{"id":16449,"date":"2013-10-13T10:45:00","date_gmt":"2013-10-13T10:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/10\/13\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/"},"modified":"2013-10-13T10:45:00","modified_gmt":"2013-10-13T10:45:00","slug":"97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/","title":{"rendered":"\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas"},"content":{"rendered":"<p><b>Masahiro Sakurai<\/b>, l\u00edder de\u00a0<b>Super Smash Bros<\/b>, ha reactivado el debate sobre el exceso de remakes y sagas en el mundo de lo videojuegos. Seg\u00fan explica, no existe ning\u00fan otro medio que\u00a0<b>abuse\u00a0tanto\u00a0<\/b>de\u00a0sus cl\u00e1sicos. \u00bfDeber\u00edan las compa\u00f1\u00edas innovar m\u00e1s y apostar por nuevas producciones?<span><\/span><\/p>\n<p>Sin duda, una pregunta con\u00a0<b>trampa<\/b>. Si bien es cierto que echamos en falta novedades en la escena, tambi\u00e9n lo es que nos encanta ver crecer a nuestras sagas favoritas. Resulta impensable concebir la industria sin la presencia de Mario, Battlefield o Assassin&#8217;s Creed. Quiz\u00e1, la clave pase por reducir el ritmo de lanzamientos de estas franquicias y nivelar la balanza con nuevos Triple A.<\/p>\n<p>Como dec\u00edamos, el debate ha surgido al hilo del \u00faltimo art\u00edculo de opini\u00f3n publicada por <strong>Sakurai<\/strong> en su columna de Famitsu, traducido por el medio <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/10\/9\/4821316\/masahiro-sakurai-criticizes-the-unnatural-amount-of-remakes-and-old\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a>. Seg\u00fan refiere el autor, a las desarrolladoras les cuesta innovar: \u201c\u00bfExiste alguna otra industria que reutilice tanto sus viejos t\u00edtulos como la de los videojuegos?\u201d, y a\u00f1ad\u00eda: \u201cSi lo comparamos con otros medios como el cine, teatro, animaci\u00f3n, novelas y c\u00f3mics, la saturaci\u00f3n de franquicias y remakes se sit\u00faa en un nivel anormal\u201d.<\/p>\n<p>En su opini\u00f3n, es necesario establecer un <strong>equilibrio<\/strong>: &#8220;Siempre deseas que los juegos crezcan, pero eso no significa que est\u00e9 bien dejar de lado la innovaci\u00f3n\u201d. Puede que sus declaraciones sorprendan, sobre todo viniendo del creador de Kirby y Smash Bros, o del reinicio de Kid Icarus en 3DS. Eso s\u00ed, nadie puede acusar a Sakurai de <strong>conformista<\/strong>\u00a0pues cada t\u00edtulo lanzado con la firma de este autor ha logrado sorprendernos.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103654 size-full wp-image-16448\" alt=\"Call of Duty Ghosts 1\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/7363ef49c9c62f35cd6e608fa683dcb6.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>Nueva generaci\u00f3n. Nuevos aires<\/strong><\/p>\n<p>Puede que la llegada de las nuevas consolas nos permita verlo todo de un modo m\u00e1s optimista. Cada cambio generacional trae consigo la llagada de <strong>nuevas franquicias<\/strong>. Por ejemplo, Gears of War lleg\u00f3 de la mano de Xbox 360, y series como Assassin&#8217;s Creed o Uncharted nacieron tambi\u00e9n en la actual generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En este sentido, t\u00edtulos como <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> o <strong>Watch Dogs <\/strong>-por citar un par de ejemplos-\u00a0nos invitan a ser optimistas, pues dejan claro que en la Next Gen tambi\u00e9n habr\u00e1 lugar para las nuevas propuestas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92181 size-full wp-image-9999\" alt=\"Watch Dogs multi\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/d9f82a96afdf1ab076326b8f5b70e782.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>Y t\u00fa, \u00bfcrees que Sakurai exagera? \u00bfEst\u00e1n <strong>abusando<\/strong> las compa\u00f1\u00edas de sus <strong>franquicias<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/13\/abusa-la-industria-del-videojuego-de-sus-sagas\/\">\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas?.  \u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas?. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/13\/abusa-la-industria-del-videojuego-de-sus-sagas\/\" target=\"_blank\">\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><b>Masahiro Sakurai<\/b>, l\u00edder de\u00a0<b>Super Smash Bros<\/b>, ha reactivado el debate sobre el exceso de remakes y sagas en el mundo de lo videojuegos. 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Quiz\u00e1, la clave pase por reducir el ritmo de lanzamientos de estas franquicias y nivelar la balanza con nuevos Triple A.<\/p>\n<p>Como dec\u00edamos, el debate ha surgido al hilo del \u00faltimo art\u00edculo de opini\u00f3n publicada por <strong>Sakurai<\/strong> en su columna de Famitsu, traducido por el medio <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/10\/9\/4821316\/masahiro-sakurai-criticizes-the-unnatural-amount-of-remakes-and-old\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a>. Seg\u00fan refiere el autor, a las desarrolladoras les cuesta innovar: \u201c\u00bfExiste alguna otra industria que reutilice tanto sus viejos t\u00edtulos como la de los videojuegos?