{"id":1671,"date":"2013-02-17T10:00:00","date_gmt":"2013-02-17T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/02\/17\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/"},"modified":"2013-02-17T10:00:00","modified_gmt":"2013-02-17T10:00:00","slug":"6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/","title":{"rendered":"As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas"},"content":{"rendered":"<p>Conforme nos acercamos a la <b>nueva generaci\u00f3n<\/b> de <b>consolas <\/b>los jugadores se preguntan c\u00f3mo influir\u00e1 su tecnolog\u00eda en el <b>RPG<\/b>. A ra\u00edz de una charla mantenida entre l\u00edderes de BioWare y Obsidian, extraemos algunas conclusiones que podr\u00edan fortalecer este g\u00e9nero, uno de los m\u00e1s destacados de la escena.<br \/> <span><\/span><br \/> En el portal <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-02-11-the-future-of-rpgs-according-to-obsidians-urquhart-and-biowares-muzyka\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a> hemos podido leer unas declaraciones de lo m\u00e1s interesantes. <b>Feargus Urqhart<\/b> de <b>Obsidian <\/b>(Fallout) y<b> Ray Muzyka<\/b> de <b>BioWare <\/b>(Mass Effect, Dragon Age) han discutido sobre el futuro del rol en las consolas de nueva generaci\u00f3n y PC. Ellos se han centrado en diferentes aspectos del <b>multijugador<\/b>, pero a ra\u00edz de sus opiniones hemos dibujado lo que para nosotros constituir\u00eda el horizonte perfecto de juego.<\/p>\n<p>Para Fergus, el <b>multijugador de tipo<\/b> <b>asincr\u00f3nico <\/b>dominar\u00e1 la escena, y permitir\u00e1 que incluso el juego individual sea compatible con una experiencia social, tan presente hoy en d\u00eda. Compartir tu mapa con tus amigos es una de las opciones barajadas por el l\u00edder de Obsidian: \u201cSi existen diferentes formas de jugar, siendo bueno o malvado, \u00bfpor qu\u00e9 no observar c\u00f3mo afrontan tus amigos los desaf\u00edos? C\u00f3mo lo hacen los jugadores del mundo, de Am\u00e9rica o Europa\u201d.<\/p>\n<p>La idea pasa por integrar todo en un t\u00edtulo. Sin tener que acudir a una web, podr\u00edamos consultar la <b>evoluci\u00f3n <\/b>en el juego de<b> nuestros amigos<\/b>; su progreso, armamento y dem\u00e1s elementos propios de un RPG. Podr\u00edamos, por ejemplo, conocer en tiempo real un logro de un amigo, con el consecuente pique y diversi\u00f3n que ello conlleva.<br \/> <b><br \/> <a href=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e4da671e15b16d00a24bca2fc2cec520.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-1671]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55896 size-full wp-image-1665\" alt=\"Dawnguard Skyrim\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e4da671e15b16d00a24bca2fc2cec520.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/><\/a>Contenidos creados por usuarios<\/b><\/p>\n<p>Otro de los puntos debatidos gir\u00f3 en torno a los contenidos creados por la <b>comunidad de usuarios<\/b>, al estilo de Neverwinter Nights, The Elder Scrolls o Minecraft. Una idea que entronca directamente con el componente social de la nueva generaci\u00f3n de juegos RPG. Aprovechar el potencial de la comunidad es un activo a tener en cuenta. Al jugador le encanta participar y otorgarle esa posibilidad genera una sensaci\u00f3n \u00fanica. Un t\u00edtulo m\u00e1s flexible es un t\u00edtulo con fans contentos.<\/p>\n<p><b>Llevar tu juego a todo el mundo<\/b><\/p>\n<p>Otro de los retos de la Next Gen consiste en \u201cofrecer tu juego <b>gratis<\/b>\u201d y a pesar de ello \u201cconseguir <b>monetizarlo<\/b>\u201d, es decir, llevar el t\u00edtulo a todos los jugadores de un modo gratuito y hacer que este contin\u00fae resultando rentable. La publicidad podr\u00eda ser un recurso, o adoptar un modelo Free to Play. En cualquier caso, es una opci\u00f3n a tener en cuenta.<\/p>\n<p><b><a href=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/7a0533118ba0c226d070f29c0533e702.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-1671]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9911 size-full wp-image-1668\" alt=\"Minecraft 1\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/7a0533118ba0c226d070f29c0533e702.