e9biles que antes.<\/p>\n<p>El \u00faltimo ejemplo de ello lo conoc\u00edamos el pasado jueves: los <strong>contenidos extra<\/strong> anunciados para las versiones de Watch Dogs y Assassin&#8217;s Creed IV para PlayStation 3 y PS4 ser\u00e1n s\u00f3lo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/24\/los-contenidos-exclusivos-de-assassins-creed-4-y-watch-dogs-para-ps4-seran-temporales\/\"><strong>temporalmente exclusivos<\/strong><\/a>, por lo que Ubisoft, transcurridos los seis meses correspondientes, podr\u00eda lanzarlos para el resto de plataformas, incluida su m\u00e1ximo rival.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-109675 size-full wp-image-16766\" alt=\"Assassin's Creed IV PlayStation 4\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/3814b740a5d130c86549b64718ea3720.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>A ello se une que, precisamente Watch Dogs, uno de los t\u00edtulos para el cual m\u00e1s se hab\u00eda apostado, <strong>tambi\u00e9n retrasar\u00e1 <\/strong>su lanzamiento\u00a0seg\u00fan <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/15\/ubisoft-retrasa-el-estreno-de-watch-dogs-hasta-primavera-de-2014\/\"><strong>anunciaban recientemente<\/strong><\/a> sus m\u00e1ximos responsables, causando problemas entre quienes ya hab\u00edan reservado el bundle que inclu\u00eda consola y juego.<\/p>\n<p>Mientras tanto, Xbox One ve c\u00f3mo sus colaboraciones con terceras compa\u00f1\u00edas se refuerzan y ratifican sus exclusividades. Ejemplo de ello es <strong>Dead Rising 3<\/strong>, un t\u00edtulo de lo m\u00e1s atractivo que Capcom ha vuelto a reiterar que no saldr\u00e1 de la consola de Microsoft; como tampoco lo har\u00e1 <strong>Killer Instinct<\/strong>, quien ya se configura como una gran opci\u00f3n tras la tormenta pasada <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/15\/killer-instinct-y-xbox-one-sufren-abucheos-durante-la-evo-2013\/\"><strong>con su presentaci\u00f3n<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106100 size-full wp-image-15793\" alt=\"Dead Rising 3 jefe\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/fe598a561489e53406b6d5d0082ae1bf.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>A ello se unen las colaboraciones con dos de las grandes productoras del momento. Por un lado, Activision, de la cual Redmond se asegurar\u00e1 una atenci\u00f3n primordial en su pol\u00edtica para con <strong>Call of Duty: Ghosts<\/strong>, y cuyo resultado ser\u00e1 la comercializaci\u00f3n de un bundle conjunto, una edici\u00f3n especial, y la llegada con anticipo de los futuros DLCs.<\/p>\n<p>La segunda de ellas es Electronic Arts quien ofrece uno de sus grandes t\u00edtulos para los usuarios de la nueva Xbox: <strong>FIFA 14<\/strong>, para la cual tambi\u00e9n habr\u00e1 un bundle especial y, sobre todo, un contenido exclusivo: el modo <strong>Ultimate Team Legends<\/strong>, s\u00f3lo accesible para las plataformas de Microsoft.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-109056 size-full wp-image-16666\" alt=\"FIFA 14 Ultimate Team Legends Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/d2d43632e7fb3d392406849bf045a09a.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Pero no queda ah\u00ed su relaci\u00f3n con EA. De hecho, \u00e9sta ofrecer\u00e1 en exclusiva para las consolas de Redmond uno de los t\u00edtulos next gen que m\u00e1s ha asombrado en sus diferentes demostraciones: <strong>Titanfall<\/strong>, que ya tiene <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/22\/titanfall-anuncia-su-fecha-de-estreno-con-un-emocionante-video-gameplay\/\"><strong>fecha de lanzamiento<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Frente a ello, a PlayStation 4 le queda la apuesta correspondiente de Capcom para \u00e9sta: <strong>Deep Down<\/strong>, una superproducci\u00f3n cuya gran baza ser\u00e1 el uso de la <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/09\/18\/deep-vuelve-exhibir-el-potencial-de-playstation-en-nuevas-imagenes\/\"><strong>tecnolog\u00eda del fotorrealismo<\/strong><\/a>. Junto a ello, el contenido exclusivo que a\u00fan mantiene con otro de los pr\u00f3ximos grandes estrenos: <strong>Destiny<\/strong>, si bien a\u00fan no se ha especificado en qu\u00e9 consistir\u00e1.