{"id":16351,"date":"2013-10-09T12:00:00","date_gmt":"2013-10-09T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/10\/09\/d099865c55977e95cb5ae35e218c5ae8\/"},"modified":"2013-10-09T12:00:00","modified_gmt":"2013-10-09T12:00:00","slug":"d099865c55977e95cb5ae35e218c5ae8","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d099865c55977e95cb5ae35e218c5ae8\/","title":{"rendered":"Xbox One se abre al uso del teclado y rat\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft apoyar\u00e1 a las diferentes desarrolladoras que quieran implantar el uso de los dos perif\u00e9ricos en su nueva consola, una vez que se ha confirmado su compatibilidad. Con ello, <strong>Xbox One<\/strong> se abre a un tipo de jugabilidad muy reclamado por muchos usuarios para asemejarse cada vez m\u00e1s a un PC tradicional.<span><\/span><\/p>\n<p>Y es que de producirse ese vuelco de las desarrolladoras por el uso del teclado y del rat\u00f3n en la consola, \u00e9sta apenas se diferenciar\u00e1 de los compatibles, una vez que su arquitectura fue dise\u00f1ada <strong>inspir\u00e1ndose en un sistema de PC<\/strong>. Eso s\u00ed, seguir\u00e1 faltando algo b\u00e1sico: la posibilidad de actualizar sus componente para adaptarse y sacar el m\u00e1ximo rendimiento a los futuros grandes juegos como s\u00ed hacen aqu\u00e9llos.<\/p>\n<p>Sea como fuere, Major Nelson ha sido el encargado de anunciar <strong>la compatibilidad<\/strong> de la nueva Xbox con los dos perif\u00e9ricos tradicionales del PC, en una reciente entrevista televisiva al portal <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=C5LrEgXHUl0&amp;feature=youtube_gdata_player\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Newegg<\/a>.<\/p>\n<p>Una compatibilidad que podr\u00eda ser efectiva en un futuro, asegura Nelson, y que ofrecer\u00e1 la fabricante a las desarrolladoras para que <strong>decidan si incluirlo o no<\/strong> para sus controles. En caso de querer incluirlo, continua Larry Hyrb (verdadero nombre de este director de programaci\u00f3n de Microsoft), la compa\u00f1\u00eda les ayudar\u00e1 a llevarlo a cabo.<\/p>\n<p><strong>Nada seguro<\/strong><\/p>\n<p>Eso s\u00ed, el ejecutivo se limita simplemente a anunciar que es posible dicha compatibilidad, afirmando que, hasta el momento, no tiene m\u00e1s que a\u00f1adir, y se niega a debatir qu\u00e9 tipo de mandos <strong>se ajustan mejor a la jugabilidad<\/strong>.<\/p>\n<p>Porque si bien muchos usuarios de PC han acabado usando mandos similares a los de las consolas dom\u00e9sticas para determinados juegos, otros tantos de \u00e9stas echan de menos el uso del rat\u00f3n y teclado en otros juegos, por <strong>su mayor dinamismo<\/strong> a la hora de navegar o ejecutar determinadas \u00f3rdenes.<\/p>\n<p><strong>El futuro, en manos de los estudios<\/strong><\/p>\n<p>As\u00ed pues, parece que est\u00e1 en manos de las desarrolladoras la posibilidad de que la nueva consola permita el uso de estos perif\u00e9ricos <strong>con total garant\u00eda<\/strong>, algo que ya se habl\u00f3 en su momento como posible futura mejora introducida en su rival, PlayStation 4. \u00bfDeber\u00eda permitir esta posibilidad? \u00bfO es algo innecesario? \u00bfQu\u00e9 tipo de control se ajusta mejor a los juegos?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/09\/xbox-one-se-abre-al-uso-del-teclado-y-raton\/\">Xbox One se abre al uso del teclado y rat\u00f3n<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Xbox One se abre al uso del teclado y rat\u00f3n.  Xbox One se abre al uso del teclado y rat\u00f3n. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Xbox One se abre al uso del teclado y rat\u00f3n\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/09\/xbox-one-se-abre-al-uso-del-teclado-y-raton\/\" target=\"_blank\">Xbox One se abre al uso del teclado y rat\u00f3n<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Web Design<\/a> from 3D WebDesign.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft apoyar\u00e1 a las diferentes desarrolladoras que quieran implantar el uso de los dos perif\u00e9ricos en su nueva consola, una vez que se ha confirmado su compatibilidad. 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