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/><\/a>Mundo abierto<\/b><\/p>\n<p>Sin duda, los amantes de este tipo de juegos ser\u00e1n los grandes beneficiados de la Next Gen. T\u00edtulos como <b>The Witcher 3<\/b>, o un hipot\u00e9tico <b>Fallout 4<\/b> podr\u00edan revolucionar la escena ofreciendo al jugador mejores gr\u00e1ficos pero, sobre todo, experiencias de tipo inmersivo, con m\u00e1s elementos en pantalla, infinidad de minijuegos y mayores opciones de gesti\u00f3n. En cualquier caso, parece claro que las nuevas plataformas ampliar\u00e1n la oferta RPG sobre mundo abierto, superando los tediosos problemas de memoria y fluidez.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/b0f81c36ff9502d06c685dbe5735f66d.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-1671]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-73977 size-full wp-image-1670\" alt=\"Fallout 4\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/b0f81c36ff9502d06c685dbe5735f66d.jpg\" width=\"650\" height=\"350\" \/><\/a>Y t\u00fa, \u00bfQu\u00e9 le pides a los <b>juegos de rol<\/b> del futuro? Abrir las l\u00edneas narrativas, estar siempre pendiente de la evoluci\u00f3n de tus amigos o mejorar la IA del entorno son algunos de estos desaf\u00edos. \u00bfLlegar\u00e1n con <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/playstation-4\/\"><b>PlayStation 4 <\/b><\/a>y <b>Xbox 720<\/b>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/17\/asi-sera-el-rol-de-la-nueva-generacion-de-consolas\/\">As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP<\/a>.<\/p>\n<p>As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas.  As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/17\/asi-sera-el-rol-de-la-nueva-generacion-de-consolas\/\" target=\"_blank\">As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Webdesign<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Conforme nos acercamos a la <b>nueva generaci\u00f3n<\/b> de <b>consolas <\/b>los jugadores se preguntan c\u00f3mo influir\u00e1 su tecnolog\u00eda en el <b>RPG<\/b>. A ra\u00edz de una charla mantenida entre l\u00edderes de BioWare y Obsidian, extraemos algunas conclusiones que podr\u00edan fortalecer este g\u00e9nero, uno de los m\u00e1s destacados de la escena.<br \/> <span><\/span><br \/> En el portal <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-02-11-the-future-of-rpgs-according-to-obsidians-urquhart-and-biowares-muzyka\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a> hemos podido leer unas declaraciones de lo m\u00e1s interesantes. <b>Feargus Urqhart<\/b> de <b>Obsidian <\/b>(Fallout) y<b> Ray Muzyka<\/b> de <b>BioWare <\/b>(Mass Effect, Dragon Age) han discutido sobre el futuro del rol en las consolas de nueva generaci\u00f3n y PC. Ellos se han centrado en diferentes aspectos del <b>multijugador<\/b>, pero a ra\u00edz de sus opiniones hemos dibujado lo que para nosotros constituir\u00eda el horizonte perfecto de juego.<\/p>\n<p>Para Fergus, el <b>multijugador de tipo<\/b> <b>asincr\u00f3nico <\/b>dominar\u00e1 la escena, y permitir\u00e1 que incluso el juego individual sea compatible con una experiencia social, tan presente hoy en d\u00eda. Compartir tu mapa con tus amigos es una de las opciones barajadas por el l\u00edder de Obsidian: \u201cSi existen diferentes formas de jugar, siendo bueno o malvado, \u00bfpor qu\u00e9 no observar c\u00f3mo afrontan tus amigos los desaf\u00edos? C\u00f3mo lo hacen los jugadores del mundo, de Am\u00e9rica o Europa\u201d.<\/p>\n<p>La idea pasa por integrar todo en un t\u00edtulo. Sin tener que acudir a una web, podr\u00edamos consultar la <b>evoluci\u00f3n <\/b>en el juego de<b> nuestros amigos<\/b>; su progreso, armamento y dem\u00e1s elementos propios de un RPG. Podr\u00edamos, por ejemplo, conocer en tiempo real un logro de un amigo, con el consecuente pique y diversi\u00f3n que ello conlleva.<br \/> <b><br \/> <a href=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e4da671e15b16d00a24bca2fc2cec520.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55896 size-full wp-image-1665\" alt=\"Dawnguard Skyrim\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e4da671e15b16d00a24bca2fc2cec520.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/><\/a>Contenidos creados por usuarios<\/b><\/p>\n<p>Otro de los puntos debatidos gir\u00f3 en torno a los contenidos creados por la <b>comunidad de usuarios<\/b>, al estilo de Neverwinter Nights, The Elder Scrolls o Minecraft. Una idea que entronca directamente con el componente social de la nueva generaci\u00f3n de juegos RPG. Aprovechar el potencial de la comunidad es un activo a tener en cuenta. Al jugador le encanta participar y otorgarle esa posibilidad genera una sensaci\u00f3n \u00fanica. Un t\u00edtulo m\u00e1s flexible es un t\u00edtulo con fans contentos.