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-80090 size-full wp-image-16767\" alt=\"Destiny Bungie\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/b84c6a1c9fc221eaa777a38e7d7cfe37.jpg\" width=\"690\" height=\"335\" \/>\u00bfEst\u00e1 pues, PS4, en una <strong>situaci\u00f3n inferior<\/strong> con respecto a las terceras compa\u00f1\u00edas? \u00bfEs su cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia capaz de contrarrestar esta supuesta inferioridad? Recientemente la propia EA ha anunciado que est\u00e1 trabajando con Sony para futuros acuerdos, pero por ahora, no hay nada concreto, as\u00ed como supuestos nuevos juegos que llegar\u00edan s\u00f3lo a la nueva PlayStation, como Dragon&#8217;s Dogma 2.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/27\/esta-playstation-4-perdiendo-la-guerra-de-exclusividades-con-xbox-one\/\">\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One?. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16766,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[605,360,2778,5483,289],"class_list":["post-16768","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-esta","tag-6-principales","tag-guerra","tag-perdiendo","tag-playstation"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/5d12f553a0b8d7fec845239a90b24849\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"\u00bfEst\u00e1 PlayStation 4 perdiendo la guerra de exclusividades con Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Sony est\u00e1 viendo c\u00f3mo su estrategia de hacerse con contenidos exclusivos para juegos de terceras compa\u00f1\u00edas podr\u00eda estar haciendo aguas, con el retraso de algunos de ellos o la posibilidad de que lleguen finalmente a otras compa\u00f1\u00edas. Mientras tanto, PlayStation 4 ve c\u00f3mo su rival refuerza el apoyo de algunas de las grandes productoras. Ha sido durante los diferentes grandes eventos del a\u00f1o cuando hemos visto m\u00e1s claramente la estrategia de ambas compa\u00f1\u00edas para llamar la atenci\u00f3n de los consumidores indecisos, anunciando colaboraciones especiales con diferentes compa\u00f1\u00edas, junto a un repaso de los juegos de producci\u00f3n propia. Hasta hace bien poco, la sensaci\u00f3n entre consumidores y medios era de un cierto equilibrio entre ambos contendientes en lo que es claramente una guerra de exclusividades, e incluso alguno se atrev\u00eda a decir que la balanza se inclinaba en cierto sentido hacia el lado japon\u00e9s, debido fundamentalmente a un cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia m\u00e1s atractivo que el de la nueva Xbox. Sin embargo, en las \u00faltimas hemos visto c\u00f3mo, efectivamente, dicho equilibrio parec\u00eda romperse, aunque a favor del lado opuesto. Y no porque Redmond haya conseguido m\u00e1s colaboraciones o anunciado nuevos juegos exclusivos, sino porque parece que a Sony se le est\u00e1n resquebrajando sus planes iniciales. Y ya no s\u00f3lo porque alguno de sus grandes t\u00edtulos de estreno se hayan retrasado, como ocurri\u00f3 con Infamous Second Son, previsto ya para m\u00ednimo el mes de abril de 2014, o m\u00e1s recientemente DriveClub;\u00a0sino tambi\u00e9n porque sus colaboraciones con otras productoras parecen ahora m\u00e1s d\u00e9biles