\u201d, y a\u00f1ad\u00eda: \u201cSi lo comparamos con otros medios como el cine, teatro, animaci\u00f3n, novelas y c\u00f3mics, la saturaci\u00f3n de franquicias y remakes se sit\u00faa en un nivel anormal\u201d.<\/p>\n<p>En su opini\u00f3n, es necesario establecer un <strong>equilibrio<\/strong>: &#8220;Siempre deseas que los juegos crezcan, pero eso no significa que est\u00e9 bien dejar de lado la innovaci\u00f3n\u201d. Puede que sus declaraciones sorprendan, sobre todo viniendo del creador de Kirby y Smash Bros, o del reinicio de Kid Icarus en 3DS. Eso s\u00ed, nadie puede acusar a Sakurai de <strong>conformista<\/strong>\u00a0pues cada t\u00edtulo lanzado con la firma de este autor ha logrado sorprendernos.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103654 size-full wp-image-16448\" alt=\"Call of Duty Ghosts 1\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/7363ef49c9c62f35cd6e608fa683dcb6.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>Nueva generaci\u00f3n. Nuevos aires<\/strong><\/p>\n<p>Puede que la llegada de las nuevas consolas nos permita verlo todo de un modo m\u00e1s optimista. Cada cambio generacional trae consigo la llagada de <strong>nuevas franquicias<\/strong>. Por ejemplo, Gears of War lleg\u00f3 de la mano de Xbox 360, y series como Assassin&#8217;s Creed o Uncharted nacieron tambi\u00e9n en la actual generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En este sentido, t\u00edtulos como <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> o <strong>Watch Dogs <\/strong>-por citar un par de ejemplos-\u00a0nos invitan a ser optimistas, pues dejan claro que en la Next Gen tambi\u00e9n habr\u00e1 lugar para las nuevas propuestas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92181 size-full wp-image-9999\" alt=\"Watch Dogs multi\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/d9f82a96afdf1ab076326b8f5b70e782.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>Y t\u00fa, \u00bfcrees que Sakurai exagera? \u00bfEst\u00e1n <strong>abusando<\/strong> las compa\u00f1\u00edas de sus <strong>franquicias<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/13\/abusa-la-industria-del-videojuego-de-sus-sagas\/\">\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas?. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16447,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[5420,360,442,2587,932],"class_list":["post-16449","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-abusa","tag-6-principales","tag-del","tag-industria","tag-videojuego"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Masahiro Sakurai, l\u00edder de\u00a0Super Smash Bros, ha reactivado el debate sobre el exceso de remakes y sagas en el mundo de lo videojuegos. 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Seg\u00fan refiere el autor, a las desarrolladoras les cuesta innovar: \u201c\u00bfExiste alguna otra industria que reutilice tanto sus viejos t\u00edtulos como la de los videojuegos?\u201d, y a\u00f1ad\u00eda: \u201cSi lo comparamos con otros medios como el cine, teatro, animaci\u00f3n, novelas y c\u00f3mics, la saturaci\u00f3n de franquicias y remakes se sit\u00faa en un nivel anormal\u201d. En su opini\u00f3n, es necesario establecer un equilibrio: &#8220;Siempre deseas que los juegos crezcan, pero eso no significa que est\u00e9 bien dejar de lado la innovaci\u00f3n\u201d. Puede que sus declaraciones sorprendan, sobre todo viniendo del creador de Kirby y Smash Bros, o del reinicio de Kid Icarus en 3DS. Eso s\u00ed, nadie puede acusar a Sakurai de conformista\u00a0pues cada t\u00edtulo lanzado con la firma de este autor ha logrado sorprendernos. Nueva generaci\u00f3n. Nuevos aires Puede que la llegada de las nuevas consolas nos permita verlo todo de un modo m\u00e1s optimista. Cada cambio generacional trae consigo la llagada de nuevas franquicias. Por ejemplo, Gears of War lleg\u00f3 de la mano de Xbox 360, y series como Assassin&#8217;s Creed o Uncharted nacieron tambi\u00e9n en la actual generaci\u00f3n. En este sentido, t\u00edtulos como Cyberpunk 2077 o Watch Dogs -por citar un par de ejemplos-\u00a0nos invitan a ser optimistas, pues dejan claro que en la Next Gen tambi\u00e9n habr\u00e1 lugar para las nuevas propuestas. Y t\u00fa, \u00bfcrees que Sakurai exagera? \u00bfEst\u00e1n abusando las compa\u00f1\u00edas de sus franquicias? El art\u00edculo \u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas? se public\u00f3 en GamerZona.\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas?.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-10-13T10:45:00+00:00","og_image":[{"width":656,"height":369,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/7363ef49c9c62f35cd6e608fa683dcb6.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas","datePublished":"2013-10-13T10:45:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/"},"wordCount":447,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/7363ef49c9c62f35cd6e608fa683dcb6.jpg","keywords":["\u00bfabusa","6 Principales","del","industria","videojuego"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/97cab1154d8ae49ce7fa8a9802bf9955\/","name":"\u00bfAbusa la industria del videojuego de sus sagas - 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