<\/p>\n<p><b>Llevar tu juego a todo el mundo<\/b><\/p>\n<p>Otro de los retos de la Next Gen consiste en \u201cofrecer tu juego <b>gratis<\/b>\u201d y a pesar de ello \u201cconseguir <b>monetizarlo<\/b>\u201d, es decir, llevar el t\u00edtulo a todos los jugadores de un modo gratuito y hacer que este contin\u00fae resultando rentable. La publicidad podr\u00eda ser un recurso, o adoptar un modelo Free to Play. En cualquier caso, es una opci\u00f3n a tener en cuenta.<\/p>\n<p><b><a href=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/7a0533118ba0c226d070f29c0533e702.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9911 size-full wp-image-1668\" alt=\"Minecraft 1\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/7a0533118ba0c226d070f29c0533e702.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/><\/a>Mundo abierto<\/b><\/p>\n<p>Sin duda, los amantes de este tipo de juegos ser\u00e1n los grandes beneficiados de la Next Gen. T\u00edtulos como <b>The Witcher 3<\/b>, o un hipot\u00e9tico <b>Fallout 4<\/b> podr\u00edan revolucionar la escena ofreciendo al jugador mejores gr\u00e1ficos pero, sobre todo, experiencias de tipo inmersivo, con m\u00e1s elementos en pantalla, infinidad de minijuegos y mayores opciones de gesti\u00f3n. En cualquier caso, parece claro que las nuevas plataformas ampliar\u00e1n la oferta RPG sobre mundo abierto, superando los tediosos problemas de memoria y fluidez.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/b0f81c36ff9502d06c685dbe5735f66d.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-73977 size-full wp-image-1670\" alt=\"Fallout 4\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/b0f81c36ff9502d06c685dbe5735f66d.jpg\" width=\"650\" height=\"350\" \/><\/a>Y t\u00fa, \u00bfQu\u00e9 le pides a los <b>juegos de rol<\/b> del futuro? 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Compartir tu mapa con tus amigos es una de las opciones barajadas por el l\u00edder de Obsidian: \u201cSi existen diferentes formas de jugar, siendo bueno o malvado, \u00bfpor qu\u00e9 no observar c\u00f3mo afrontan tus amigos los desaf\u00edos? C\u00f3mo lo hacen los jugadores del mundo, de Am\u00e9rica o Europa\u201d. La idea pasa por integrar todo en un t\u00edtulo. Sin tener que acudir a una web, podr\u00edamos consultar la evoluci\u00f3n en el juego de nuestros amigos; su progreso, armamento y dem\u00e1s elementos propios de un RPG. Podr\u00edamos, por ejemplo, conocer en tiempo real un logro de un amigo, con el consecuente pique y diversi\u00f3n que ello conlleva. Contenidos creados por usuarios Otro de los puntos debatidos gir\u00f3 en torno a los contenidos creados por la comunidad de usuarios, al estilo de Neverwinter Nights, The Elder Scrolls o Minecraft. Una idea que entronca directamente con el componente social de la nueva generaci\u00f3n de juegos RPG. Aprovechar el potencial de la comunidad es un activo a tener en cuenta. Al jugador le encanta participar y otorgarle esa posibilidad genera una sensaci\u00f3n \u00fanica. Un t\u00edtulo m\u00e1s flexible es un t\u00edtulo con fans contentos. Llevar tu juego a todo el mundo Otro de los retos de la Next Gen consiste en \u201cofrecer tu juego gratis\u201d y a pesar de ello \u201cconseguir monetizarlo\u201d, es decir, llevar el t\u00edtulo a todos los jugadores de un modo gratuito y hacer que este contin\u00fae resultando rentable. La publicidad podr\u00eda ser un recurso, o adoptar un modelo Free to Play. En cualquier caso, es una opci\u00f3n a tener en cuenta. Mundo abierto Sin duda, los amantes de este tipo de juegos ser\u00e1n los grandes beneficiados de la Next Gen. T\u00edtulos como The Witcher 3, o un hipot\u00e9tico Fallout 4 podr\u00edan revolucionar la escena ofreciendo al jugador mejores gr\u00e1ficos pero, sobre todo, experiencias de tipo inmersivo, con m\u00e1s elementos en pantalla, infinidad de minijuegos y mayores opciones de gesti\u00f3n. En cualquier caso, parece claro que las nuevas plataformas ampliar\u00e1n la oferta RPG sobre mundo abierto, superando los tediosos problemas de memoria y fluidez. Y t\u00fa, \u00bfQu\u00e9 le pides a los juegos de rol del futuro? Abrir las l\u00edneas narrativas, estar siempre pendiente de la evoluci\u00f3n de tus amigos o mejorar la IA del entorno son algunos de estos desaf\u00edos. \u00bfLlegar\u00e1n con PlayStation 4 y Xbox 720? 