que antes. El \u00faltimo ejemplo de ello lo conoc\u00edamos el pasado jueves: los contenidos extra anunciados para las versiones de Watch Dogs y Assassin&#8217;s Creed IV para PlayStation 3 y PS4 ser\u00e1n s\u00f3lo temporalmente exclusivos, por lo que Ubisoft, transcurridos los seis meses correspondientes, podr\u00eda lanzarlos para el resto de plataformas, incluida su m\u00e1ximo rival. A ello se une que, precisamente Watch Dogs, uno de los t\u00edtulos para el cual m\u00e1s se hab\u00eda apostado, tambi\u00e9n retrasar\u00e1 su lanzamiento\u00a0seg\u00fan anunciaban recientemente sus m\u00e1ximos responsables, causando problemas entre quienes ya hab\u00edan reservado el bundle que inclu\u00eda consola y juego. Mientras tanto, Xbox One ve c\u00f3mo sus colaboraciones con terceras compa\u00f1\u00edas se refuerzan y ratifican sus exclusividades. Ejemplo de ello es Dead Rising 3, un t\u00edtulo de lo m\u00e1s atractivo que Capcom ha vuelto a reiterar que no saldr\u00e1 de la consola de Microsoft; como tampoco lo har\u00e1 Killer Instinct, quien ya se configura como una gran opci\u00f3n tras la tormenta pasada con su presentaci\u00f3n. A ello se unen las colaboraciones con dos de las grandes productoras del momento. Por un lado, Activision, de la cual Redmond se asegurar\u00e1 una atenci\u00f3n primordial en su pol\u00edtica para con Call of Duty: Ghosts, y cuyo resultado ser\u00e1 la comercializaci\u00f3n de un bundle conjunto, una edici\u00f3n especial, y la llegada con anticipo de los futuros DLCs. La segunda de ellas es Electronic Arts quien ofrece uno de sus grandes t\u00edtulos para los usuarios de la nueva Xbox: FIFA 14, para la cual tambi\u00e9n habr\u00e1 un bundle especial y, sobre todo, un contenido exclusivo: el modo Ultimate Team Legends, s\u00f3lo accesible para las plataformas de Microsoft. Pero no queda ah\u00ed su relaci\u00f3n con EA. De hecho, \u00e9sta ofrecer\u00e1 en exclusiva para las consolas de Redmond uno de los t\u00edtulos next gen que m\u00e1s ha asombrado en sus diferentes demostraciones: Titanfall, que ya tiene fecha de lanzamiento. Frente a ello, a PlayStation 4 le queda la apuesta correspondiente de Capcom para \u00e9sta: Deep Down, una superproducci\u00f3n cuya gran baza ser\u00e1 el uso de la tecnolog\u00eda del fotorrealismo. Junto a ello, el contenido exclusivo que a\u00fan mantiene con otro de los pr\u00f3ximos grandes estrenos: Destiny, si bien a\u00fan no se ha especificado en qu\u00e9 consistir\u00e1. \u00bfEst\u00e1 pues, PS4, en una situaci\u00f3n inferior con respecto a las terceras compa\u00f1\u00edas? \u00bfEs su cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia capaz de contrarrestar esta supuesta inferioridad? Recientemente la propia EA ha anunciado que est\u00e1 trabajando con Sony para futuros acuerdos, pero por ahora, no hay nada concreto, as\u00ed como supuestos nuevos juegos que llegar\u00edan s\u00f3lo a la nueva PlayStation, como Dragon&#8217;s Dogma 2. 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Mientras tanto, PlayStation 4 ve c\u00f3mo su rival refuerza el apoyo de algunas de las grandes productoras. Ha sido durante los diferentes grandes eventos del a\u00f1o cuando hemos visto m\u00e1s claramente la estrategia de ambas compa\u00f1\u00edas para llamar la atenci\u00f3n de los consumidores indecisos, anunciando colaboraciones especiales con diferentes compa\u00f1\u00edas, junto a un repaso de los juegos de producci\u00f3n propia. Hasta hace bien poco, la sensaci\u00f3n entre consumidores y medios era de un cierto equilibrio entre ambos contendientes en lo que es claramente una guerra de exclusividades, e incluso alguno se atrev\u00eda a decir que la balanza se inclinaba en cierto sentido hacia el lado japon\u00e9s, debido