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A ra\u00edz de una charla mantenida entre l\u00edderes de BioWare y Obsidian, extraemos algunas conclusiones que podr\u00edan fortalecer este g\u00e9nero, uno de los m\u00e1s destacados de la escena. En el portal Eurogamer hemos podido leer unas declaraciones de lo m\u00e1s interesantes. Feargus Urqhart de Obsidian (Fallout) y Ray Muzyka de BioWare (Mass Effect, Dragon Age) han discutido sobre el futuro del rol en las consolas de nueva generaci\u00f3n y PC. Ellos se han centrado en diferentes aspectos del multijugador, pero a ra\u00edz de sus opiniones hemos dibujado lo que para nosotros constituir\u00eda el horizonte perfecto de juego. Para Fergus, el multijugador de tipo asincr\u00f3nico dominar\u00e1 la escena, y permitir\u00e1 que incluso el juego individual sea compatible con una experiencia social, tan presente hoy en d\u00eda. Compartir tu mapa con tus amigos es una de las opciones barajadas por el l\u00edder de Obsidian: \u201cSi existen diferentes formas de jugar, siendo bueno o malvado, \u00bfpor qu\u00e9 no observar c\u00f3mo afrontan tus amigos los desaf\u00edos? C\u00f3mo lo hacen los jugadores del mundo, de Am\u00e9rica o Europa\u201d. La idea pasa por integrar todo en un t\u00edtulo. Sin tener que acudir a una web, podr\u00edamos consultar la evoluci\u00f3n en el juego de nuestros amigos; su progreso, armamento y dem\u00e1s elementos propios de un RPG. Podr\u00edamos, por ejemplo, conocer en tiempo real un logro de un amigo, con el consecuente pique y diversi\u00f3n que ello conlleva. Contenidos creados por usuarios Otro de los puntos debatidos gir\u00f3 en torno a los contenidos creados por la comunidad de usuarios, al estilo de Neverwinter Nights, The Elder Scrolls o Minecraft. Una idea que entronca directamente con el componente social de la nueva generaci\u00f3n de juegos RPG. Aprovechar el potencial de la comunidad es un activo a tener en cuenta. Al jugador le encanta participar y otorgarle esa posibilidad genera una sensaci\u00f3n \u00fanica. Un t\u00edtulo m\u00e1s flexible es un t\u00edtulo con fans contentos. Llevar tu juego a todo el mundo Otro de los retos de la Next Gen consiste en \u201cofrecer tu juego gratis\u201d y a pesar de ello \u201cconseguir monetizarlo\u201d, es decir, llevar el t\u00edtulo a todos los jugadores de un modo gratuito y hacer que este contin\u00fae resultando rentable. La publicidad podr\u00eda ser un recurso, o adoptar un modelo Free to Play. En cualquier caso, es una opci\u00f3n a tener en cuenta. Mundo abierto Sin duda, los amantes de este tipo de juegos ser\u00e1n los grandes beneficiados de la Next Gen. T\u00edtulos como The Witcher 3, o un hipot\u00e9tico Fallout 4 podr\u00edan revolucionar la escena ofreciendo al jugador mejores gr\u00e1ficos pero, sobre todo, experiencias de tipo inmersivo, con m\u00e1s elementos en pantalla, infinidad de minijuegos y mayores opciones de gesti\u00f3n. En cualquier caso, parece claro que las nuevas plataformas ampliar\u00e1n la oferta RPG sobre mundo abierto, superando los tediosos problemas de memoria y fluidez. Y t\u00fa, \u00bfQu\u00e9 le pides a los juegos de rol del futuro? Abrir las l\u00edneas narrativas, estar siempre pendiente de la evoluci\u00f3n de tus amigos o mejorar la IA del entorno son algunos de estos desaf\u00edos. \u00bfLlegar\u00e1n con PlayStation 4 y Xbox 720? El art\u00edculo As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas se public\u00f3 en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-02-17T10:00:00+00:00","og_image":[{"width":650,"height":340,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e4da671e15b16d00a24bca2fc2cec520.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas","datePublished":"2013-02-17T10:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/"},"wordCount":652,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e4da671e15b16d00a24bca2fc2cec520.jpg","keywords":["\u00bfser\u00e1","6 Principales","as\u00ed","nueva","rol"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/6a7f609c9db67fe288909981073b7bf3\/","name":"As\u00ed ser\u00e1 el rol de la nueva generaci\u00f3n de consolas - 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