fundamentalmente a un cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia m\u00e1s atractivo que el de la nueva Xbox. Sin embargo, en las \u00faltimas hemos visto c\u00f3mo, efectivamente, dicho equilibrio parec\u00eda romperse, aunque a favor del lado opuesto. Y no porque Redmond haya conseguido m\u00e1s colaboraciones o anunciado nuevos juegos exclusivos, sino porque parece que a Sony se le est\u00e1n resquebrajando sus planes iniciales. Y ya no s\u00f3lo porque alguno de sus grandes t\u00edtulos de estreno se hayan retrasado, como ocurri\u00f3 con Infamous Second Son, previsto ya para m\u00ednimo el mes de abril de 2014, o m\u00e1s recientemente DriveClub;\u00a0sino tambi\u00e9n porque sus colaboraciones con otras productoras parecen ahora m\u00e1s d\u00e9biles que antes. El \u00faltimo ejemplo de ello lo conoc\u00edamos el pasado jueves: los contenidos extra anunciados para las versiones de Watch Dogs y Assassin&#8217;s Creed IV para PlayStation 3 y PS4 ser\u00e1n s\u00f3lo temporalmente exclusivos, por lo que Ubisoft, transcurridos los seis meses correspondientes, podr\u00eda lanzarlos para el resto de plataformas, incluida su m\u00e1ximo rival. A ello se une que, precisamente Watch Dogs, uno de los t\u00edtulos para el cual m\u00e1s se hab\u00eda apostado, tambi\u00e9n retrasar\u00e1 su lanzamiento\u00a0seg\u00fan anunciaban recientemente sus m\u00e1ximos responsables, causando problemas entre quienes ya hab\u00edan reservado el bundle que inclu\u00eda consola y juego. Mientras tanto, Xbox One ve c\u00f3mo sus colaboraciones con terceras compa\u00f1\u00edas se refuerzan y ratifican sus exclusividades. Ejemplo de ello es Dead Rising 3, un t\u00edtulo de lo m\u00e1s atractivo que Capcom ha vuelto a reiterar que no saldr\u00e1 de la consola de Microsoft; como tampoco lo har\u00e1 Killer Instinct, quien ya se configura como una gran opci\u00f3n tras la tormenta pasada con su presentaci\u00f3n. A ello se unen las colaboraciones con dos de las grandes productoras del momento. Por un lado, Activision, de la cual Redmond se asegurar\u00e1 una atenci\u00f3n primordial en su pol\u00edtica para con Call of Duty: Ghosts, y cuyo resultado ser\u00e1 la comercializaci\u00f3n de un bundle conjunto, una edici\u00f3n especial, y la llegada con anticipo de los futuros DLCs. La segunda de ellas es Electronic Arts quien ofrece uno de sus grandes t\u00edtulos para los usuarios de la nueva Xbox: FIFA 14, para la cual tambi\u00e9n habr\u00e1 un bundle especial y, sobre todo, un contenido exclusivo: el modo Ultimate Team Legends, s\u00f3lo accesible para las plataformas de Microsoft. Pero no queda ah\u00ed su relaci\u00f3n con EA. De hecho, \u00e9sta ofrecer\u00e1 en exclusiva para las consolas de Redmond uno de los t\u00edtulos next gen que m\u00e1s ha asombrado en sus diferentes demostraciones: Titanfall, que ya tiene fecha de lanzamiento. Frente a ello, a PlayStation 4 le queda la apuesta correspondiente de Capcom para \u00e9sta: Deep Down, una superproducci\u00f3n cuya gran baza ser\u00e1 el uso de la tecnolog\u00eda del fotorrealismo. Junto a ello, el contenido exclusivo que a\u00fan mantiene con otro de los pr\u00f3ximos grandes estrenos: Destiny, si bien a\u00fan no se ha especificado en qu\u00e9 consistir\u00e1. \u00bfEst\u00e1 pues, PS4, en una situaci\u00f3n inferior con respecto a las terceras compa\u00f1\u00edas? \u00bfEs su cat\u00e1logo de producci\u00f3n propia capaz de contrarrestar esta supuesta inferioridad? Recientemente la propia EA ha anunciado que est\u00e1 trabajando con Sony para futuros acuerdos, pero por ahora, no hay nada concreto, as\u00ed como supuestos nuevos juegos que llegar\u00edan s\u00f3lo a la nueva PlayStation, como Dragon&#8217;s Dogma 2. 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